遺跡灰燼重生是一款第三人稱合作
FPS游戲。游戲?qū)ьI(lǐng)玩家們槍王一個被次元怪獸占領(lǐng)的世界之中,在這里地球的主宰已經(jīng)不在是人類,而是這些兇殘的次元怪獸們。游戲中的人類每天所需要思考就是如何的生存下去,而人類的先遣者們也在為了種族的延續(xù)而努力。隨著時間的推移,人類出現(xiàn)了一些擅長與怪獸們作戰(zhàn)的頂尖戰(zhàn)士,而玩家就是這些戰(zhàn)士的一員。他們利用先進(jìn)的槍支以及裝備,與強(qiáng)大的怪獸進(jìn)行作戰(zhàn)。游戲中的世界是由動態(tài)代碼實現(xiàn),玩家所在的游戲世界時時刻刻都在發(fā)生變化,玩家隨時都可能遭遇戰(zhàn)斗。并且游戲中經(jīng)常發(fā)生隨機(jī)事件,這些事件能夠讓玩家的實力有效的提升。玩家需要抓住每一次隨機(jī)事件的機(jī)會,來快速的增強(qiáng)自己的實力。游戲中玩家需要對戰(zhàn)各種小羅羅,并且怪獸們還有這自己的領(lǐng)主,每個區(qū)域都有著一個實力強(qiáng)勁的領(lǐng)主,玩家需要擊敗這些BOSS才能夠繼續(xù)自己的旅程。小編今天帶來的是
遺跡灰燼重生聯(lián)機(jī)破解版,該版本游戲無需付費,并且能夠聯(lián)機(jī)進(jìn)行游戲,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
游戲特色
1、人類的遺跡
一個來自另一維度的遠(yuǎn)古邪靈使世界陷入混亂。人類正在努力生存,但他們擁有打開通往其他領(lǐng)域和替代現(xiàn)實的傳送門的技術(shù)。他們必須穿越這些傳送門,揭露邪惡起源的奧秘,清除資源以維持生命,并進(jìn)行反擊,為人類重建家園...
2、無盡的夢幻王國
遺跡灰燼重生探索動態(tài)生成的世界,這些世界在您每次玩游戲時都會改變,從而創(chuàng)建新地圖,遇到敵人,尋求機(jī)會和發(fā)生在世界各地的事件。游戲的四個獨特世界中,每個世界都充滿了巨大的居民和環(huán)境,這將給每次游戲帶來新的挑戰(zhàn)。適應(yīng)和探索……或死于嘗試。
3、清道夫,升級,專業(yè)化
克服敵對環(huán)境中堅強(qiáng)的敵人和史詩般的頭目,以獲得經(jīng)驗,寶貴的戰(zhàn)利品和升級材料,您可以使用它們來構(gòu)建強(qiáng)大的武器,裝甲和定制品,以應(yīng)對數(shù)十種有著獨特方式的遭遇戰(zhàn)。
4、數(shù)量上的優(yōu)勢
入侵其他世界以尋求根源是危險的,生存遠(yuǎn)非保證。與最多兩名其他玩家合作以增加生存機(jī)會。團(tuán)隊合作對于克服游戲中最艱巨的挑戰(zhàn)并獲得最大的回報是必不可少的。
按鍵操作
【移動】
向前:W
向后:S
向左:A
向右:D
裝彈:R
閃避/翻滾:Space
蹲下:Alt
沖刺:Shift
【戰(zhàn)斗】
近戰(zhàn):鼠標(biāo)左鍵
射擊:鼠標(biāo)左鍵
瞄準(zhǔn):鼠標(biāo)右鍵
瞄準(zhǔn)鏡:鼠標(biāo)中鍵
切換武器:X
次要開火模式:F
裝彈:R
移動鏡頭:Shift
【互動】
互動:E
治療:Q
快捷物品欄1~4:1~4
職業(yè)介紹
1、【獵人】
精通長距離遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,可以在敵人靠近前就將其消滅。
2、【前教徒】
擅長中距離戰(zhàn)斗以及支援,可以有效地掌控戰(zhàn)場。
3、【拾荒者】
擅長近距離戰(zhàn)斗,在接近敵人時能發(fā)揮巨大優(yōu)勢。
新手攻略
