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Cinema 4D R18 (c4d r18) 綠色漢化精簡版

大?。?27MB語言:簡體中文類別:3D\CAD軟件

類型:國外軟件授權(quán):免費軟件時間:2020/3/14

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

Cinema 4D R18是一款專業(yè)的3D制作軟件,是由Maxon Computer公司發(fā)布的一款旗艦軟件,相信很多朋友都聽過或者用過這款軟件,該軟件應(yīng)該的領(lǐng)域也是非常的廣泛,比如像3d電影《加勒比海盜》系列我們這款軟件就可以實現(xiàn)里面的場景,軟件的專業(yè)性非常強,主要可以應(yīng)用于電影、廣告、工業(yè)、三維建模、紋理繪制、動畫和渲染方面等等都離不開這款軟件的輔助。c4d r18有著全新的工作界面,可以多選物體情況下對象軸心--單一對象操作勾選,新的線性切割工具可以在一個甚至多個對象描繪切線,并在交互預(yù)覽下實時調(diào)整,接著在新鎖定的邊上移除或者分裂你的對象。使用新的平面切割工具可以使用局部坐標,世界坐標,或是相機視角坐標來切割新的邊。您也可以描繪一條線并調(diào)整位置和旋轉(zhuǎn)來定義平面,可以輸入數(shù)字或是用視圖操控器來調(diào)整。循環(huán)/路徑切割工具用來創(chuàng)建對稱的循環(huán)或是路徑,基于周圍邊界的百分比或絕對距離,并且保持著新形成邊的曲率。所有三種新工具都可以分開單獨執(zhí)行,您可以通過快捷鍵或者命令來執(zhí)行想要的模式。這款軟件功能這么強大,肯定有很多朋友有疑問了,這款軟件使用起來是不是非常的繁瑣,那你大可放心,小編帶來的是Cinema 4D R18 綠色漢化精簡版,另外還附帶使用教程,歡迎有需要的朋友下載!
Cinema 4D R18 綠色漢化精簡版

使用教程

1、到本站下載軟件,然后雙擊運行exe主程序進入軟件界面,任意輸入姓名、公司、城市等信息,然后將以下其中一個序列號復(fù)制到注冊信息填寫框就好了
14804034636-ZCSZ-BZPN-WHBN-BZVC-SXXW-RKSF
14804069285-XDGH-BWBC-TMBV-RXKF-MFWV-MVMW
14804041934-FXJR-DHXK-XJRX-HLJG-KPGB-JMCP


2、進入軟件界面,界面默認為英文,也可以設(shè)置中文界面。

3、點擊edit--Preferences--Language 選擇成Chinese,彈出窗口,提示需要重啟軟件才能更改,點擊確定。

4、重啟軟件,可以看到軟件已設(shè)置為中文了。

5、點擊幫助查看注冊信息,可以看到軟件已激活,可以免費使用了。

新增功能

一、創(chuàng)新與易用
這是您所需的專業(yè)三維工具包。如果您希望借助一件工具快速輕松地創(chuàng)作效果卓越的三維作品,那么軟件將是您的最佳選擇。盡管是為高級三維創(chuàng)作專門設(shè)計的工具,但是對用戶而言友好且直觀。
二、對象跟蹤
使用對象跟蹤將您的軟件創(chuàng)作帶入真實世界的拍攝影像。MAXON努力讓視覺特效的工作流程與工具能為所有人所用。重構(gòu)攝像機與任意數(shù)量物體的運動將視頻文件轉(zhuǎn)化為三維空間的世界。為對象的關(guān)鍵特征添加2D用戶跟蹤軌并記錄入對象追蹤–根據(jù)這些追蹤軌或者參考幾何體的幫助就能重構(gòu)出對象。接下來您可以輕而易舉的將任意數(shù)量的三維對象無縫加入真實世界的影像了。
三、著色器與表面效果
全新的著色器與著色選項帶來更先進的渲染能力。新增的薄膜著色器可以幫助您渲染泡沫,浮油,指紋以及類似的油污殘留所形成的彩虹色表面。反向環(huán)境吸收可以用來制作邊緣磨損或更快速的渲染次表面散射等特效。陰影捕捉著色器以簡便的方式捕捉三維物體的陰影與環(huán)境吸收來合成到真實拍攝的素材之上。
四、新的切割工具
能切成片,也可以切成塊
全新的交互切割工具讓切割變得格外優(yōu)秀。新的線性切割工具可以在一個甚至多個對象描繪切線,并在交互預(yù)覽下實時調(diào)整,接著在新鎖定的邊上移除或者分裂你的對象。使用新的平面切割工具可以使用局部坐標,世界坐標,或是相機視角坐標來切割新的邊。您也可以描繪一條線并調(diào)整位置和旋轉(zhuǎn)來定義平面,可以輸入數(shù)字或是用視圖操控器來調(diào)整。循環(huán)/路徑切割工具用來創(chuàng)建對稱的循環(huán)或是路徑,基于周圍邊界的百分比或絕對距離,并且保持著新形成邊的曲率。所有三種新工具都可以分開單獨執(zhí)行,您可以通過快捷鍵或者命令來執(zhí)行想要的模式。

