Directx11這款軟件是一款非常不錯的多媒體編程接口軟件,這款軟件的功能非常的不錯,用戶可以通過這款軟件對市場上的3D游戲進行游戲畫質(zhì)的渲染,可以說是系統(tǒng)自帶的一款軟件,但是現(xiàn)在有些系統(tǒng)帶的版本比較老舊,因為很多的游戲現(xiàn)在需要的是9.0之后的版本,所以今天小編帶來的這個版本是相當(dāng)新的版本,這個版本通過C++編程語言去實現(xiàn)的,遵循COM規(guī)則,效果非常的強大,可以讓畫質(zhì)更加的鮮明、運行更加的流暢,并且廣泛的使用與Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360等平臺的電子游戲的開發(fā)優(yōu)化,今天小編帶來的版本是
Directx11完整版,更是添加了shader技術(shù),讓GPU可以從事更多的通用計算工作,能明顯的緩解CPU的計算壓力,還可以讓3D運算更加的強勁,有興趣的朋友可以從本站下載體驗。
軟件特色
1、Directx 11渲染管線
加入了對Tessellation(鑲嵌)的支持。Tessellation 由外殼著色器(Hull Shader)、鑲嵌單元(tessellator)以及域著色器(Domain Shader)組成。同時還加入了計算著色器(Compute Shader)
2、改進的紋理壓縮
提出了更為出色的紋理壓縮算法——BC6和BC7。BC6是為HDR圖像設(shè)計的壓縮算法,壓縮比為6∶1;而BC7是為低動態(tài)范圍紋理設(shè)計的壓縮模式,壓縮比為3∶1。兩種壓縮算法在高壓縮比下畫質(zhì)損失更少,效果更出色。
3、多線程的支持
DX11特性還包括很重要一點:支持多線程(multi-threading)。DX11的這種多線程技術(shù)可能并不能加速繪圖的子系統(tǒng)(特別是當(dāng)我們的GPU資源受限時),但是這樣卻可以提升線程啟動游戲的效率,并且可以利用臺式CPU核心數(shù)量不斷提高所帶來的潛力。
4、Tessellation鑲嵌技術(shù)
tessellator可以把一些較大的圖元(primitive)分成很多更小的圖元,并將這些小圖元組合到一起,形成一種有序的幾何圖形,這種幾何圖形更復(fù)雜,當(dāng)然也更接近現(xiàn)實。這個過程也被稱作細分曲面(Subdivision Surfaces)。舉例來說,tessellator可以讓一個立方體,通過處理看起來像是個球形,這樣的話無疑節(jié)省了空間。此外,圖形的質(zhì)量、性能以及可控性也達到了一定的促進。
5、計算著色器Compute Shader
CS的這一渲染管線能夠進行更多的通用目的運算。我們既能在某種可以用來被執(zhí)行數(shù)據(jù)的操作中看到這種特性,又能在某種可以用來操作的數(shù)據(jù)中看到這種特性。
6、Shader Model 5.0
包含的SM 5.0,采用面向?qū)ο蟮母拍?,并且完全可以支持雙精度數(shù)據(jù)。隨著SM 5.0的發(fā)布,微軟也會將HLSL語言更新至最新版本,其中包含了諸如動態(tài)著色、動態(tài)分支和更多的對象等。
Directx11安裝教程
1、對許可條款選擇我接受后點擊下一步。
2、再次點擊下一步。
3、耐心等待即可完成安裝。
常見問題
1、有什么用?主要功能是加強3D圖形和聲音效果,并提供設(shè)計人員一個共同的硬件驅(qū)動標(biāo)準(zhǔn),讓游戲開發(fā)者不必為每一品牌的硬件來寫不同的驅(qū)動程序,也降低用戶安裝及設(shè)置硬件的復(fù)雜度。
2、directx11是什么?是“多媒體編程接口”。你可以理解成一種技術(shù),下一代顯卡高端顯卡大多會支持DX11這項技術(shù);說白了,這項技術(shù)其實就是對3D游戲進行渲染,讓3D效果運行的更加流暢
3、11和12一樣嗎?基本都可以兼容12,12可以充分調(diào)用多CPU核心和多GPU核心的利用,比11更充分地利用計算機資源。12為Windows10獨有。
更新日志
v11.0
1、新的DirectX 11使你獲得更好的圖像顯示質(zhì)量,使多人游戲具可伸縮性,以及包括更棒的音頻效果。
2、它強化了針對DirectDraw和Direct3D的接口,簡化了應(yīng)用擴展,提升性能;改善了圖形創(chuàng)作工具,更易于做出最佳的3-D角色和環(huán)境;點光源式光影和像素式光影使圖象更逼真。
3、強化了DirectSound和DirectMusic,簡化了其應(yīng)用擴展;DLS2音頻合成功能提高了樂器音頻的真實感。
4、DirectInput的設(shè)備影射功能令對設(shè)備的支持更簡單。
5、DirectPlay使多人游戲的性能和可擴展性得到了提高。
6、DirectPlay提供了IP聲音通訊。
7、DirectShow的應(yīng)用編程接口提供了音頻/視頻的實時合成和即時編輯。
8、DirectShow支持Windows媒體音頻和視頻(WMA和WMV)的讀寫。
9、Microsoft TV技術(shù)可以支持?jǐn)?shù)字電視節(jié)目。Redist Package 是媒體開發(fā)的底層 API,通過它可以開發(fā)游戲和其它媒體應(yīng)用程序。
0條評論