1、 先給萌新重點說一下,在你進(jìn)入遺跡灰燼重生第二張地圖前(調(diào)查高塔),可反復(fù)重置進(jìn)度或匹配別人的公開進(jìn)度:
一是刷出比較適合的裝備(火龍劍、突擊步槍、打字機(jī)輕機(jī)槍、扭曲面具、扭曲套裝,各種飾品等等...)。
二是順便提升等級。個別boss有機(jī)制掉落的物品也不一樣,比如火龍砍斷尾巴,樹精砍斷腿,大樹用扭曲面具先獲得新特性等等。
2、元素抗性很重要,不同場景針對性的穿搭會讓你的游戲變得容易。
3、每個職業(yè)初始唯一特性專精和技能不同,比如獵人是暗影步、拾荒者是近戰(zhàn)傷害。(推薦拾荒者)
4、每個boss掉落的物品可以拿回去找商人制作武器。
5、升級物品需要的材料會隨著進(jìn)度增加掉落,并且在商人處可以購買(每次返回?fù)?jù)點時都有,但數(shù)量有限)。
6、擬像的掉落是隨機(jī)的(特別稀有,一次通關(guān)可能只有3 4個),它的作用是升級龍心數(shù)量和強(qiáng)化裝備,商人隨機(jī)也會賣。
7、技能點是可以重置的,需要通關(guān)一次會給重置技能點的物品。
8、地圖是隨機(jī)的,物品、副本、任務(wù)每個人進(jìn)度是不一樣的。一周目通關(guān)沒有拿到的物品可以二周目進(jìn)度刷,或者加入別人的世界去刷。
9、等級尚未發(fā)現(xiàn)有上限,目前我是387級。
10、建議最好有基友一起玩,一個人玩久了會比較自閉(不如多幾個人一起自閉),游戲里無法交流,所以用YY或者discord吧。
11、最后這是一款類黑魂的游戲,前期很黑魂,后期會微割草。
遺跡灰燼重生沙漠地圖攻略
1、沙漠也叫洛姆。
地圖結(jié)構(gòu)
沖刷荒原。
不滅神殿。
特殊地形
2、荒野商人,巨石碑。
這個商人和方尖碑,是一個隨機(jī)生成的特殊地形,在東風(fēng),沙漠的第一張圖,不滅神殿和方尖碑一起生成,與此同時,在沖刷平原,是沒有商人的。
3、支線副本
傳令官的地下室,阿卡麗套裝。
鋼鐵裂縫,蜂巢。
鐐銬峽谷-無眼者巢穴,夷平。
清洗大廳,荒野行者流星錘。
地洞-潛行者巢穴,大錘,這里有一個賣肉干的老頭,還有那幾條狼還是狗,拿控制桿的,可以給荒野商人攤旁邊那個癱瘓機(jī)器人復(fù)蘇的鑰匙。
太陽河流-失落的鐵架,射線步槍或流星錘。
熱忱神廟-信仰者大廳,暗影和粉碎,近戰(zhàn)與法師的組合。
4、守關(guān)BOSS地界
黑日隱像-紡錘,克拉維格,需要注意會轉(zhuǎn)地板的石頭人,拿錘子和重力槍。
地堡,釘耙,其實手持魚叉,小怪之王。
游戲測評
只狼3周目,黑魂Ⅲ 4周目玩家。跟著朋友入手了遺跡灰燼重生一起玩,現(xiàn)在通了一邊劇情了。
個人感覺這個游戲的優(yōu)點有幾點:
1、可以射擊且傷害可觀(我沒玩過黑魂的法師流所以不是很清楚法師流派通關(guān)是不是簡單一些)。
2、死亡不掉落&無死亡懲罰(也可能是我選的普通模式?)。
3、重復(fù)游玩度相對較高,每次地圖都會改變遇到的BOSS也是不同的(雖然地圖模式和BOSS是隨機(jī)刷新的但萬變不離其宗)。
4、攻擊不耗耐力條(特殊武器的重攻擊除外),不用擔(dān)心體力耗盡無法翻滾。
5、怪物的抬手動作很明顯、技能抬手動作也比較緩慢有足夠的反應(yīng)時間、BOSS的快慢刀轉(zhuǎn)換不是很頻繁、通關(guān)機(jī)制還算簡單大概死個幾次就能過了(魂類游戲,不死個幾十次通BOSS還挺難得的)。
6、可以聯(lián)機(jī)游玩,帶上朋友一起受苦其樂無窮(最快樂的莫過于TK隊友,然后讓他喊爸爸)。不過前期沒有復(fù)活加速打BOSS的時候該賣就賣了,為了復(fù)活隊友把自己也搭進(jìn)去挺不合算的。
缺點當(dāng)然也有,雖然魂類游戲玩過的不多但也算摸了些門道吧。
