DirectX12是一款超級(jí)好用方便的系統(tǒng)修復(fù)工具,它專(zhuān)門(mén)是為了各種顯卡而設(shè)計(jì)的輔助工具,它可以讓顯卡的計(jì)算速度變的更加的快捷同時(shí)可以對(duì)電腦內(nèi)一些系統(tǒng)情況進(jìn)行簡(jiǎn)單的修復(fù)處理操作。相信很多朋友們?cè)谑褂秒娔X的時(shí)候肯定少不了要玩各種游戲,而玩游戲就需要到相對(duì)應(yīng)的配置,如果你電腦配置很差的話(huà)那么肯定是玩不了什么大游戲的,而在現(xiàn)在的市場(chǎng)上面單機(jī)游戲基本上都是帶有3D效果的,如果你的電腦內(nèi)沒(méi)有這款軟件的話(huà)那你肯定是玩不了的,就算你玩的不是3D游戲,其它游戲在音效方面基本上也是需要這款軟件來(lái)支持的,所以它基本上就是各位電腦內(nèi)的必備軟件了,特別是當(dāng)用戶(hù)們?cè)谶\(yùn)行電腦游戲的時(shí)候感覺(jué)非常卡頓不流暢那么就可以來(lái)使用這款軟件幫助我們提升速度,讓用戶(hù)們享受一個(gè)飛一般的游戲體驗(yàn),在這小編就帶來(lái)了
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DirectX12和11的區(qū)別
1、主要功能是加強(qiáng)3D圖形和聲音效果,并提供設(shè)計(jì)人員一個(gè)共同的硬件驅(qū)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn),讓游戲開(kāi)發(fā)者不必為每一品牌的硬件來(lái)寫(xiě)不同的驅(qū)動(dòng)程序,也降低用戶(hù)安裝及設(shè)置硬件的復(fù)雜度。
2、簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),是一個(gè)非常重要的Windows API接口,主要用戶(hù)提升硬件與軟件之間的效率,而最新的12改變了底層的API,在硬件抽象層上走得比以往更深入,給開(kāi)發(fā)者更多的控制權(quán),帶來(lái)更好的效率體驗(yàn)。
3、12相比11擁有10%到20%的性能提升,12大大提高了多線(xiàn)程效率,可以充分發(fā)揮多線(xiàn)程硬件的潛力。12對(duì)多核心CPU的利用幾乎是完美線(xiàn)性增長(zhǎng)的,也就是說(shuō)四核心能接近單核心的四倍。11在這方面受CPU性能的嚴(yán)重制約,主要是因?yàn)椴荒苡行Ю枚嗪诵摹?br />4、需要注意的是,要發(fā)揮出12的性能,首先系統(tǒng)必須是Windows10,另外顯卡與游戲還要同時(shí)支持12和Windows10系統(tǒng),這樣才能體驗(yàn)更高效的12性能。目前
大多數(shù)主流獨(dú)立顯卡和核心顯卡都支持12,很多游戲也逐漸加入了對(duì)12支持。
5、總結(jié):12和11只是Windows多媒體編程接口版本之間的區(qū)別,12是11的升級(jí)版,帶來(lái)效率上的提升,體驗(yàn)更為出色。
安裝教程
1、下載好壓縮包之后進(jìn)行解壓得到安裝程序。
2、找到并運(yùn)行DXSETUP.exe。
3、雙擊進(jìn)行安裝,勾選“我接受”協(xié)議執(zhí)行下一步,進(jìn)行安裝。
4、安裝提示安裝內(nèi)容,默認(rèn)執(zhí)行“下一步”繼續(xù)安裝。
5、查看安裝進(jìn)度,稍等片刻等待。
6、完成后彈出完成安裝界面,點(diǎn)擊完成就可以打開(kāi)DirectX12使用了。
使用教程
1、Win10怎么開(kāi)啟DX12及查看是否支持DX12。
①打開(kāi)電腦,按下鍵盤(pán)中的WIN+R按鈕,如下圖所示。
②輸入Dxdiag命令,跳轉(zhuǎn)到相關(guān)診斷工具頁(yè)面。
③軟件會(huì)自動(dòng)掃描系統(tǒng),左下角會(huì)顯示其診斷的進(jìn)程。
