暗黑破壞神3是一款非常出名的動(dòng)作扮演類(lèi)游戲,是2代的續(xù)作。在這個(gè)暗黑的魔幻世界中,二十年前的曾經(jīng)出現(xiàn)的英雄們把這里的居民從邪惡勢(shì)力手中拯救了出來(lái),但是這些英雄不是戰(zhàn)死,就是在之后變得精神錯(cuò)亂。而二十年后,這里再次被黑暗籠罩,而這次就是需要你來(lái)作為那個(gè)救世的英雄,重返Sanctuary,各種各樣的惡魔怪物展開(kāi)殊死搏斗。游戲?yàn)橥婕姨峁┝宋宸N各具特色的職業(yè),每種職業(yè)都有獨(dú)特的技能和魔法,玩家可以在這些職業(yè)中選擇自己喜歡或者擅長(zhǎng)的職業(yè)開(kāi)始游戲,挑戰(zhàn)怪物和BOSS,在不斷的戰(zhàn)斗中逐漸成為暗黑世界中的破壞神王者。本作采用了當(dāng)時(shí)先進(jìn)的圖像引擎,對(duì)游戲的畫(huà)面進(jìn)行了非常細(xì)致的處理,讓人物角色和環(huán)境表現(xiàn)得更加出色。小編帶來(lái)的這款
暗黑破壞神3漢化破解版,可以在switch平臺(tái)上運(yùn)行,沒(méi)有設(shè)備的玩家也可以通過(guò)模擬器在電腦上游玩,喜歡暗黑3的朋友們不要錯(cuò)過(guò)下載哦。
游戲運(yùn)行方法
游戲需要switch模擬器才可以運(yùn)行,
點(diǎn)我下載。
1、解壓“游戲模擬器”安裝包,再解壓“yuzu642模擬器”安裝包。
2、打開(kāi)“yuzu-windows-msvc”文件夾,找到“yuzu.exe”雙擊運(yùn)行。
3、點(diǎn)擊模擬器界面左上角的“文件”,點(diǎn)擊“l(fā)oad file”(快捷鍵Ctrl+O)。
4、找到你的游戲本體下載的位置,選擇游戲文件打開(kāi)即可開(kāi)始游戲。
游戲特色
1、多人游戲
探險(xiǎn)模式:會(huì)提示目前游戲中有多少該模式下的公開(kāi)游戲正在進(jìn)行中。當(dāng)點(diǎn)擊“加入游戲”之后將會(huì)自動(dòng)匹配至適當(dāng)?shù)挠螒蚍块g內(nèi)。
戰(zhàn)役模式:會(huì)提示目前正在進(jìn)行該任務(wù)的公開(kāi)游戲有多少個(gè),點(diǎn)擊“加入游戲”之后即可進(jìn)行匹配符合你游戲進(jìn)度的游戲房間內(nèi)。
合作模式:該模式下,最多支持與其他三名玩家共同游戲,和其他玩家同樂(lè)能獲得某些強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì),也會(huì)對(duì)游戲造成某些顯著的影響。
2、游戲模式
煉獄裝置:煉獄裝置是一個(gè)允許60級(jí)玩家與避難所最邪惡的一些首領(lǐng)的“超級(jí)”版本作戰(zhàn)的設(shè)備。擊敗這些首領(lǐng)所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)很豐厚,但是難度也相當(dāng)大。
冒險(xiǎn)模式:當(dāng)擊敗劇情模式所有章節(jié)的 Boss 時(shí),便可開(kāi)啟冒險(xiǎn)模式。在這個(gè)模式中,所有的章節(jié)場(chǎng)景和小站都將解鎖,也無(wú)需參與劇情和故事任務(wù)內(nèi)容。