軟件特色

1、可以通過一個快速靈活的減面生成器來簡化對象。
2、改進了繪制工作流程。
3、直觀的新界面元素讓定義和管理LOD設(shè)置更簡單。
4、準渲染視窗和其他極佳的工作流程改進,會讓你比以往更快地準備創(chuàng)意稿給客戶審批。
5、以根據(jù)屏幕大小、攝像機距離和其他因素自動簡化對象和層級結(jié)構(gòu)。
6、全新的交互切割工具。讓切割變得更加輕松快捷。
7、全新的著色器與著色選項。帶來了更先進的渲染能力。
8、增強OpenGL視圖??梢愿行У仡A(yù)覽場景與模型。

功能介紹

1、泰森分裂——非破壞性的破碎
全新的泰森分裂對象讓您盡情的拆毀墻壁。幾乎可以用肉眼可見的任何對象來控制碎片的分布,有條理地將任何對象碎裂成程序化的碎片。使用樣條,多邊形對象或者粒子來創(chuàng)建藝術(shù)感的程序化幾何體。元素可以隨時替換而不必塌陷泰森分裂對象。作為原生的運動圖形對象,您可以讓其與動力學,所有變形器以及衰減隨意結(jié)合使用。
2、全新的切割工具——能切成片,也可以切成塊
全新的交互切割工具讓切割變得格外優(yōu)秀。新的線性切割工具可以在一個甚至多個對象描繪切線,并在交互預(yù)覽下實時調(diào)整,接著在新鎖定的邊上移除或者分裂你的對象。使用新的平面切割工具可以使用局部坐標,世界坐標,或是相機視角坐標來切割新的邊。您也可以描繪一條線并調(diào)整位置和旋轉(zhuǎn)來定義平面,可以輸入數(shù)字或是用視圖操控器來調(diào)整。循環(huán)/路徑切割工具用來創(chuàng)建對稱的循環(huán)或是路徑,基于周圍邊界的百分比或絕對距離,并且保持著新形成邊的曲率。所有三種新工具都可以分開單獨執(zhí)行,您可以通過快捷鍵或者命令來執(zhí)行想要的模式。
3、對象跟蹤
使用對象跟蹤將您的創(chuàng)作帶入真實世界的拍攝影像。MAXON努力讓視覺特效的工作流程與工具能為所有人所用。重構(gòu)攝像機與任意數(shù)量物體的運動將視頻文件轉(zhuǎn)化為三維空間的世界。為對象的關(guān)鍵特征添加2D用戶跟蹤軌并記錄入對象追蹤–根據(jù)這些追蹤軌或者參考幾何體的幫助就能重構(gòu)出對象。接下來您可以輕而易舉的將任意數(shù)量的三維對象無縫加入真實世界的影像了。
4、著色器與表面效果
全新的著色器與著色選項帶來更先進的渲染能力。新增的薄膜著色器可以幫助您渲染泡沫,浮油,指紋以及類似的油污殘留所形成的彩虹色表面。反向環(huán)境吸收可以用來制作邊緣磨損或更快速的渲染次表面散射等特效。陰影捕捉著色器以簡便的方式捕捉三維物體的陰影與環(huán)境吸收來合成到真實拍攝的素材之上。
5、一切為了工作流程
一直以來提供著快速又直觀的工作流程,R18也為新工具們提供了親切并易于掌握的界面。視圖的改良讓與您連接三維世界的窗口已經(jīng)發(fā)生了戲劇性的翻新,包括屏幕空間的環(huán)境吸收,視圖曲面細分技術(shù)提供的實時置換預(yù)覽,以及多層反射的實時預(yù)覽。
6、更多更新
工作流程改進,包括Substance Engine整合、RLM、交換文件格式等等

