死亡細(xì)胞是一款畫面帥氣玩法有趣的2D平臺動作泡殼游戲,這款游戲看起來就是將Roguelite與銀河戰(zhàn)士惡魔城這類游戲的特點相結(jié)合起來,在結(jié)合跑酷玩法之后的游戲,在游戲中玩家將體驗到那非常熟悉的魂系戰(zhàn)斗體驗,同時游戲中每個關(guān)卡之中的怪物和房間都是隨機生成的,沒有人能知道下一秒將會出現(xiàn)怎樣的關(guān)務(wù),玩家需要在這些隨機的怪物之間不斷的熟悉操作,之后讓自己的反應(yīng)更加的敏銳,才可以在游戲中通關(guān),畢竟這款游戲是在是太硬核了,每一關(guān)都沒有復(fù)活點,不設(shè)置復(fù)活點就代表著玩家一死就死真正的一了百了,智能很不好意思的從新開始,所以一定要有良好的心態(tài),所以今天小編帶來的是
死亡細(xì)胞中文破解版,使用這個版本的玩家相當(dāng)于是可以自己開著外掛跑,不會被敵人殺死,同時對于游戲內(nèi)的特色裝備玩家都是可以免費使用的,想體驗?zāi)膫€就體驗?zāi)膫€,極大的降低了游戲中耗費時間的抽獎攢錢的枯燥過程,同時是綠色免安裝版哦,從本站下載解壓之后無需安裝即可直接運行體驗這款游戲哦,有相去的朋友可以直接在本站下載體驗。
ps:該游戲安裝包為正常版本,壓縮包中包含全新的十三項修改器,里面擁有著十分豐富的修改功能,玩家可以使用它來進(jìn)行游戲的修改破解。游戲特色
1、Roguelite+銀河戰(zhàn)士惡魔城(全新類型:RogueVania):類似銀河戰(zhàn)士惡魔城類游戲,玩家將在相連世界中體會逐漸探索的樂趣,且游戲?qū)⒓嬗?a href="/zt/Ryxdq/" target="_blank" class="zttag-i">Roguelike游戲的重復(fù)可玩性和刺激的永久死亡體驗。
2、魂味戰(zhàn)斗:無論是面對Boss還是雜兵,戰(zhàn)斗系統(tǒng)均基于模式識別設(shè)計,武器和法術(shù)各有妙用,你需要充分利用手頭的一切,另外切記時刻走位翻滾。
3、非線性流程:在反復(fù)死亡中不斷解鎖新關(guān)卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰(zhàn)強橫兇殘的Boss。
4、探索元素:不斷發(fā)現(xiàn)新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀:踏入此門者無需回頭,自有死亡為汝代勞。
游戲內(nèi)容
Roguelike、Roguelite、Roguelike-like、Rogueschmike……不管如何稱呼這類游戲,似乎總能還再發(fā)明一些新名詞出來!既然如此,我們向你推薦我們這款將銀河戰(zhàn)士惡魔城(Metroidvania)與Roguelike游戲特色融為一爐的作品,并且將這個新類型姑且稱為Rogue銀河城(RogueVANIA)!好吧,這名字在中文里似乎不是那樣帶感,但總之,下文中我門會詳細(xì)介紹本作的一些特點。
提到銀河戰(zhàn)士惡魔城類游戲,我們通常都是指一個包含多個經(jīng)過悉心設(shè)計的固定相連關(guān)卡的巨大世界。游戲舞臺會是一片廣闊但不會發(fā)生任何變化的孤島。其中種種生物,Boss和路線都會預(yù)先設(shè)定好,藏在這片廣闊世界的某個角落等待探索。當(dāng)然,如何找到他們,則是另外一個故事。
然而,在《死亡細(xì)胞》中,死亡取代了經(jīng)典銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲反復(fù)走回頭路進(jìn)行探索的傳統(tǒng)機制。起初,似乎有很多無法到達(dá)的區(qū)域散步在你前進(jìn)的路途中,但隨著你探索整個游戲世界的過程,這些謎題的線索會逐步揭曉?;蛟S會是一把鑰匙,或許是一種新的特殊移動技巧,或者是某種失落的技能。一旦解鎖,你將永久掌握這些知識,而它們則能夠助你探索游戲世界中更廣闊的天地。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!靈活運用你的技巧和游戲經(jīng)驗以及各種戰(zhàn)利品來決定你前進(jìn)的路線。
