全民迷宮最新版2024下載
當(dāng)前位置:首頁 > 安卓網(wǎng)游 > 休閑益智 > 全民迷宮最新版2024v1.0.2安卓版

全民迷宮最新版2024

網(wǎng)友評(píng)分:9.9分

  • 安卓版下載
  • 包名:com.qmmg.aligames
  • md5:5AF4EEBFCB5C50096AAFC9E7AC477903
類型:休閑益智語言:簡(jiǎn)體中文 更新:2024/5/31 09:17 大?。?7.32MB 版本:v1.0.2安卓版 平臺(tái):安卓版4.0以上 開發(fā)者:深圳市森靈齊進(jìn)科技有限公司備案號(hào):浙ICP備19026212號(hào)-23A游戲權(quán)限:查看 游戲存在問題?舉報(bào)
聽著洗腦的背景音樂,來到扭蛋機(jī)旁看著奇特的手繪風(fēng)格游戲界面你是不是按捺不住冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗的心了,沒錯(cuò)本篇主角就是全民迷宮最新版2024,這是一款擁有有趣手繪畫卷古風(fēng)的放置類戰(zhàn)斗手游,游戲從內(nèi)到為透露出一股神秘的氣息但是看到Q版角色又造成極致反差,給玩家?guī)砹霜?dú)特而令人上癮的游戲體驗(yàn)。游戲有多種游戲玩法,還有獨(dú)特的排行榜系統(tǒng),聊天界面都是跨服務(wù)器聊天,你可以看到來自各個(gè)服務(wù)器的玩家瘋狂討論自己對(duì)游戲的獨(dú)特見解。
當(dāng)然游戲也提供了多樣化的迷宮玩法。玩家可以在迷宮中探索有上下左右四個(gè)地方可以通過,次數(shù)有限。玩家需要合理安排好走動(dòng)步數(shù),在各種房間里玩家可能會(huì)遇到怪物、小游戲和寶箱的位置,都可以獲取獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì),迷宮的布局錯(cuò)綜復(fù)雜,挑戰(zhàn)性十足,除了迷宮玩法還有賽事系統(tǒng)、競(jìng)技場(chǎng)玩法、遺跡秘境等超多游戲玩法等你體驗(yàn)。
當(dāng)然也注重英雄的培養(yǎng)和成長,玩家可以通過任務(wù)和探險(xiǎn)獲得各種類型的英雄卡牌,并將其添加到自己的英雄隊(duì)伍中。常見的有物種職業(yè),分別是基礎(chǔ)角色小黑和后期收集角色小紅、小黃男、小黃女和小藍(lán),除了發(fā)色上的區(qū)別他們還來自不同的陣營也有不同的職業(yè),肯定的培養(yǎng)方式也存在區(qū)別,不同的英雄搭配和技能釋放的時(shí)機(jī)都會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果產(chǎn)生重要影響,這在遺跡秘境中可以體現(xiàn)出來。總的來說是款非常有趣的小游戲,感興趣的小伙伴可以下載體驗(yàn)一下。
ps:游戲已解鎖內(nèi)購?fù)瓿捎螒騼?nèi)容的破解,快進(jìn)游戲瘋狂開扭蛋機(jī)吧??!
全民迷宮破解版