快捷鍵大全

【Animation Timeline動畫時間線】
Key Mode/F-Curve Mode 關(guān)鍵幀/函數(shù)曲線模式 Spacebar
Record Active Objects 記錄活動對象 F9
Record Current State 記錄當前狀態(tài) Q
Play Backwardas/Stop 向后播放/停止 F6
Stop 停止 F7
Play Forward/Stop 向前播放/停止 F8
Autokeying 自動關(guān)鍵幀 Ctrl+F9
Goto Start of Animation 轉(zhuǎn)到開始 Shift+F
Go to Previous Key 轉(zhuǎn)到上一關(guān)鍵幀 Ctrl+F
Goto Previous Frame 轉(zhuǎn)到上一幀 F
Goto Next Key 轉(zhuǎn)到下一關(guān)鍵幀 Ctrl+G
Goto Next Fame 轉(zhuǎn)到下一幀 G
Goto End 轉(zhuǎn)到結(jié)束 Shift+G
Goto First Key 轉(zhuǎn)到第一個關(guān)鍵幀 Ctrl+P
Goto Last Key 轉(zhuǎn)到最后一個關(guān)鍵幀 Ctrl+O
Frame Selected 框顯選擇元素 S
Frame All 框顯全部 H
Goto Current Frame 框顯選擇中的對象 O
Goto Start 轉(zhuǎn)到開始 Alt+F
Goto End 轉(zhuǎn)到結(jié)束 Alt+G
Frame Preview Range Alt+H 框顯預(yù)覽范圍 Alt+H
Goto Next Marker 轉(zhuǎn)到下一個標記 Shift+N
Goto Previous Marker 轉(zhuǎn)到上一個標記 Shift+P
Goto First Marker 轉(zhuǎn)到首標記 Ctrl+Shift+P
Goto Last Marker 轉(zhuǎn)到尾標記 Ctrl+Shift+O
Region Tool 范圍工具 R
Ripple Edit 波紋編輯 Alt+R
Automatic Mode 自動模式 Alt+A
Show Search Bar 顯示搜索條 Ctrl+F
Show Filter 顯示過濾器 Ctrl+U
Key Interpolation 關(guān)鍵幀插值
Auto Tangents 自動相切 A,T~1
Break Tangents 斷開切線 B,T~2
Zero Angle(tangents) 零角度(相切) O,T~3
Zero Length(tangents) 零長度(相切) L,T~4
Clamp 限制 C,T~5
Linear 線性 Alt+L,T~6
Step 布幅 Alt+T,T~7
Soft 柔和 Alt+S,T~8
Ease In 緩入 Alt+I,T~I
Ease Ease 緩和處理 Alt+E,T~9
Ease Out 緩出 Alt+O,T~O
【Attributes Manager 屬性管理器】
New Attribute Manager 新建屬性管理器 Shift+F5
【BodyPaint 3D】
Rotate Brush Clockwise 順時針旋轉(zhuǎn)畫筆Alt + . or Alt + ]
逆時針旋轉(zhuǎn)畫筆 Alt+ , or Alt + [
增加筆刷銳度 Shift + . or Shift + ]
減小筆刷硬度 Shift + , or Shift + [
增加筆觸壓力 Ctrl + . or Ctrl + ]
減小筆觸壓力 Ctrl + , or Ctrl + [
【Content Browser 內(nèi)容瀏覽器
New 新建瀏覽器 Ctrl+N
Search Bar 搜索條 Ctrl+F,F(xiàn)3
Computer 我的電腦 U
Desktop 桌面 D
Home Directory 我的文檔 H
Presets 預(yù)置 P
Kataloge 目錄 C
Recent Items 最近項目 R
Search Results 搜索結(jié)果 S
Favorites 收藏 F
【Editor 編輯器】
Full Screen 全屏模式 Ctrl+Tab
Object Manager 對象管理器 Shift+F1
Material Manager 材質(zhì)管理器 Shift+F2
Timeline 時間線 Shift+F3
Layer Manager 層管理器 Shift+F4
Attribute Manger 屬性管理器 Shift+F5
Picture Viewer 圖片查看器 Shift+F6
Coordinate Manager 坐標管理器 Shift+F7
Content Browser 內(nèi)容瀏覽器 Shift+F8
Structure Manager 構(gòu)造管理器 Shift+F9