此外,正如游戲類型名Rogue銀河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那樣,我們也同樣深受近年來流行的Roguelite類游戲的影響。在游戲進(jìn)程中,不會有檢查點保存即時進(jìn)度,你將直面各種緊張刺激,腎上腺素激增的兇險場面。一旦死亡你將損失慘重,因此你需要竭力逃出生天。有別于傳統(tǒng)關(guān)卡中固定的敵人位置和地形設(shè)計,你將無法背板來挑戰(zhàn)過程生成的關(guān)卡,你需要錘煉直覺,反應(yīng)力以及面對各種不斷變化的事態(tài)的適應(yīng)能力。
正如我們提過那樣,很多玩家對過程生成地圖抱有惡劣的印象,會將它與糟糕無聊的關(guān)卡以及無趣空虛的玩法聯(lián)系起來,我們對這個問題有著清醒的認(rèn)識。因此,我們選擇了一種混合和折衷的方案來克服這一挑戰(zhàn),每一輪的游戲地圖實際上都是若干精心設(shè)計的小關(guān)卡的拼接。這樣一來,你既可以享受充實細(xì)致,精心打造的游戲世界,又能在每一局新游戲中收獲全新的體驗。
切莫低估游戲難度,它可不會像是公園散步般輕松。迎接基于模式識別機制設(shè)計的怪物和Boss戰(zhàn),在一次一次戰(zhàn)斗中了解并掌握戰(zhàn)斗技巧,變得越來越強大。你需要精通擁有獨特使用方式的各種武器,并且將翻滾和閃避等走位操作視為本能,以逃過那些出其不意出現(xiàn)的怪潮侵襲。我們秉承“困難但公平”的原則。
你已經(jīng)厭倦了暴力與死亡?本作中還有很多其他的元素可供探索,尋找秘密房間和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀。我們親愛的美術(shù)設(shè)計師,Thomas 以及 Gwen 為本作繪制了大量精美細(xì)致的像素藝術(shù)插畫,令這個世界充滿美麗和感動,創(chuàng)造了許多值得駐留的風(fēng)景。沒準(zhǔn),你也會關(guān)心這些美麗景觀背后的故事,誰知道呢?
游戲系統(tǒng)
1、卷軸系統(tǒng):
這個游戲最核心的的東西就是傷害,傷害高了就能秒怪,秒了怪就不會被打,相反你的傷害不夠就需要依靠閃避或者盾反來規(guī)避怪的傷害,就可能會出現(xiàn)失誤。而卷軸就是最直接的傷害提升,一個卷軸提升15%,所以建議一定要把圖跑完,不能漏掉任何一個卷軸,因為你所有的打不過的情況,都可以總結(jié)為卷軸數(shù)量不夠。主點一個顏色,剩下的沒有你主點色的雙色卷軸,哪個加血多就加哪個。
2、裝備系統(tǒng):
在細(xì)胞商人那解鎖的每一件裝備都會添加在你的裝備池里,裝備池里的裝備都是等概率出現(xiàn)在商店里的。所以,如果想通關(guān)而不是全收集的話,就不要解鎖一些難用或者你不會用的裝備,比如最令我厭惡的觸手。我的第一個存檔就是因為裝備池污染嚴(yán)重而被我含淚拋棄。所以每個類型的裝備留幾個你喜歡的就好。
3、詛咒箱(寶箱系統(tǒng)):
詛咒箱一定要開!詛咒箱一定要開!詛咒箱一定要開!重要的事情說三遍,每個詛咒箱自帶一個卷軸和一個你主點屬性顏色相同的無色武器,賺翻了好嘛,只需要無傷殺10個敵人,而且打到高細(xì)胞難度之后打小怪最基本的要求就是無傷(前三大關(guān)無傷,后面的小怪每一關(guān)最多挨一兩下打,感染等級太恐怖了)。如果你還是不敢開詛咒箱,你這么想“開了可能詛咒死,不開就一定會打不過boss”就有勇氣開箱啦。
4、線路(地圖)系統(tǒng):
