少女前線搶先版是一款非常好玩的二次元風(fēng)格的戰(zhàn)斗RPG手游,游戲中有許多二次元美少女戰(zhàn)士與你一起并肩作戰(zhàn),它內(nèi)含了多種元素的玩法,將槍械和二次元萌娘完美融合在一起,給予玩家別樣的游戲體驗(yàn)。在游戲中,玩家可以招募各種不同的戰(zhàn)術(shù)少女,數(shù)百名可愛的美少女供玩家等你來收集,不同的戰(zhàn)術(shù)少女擁有不同的玩法技能等,絕對(duì)帶給你不一樣的驚喜體驗(yàn)。
玩家需率領(lǐng)你的少女軍團(tuán)開啟,多元化玩法操作,指尖微操競(jìng)技,爽快戰(zhàn)斗快感。少女前線游戲內(nèi)玩法也是豐富有趣,將養(yǎng)成、策略、即時(shí)戰(zhàn)斗等多種玩法集于一體,每種玩法都能帶給你不一樣的游戲樂趣。
游戲亮點(diǎn)
1、感受時(shí)尚造型搭配,全系武器升級(jí)獲得戰(zhàn)力提升。
2、所有的設(shè)計(jì)都很精致,給你一個(gè)舒適的視覺盛宴。
3、變身成可愛的動(dòng)漫美少女,去開啟時(shí)尚裝扮之旅。
4、指揮不同國(guó)籍的槍娘們的站位來贏取戰(zhàn)斗的勝利。
5、艦?zāi)?,坦克娘,?zhàn)機(jī)娘,最后也少不了我們的槍械娘。
5、質(zhì)量方面要高于國(guó)內(nèi)同款軍事擬人化手游,因?yàn)樯偾暗膮R聚的國(guó)內(nèi)當(dāng)前最頂尖的畫師團(tuán)隊(duì)。
7、二測(cè)比一測(cè)在游戲UI上,模式上做了很多改變,基本上是以后一測(cè)時(shí)玩家的要求來的。
8、日本頂尖CV如釘宮理惠,堀江由衣,田中愛美等加盟為各色槍娘們注入靈魂。
9、剝離傳統(tǒng)立繪碰撞形式的單調(diào)游戲風(fēng)格,融入戰(zhàn)術(shù)棋的全新玩法。
新手陣型布置攻略
游戲陣型系統(tǒng)有3x3的陣型范圍,在戰(zhàn)斗開始先可以對(duì)陣型進(jìn)行預(yù)設(shè),按住角色不動(dòng),拖動(dòng)到某個(gè)格子,即可完成位置的移動(dòng),如果該格子中已有角色,則進(jìn)行位置的互換。下面小編就為大家?guī)砩倥熬€搶先版陣型系統(tǒng)詳解。
在陣型中格子里的角色的右上方該角色陣型效果,白色為自己的位置,藍(lán)色的為可以為其提供buff加成的位置,灰色的無效果。左下角的標(biāo)志、數(shù)值則是槍種陣型效果的加成類型和數(shù)值。
不同槍支的陣型效果大多是不一樣的,下面來看看陣型效果有哪些吧:
1、傷害加成
2、攻速加成
3、命中加成
4、回避加成
5、暴擊加成
6、技能觸發(fā)率加成
不同的槍種的陣型效果給的不同的槍增加buff,其中手槍(HG)全部都是對(duì)所有槍種有效;步槍(RF)對(duì)手槍有效;突擊步槍(AR)對(duì)沖鋒槍(SMG)有效;沖鋒槍對(duì)突擊步槍有效;機(jī)槍則是都沒有效果的。
除了加成的對(duì)象不同外,不同槍支的加成位置也不同,比如手槍M1911加成上下左右各1位置的所有槍支;納甘左輪手槍加成的是上下各1位置的所有槍支等等,手槍同時(shí)也是游戲中加成位置最多的槍種,大多數(shù)都是。
自律作戰(zhàn)玩法攻略
對(duì)新手指揮官而言,還有諸多需要熟悉的作戰(zhàn)玩法,自律作戰(zhàn)正是其中之一。自律作戰(zhàn)是什么,又是如何完成作戰(zhàn)的呢?格里芬指揮部帶來了詳細(xì)資料,為新手指揮官進(jìn)行系統(tǒng)講解。
一、掃蕩鐵血?dú)埐?,指派梯?duì)自動(dòng)作戰(zhàn)
1、自律作戰(zhàn)可以理解為自動(dòng)掃蕩作戰(zhàn),只有在格里芬行動(dòng)隊(duì)完全占領(lǐng)鐵血作戰(zhàn)區(qū)域后才能進(jìn)行的戰(zhàn)斗。
2、完全占領(lǐng)是指同時(shí)完成了銅星勛章、銀星勛章和金星勛章條件,缺少任何一種勛章都無法進(jìn)行自律作戰(zhàn)。
3、自律作戰(zhàn)行動(dòng)時(shí),需指派擁有足夠作戰(zhàn)效能的梯隊(duì),梯隊(duì)作戰(zhàn)效能的多寡根據(jù)曾占領(lǐng)該區(qū)域的鐵血作戰(zhàn)效能而定。不過完全占領(lǐng)后,鐵血陣營(yíng)只剩下殘兵敗將,自律作戰(zhàn)行動(dòng)梯隊(duì)作戰(zhàn)效能與原需作戰(zhàn)效能相比就會(huì)有一定降低。
4、考慮到鐵血?dú)埍赡芑銥檎?,部分區(qū)域進(jìn)行自律戰(zhàn)斗時(shí),將需要指派不止一支的作戰(zhàn)梯隊(duì)前去掃蕩鐵血?dú)埐俊?br />5、自律作戰(zhàn)進(jìn)行時(shí),行動(dòng)梯隊(duì)自由作戰(zhàn),期間指揮官不再進(jìn)行除中止行動(dòng)之外的任何指揮,所有行動(dòng)由行動(dòng)梯隊(duì)自動(dòng)執(zhí)行。