Script Manager 腳本管理器 Shift+F11
Customize Commands Manager 自定義命令管理器 Shift+F12
Change Coordinates Syst
em 更改坐標系統(tǒng) W
Close Window 關(guān)閉窗口 Shift+W
Delete 刪除 Backspace/Del
Heads Up Display 熱盒顯示 V HK
Toggle Parent Generator 切換父級生成器 Q
【File 文件】
New 新建 Ctrl+N
Add 添加 Ctrl+Shift+O
Open 打開 Ctrl+O
Close All 全部關(guān)閉 Ctrl+Shift+W
Save 保存 Ctrl+S
Save as 另存為Ctrl+Shift+S
Quit 退出 Ctrl+Q
【Materials Manager 材質(zhì)管理器】
Load Materials 加載材質(zhì) Ctrl+Shift+O
New Material 新建材質(zhì) Ctrl+N,Double Click
【Object Manager 對象管理器】
Merge Object 合并對象 Ctrl+Shift+O
Show Search Bar 顯示搜索條 Ctrl+F
Show Filter 顯示過濾器 Ctrl+U
Project Information 工程信息 Ctrl+I
Group Objects 群組對象 Alt+G
Expand Object Group 展開群組 Shift+G
Enable/Disable Parent Generator 啟用/禁用父級生成器 Q
New object as Parent object 新建對象為父級對象 Alt+create objeect
New object as Chile Object 新建對象為子級對象 Shift+ create objrect
Auto Zoom 自動縮放 H
【Picture Viewer 圖片查看器】
Fullscreen Mode 全屏模式 Ctrl+F
Play 播放 Spacebar
Set as A 設(shè)置為A A
Set as B設(shè)置為B B
Swap A/B 交換A/B S
Set As Preview Start 設(shè)置為預(yù)覽起點 S
Set as Preview End 設(shè)置為預(yù)覽終點
Zoom In/Out 縮放 +/-
【Structure Manager 構(gòu)造管理器】
Import ASCLL Data 導(dǎo)入ASCLL數(shù)據(jù) Ctrl+Shift+O
Jump End 轉(zhuǎn)到結(jié)束 End
Jump Last Selection 跳至最后選擇 Shift+N
Jump Next Selection 跳至下一選擇 N
Jump Page Up 轉(zhuǎn)到上頁 PgUp
Jump Page Down 轉(zhuǎn)到下頁PgDown
Jump Home 轉(zhuǎn)到起點 Home
Jump End 轉(zhuǎn)到結(jié)束 End
Vertex Map 頂點貼圖 V
Points 點 P
Polygons 多邊形 O
UVW UVW U
【View 視口】
Move Camera 移動攝像機 1,Alt+MMB HK
Scale Camera 縮放攝像機 2,Alt+RMB HK
Rotate Camera 旋轉(zhuǎn)攝像機 3,Alt+LMB HK
Frame Selected Elements 框顯選擇元素 S,Alt+S
Zoom Selected Object 縮放選擇對象 O,Alt+O
Zoom To Geometry 縮放幾何體 H,Alt+H
Hide Axes 隱藏軸 Alt+D
View Small/Large 視口最小化/最大化 MMB on view,PageUp
Switch Views 切換視口 F1,F(xiàn)2,F(xiàn)3,F(xiàn)4,F(xiàn)5
Configure 視口配置(當前視口) Shift+V
Configure All 配置全部(四視圖) Alt+V
Render View 渲染視口 Ctrl+R
Undo View 撤銷視圖 Ctrl+Shift+Z
Redo View 重做視圖 Ctrl+Shift+Y
Redraw 重繪 A
View 1 視圖1 F1
View 2 視圖2 F2
View 3 視圖3 F3
View 4 視圖4 F4
All Views 全部視圖 F5
Toggle Avtive View 切換活動視圖 MMB,PageUP
Gouraud Shading 光影著色 N~A
Gouraud Shading(Lines) 光影著色(線條) N~B
Quick Shading 快速著色 N~C
Quick Shading(Lines) 快速著色(線條)N~D