3、掌機(jī)模式
NS版支持四人本地?zé)o線(xiàn)聯(lián)機(jī)和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī),能在同一臺(tái)NS上4人同屏合作。
4、成就系統(tǒng)
成就系統(tǒng)是暗黑破壞神3中新加入的系統(tǒng),該系統(tǒng)與
魔獸世界中的成就系統(tǒng)非常類(lèi)似,可以記錄游戲過(guò)程和所完成的目標(biāo)。
當(dāng)染成成就后,能夠獲得一些普通的、特殊的甚至是稀少的獎(jiǎng)勵(lì)。
防御屬性搭配指南
護(hù)甲與抗性這兩個(gè)詞綴也是我們極容易獲得的減傷詞綴,每10點(diǎn)智力可以讓我們得到1點(diǎn)全抗,每點(diǎn)力量/敏捷可以讓我們得到1點(diǎn)護(hù)甲,各屬性對(duì)應(yīng)單抗基本由裝備的次要詞綴提供。
抗性可以降低其對(duì)應(yīng)屬性的元素傷害,而護(hù)甲可以減免所有傷害。
各種單抗的說(shuō)明就和人物面板中的一樣,需要注意的是,即使奧術(shù)抗性中明確說(shuō)明了他會(huì)使神圣傷害降低,但實(shí)際上這個(gè)機(jī)制并沒(méi)有實(shí)裝。
神圣傷害只會(huì)被你的全抗,也就是智力和鉆石和裝備上明確寫(xiě)著全抗詞綴的,以及非物理傷害減免所減免,這也是雷茲爾的神圣新星,就是那個(gè)對(duì)周?chē)派湟蝗ι渚€(xiàn)的技能,傷害為什么這么高的原因,因?yàn)樗巧袷?,你的奧抗對(duì)它不起效果。
為了防止無(wú)止境的護(hù)甲抗性提升讓玩家變得無(wú)敵,暴雪用了兩個(gè)簡(jiǎn)單的邊際遞減公式來(lái)約束它們。
護(hù)甲減傷計(jì)算公式
傷害減免收益=護(hù)甲數(shù)值/(50*人物等級(jí)+護(hù)甲數(shù)值)。
例:當(dāng)70級(jí)的玩家擁有35285護(hù)甲的時(shí)候,你對(duì)和你同等級(jí)的怪物傷害減免為:35285/(50*70+35285)≈90.98%。
抗性減傷計(jì)算公式
傷害減免收益=抗性數(shù)值/(5*人物等級(jí)+抗性數(shù)值)。
例:當(dāng)70級(jí)的玩家擁有1843電抗的時(shí)候,你對(duì)閃電的傷害減免為:1843/(5*70+1843)≈84.04%。
暗黑破壞神3法師套搭配指南
在我們玩不死鳥(niǎo)套的時(shí)候,相當(dāng)于用二件套給怪物掛一個(gè)炸彈,然后用其余的火焰技能去引爆這一炸彈。不同的火焰技能引爆炸彈的效率也不同。
就算你堆積這些“引爆炸彈”的火焰技能相關(guān)傷害的話(huà),也只能讓這些技能的傷害提高,對(duì)總傷害的影響微乎其微,頂多是把點(diǎn)火的工具從火柴變成打火機(jī)罷了。
法師能夠較為優(yōu)秀的觸發(fā)火鳥(niǎo)6的技能不多。
1、火蛇-無(wú)符文,每個(gè)蛇頭吐出的火球都可以觸發(fā)一次火6效果,只有無(wú)符文的火蛇可以觸發(fā)鳥(niǎo)6.
