節(jié)奏醫(yī)生是一款休閑闖關(guān)類(lèi)游戲。這是一款休閑類(lèi)游戲,游戲畫(huà)風(fēng)采用像素畫(huà)風(fēng),像素的畫(huà)風(fēng)的優(yōu)勢(shì)在于能夠吸引部分喜歡該類(lèi)型畫(huà)面的玩家以及降低開(kāi)發(fā)成本和降低對(duì)電腦的配置需求。像素畫(huà)風(fēng)有著它獨(dú)特的魅力,或許不喜歡這類(lèi)畫(huà)風(fēng)的玩家無(wú)法理解,但是對(duì)于喜歡它的人而言,它并不是簡(jiǎn)單的像素點(diǎn)而是活靈活現(xiàn)的角色。游戲中玩家所扮演的角色是一名醫(yī)生,玩家擁有著高超的心臟急救技術(shù)。但是作為一款
休閑游戲,詼諧的元素必不可少,游戲中玩家將會(huì)面對(duì)各種千奇百怪的病人們,這些病人都是因?yàn)樾呐K的問(wèn)題才來(lái)找玩家,而玩家需要在他們心臟出現(xiàn)異常的時(shí)候,根據(jù)音樂(lè)來(lái)進(jìn)行有節(jié)奏的拍打,讓他們的心跳恢復(fù)正常。因?yàn)橛螒蚰J降年P(guān)系,每一關(guān)都將是一首非常好聽(tīng)的曲子。游戲的玩法非常的簡(jiǎn)單,上手非???,但是往往簡(jiǎn)單的操作上限往往越高。每個(gè)關(guān)卡之中玩家所需要拍打的節(jié)奏都是不同的,并且還有有著病毒的干擾,玩家需要防備并且更好的恢復(fù)病人。小編今天帶來(lái)的是
節(jié)奏醫(yī)生steam破解版,該版本游戲自帶中文并且已經(jīng)完成完整的破解,感興趣的用戶(hù)可以在本頁(yè)面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
游戲特色
1、超過(guò)20個(gè)精心打造的關(guān)卡,包含豐富的劇情元素。
2、每一關(guān)都循序漸進(jìn)地引入音樂(lè)機(jī)制,讓玩家易于掌握并享受成長(zhǎng)的快樂(lè)。
3、在包羅萬(wàn)象的故事線(xiàn)中,穿插上演醫(yī)生和患者的精彩演出。
4、無(wú)論是一人獨(dú)享,還是邀請(qǐng)朋友本地合作,都能充分領(lǐng)略游戲樂(lè)趣。
5、強(qiáng)大的關(guān)卡編輯器,玩家可以自己創(chuàng)建、分享和試玩社區(qū)關(guān)卡!同時(shí)可以添加自己的音樂(lè),精心調(diào)整譜面,并使用我們預(yù)設(shè)的50多種視覺(jué)特效和背景。
6、專(zhuān)為達(dá)人準(zhǔn)備的高難度“夜班模式”。
游戲亮點(diǎn)
1、整個(gè)游戲劇情十分搞笑,非常值得體驗(yàn)。
2、演出出色,醫(yī)患背景題材,包羅萬(wàn)象的劇情線(xiàn)。
3、豐富的人物對(duì)話(huà),跟隨音樂(lè)的節(jié)奏搶救病人吧。
4、搶救過(guò)程中會(huì)遇到各種病人,有時(shí)候讓人爆笑不止。
5、只有抓住完美時(shí)機(jī)才能成功拯救病人,否則病人將性命不保。
游戲攻略
第二章攻略
1、2-1的教程實(shí)際上講的就是這么一回事:無(wú)論畫(huà)面和音樂(lè)的鼓點(diǎn)如何,一定嚴(yán)格按照語(yǔ)音提示的時(shí)機(jī)去按鍵。如果不了解這一點(diǎn),2-1會(huì)看起來(lái)非常困難,然而實(shí)際上和1-X差不多。
2、節(jié)奏醫(yī)生2-2中的變速,2-3中的普通節(jié)奏和Swing節(jié)奏的變換,也都是按照這個(gè)規(guī)律進(jìn)行提示的。2-1N中的機(jī)制比較特殊,但也解釋的挺清楚了,就是看到紅X時(shí),不要去按下一個(gè)本來(lái)要按的拍就可以了。
3、雖然出現(xiàn)的語(yǔ)音提示可能不完整,但一定至少包含從“get”開(kāi)始的部分。最特殊的情況就是,在普通節(jié)奏中從“set”開(kāi)始,這時(shí)可以默認(rèn)get和set,set和go之間的間隔相等。比如2-1中間有一次直接提示set和go,那么你應(yīng)該從go開(kāi)始,在同樣的間隔后按鍵,set-go-按鍵,這樣。