Constant Shading 常量著色 N~E
Hidden Line 隱藏線條 N~F
Lines 線條 N~G
Wireframe 線框 N~H
Isoparms 等參線 N~I
Box 方形 N~K
Skeleton 骨架 N~L
Display Tags 顯示標簽 N~O
Backface Culling 背面忽略 N~P
Textures 紋理 N~Q
X-Ray N~R
Stacked Materials
堆疊材質(zhì) S
Redraw 重繪 A
Show Axis 顯示軸 Alt+D
Use Isoline Editing 等參線編輯 Alt+A
【Mocca】
Timewarp 時間彎曲 J HK
【Modeling 造型】
Create Point 創(chuàng)建點 M~A
Bridge 橋接 B,M~B
Brush 筆刷 M~C
Close Polygon Hole 封閉多邊形孔洞 M~D
Create Polygon 創(chuàng)建多邊形 M~E
Edge Cut 邊分割 M~F
Iron 熨燙 M~G
Knife 切刀 K,M~K
Magnet 磁鐵 M~I
Mirror 鏡像 M~H
Set Point Value 設(shè)置點值 M~L
Slide 滑動 M~O
Stitch And Sew 縫合 M~P
Weld 焊接 M~Q
Weight HyperNURBS 平滑細分權(quán)重 M~R, HK
Bevel 倒角 M~S
Extrude 擠壓 D,M~T
Extrude Inner 內(nèi)部擠壓 I,M~W
Matrix Extrude 矩陣擠壓 M~X
Smooth Shift 偏移 M~Y
Normal Move 沿法線移動 M~Z
Normal Scale 沿法線縮放 M~#
Normal Rotate 沿法線旋轉(zhuǎn) M~,
Split 分裂 U~P
Reverse Normals 翻轉(zhuǎn)法線 U~R
Remove N-gons 移除N-gons U~E
Subdivide 細分 U~S
Melt 融解 U~Z
Collapse 塌陷 U~C
Triangulate N-gons N-gon三角形 U~T
Disconnect 斷開連接 U~D
Align Normals 對齊法線 U~A
Make Editable轉(zhuǎn)為可編輯對象 C
Retriangulate N-Gons三角化N-gons U~G
Untriangulate 反三角化 U~U
Move Camera 移動攝像機 1,Alt+MMB HK
Scale Camera 縮放攝像機 2,Alt+RMB HK
Rotate Camera 旋轉(zhuǎn)攝像機 3,Alt+LMB HK
Move Object 移動對象 4 HK
Scale Object 縮放對象 5 HK
Rotate Object 旋轉(zhuǎn)對象 6 HK
Edit Axis On/Off 軸編輯啟用/關(guān)閉 L
Snap On/Off 捕捉啟用/關(guān)閉 Shift+P
Move Object Without Children 7 HK
Move 移動 E
Rotate 旋轉(zhuǎn) R
Scale 縮放 T
Toggle Active Tool 切換實時工具 Space
Toggle Modeling Mode 切換造型模式 Return
Undo(Action) 撤銷(動作)Shift+Z
X-Axis/Heading 鎖定X軸 X
Y-Axis/Pitch 鎖定Y軸 Y
Z-Axis/Bank 鎖定Z軸 Z
Select All 選擇全部 Ctrl+A
Select Connected 選擇連接 U~W
Deselect All 取消全選 Ctrl+Shift+A
Free Selection 套索選擇 8 HK
Live Selection 實時選擇 9 HK
Rectangle Selection 矩形選擇 0 HK
Invert 反選 U~I
Convert Selection 轉(zhuǎn)換選擇模式 U~X
Outline Selection 輪廓選擇 U~Q
Fill Selection 填充選擇 U~F
Grow Selection 擴展選區(qū) U~Y
Ring Selection 環(huán)狀選擇 U~B
Loop Selection 循環(huán)選擇 U~L
Shrink Selection 收縮選區(qū) U~K
【Rendering 渲染】
Render Active Objects 渲染激活對象 Ctrl+R
Render To Picture Viewer渲染到圖片查看器 Shif+R
Interactive Render Region 交互式區(qū)域渲染 Alt+R
Make Preview 創(chuàng)建動畫預(yù)覽 Alt+B
Render Settings 渲染設(shè)置 Ctrl+B