游戲特色

1、別樣玩法 智慧驗(yàn)證地
怎么贏?如何更完美的贏?
精巧的操作空間,歡快的背景音樂,可以在這里體驗(yàn)真實(shí)的挑戰(zhàn)玩法
有信心你就來!這里的一切都需要你爆發(fā)閉塞已久的IQ潛力來通過層層難關(guān);
2、豎屏放置 單手也能行
單手即可暢快闖關(guān),多位特點(diǎn)不一的英雄等你征服,過程曲折讓你又愛又恨,簡(jiǎn)直就是速度與時(shí)間的碰撞,利用最短的時(shí)間去完成更多的任務(wù)。
3、多種英雄 攜手創(chuàng)佳話
通過冒險(xiǎn)闖關(guān)來逐步解鎖新的伙伴,其中包括擁有卓越力量的戰(zhàn)士、具備極致才智的法師、擁有超強(qiáng)靈敏度的射手以及絕對(duì)幸運(yùn)的刺客
4、畫風(fēng)樸實(shí) 美術(shù)是海歸
人物采用大頭娃Q萌的形象,可愛萌動(dòng),暢享獨(dú)特視覺風(fēng)格,介是你從沒玩過的船新版本!
5、高度休閑 不要你的肝
玩法首當(dāng)休閑,通俗易懂,摒棄繁雜元素即可上手,沒有唧唧復(fù)唧唧,杜絕爆肝的同時(shí)又不失策略性,輕松操作方能一路殺敵!
6、陣容任搭 屬性自由配
英雄升級(jí),屬性自由分配,卡牌傳統(tǒng)俗套的固定數(shù)值統(tǒng)統(tǒng)打破!體驗(yàn)大開腦洞,煥然一新的培養(yǎng)之路

全民迷宮最新版2024加點(diǎn)攻略

各職業(yè)加點(diǎn)、屬性選擇、技能選擇及天賦分支推薦
天賦轉(zhuǎn)職20級(jí)二轉(zhuǎn),55級(jí)三轉(zhuǎn),只能選擇一系,左或右,天賦效果一系一二三轉(zhuǎn)同時(shí)生效。

裝備可以鑒定,裝備基礎(chǔ)屬性可以強(qiáng)化,每強(qiáng)化一次增加基礎(chǔ)10%,額外屬性可以鑒定,而主屬性/百分比,攻擊百分比,生命百分比,等重要屬性只能靠鑒定,伙伴的屬性基本上鑒定占大頭。
力量增加攻擊及破甲,智力增加攻擊及元素傷害,體質(zhì)增加血量及防御,靈敏增加攻擊及攻速,幸運(yùn)增加攻擊及暴擊。
破甲每個(gè)輸出職業(yè)都需要,高于怪護(hù)甲才能打滿傷害。
攻速上限 500%,冷卻上限 60%。
技能打就是使用,取消就是不使用,所以有的技能學(xué)了但是不想用,可以取消。
生命,防御,攻擊,生存輸出保障,體質(zhì)血量防御攻擊這些屬性就自行搭配,下文不再贅述。
我目前陣容:魔戰(zhàn),刺客,狂戰(zhàn),體奶,勇者。

勇者(減冰抗)→冰刺客,魔戰(zhàn)(減火抗)→火槍(射手),體奶(減雷抗)→魔戰(zhàn)。
狂戰(zhàn)不太行,純粹是打打競(jìng)技場(chǎng),可換火槍,魔戰(zhàn),智奶,法師,.想玩的朋友可大致參考,更希望各位能有自己的想法開發(fā)出不一樣的流派。
1、勇者YYDS
加點(diǎn):體質(zhì)為主,滿冷卻,鑒定洗仇恨裝備,高仇恨能更高幾率拉怪
轉(zhuǎn)職推薦 盾衛(wèi)
一轉(zhuǎn)天賦:旋風(fēng)擊每次增加15仇恨
1、轉(zhuǎn)技能:旋風(fēng)擊,守護(hù)之力,能量激發(fā),能量罩,交叉雙擊滿。
2、轉(zhuǎn)技能:不點(diǎn),技能點(diǎn)多可以點(diǎn)右邊一排。
3、轉(zhuǎn)技能:勇士號(hào)角,轉(zhuǎn)守為攻 點(diǎn)滿,技能點(diǎn)太多,可以點(diǎn)冰霜附魔,盾反回旋。
勇者要肉 仇恨高,才能吸得住怪,想多點(diǎn)輸出就交叉雙擊,風(fēng)傷。
勇者 本身防御免傷高,技能還有免傷,血量比輸出多很多,所以其他人死 勇者不死很正常,所以裝備要洗仇恨值,體質(zhì) 仇恨 平衡度自己判斷。
我當(dāng)時(shí)通關(guān)困難,還沒有教眾,靠的就是高仇恨勇者吸怪。