4、而有時(shí)護(hù)士會(huì)喊“stop”,顧名思義,聽(tīng)到之后手就可以停了。
以上就是語(yǔ)音提示的完全含義。
5、當(dāng)然,就算我已經(jīng)說(shuō)得這么明白了,大家也一定已經(jīng)理解了,但在關(guān)卡中突然出現(xiàn)語(yǔ)音提示時(shí),肯定還是會(huì)措手不及,被2-2、2-3之類(lèi)的關(guān)卡初見(jiàn)殺幾回,這都很正常。不過(guò)只要理解了語(yǔ)音提示的意義,你就能更好地“讀譜”了,畢竟這才是官方設(shè)計(jì)的二拍子的讀譜方式。
6、這個(gè)機(jī)制最大的問(wèn)題在于這個(gè)二拍子打到的絕大多數(shù)地方,其實(shí)是音樂(lè)的弱拍、
4/4拍音樂(lè)拍子是 強(qiáng)/弱/次強(qiáng)/弱 結(jié)果就是打到的第二/第四拍都是弱拍,而我們平時(shí)音樂(lè)會(huì)跟節(jié)奏鼓掌都會(huì)帶著強(qiáng)拍一起打,這個(gè)非常勸退沒(méi)有節(jié)奏游戲經(jīng)驗(yàn)的人,因?yàn)槿讼乱庾R(shí)會(huì)優(yōu)先打強(qiáng)拍。
節(jié)奏醫(yī)生自制關(guān)卡教程
1、在游戲的首頁(yè)進(jìn)入到關(guān)卡編輯器之中。
2、然后就可以看到整個(gè)編輯的內(nèi)容了,通過(guò)按住Tab玩家可以得到具體的教程,所以這里就不反復(fù)贅述了。
3、在下面的那一個(gè)玩家可以設(shè)置關(guān)卡,以及最多失誤次數(shù),以及最后的評(píng)分與評(píng)級(jí)描述,同時(shí)還可以校準(zhǔn)。
4、第二項(xiàng)就是音軌了,玩家可以設(shè)置角色,然后你可以導(dǎo)入電腦本地的音樂(lè),就可以把你喜歡的歌做出游戲關(guān)卡了。
5、第三項(xiàng)的話(huà)你需要設(shè)置節(jié)拍動(dòng)作,就是每個(gè)打節(jié)拍的地方,也就是給玩家?guī)?lái)挑戰(zhàn)性的地方了。
6、第四項(xiàng)就是場(chǎng)景了,也就是進(jìn)行關(guān)卡時(shí)的游戲場(chǎng)景,相當(dāng)于戰(zhàn)斗舞臺(tái),按自己喜歡的設(shè)置就好。
7、關(guān)卡設(shè)計(jì)完畢后,直接保存就可以了。
玩家評(píng)價(jià)
1、不正經(jīng)的醫(yī)生,更不正經(jīng)的音游
節(jié)奏醫(yī)生自發(fā)售以來(lái)迎來(lái)了不少玩家的喜好,而這一次帶著好奇的心理我也來(lái)嘗試一下,做一個(gè)音樂(lè)醫(yī)生的快樂(lè)。但是實(shí)際進(jìn)入游戲卻和想象中的完全不同,幽默有趣的故事劇情,設(shè)計(jì)巧妙并附帶meto效果的關(guān)卡,都給人帶來(lái)了不少的驚喜。只是醫(yī)生的本質(zhì)并沒(méi)有看出來(lái),只需要一個(gè)按鍵的音游也是第一次見(jiàn)到。不要說(shuō)我孤陋寡聞哦,畢竟平日接觸音游確實(shí)是比較少,廢話(huà)不多說(shuō),接下來(lái)開(kāi)始介紹游戲,如果對(duì)這款游戲感興趣,不妨往下翻翻咯~
2、音樂(lè)也能當(dāng)作治療
醫(yī)生相關(guān)的游戲,個(gè)人游玩過(guò)牛蛙的《主題醫(yī)院》以及后繼者的《雙點(diǎn)醫(yī)院》,但是本作這樣的醫(yī)生卻是第一次見(jiàn)到。本來(lái)就以為自己見(jiàn)過(guò)的醫(yī)生足夠惡搞了,而這次更是刷新了下限,依靠音樂(lè)來(lái)治療各種心理疾病,但是這些疾病吧,還都挺有節(jié)奏感。于是乎一個(gè)大膽的想法就在腦內(nèi)浮現(xiàn)了出來(lái),敲擊的節(jié)奏也就隨之而來(lái)。4個(gè)章節(jié)的故事,每一個(gè)故事里的病人要說(shuō)毫無(wú)關(guān)聯(lián)吧,那是一點(diǎn)都對(duì),幾乎完全看不到角色與角色之間的嫌隙,卻又總是可以感覺(jué)到他們相互認(rèn)識(shí)。浪漫的故事,有趣的病癥,讓這個(gè)醫(yī)院沒(méi)有那么冰冷,讓醫(yī)生與患者之間的間隔也只差一個(gè)空格鍵。
