節(jié)奏醫(yī)生這款游戲是一款非常有趣的音樂(lè)游戲,這款游戲?qū)⒐?jié)奏音樂(lè)類(lèi)游戲的玩法給搬到了醫(yī)學(xué)題材的平臺(tái)上面,在游戲中,每當(dāng)病人的心跳出現(xiàn)了異常的時(shí)候,你就需要使用音樂(lè)節(jié)拍使他們恢復(fù)正常,保證不讓病人死亡就是玩家的目的,在這個(gè)世界當(dāng)中,音樂(lè)節(jié)拍卡得好就可以幫助病人進(jìn)行心臟除顫,游戲的機(jī)制非常的簡(jiǎn)單并且富有挑戰(zhàn)性,玩家作為這個(gè)世界的醫(yī)生需要抓住完美時(shí)機(jī)在音樂(lè)第七拍處按下空格鍵就可以了,比較硬核的是在游戲當(dāng)中每首歌曲都是看做是MV進(jìn)行制作的,整個(gè)的游戲畫(huà)面非常的華麗,并且視覺(jué)干擾非常的多,相比這款游戲給出的視覺(jué)上的提示,更多的是視覺(jué)干擾,就是要增大玩家的游戲難度,玩家想要玩好這款游戲,主要是相信自己的耳朵而不是眼睛,難度還是隨著音樂(lè)的不同進(jìn)行改變,今天小編帶來(lái)的版本是
節(jié)奏醫(yī)生中文破解版,這個(gè)版本基于原版進(jìn)行修改,使用完全的免費(fèi),甚至免去了玩家的安裝,從本站下載解壓之后即可直接開(kāi)始游戲,有興趣的朋友可以從本站下載體驗(yàn)。
游戲特色
1、20+首純?nèi)斯ぞ庉嫷挠螒蜿P(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都包含獨(dú)特劇情。
2、在節(jié)拍錯(cuò)亂的傳奇Boss戰(zhàn)中面對(duì)干擾連接信號(hào)的病毒。
3、演出出色,醫(yī)患背景題材,包羅萬(wàn)象的劇情線(xiàn)。
4、獨(dú)自一人游晚,或邀請(qǐng)朋友本地合作:隨時(shí)加入,隨時(shí)退出。
5、特別加入盲人模式,無(wú)需畫(huà)面,只需聆聽(tīng)音樂(lè)即可享受游戲。
6、節(jié)奏醫(yī)生大量挑戰(zhàn)關(guān)卡,全新的“Game+”模式,各種衍生玩法,靜候勇者闖關(guān)。
7、針對(duì)不同玩家視頻、音頻延遲的校準(zhǔn)功能。
安裝教程
注:這款游戲免去了用戶(hù)的安裝,從本站下載解壓之后即可直接運(yùn)行游戲,如下。
游戲技巧
1、一二三四五六七,節(jié)奏醫(yī)生擅救急。受《節(jié)奏天國(guó)》啟發(fā),機(jī)制獨(dú)特而簡(jiǎn)約的單鍵
節(jié)奏游戲《節(jié)奏醫(yī)生》期待各位白衣圣手的精彩表現(xiàn)!用一個(gè)按鍵拯救病苦疾患!