④等待診斷完成,點(diǎn)擊左上角的“顯示”,即可查看右下角的功能級(jí)別與驅(qū)動(dòng)程序模型,如果你的顯卡支持DX12的話(huà),其功能級(jí)別中就會(huì)有12,下面的驅(qū)動(dòng)程序模型為WDDM2,如果不是的話(huà),就說(shuō)明你的顯卡不支持DX12。
2、卸載方法
①使用卸載工具,而其中BUE卸載精靈是一款很不錯(cuò)的工具,能卸載所有版本;
還可以用注冊(cè)表刪除:
①注冊(cè)表法單擊“開(kāi)始”菜單打開(kāi)“運(yùn)行”對(duì)話(huà)框,輸入“regedit”回車(chē)后進(jìn)入注冊(cè)表編輯器;
②在注冊(cè)表編輯器中單擊“編輯”菜單中的“查找”命令;
③在“查找”對(duì)話(huà)框中輸入“DirectX”進(jìn)行查找,將找到的關(guān)于主鍵全部刪除;
④然后重新啟動(dòng)計(jì)算機(jī)就可以安裝以前版本了。
新增功能
1、新的特性
最重要的變化就是更底層API,這一點(diǎn)很像AMD Mantle,在硬件抽象層上走得比以往更深入,能夠同時(shí)減輕CPU、GPU的過(guò)載(overload)。
具體包括:應(yīng)用可追蹤GPU流水線(xiàn)、控制資源狀態(tài)轉(zhuǎn)換(比如從渲染目標(biāo)到紋理)、控制資源重命名,更少的API和驅(qū)動(dòng)跟蹤,可預(yù)判屬性,等等。
另外,DX12大大提高了多線(xiàn)程效率,可以充分發(fā)揮多線(xiàn)程硬件的潛力。DX11在這方面受CPU性能的嚴(yán)重制約,主要是因?yàn)椴荒苡行Ю枚嗪诵摹?br />微軟宣稱(chēng),微軟對(duì)多核心CPU的利用幾乎是完美線(xiàn)性增長(zhǎng)的,也就是說(shuō)四核心能接近單核心的四倍。
此外還有渲染流水線(xiàn)、渲染特性、資源管理、命令列表與綁定、描述符跳躍等等方面的改進(jìn),因?yàn)橹饕顷P(guān)于開(kāi)發(fā)的,也比較深,這里就先不說(shuō)太多了。
2、硬件支持
NVIDIA確認(rèn)說(shuō),開(kāi)普勒、費(fèi)米、麥克斯韋架構(gòu)全部都支持,也就是GeForce 200系列以來(lái)的型號(hào)都可以,DX11的都行。
AMD則確認(rèn),GCN架構(gòu)的所有顯卡均支持 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。
Intel確認(rèn)稱(chēng),第四代Haswell可以支持 12,但其實(shí)僅限最高端的兩個(gè)型號(hào):GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。
目前還不知道它們是100%API支持還是僅僅特性集上的支持,但至少有一點(diǎn),那就是DX12并不需要新的硬件才能實(shí)現(xiàn),現(xiàn)有的就可以,因此它更像是DX11的一個(gè)擴(kuò)展。
3、高通與移動(dòng)
之所以把高通單獨(dú)列出來(lái),是因?yàn)檫@是它首次與微軟DX聯(lián)手合作,也是微軟DX首次正式面向移動(dòng)領(lǐng)域。
按照高通的說(shuō)法,DX12可以大大提升能效,改進(jìn)移動(dòng)設(shè)備性能,而且在擴(kuò)展性、移植性方面都非常好。
4、Xbox One
AMD剛才已經(jīng)說(shuō)了Directx 12會(huì)完全導(dǎo)向Xbox One,微軟則表示,他們只花了四人月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎從DX11.1轉(zhuǎn)向了DX12。
在此之前,已經(jīng)有一些屬于DX12的特性存在于Xbox One(看來(lái)謀劃已久),其他的也已經(jīng)移植過(guò)來(lái)。
另外,Epic Games也表示正在與微軟、NVIDIA緊密合作,讓新發(fā)布的虛幻引擎4完美支持DX12——沒(méi)提AMD,看來(lái)虛幻4的游戲會(huì)很傾向于N卡。
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