3、簡(jiǎn)單的操作,復(fù)雜的游戲
節(jié)奏醫(yī)生的操作十分簡(jiǎn)單,如果說(shuō)想比這還簡(jiǎn)單的,那就只有放置類(lèi)游戲了。別看游戲的操作僅僅只有一個(gè)空格鍵,玩家還必須需要去按照音樂(lè)的節(jié)奏來(lái)敲擊才能順利過(guò)關(guān)。游戲的過(guò)關(guān)類(lèi)型從開(kāi)始的7次計(jì)數(shù)到后來(lái)的8次計(jì)數(shù),中間還隔著不少的花樣。如果只只簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的敲擊,也就不會(huì)這么多人哭喊自己音癡了,游戲隨著進(jìn)程的推移,難度也就越來(lái)越大。首先音符的判定就比較詭異,加上玩家沒(méi)有練習(xí)模式,甚至一度會(huì)出現(xiàn)的創(chuàng)意工坊也不見(jiàn)蹤跡,就只能老老實(shí)實(shí)的重玩關(guān)卡來(lái)進(jìn)行練習(xí)。每一個(gè)關(guān)卡都有一個(gè)主題,比如第一個(gè)關(guān)卡的主題就是入門(mén),7次計(jì)數(shù)之后玩家敲擊空格即可。但是到了第二關(guān)就變成了2次計(jì)數(shù),在第二次計(jì)數(shù)時(shí)就要敲擊空格。到了第三關(guān),甚至還要同時(shí)應(yīng)對(duì)兩個(gè)患者。如果都是標(biāo)準(zhǔn)關(guān)卡也就罷了,到了BOSS關(guān),屏幕就已經(jīng)不存在你的眼前,只能依靠心里的節(jié)奏來(lái)進(jìn)行對(duì)應(yīng)的敲擊。至于為何不存在,相信你到了對(duì)應(yīng)關(guān)卡之后自然就會(huì)明白。魔性的配樂(lè)加上可愛(ài)的畫(huà)面,讓這款游戲不會(huì)令人感覺(jué)單調(diào),讓這個(gè)不像音游的音游有了幾分音游的味道。
4、不能報(bào)喜不報(bào)憂(yōu)
游戲雖然在游戲性方面做的很足,在玩家視聽(tīng)方面都做到了位,但是在體驗(yàn)方面就差了點(diǎn)勁。首先就是難度的選擇,你給藏在設(shè)置里,這是想讓人發(fā)現(xiàn)呢還是不想讓人發(fā)現(xiàn)呢?然后就是音樂(lè)敲擊的判定區(qū)間比較怪異,并不像個(gè)人以前玩過(guò)的DJMAX或者O2JAM,即便不是準(zhǔn)確的敲擊也可以計(jì)算過(guò)關(guān)。在這里玩家需要準(zhǔn)確的敲擊不說(shuō),還有各種雜音噪音來(lái)干擾你,順帶的畫(huà)面有時(shí)都不讓你看,說(shuō)的就是你,第二關(guān)BOSS戰(zhàn),真的是讓玩家一直內(nèi)心來(lái)計(jì)算啊。難度曲線(xiàn)不太合理之外,還有就是計(jì)分解鎖關(guān)卡,必須要B以及更高的評(píng)價(jià)才能解鎖新的關(guān)卡,如果達(dá)不到B級(jí),那么就會(huì)一直的卡在當(dāng)前關(guān)卡,運(yùn)氣好能過(guò)關(guān)的還好,運(yùn)氣不好,樂(lè)感也不好的玩家就要哭了,畢竟不能只玩前幾關(guān)就被勸退了啊。
配置要求
最低配置:操作系統(tǒng):Windows XP, Vista, 7, 8, or 10
內(nèi)存2:GB RAM
顯卡:Intel Graphics 4000
存儲(chǔ)空間需要:1 GB 可用空間
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