使用技巧

1、多選物體情況下對象軸心--單一對象操作勾選(實時選擇 位移 縮放 旋轉(zhuǎn)) 物體將以自身軸向旋轉(zhuǎn),不勾選將以這些物體看做一個整體進行操作
2、很多人不小心就講C4D默認攝像機Z軸向旋轉(zhuǎn)了,找不到默認攝像機的就很苦惱了,你可以在右下方屬性面板的左上角-點擊模式-選擇攝像機-進行調(diào)整
3、如果突然發(fā)現(xiàn)你的喜四弟不能選擇物體或者位移失靈等情況,可能是你QQ和喜四弟沖突了,你可以橫向鍵盤1-0按一遍,然后按下回車鍵,如果不好使重啟軟件,如果還不好使重啟電腦絕對好使,此適用于所有BUG
4、如果模型面太多,材質(zhì)過于復(fù)雜,場景中預(yù)覽動畫太卡變成線框甚至骨架顯示,導(dǎo)致你無法正常預(yù)覽動畫關(guān)鍵幀的話,你可以按CTRL+D找到細節(jié)程度這一選項調(diào)整至50%(依據(jù)你個人配置以及場景復(fù)雜度而言)注意此選項影響ALE+E、CTRL+R和ALT+R渲染,但不影響你的最終渲染shift+r
5、如果你的工程量龐大,而又不想看到材質(zhì)只想看清楚模型這時你可以選擇對象 -基本開啟使用顏色,調(diào)整一個你喜歡的顏色即可,不影響所有類型渲染或者把他們加入一個層,對層調(diào)整一個你喜歡的顏色然后再SHIFT+V顯示選項卡下,勾選使用層顏色,此選項影響物體使用顏色
6、SHIFT+V試圖選項卡下調(diào)整邊框顏色以及透明度,顏色內(nèi)畫面是不被渲染的你還可以勾選這里的標題安全框動作安全框同PR AE中安全框
7、如果你想對多個物體使用一個材質(zhì),那么你可以多選物體在材質(zhì)球上右鍵選擇--應(yīng)用就好了
8、想只渲染地面上的陰影(類似于maya的 use background 材質(zhì)球效果) 那么你可以:
①新建一個攝像機進入攝像機視角 對地面添加與背景一樣的材質(zhì)球投射方式改為攝像機,將攝像機拖入材質(zhì)標簽的攝像機框內(nèi),對地面加合成標簽勾選合成背景或者你直接將材質(zhì)標簽投射為前言其他步驟省去
②如果你使用的是R15 而且添加了一個天空HDR的話,那么你直接在地面上加完材質(zhì)再添加合成標簽勾選為HDR貼圖合成背景,再添加全局光照效果 

常見問題

1、縮略圖不顯示的BUG解決方法?
如果安裝后提示libmmd.dll丟失,可以到安裝目錄下找到該文件,然后復(fù)制一份放到安裝目錄根目錄下即可解決
2、C4D R18安裝后打不開或者凍住、閃退該怎么辦?
出現(xiàn)這種情況多半是用的Ghost系統(tǒng)及未更新系統(tǒng)補丁或DX及C++庫異常導(dǎo)致的??傊痪湓挘銈兿到y(tǒng)里缺少必要的運行環(huán)境,具體所欠缺的環(huán)境:
MSVC 2005 redistributable
MSVC 2010 SP1 redistributable
Intel XE 2015 redistributable
MSVC 2012 redistributable
MSVC 2013 redistributable

更新日志

1、新增泰森分裂對象功能??梢院侠淼貙⑷魏螌ο笏榱殉沙绦蚧乃槠?br />2、新增的薄膜著色器??梢詭椭沅秩九菽?br />3、鏡頭變形支持
4、新增對象跟蹤功能??蓪⒛愕膭?chuàng)作帶入真實世界的拍攝影像
5、新增隨機著色器,可以隨機改變單獨的發(fā)絲和UV貼圖
軟件標簽:Cinema 4D(C4D)
更多版本
Cinema 4D版本大全 共收集25款軟件

Cinema 4D是一個功能強大的三維設(shè)計系列軟件,軟件目前已經(jīng)更新到了24代版本。軟件擁有著豐富的功能專業(yè)的技術(shù)支持,能夠幫助用戶們更好更快的進行三維設(shè)計。軟件的版本眾多,而蘿卜青菜各有所愛。部分用戶喜歡老版本,而部分用戶喜歡新版本。眾口難調(diào),小編索性將所有版本全部整理到這一個版本大全之中,感興趣的用戶可以在里面挑選喜歡的進行下載。

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