1、地下城地形重復(fù)度很高,感覺就是把地圖倒過來重新過一遍。給人感覺挺奇怪的,經(jīng)常性的覺得自己是不是來過這個地方。
2、對強(qiáng)迫癥收集癖玩家不太友好,這里的特性需要達(dá)成特定條件或是打過特定的BOSS才能解鎖。因為地圖和BOSS是隨機(jī)刷新的、想全武器收集或是全技能升級的人得靠冒險模式然后運氣還得足夠好才能拿到你心儀的武器裝備。同一個BOSS的不同擊殺方式也會得到不同的裝備。
3、閃避僵硬,這個對近戰(zhàn)玩家很不友好。最最重要的是閃避不能取消近戰(zhàn)攻擊,這就對近戰(zhàn)玩家提出了新的問題。了解BOSS的攻擊節(jié)奏,不能貪刀(這個和黑魂的貪刀不一樣,黑魂不貪刀是為了留出閃避的體力條)。而且游戲進(jìn)程中會有你壓根近戰(zhàn)不了以及不敢近戰(zhàn)的怪。
4、負(fù)面buff條積攢極快,且回復(fù)能力有限。剛?cè)肟拥耐婕铱赡芙?jīng)常會被這個游戲不同的圖的不同負(fù)面buff搞死,(不同地圖的商人都會出售對應(yīng)的藥品在遇到商人之前很少有怪會給你上負(fù)面buff)比如我剛玩的時候就被老一的流血搞死過4 5次。我甚至不知道自己身上還有流血buff。
5、部分BOSS戰(zhàn)會惡意堆怪,和黑魂的那種屈指可數(shù)的有小怪的BOSS戰(zhàn)不同。這里大部分BOSS戰(zhàn)的小怪都會給你上負(fù)面buff和受擊僵直而且小怪的數(shù)量還不少!單人SOLO過關(guān)是很難的(風(fēng)靈月影大哥除外)這就引出了另一個問題。
6、對單人玩家極其不友好,比如說地球守關(guān)BOSS之一的古龍。想拿火之高興(陰燃)就得斷尾,還得開槍斷尾還有火傷小怪不停的騷擾你。更別說蟲子地圖的守關(guān)BOSS,你進(jìn)去一看是一個大撲了蛾子打著打著就變成倆了,而且副本機(jī)制還得在它們蓄力的時候爆頭擊破弱點。這讓我想起了黑魂Ⅲ里的雙王子,不同的是地形極其狹小不易閃躲。就好像可以跟你說“叫你朋友跟你一起打吧!單人過不了的!”,達(dá)姆的“王城雙基”也是一個近戰(zhàn)一個遠(yuǎn)程的兩個怪吃了一刀你基本就可以去死了,沒時間給你吃龍心(果粒橙)。
總體來說是個很不錯的游戲,我愿意給他一個好評。雖然我單人通了一遍,但跟2個朋友一起玩的時候游戲體驗就簡單很多。以上都是我的個人觀點如果有錯誤的話也歡迎指正和補(bǔ)充。
配置要求
最低配置操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10 64 bit
處理器: Intel i5-4690K (3.5 GHz) / AMD FX-8320 (3.5 GHz) or better
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: GeForce GTX 660 / Radeon R7 370 with 2 GB VRAM
DirectX 版本: 11
推薦配置操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10 64 bit
處理器: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz) / AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz) or better
內(nèi)存: 16 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 480 with 4 GB VRAM
DirectX 版本: 11
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