2、法師
加點(diǎn):智力,冷卻,暗傷,火傷。
轉(zhuǎn)職推薦 魔導(dǎo)
走主暗系(幽冥)副火系
1、轉(zhuǎn)技能:潛能修煉點(diǎn)滿,其他不點(diǎn),后期技能點(diǎn)多,可自行點(diǎn)著玩。
2、轉(zhuǎn)技能:左邊魔力球,黑暗洪流,暗黑盛宴點(diǎn)滿,右邊同上。
3、轉(zhuǎn)技能:全部點(diǎn)滿,70級(jí)就能把所需技能點(diǎn)滿,剛?cè)D(zhuǎn)的人可把火技能延后點(diǎn)。
教眾沒出之前,法師很強(qiáng)力,因?yàn)橛心Хǘ茏o(hù)身,生存能力強(qiáng),現(xiàn)在有了教眾,它的這點(diǎn)盾不夠看了。
3. 戰(zhàn)士
狂戰(zhàn)(力量)和魔戰(zhàn)(智力為主,力量)
現(xiàn)在同打造,魔戰(zhàn)比狂戰(zhàn)強(qiáng)力,前期狂戰(zhàn)好成型,面板高,平砍流,后期魔戰(zhàn)碾壓狂戰(zhàn)。
戰(zhàn)士 主力技能 奔狼斬,連突刺。
1、轉(zhuǎn)技能:怒焰迸發(fā)滿,火焰濺射至少一級(jí),可快速堆10層戰(zhàn)意。狂戰(zhàn)力量激發(fā)滿,魔戰(zhàn)不點(diǎn)。
2、轉(zhuǎn)技能:斗志激昂(戰(zhàn)意)滿,右側(cè)技能滿,優(yōu)先級(jí)自行判斷。
3、轉(zhuǎn)技能:孤軍奮戰(zhàn)滿,加面板攻擊,魔戰(zhàn)左邊技能點(diǎn)滿,狂戰(zhàn)多一個(gè)狂暴踐踏。
狂戰(zhàn)加點(diǎn):力量,冷卻,暴擊,爆傷,攻速,雷傷,平砍與技能并存。
魔戰(zhàn)加點(diǎn):智力,力量(裝備特別好可用),冷卻,攻速,雷傷,破甲。
教眾有降低雷抗技能,可與戰(zhàn)士搭配使用。
4. 刺客
力量冰刺:天賦選擇刀客,主屬性為力量,暴擊,爆傷,冰傷,冷卻。
因刺客面板攻擊低,技能是只有百分比面板攻擊的不做考慮
刺客一轉(zhuǎn)天賦:暴擊溢出轉(zhuǎn)化成爆傷,是個(gè)神技。
1、轉(zhuǎn)技能:會(huì)心精通滿,加暴擊。力量掌握滿,多重鏢滿,這是個(gè)神技,滿級(jí)10次攻擊(可酌情點(diǎn),推圖放不完10次怪就死了,但打其他副本可行,而10次攻擊釋放會(huì)稍微占用技能CD,變相延遲了其他技能的釋放,但作為主力輸出技能,還能咋辦呢,用唄),技能能暴擊,配合二轉(zhuǎn)技能寒氣飛鏢可變?yōu)楸鶎傩?,這樣傷害爆炸,面板攻*爆傷*冰傷,傷害疊乘倍增,比一般的屬性攻擊技能強(qiáng)力太多了,所以就算面板攻擊低,但也能打出爆炸性傷害。
2、轉(zhuǎn)技能:左邊不點(diǎn),寒氣飛鏢滿,
3、轉(zhuǎn)技能:刺客信條滿,想玩暗傷的也可以點(diǎn)其他技能,主冰輔暗也行,也是吃爆傷屬性攻。最后技能 瞬獄凜冬 滿級(jí)的話 5次 200%面板冰傷,傷害也可觀,點(diǎn)這個(gè)技能需要配合2轉(zhuǎn)技能 冰龍旋舞,若為了能更快疊滿5次debuff放技能,還可點(diǎn) 冰雷連結(jié),刀客的三轉(zhuǎn)天賦 冰雷連結(jié)可增加一層debuff。