2、在游戲的世界中,隨著心跳的節(jié)拍為病人心臟除顫能夠產(chǎn)生神奇的醫(yī)療效果。作為醫(yī)生,只需抓住完美時(shí)機(jī)在音樂(lè)第七拍處按下空格鍵。
3、這款節(jié)奏游戲可以被下列關(guān)鍵詞界定:
(1)簡(jiǎn)單粗暴的操作哲學(xué)(在第七拍按鍵)。
(2)華麗夸張的聲畫(huà)演出(將每首歌曲都視為 MV 來(lái)制作)。
(3)花樣百出的視覺(jué)干擾(對(duì)的,比起視覺(jué)提示,更多出現(xiàn)的會(huì)是視覺(jué)干擾)。
(4)怪誕的劇情設(shè)定(你需要扮演心臟急救的醫(yī)生,而你需要面對(duì)的病人則千奇百怪)。
(5)請(qǐng)諸位新手醫(yī)生一定要當(dāng)心,你可能會(huì)面臨的病人各有各的癥狀,對(duì)應(yīng)著各種不同的音樂(lè)主題:交錯(cuò)拍子,赫米奧拉(hemiola)拍子,不規(guī)則拍子等等。
4、有時(shí)會(huì)出現(xiàn)干擾連接信號(hào)的病毒,導(dǎo)致音樂(lè)卡頓錯(cuò)拍,這時(shí)你需要在腦海中默默計(jì)算第七拍應(yīng)當(dāng)出現(xiàn)的位置。
5、你還需要掌握足夠的技巧,以應(yīng)對(duì)諸如多重奏,弱節(jié)拍,希米奧拿節(jié)奏,不規(guī)則拍子等各種突發(fā)情況……即便你并不了解上述概念也不會(huì)妨礙你享受這款游戲的樂(lè)趣,你會(huì)在游戲的過(guò)程中逐漸了解、學(xué)習(xí)和體驗(yàn)到這些樂(lè)理知識(shí)。
6、順帶一提游戲里有的一二三四五六七的中文語(yǔ)音打拍子,據(jù)說(shuō)是因?yàn)橹挥兄形牡臄?shù)字是單音節(jié),然而對(duì)中文玩家是嚴(yán)重干擾。
7、游戲另一個(gè)非常好的地方在于它的關(guān)卡編輯器,玩家可以放入自己喜歡的節(jié)奏音樂(lè),分享給好友或是自己獨(dú)享歡樂(lè)游戲時(shí)光。
節(jié)奏醫(yī)生語(yǔ)音詳解
第二章的機(jī)制“二拍子”是一個(gè)迷惑性很強(qiáng)的機(jī)制,有較多難點(diǎn),光通過(guò)游戲中的教程可能并不能完全掌握,漢化里的一些翻譯差異也使得玩家對(duì)該機(jī)制理解起來(lái)比較困難。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),無(wú)論任何情況下,在二拍子即將出現(xiàn),或者即將變速,或者即將在普通和Swing節(jié)奏之間切換時(shí),護(hù)士的語(yǔ)音會(huì)提示新的節(jié)奏。
英文里,完整的語(yǔ)音提示是5個(gè)音節(jié):“rea-dy-get-set-go”,而提示的意思是,按照“rea-dy-get-set”這四個(gè)音節(jié)發(fā)聲時(shí)的節(jié)奏,從“go”發(fā)聲開(kāi)始按新節(jié)奏按鍵。注意,不要從剛出現(xiàn)語(yǔ)音提示時(shí)就開(kāi)始按,要以“go”為準(zhǔn)。
具體地,整個(gè)語(yǔ)音提示中,每?jī)蓚€(gè)音節(jié)作為一對(duì),其中一個(gè)是空拍,另一個(gè)是要按的拍。rea為空拍,dy為要按的拍,get為空拍,set為要按的拍,go為空拍,接下來(lái)一個(gè)要按的拍就需要開(kāi)始按鍵了。
不管空拍和前一個(gè)或后一個(gè)要按的拍之間的間隔如何,相鄰兩個(gè)要按的拍之間的間隔總是相等的,空拍的存在只是用于協(xié)助(或干擾)你對(duì)節(jié)奏的判斷。
這樣一來(lái),2-1的教程實(shí)際上講的就是這么一回事:無(wú)論畫(huà)面和音樂(lè)的鼓點(diǎn)如何,一定嚴(yán)格按照語(yǔ)音提示的時(shí)機(jī)去按鍵。如果不了解這一點(diǎn),2-1會(huì)看起來(lái)非常困難,然而實(shí)際上和1-X差不多。
2-2中的變速,2-3中的普通節(jié)奏和Swing節(jié)奏的變換,也都是按照這個(gè)規(guī)律進(jìn)行提示的。2-1N中的機(jī)制比較特殊,但也解釋的挺清楚了,就是看到紅X時(shí),不要去按下一個(gè)本來(lái)要按的拍就可以了。
雖然出現(xiàn)的語(yǔ)音提示可能不完整,但一定至少包含從“get”開(kāi)始的部分。最特殊的情況就是,在普通節(jié)奏中從“set”開(kāi)始,這時(shí)可以默認(rèn)get和set,set和go之間的間隔相等。比如2-1中間有一次直接提示set和go,那么你應(yīng)該從go開(kāi)始,在同樣的間隔后按鍵,set-go-按鍵,這樣。
而有時(shí)護(hù)士會(huì)喊“stop”,顧名思義,聽(tīng)到之后手就可以停了。相反地,如果你沒(méi)有聽(tīng)到“stop”,手上就別停。2-1和4-4都有屏幕閃白,但是游戲要求你手上繼續(xù)動(dòng)的情況,一定要注意。
配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP, Vista, 7, 8, or 10
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: Intel Graphics 4000
存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間
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