2、聚能爆破-連鎖反應(yīng)符文,按一次觸發(fā)三次火6效果,無(wú)抬手。
3、幽魂之刃-烈焰之刃符文,同樣是按一次觸發(fā)三次火6效果,人物有抬手。幽魂之刃的額外30%火傷在PTR中不增幅火6效果。
額外提一下,幽魂之刃在常態(tài)情況下無(wú)法享受滿(mǎn)額絕命增傷,但我們可以通過(guò)一個(gè)取巧的方法來(lái)使用它——魔法師的鏡像分身會(huì)復(fù)制法師的技能,它們釋放的幽魂之刃一樣可以觸發(fā)火鳥(niǎo)6。
所以沖層時(shí)法師都是帶鏡像然后全程引導(dǎo),靠它們砍幽魂之刃。沃爾魔杖和蝕刻符印贈(zèng)送的技能不會(huì)觸發(fā)火鳥(niǎo)6效果。
裝備屬性的作用
1、主屬性。智力、力量、敏捷、體能四大屬性作用各不相同,對(duì)某一職業(yè)來(lái)說(shuō)主屬性和體能能堆多高就堆多高,沒(méi)有副作用。
(1)主要作用
前三個(gè)可以提高相應(yīng)職業(yè)的DPS,體能提高生命值上限。
(2)額外作用
10智力=1全元素抗性,1力量=1護(hù)甲,敏捷可以提高閃避(具體計(jì)算有點(diǎn)麻煩,就不贅述了)。
(3)孔
除頭盔以外的防具,一個(gè)孔就相當(dāng)于58的主屬性,不能忽略。
2、防御屬性
(1)護(hù)甲和抗性
暗黑3最重要的兩個(gè)防御屬性,在很多部位都會(huì)出現(xiàn),可以極大地減少英雄受到的傷害。因職業(yè)而異,需求不一樣。大致保持護(hù)甲和抗性的比例為10:1就獲得較大收益。對(duì)單個(gè)部位而言,全元素抗性上限80,單抗上限60。大部分職業(yè)可以無(wú)視單抗,只有武僧可以從單抗獲得很大收益。
(2)百分比生命
很有用,直接按比例提高血量。
(3)近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、精英傷害減免
在胸甲、項(xiàng)鏈、護(hù)腕上出現(xiàn),有則錦上添花,不堆也無(wú)妨。
3、生命回復(fù)以及能量屬性。暗黑破壞神3提供了大致有5種生命回復(fù)手段,秒回、擊中回血、吸血、擊殺回血、血球回復(fù)?;貜?fù)能力直接影響續(xù)航。
(1)秒回
每秒生命回復(fù)一定數(shù)值,特別適合風(fēng)箏類(lèi)的打法,最典型的例子就是開(kāi)服時(shí)候的風(fēng)箏秒回流法師。
(2)擊中回血
每次攻擊回一定血量,特別適合高攻速高觸發(fā)的打法,比如雙持武僧、冰法師、用酸雨的巫醫(yī)。
(3)吸血
按照造成的傷害百分比化成英雄的生命值,高dps的情況下適應(yīng)性最廣,是現(xiàn)版本最熱門(mén)的回復(fù)手段。
(4)擊殺回血
殺死怪之后回一定量的血,最冷門(mén)的回復(fù)手段。
(5)血球回復(fù)
提高吃血球的回復(fù)量,對(duì)血瓶也有作用。是碾壓某一難度的情況下最常用的回復(fù)手段,通過(guò)快速打出血球回復(fù)生命。
(6)能量回復(fù)
這類(lèi)屬性出現(xiàn)在職業(yè)特有裝備上,野蠻人對(duì)能量需求不高,其他職業(yè)都有一定要求。
4、攻擊屬性。攻擊屬性包括平均傷害,暴擊概率,暴擊傷害,攻擊速度。
(1)平均傷害
平均傷害會(huì)出現(xiàn)在戒指和護(hù)身符上,最直觀的理解就是直接加在武器上的傷害。
(2)暴擊概率和暴擊傷害
這兩個(gè)屬性對(duì)人物的dps放大效果非??捎^,堆dps重點(diǎn)中的重點(diǎn)。
(3)攻擊速度
這個(gè)屬性好壞參半,每個(gè)職業(yè)要求并不相同,大致可以認(rèn)為巫醫(yī)只有暴狗適合高攻速,其他職業(yè)高攻速?zèng)]有太大壞處。