考慮到力量刺破甲有了,但幸運(yùn)增加暴擊,潛能1.0的,1000點(diǎn)幸運(yùn)值能增加100點(diǎn)暴擊,滿暴擊也意味著=100爆傷,而紅刺潛能幸運(yùn)1.5,則1000幸運(yùn)增加150爆傷。而多重鏢,吃面板,吃爆傷,吃冰傷,幸運(yùn)高意味著面板低(1點(diǎn)幸運(yùn)加的面板攻擊比1點(diǎn)力量低多了),也可以通過裝備基礎(chǔ)屬性加攻擊來彌補(bǔ)。所以屬性之間的平衡,收益最大化尤為重要。
以紅刺潛能力量1.4,幸運(yùn)1.5為例,刀客天賦
一點(diǎn)力量45攻擊,一點(diǎn)幸運(yùn)18攻擊,若把1000力量換幸運(yùn),則攻擊少27000,其他雜七雜八各種計(jì)算不提,降低的攻擊占了面板多少百分比,而提升的爆傷與原爆傷比又提升了多少,這樣一算就能大致算出劃不劃算。
多嘴一句,伙伴技能里 滿級(jí)增加某個(gè)主屬性30%或者50%,這個(gè)只計(jì)算升級(jí)加點(diǎn),滿級(jí)100級(jí)好像是335點(diǎn)屬性點(diǎn),如我力量刺加點(diǎn)力量,,那我幸運(yùn)盜賊技能加30%幸運(yùn)就完全無用了。
5. 射手
群里大佬推薦的,轉(zhuǎn)職 槍炮:力量,火傷,破甲,攻速,冷卻。
秒傷僅次于魔戰(zhàn)(本人目前魔戰(zhàn)秒傷1.4億),運(yùn)氣好的話,瞬間爆發(fā)在所有角色里最吊。
因裝備自帶破甲屬性很高,而破甲又沒有上限,且是所有角色都需要,而且主力技能是力量火傷破甲疊乘,所以打造起來最簡(jiǎn)單。
主力技能:爆破手雷,普攻被動(dòng)有25%幾率釋放,所以為了同時(shí)間內(nèi)普攻次數(shù)更多一點(diǎn),主動(dòng)技能不要點(diǎn)太多。
1、轉(zhuǎn)技能:左側(cè)技能不點(diǎn),右側(cè) 射速提升滿,連續(xù)射擊滿,鷹眼之視和獵鷹突襲可自己點(diǎn)著玩。
2、轉(zhuǎn)技能:左側(cè)鐳射火箭滿,分裂飛彈滿,槍炮三轉(zhuǎn)天賦幾率加30%。爆破手雷滿,神技。
3、轉(zhuǎn)技能:精確瞄準(zhǔn)滿,激光射擊可滿,被動(dòng)觸發(fā),聊勝于無。
玩風(fēng)傷的話 就把風(fēng)傷幾個(gè)技能點(diǎn)起來。
6. 教眾(奶媽)
奶媽天賦可分為圣宗(智奶)和惘信(體奶)。
智奶:加點(diǎn)以智力為主,體質(zhì)為輔
天賦為
二轉(zhuǎn)天賦:以治愈 技能為例,2000點(diǎn)智力的智奶,滿級(jí)治療2000*100=20萬,若雷傷加成堆到500%,則技能效果增加500%*20%=100%,40萬,而有被動(dòng)技能治療強(qiáng)化能額外增加20%,還有20%幾率雙倍,則最終效果治愈48萬,雙倍96萬,可以根據(jù)公式自己套入計(jì)算。
三轉(zhuǎn)天賦:圣潔是每次受到傷害回血2%生命上限,200智力增加5%效果,還是以2000智力為例,每次受到傷害后回血2%*(1+50%)=3%,50萬血智奶,每次回1.5萬血,因?yàn)槭潜粍?dòng),怎么說呢,聊勝于無吧。比起治愈技能,算了不比了...
因?yàn)槟虌層袀€(gè)技能增加5%智力的生命,還是以2000智力為例,可以增加100%生命,多搞一點(diǎn)體質(zhì),血量也很可觀,屬性點(diǎn)之間的平衡需要各位自行把握。