線路也是很重要的一環(huán),不同的圖,肥沃程度不一樣,有的圖卷軸多,有的卷軸少,有的線路一個詛咒箱都碰不到,有的線路可以開三個詛咒箱,目前(沒算dlc)五細(xì)胞最肥沃的線路是:牢房——猛毒下水道——腐化牢房——舊下水道——腫脹眼魔——沉睡的庇護(hù)所——山洞——巨人——王國宮殿(高手可直接打王座)——王座——觀星實驗所——煉金師。這也是我看的主播廣door話補丁最常走的線路。
5、死亡細(xì)胞任務(wù)系統(tǒng):
每日挑戰(zhàn)完成后會給你一些好裝備的圖紙,比如迅捷之劍,比如撕裂的光環(huán),完成個10次左右就能拿全,沒拿到的要趕快哦,我的五細(xì)胞基本就是靠墮落力量(有罪者大道的稻草人掉圖紙)和撕裂的光環(huán)過的。
不同難度下的流派:03細(xì)胞難度都可以用綠流茍過去,小怪一只一只慢慢殺,能不打的不打,綠流最大的優(yōu)點就是血厚回復(fù)快,變異選死靈法術(shù)加重整旗鼓都不怎么掉血,如果你不喜歡綠流要剛,那就紅流紫流一路殺過去就好。到了4細(xì)胞加了感染等級了,綠流就不如紅流紫流好用了,大部分怪在跟你碰面后都會瞬移到你旁邊了,這時候就不能指望被打了之后通過死靈法術(shù)和狂亂把血量抬回來了,必須秒怪,見一只殺一只,以秒殺換容錯率。還有一點就是4細(xì)胞5細(xì)胞的陷阱傷害巨高,建議點個脫離戰(zhàn)線。
6、裝備鍛造等級:
永久提升你的裝備等級,這個也是非常重要的,必須升快的,每個boss后面都會提升等級的鐵匠,裝備等級分為。啥都沒有,+,++,s。兩個+就會帶一點屬性,s就會帶兩點。這是直接的傷害提升。
7、裝備:
暴擊條件容易觸發(fā)的就是好裝備,就看你能否適應(yīng)其攻擊節(jié)奏并規(guī)避其缺點,新手建議操刀平底鍋(正面暴擊)和背刺刀(背面暴擊)。
一是手感不錯(抬手快且連擊流暢)。
二是暴擊易觸發(fā)。電鞭是在水里暴擊,但是他的非暴擊傷害就很可觀,而且作為遠(yuǎn)程沒有彈藥限制,清怪很快也推薦使用。很多帶綠流近戰(zhàn)武器,都有個通病就是抬手慢,熟悉其節(jié)奏,掌握其暴擊條件之后,帶來的收益會很高,比如重劍(第二擊第三擊暴擊,除了抬手慢幾乎沒缺點),再比如鐮刀(左右鐮交替使用暴擊,傷害爆炸高,但是不能帶盾)。
然后也可以用一些技能組合來彌補武器的缺點,比如油膩劍(敵人燃燒后8秒內(nèi)暴擊)加火焰雷,焰火制造(敵人身上有油時暴擊)加油膩雷,以及我通關(guān)五細(xì)胞最常用的一套組合,巨人殺手(對boss和精英怪暴擊)加盾加墮落力量(增加傷害和收到的傷害,同時電擊周圍敵人8秒)和撕裂的光環(huán)(范圍傷害)。因為兩個技能帶有巨額的范圍傷害,清小怪就只需要跑,完美的規(guī)避了巨人殺手前兩擊打小怪不疼的缺點(沒法秒怪)。
最最最重要的事:熟練度,沒熟練度以上就全部木大,每一種小怪都有至少一種至多三種的攻擊方式,熟悉并熟練掌握躲避技巧,boss就更不用說,到了五細(xì)胞,隨便來個啥怪管你紅流紫流還是綠流,打死你只需要打中兩下,所以必須熟悉包括boss的所有怪的攻擊方式。
武器推薦
生銹的劍
暴擊條件:無暴擊。
取得方式:初始自帶,解鎖隨機武器后從出生處秘密點取得。
刺客匕首
暴擊條件:從敵人背后進(jìn)行攻擊。
取得方式:有罪者大道左上方隱藏房間。
解析:作為游戲中唯一兩把匕首之一,特點是起手速度非??旃ニ僖埠芸欤粢彩种?。但缺點是基礎(chǔ)傷害很低,特別吃暴擊,搭配瞬移技能十分不錯。
狂熱邪教匕首
暴擊條件:攻擊流血/燃燒/中毒的敵人時暴擊。
取得方式:舊下水道蘑菇掉落圖紙。
解析:兩個匕首之一,與刺客匕首一樣攻速高起手快,但暴擊低。
怨恨之劍
暴擊條件:受到傷害后血條有黃色狀態(tài)的時間內(nèi)暴擊。
取得方式:飛蟲(壁壘/監(jiān)獄頂部)掉落圖紙。
解析:兩把挨打劍之一,手感尚可,攻擊方式是兩刀一腳或三刀一腳,傷害集中于刀的攻擊,一腳會有小擊退效果,可以地形殺。莽夫必備,配合變異可以造成更高的傷害。
殘暴之劍(紅/紫)
暴擊條件:生命值低于50%。