二、少女前線搶先版全自動(dòng)作戰(zhàn),槍娘永不受損
1、在前線進(jìn)行自律作戰(zhàn)的行動(dòng)梯隊(duì),根據(jù)作戰(zhàn)區(qū)域進(jìn)行作戰(zhàn)時(shí)間調(diào)整。指定時(shí)間結(jié)束時(shí)戰(zhàn)役勝利,所有行動(dòng)梯隊(duì)返回基地進(jìn)行行動(dòng)匯報(bào)。在自律作戰(zhàn)時(shí),梯隊(duì)里的槍娘是不會(huì)受損的,指揮官們無需擔(dān)心。
2、當(dāng)前有行動(dòng)梯隊(duì)參加對(duì)鐵血?dú)埐康膾呤幑ぷ鲿r(shí),哪怕只有一支梯隊(duì)在執(zhí)行,為確保指揮部有足夠戰(zhàn)力應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況,其余梯隊(duì)將不可再進(jìn)行自律作戰(zhàn),即使是掃蕩該區(qū)域以外的其余區(qū)域。
3、自律作戰(zhàn)進(jìn)行中,行動(dòng)梯隊(duì)無法參與其余作戰(zhàn)任務(wù),如普通作戰(zhàn)、后勤支援、模擬作戰(zhàn)等。同時(shí)也無法進(jìn)行與出發(fā)行動(dòng)人形相關(guān)的操作,如編制擴(kuò)大、人形強(qiáng)化、人形拆解、梯隊(duì)編成等。
4、除自律作戰(zhàn)行動(dòng)梯隊(duì)外,其余梯隊(duì)可繼續(xù)進(jìn)行前線普通作戰(zhàn)任務(wù),也可參與其余作戰(zhàn)任務(wù)。
三、分配資源作戰(zhàn),勝利回收人形
1、自律作戰(zhàn)行動(dòng)開始時(shí),會(huì)根據(jù)作戰(zhàn)時(shí)間、作戰(zhàn)區(qū)域等,為行動(dòng)梯隊(duì)分配指定數(shù)量作戰(zhàn)資源,包括人力、彈藥、口糧和零件。若指揮官基地資源不足,將無法指派梯隊(duì)參加自律作戰(zhàn)。
2、指揮官在指揮自律作戰(zhàn)后,當(dāng)戰(zhàn)役結(jié)束時(shí)可獲得指揮經(jīng)驗(yàn),作戰(zhàn)梯隊(duì)所有人形也可獲得基礎(chǔ)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。另外,自律作戰(zhàn)行動(dòng)梯隊(duì),除清剿鐵血?dú)埐客猓€有回收散落在區(qū)域內(nèi)的人形的責(zé)任。
3、當(dāng)戰(zhàn)役勝利之后,指揮官們就能確認(rèn)行動(dòng)梯隊(duì)帶回哪些槍娘了。
更新日志
v3.0600版本
更新內(nèi)容:
1、新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點(diǎn)擊首頁右上角入口打開該界面查看當(dāng)日可體驗(yàn)的各類游戲內(nèi)容。
2、優(yōu)化:限時(shí)關(guān)卡活動(dòng)的活動(dòng)兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計(jì)可獲取上限,若指揮官在活動(dòng)開啟后當(dāng)日獲得的活動(dòng)兌換道具未達(dá)到當(dāng)日獲取上限,則對(duì)應(yīng)剩余可獲取數(shù)量將累計(jì)至第二天的獲取上限,最高可累計(jì)三天。
3、優(yōu)化:“機(jī)密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計(jì)增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對(duì)應(yīng)剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計(jì)至下個(gè)月。
4、優(yōu)化:部分界面中道具說明顯示調(diào)整優(yōu)化。
5、優(yōu)化:“每日事務(wù)”任務(wù)調(diào)整優(yōu)化,原部分任務(wù)將在維護(hù)后被增改。
6、優(yōu)化:部分界面中紅點(diǎn)提示功能調(diào)整優(yōu)化。
7、優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時(shí)的對(duì)應(yīng)位置將被分別記錄。
8、優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。
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