又能細(xì)分 半輸出奶和控制奶,分別可以應(yīng)對(duì)不同場(chǎng)合。
目前副本:推圖,遺跡boss,礦洞,鏡像boss,競(jìng)技場(chǎng)。
半輸出奶:暴擊,爆傷,雷傷,冷卻,攻速,破甲。
1、轉(zhuǎn)技能:治愈點(diǎn)滿,信仰加持點(diǎn)滿,裁決定罪(后期可點(diǎn))-我是用的兩奶媽,打鏡像boss可以出場(chǎng)減少boss暴擊,增強(qiáng)生存。
2、轉(zhuǎn)技能:因?yàn)橹悄腆w質(zhì)偏少,不點(diǎn)苦行、心靈升華,懲戒可以點(diǎn)(隨便點(diǎn)),三級(jí)就一次性能增傷15%,其他點(diǎn)滿。
3、轉(zhuǎn)技能:除了最后的靈骨奉獻(xiàn)不點(diǎn),其他點(diǎn)滿,對(duì)智奶來說,還是以500雷傷為例,她援助技能的百分比可以達(dá)到50%左右,20%*(1+20%)*(1+100%)=48%,別看技能好像CD長,這游戲是要鑒定的,冷卻60%,搞滿。也不要總以推圖來算,推圖就10秒,是比較難放出來,但是推圖只是其中一個(gè)小副本而已。當(dāng)然每個(gè)人打造不一樣,具體技能點(diǎn)數(shù)分配、優(yōu)先級(jí)自己決定。
而控制奶就是裁決定罪,個(gè)人覺得在打鏡像boss好用,boss輪次越高 屬性越高,后面刺客boss暴擊60以上,就靠一個(gè)奶媽降低30暴擊還不夠,所以我是用兩奶媽,開局就降低60暴擊,提高生存率,可以靈活切換,打別的副本就把這技能關(guān)掉,需求了再打開。當(dāng)然打鏡像有人選擇一個(gè)人打,因?yàn)閎oss血量攻擊是根據(jù)隊(duì)伍伙伴總的血量攻擊來算的,總血量*50,總攻擊*20%,這個(gè)在這不贅述,自行摸索。
體奶:加點(diǎn)體力為主,智力為輔,冷卻滿,可以考慮給體奶鑒定仇恨當(dāng)T
二轉(zhuǎn)天賦
苦行護(hù)盾肉了很多
純體奶,不考慮輸出,只輔助,滿冷卻。
1轉(zhuǎn)技能:希望壁壘,裁決,定罪,雷電凈化,信念之輝點(diǎn)滿,不動(dòng)信念可以點(diǎn)/缺技能點(diǎn)可以暫時(shí)不點(diǎn),競(jìng)技場(chǎng)可能有大效,我現(xiàn)在沒打競(jìng)技場(chǎng),沒去實(shí)戰(zhàn)過。
2轉(zhuǎn)技能:圣潔點(diǎn)一級(jí),被動(dòng)回血,聊勝于無。至圣所點(diǎn)滿,100點(diǎn)智力能增加5%生命上限,苦行點(diǎn)滿,其他不點(diǎn)。
3轉(zhuǎn)技能:智奶因?yàn)樘熨x有雷傷加成,援助技能很給力,而體奶點(diǎn)滿援助,也只有增加損失血量的20%,再5點(diǎn)點(diǎn)滿治療強(qiáng)化,24%,100萬血?dú)堁降?,才?4萬血,性價(jià)比不高,不推薦點(diǎn)。這樣的話,就幻化儀式,靈骨奉獻(xiàn)點(diǎn)滿。
如果有技能點(diǎn)剩余,可以點(diǎn)心靈升華,不動(dòng)信念。
當(dāng)然,還有人選擇智體雙加,攻略只是參考,你可以按照自己的想法來。