好處是攻擊速度影響的是理論上每秒可以攻擊的最大次數(shù)。也影響某些技能的施法速度,比如武僧的金鐘,攻速越快金鐘的強(qiáng)制動(dòng)畫(huà)過(guò)得越快。與攻速配合得最好的回復(fù)屬性就是擊中回血,提高攻速可以極大地加強(qiáng)人物的回復(fù)能力。對(duì)武僧、法師、惡魔獵人而言,攻速直接影響能量回復(fù),比如冰法師對(duì)攻速要求就非常高。
壞處是攻速堆出來(lái)的dps有時(shí)候偏虛,沒(méi)有暴擊和平均傷害的提高實(shí)在。而且,某些技能每秒消耗受到攻速影響,攻速高了難以持續(xù)釋放,最典型的例子就是巫醫(yī)的僵尸熊和武僧的暴風(fēng)奔襲。
(4)孔
武器有沒(méi)有孔很多情況下是決定武器生死的關(guān)鍵性因素。有了孔才能鑲嵌綠寶石或是紅寶石。
5、其他屬性。這類(lèi)屬性也是屬于非必須但錦上添花的類(lèi)型。
(1)移動(dòng)速度
在碾壓的情況下,殺怪時(shí)間明顯少于跑路時(shí)間,跑速就必不可少。裝備帶來(lái)的跑速加成上限是25%,某些職業(yè)某些技能可以突破25%的上限。
(2)拾取距離
有拾取距離可以更好地吃血球、撿錢(qián),當(dāng)然太大也不好,7足夠了,以免過(guò)早吃掉血球浪費(fèi)。巫醫(yī)很多技能還跟這個(gè)屬性直接相關(guān)。
(3)MF和GF
MF的作用是提高物品“染色”率,以及提高詞綴數(shù)量。實(shí)際效果來(lái)看,高M(jìn)F可以極大地提高金裝、暗金、綠裝的掉落,但出什么屬性還主要看運(yùn)氣。
GF可以非常有效地提高金錢(qián)掉落。當(dāng)然在運(yùn)氣很差,什么都不掉的情況下,撿起來(lái)地上一堆一堆金燦燦的黃金也是件幸福的事情。
(4)傷害反彈
現(xiàn)版本最沒(méi)用的屬性之一。
(5)概率控場(chǎng)
6、冷門(mén)屬性,只屬于特定職業(yè),雖然概率看似很低,但如果身上多堆幾件這樣屬性的裝備,效果也是相當(dāng)驚人的。
(6)控場(chǎng)時(shí)間減少
PVE極其冷門(mén)的屬性,但如果暴雪降低PVP的傷害,或許會(huì)成為熱門(mén)。
(7)不可損毀
非常沒(méi)存在感的屬性。
配置要求
最低配置操作系統(tǒng):Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 (最新的 service packs)
處理器:Intel® Core? 2 Duo 或 AMD Athlon? 64 X2
顯卡:NVIDIA® GeForce® 8800GT 或 ATI Radeon? HD 2900 XT 或 Intel® HD Graphics 4000
內(nèi)存:2 GB RAM
存儲(chǔ)空間:25 GB 可用硬盤(pán)空間
網(wǎng)絡(luò):寬帶網(wǎng)絡(luò)
分辨率:最低 1024X768
推薦配置操作系統(tǒng):Windows® 10 64-bit
處理器:Intel® Core? 2 Duo 2.4 GHz 或 AMD Athlon? 64 X2 5600+ 2.8GHz
顯卡:NVIDIA® GeForce® GTX? 260 或 ATI Radeon? HD 4870 或更高
內(nèi)存:4 GB RAM
存儲(chǔ)空間 25 GB 可用硬盤(pán)空間
網(wǎng)絡(luò):寬帶網(wǎng)絡(luò)
分辨率:最低 1024X768:
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