取得方式:自爆蝙蝠(綠色的那個)掉落圖紙。
解析:兩把挨打劍之一,攻擊方式是砍幾刀,大概是5刀左右會有一次停頓,可以理解為是一輪5刀。,手感尚可。因為兼容紫色,所以是主紫近戰(zhàn)流的主武器,同時因為手感不錯,傷害可觀,主紅亦可以作為主力武器使用。
血之劍
特殊傷害:攻擊敵人時造成流血效果。
取得方式:僵尸掉落圖紙。
解析:傷害只能說一般,抬手時間長,不是特別喜歡這把武器的玩家不建議使用。
雙匕首
暴擊條件:第三下攻擊暴擊。
取得方式:初始自帶。
詛咒之劍(紅/紫)
特殊效果:受傷即死。
取得方式:第二次擊殺守望者。
解析:在老版本中是最強武器,抬手快輸出高。但不清楚在哪個版本中增加了抬手時間,使得這把武器風(fēng)險增加,不推薦使用。同時是成就武器,刷成就的話要帶上。
突刺劍
暴擊條件:滾動后的第一次攻擊暴擊。
取得方式:下水道蝎子掉落圖紙。
解析:基礎(chǔ)低,但暴擊倍率還算不錯,但攻擊位置判定很小,手感也比較差。
油刀
特殊效果:攻擊敵人時使敵人身上覆蓋燃油。
取得方式:蝙蝠(就是那個沖過來戳你下的)掉落圖紙。
解析:基礎(chǔ)屬性還算不錯,但是攻擊前搖長的有些離譜,搭配火系武器效果也不如別的油雷等,雞肋武器。
火把
特殊效果:攻擊敵人時使敵人燃燒。
取得方式:噴蟲子的水塔(藏骨堂常見)掉落圖紙。
解析:手感好,攻擊方式干脆利落,缺點是水里無法觸發(fā)燃燒效果。
壁咚矛
暴擊條件:壁咚(不知道壁咚啥意思的先去網(wǎng)上沖浪一下)。
取得方式:第二次擊殺殘缺者。
解析:攻擊范圍大,傷害尚可,手感也不錯,但要注意,第一次攻擊是下位判定打不到飛蟲。
平衡之劍
暴擊條件:無暴擊。
取得方式:初始自帶。
解析:如名字一樣平衡的武器。
斯巴達(dá)拖鞋
特殊效果:擊退敵人,敵人如果被踢到墻上會收到第二次傷害,可以踢炸彈。
取得方式:速魔掉落圖紙。
解析:麻瓜型武器,傷害不行,效果又很常見。
通關(guān)路線
鑒于觀星試驗所和觀星臺在5周目才能進(jìn)入,且為單路線,所以在死亡細(xì)胞不做推薦。
路線一:被囚者牢房→有罪者大道→壁壘→黑色大橋(BOSS)→霧縈港灣→鐘樓→時鐘室(BOSS)→山巔城堡→王座之間(BOSS)
這條路線是最為簡單的一條路線,沒有舊下水道惡心的地形,沒有藏骨堂復(fù)雜的環(huán)境機制,也沒有很強的小怪,且屬性卷軸的數(shù)量也較為不錯,適合新手玩家和0、1、2細(xì)胞通關(guān)玩家。
路線二:被囚者的牢房→有罪者大道→監(jiān)獄深處→藏骨堂→黑色大橋(BOSS)->霧縈港灣->被遺忘的陵墓→守護(hù)者的居所(BOSS)→山巔城堡→王座之間(BOSS)
這條路線是最長的路線,理論上可以拿到最多數(shù)量的屬性卷軸和詛咒寶箱,這樣就可以達(dá)到最大屬性值。但由于這條路線較難,所以推薦3,4,5細(xì)胞選擇,屬性值多相應(yīng)打BOSS難度會降低。
當(dāng)然,因為每一個地圖都會解鎖不同的圖紙,所以如果你想成為一個全成就全收集玩家,這些地圖肯定都需要去。而對于廣大普通玩家而言,你也可以根據(jù)自己的打法和地圖情況來選擇自己喜歡和熟悉的路線。
配置要求
【最低配置】操作系統(tǒng): Windows 7+
處理器: Intel i5+
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
附注事項: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
【推薦配置】操作系統(tǒng): Windows 7+
處理器: Intel i5+
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
附注事項: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
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