游戲亮點(diǎn)

1、扭蛋機(jī)游戲玩法,樂趣十足,五種顏色代表五種品質(zhì),普通、精品、伙伴三種扭蛋類型
2、輕型放置類游戲玩法,放置自動(dòng)戰(zhàn)斗無需過多的操作,游戲內(nèi)容簡(jiǎn)單,但是不無聊
3、多種游戲玩法鐵匠鋪、競(jìng)技場(chǎng)、寶石工坊、迷宮地下礦洞等逐級(jí)開放更有趣的游戲內(nèi)容
4、超多技能可以學(xué)習(xí),放置游戲玩法注重角色養(yǎng)成毋庸置疑,有著詳細(xì)的技能機(jī)制

小編點(diǎn)評(píng)

全民迷宮最新版2024是一款有多玩法的放置類戰(zhàn)斗手游,通過多套游戲玩法系統(tǒng)如競(jìng)技場(chǎng)、遺跡秘境玩法等元素,有著較傳統(tǒng)放置類游戲更有趣的游戲體驗(yàn),無論是喜歡放置類戰(zhàn)斗還是策略規(guī)劃的玩家,這款游戲都是不錯(cuò)的選擇,快下載體驗(yàn)一下吧。

更新日志

v1.0.2版本
本游戲?qū)⒂?023年7月10日早上10:00正式開服
v1.0.1版本
本次刪檔測(cè)試的開服時(shí)間為2023-4-27至2023-5-3
游戲截圖
猜你喜歡
放置掛機(jī)手游推薦 共收集84款軟件

由于現(xiàn)在的游戲玩家越來越不想進(jìn)行游玩太肝或是太氪的,為了迎合廣大的游戲玩家,所以現(xiàn)在的越來越向輕松休閑類的游戲靠近。放置掛機(jī)類游戲也是越來越受到更多玩家的喜愛,雖然玩法簡(jiǎn)單輕松,但是其游戲內(nèi)容卻是不簡(jiǎn)單,多樣的游戲玩法依然能夠?yàn)橥婕規(guī)砹藰O大樂趣。最主要的是放置掛機(jī)類手游可以想玩就玩,不想玩就直接掛機(jī)不玩卻依然能夠獲得極大的游戲手游,同時(shí)也不會(huì)影響的到現(xiàn)實(shí)生活。

網(wǎng)友評(píng)論

0條評(píng)論

評(píng)分:
captcha評(píng)論需審核后才能顯示
需要授予該應(yīng)用的權(quán)限X
訪問網(wǎng)絡(luò)
訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
-------------------------------------
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)
獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài),如當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)連接是否有效
-------------------------------------
獲取WiFi狀態(tài)
獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
-------------------------------------
寫入外部存儲(chǔ)
允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ),如SD卡上寫文件
-------------------------------------
訪問外部存儲(chǔ)
訪問外部存儲(chǔ)的權(quán)限
-------------------------------------
讀取系統(tǒng)日志
讀取系統(tǒng)底層日志
-------------------------------------
喚醒鎖定
允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
-------------------------------------