英雄連2是由Relic制作、世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)爭游戲。故事發(fā)生在二戰(zhàn)晚期的東線戰(zhàn)場,以阿登反擊戰(zhàn)為背景,這是由納粹德國發(fā)動(dòng)最后一次主動(dòng)進(jìn)攻的“突出部戰(zhàn)役”。游戲?qū)⒁砸幻巴鶇⒓舆@場戰(zhàn)役的普通士兵的視角來展開,第一人稱的視角使玩家更能代入到游戲中,感受沉浸式的游戲體驗(yàn)。該游戲?yàn)榱嗽黾油婕业恼鎸?shí)體驗(yàn)感,不僅是提高了游戲畫面的真實(shí)度,環(huán)境效果也會(huì)影響玩家的操作,如冰天雪地的環(huán)境下,大雪覆蓋的城鎮(zhèn)會(huì)影響戰(zhàn)士和坦克的行動(dòng)速度,煙霧會(huì)阻擋玩家視野等等。游戲與上一部作品相比,新增了不少新的玩法模式與優(yōu)化,改善了非線性策略和戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃,包括戰(zhàn)略物資的收集和使用以及盟軍技能樹的強(qiáng)化,新增了多達(dá)18種的不同單人游戲模式,更多新的地圖與載具。整體來說,該游戲還是非常不錯(cuò)的一款
策略游戲。
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斯大林著名的227號法令成為"東線戰(zhàn)場"的關(guān)鍵元素,整個(gè)游戲的戰(zhàn)役劇情將以一名前參軍戰(zhàn)士奔赴前線作為特派員的視角進(jìn)行,游戲的重點(diǎn)將放在蘇軍對抗納粹展開,蘇軍更多的是靠"小米加步槍"的超多人力,當(dāng)然還有"火槍手",同時(shí)還沒有特別受訓(xùn);不過納粹則是一支精良的受訓(xùn)部隊(duì),擁有高科技的武器裝備。游戲以小隊(duì)和主角的劇情來展開整個(gè)戰(zhàn)爭,同時(shí)環(huán)境元素扮演著影響玩法的要素,游戲里的單位可越過矮墻等建筑群,雪漫的城鎮(zhèn)會(huì)影響戰(zhàn)士和坦克的行動(dòng)速度,煙霧會(huì)阻擋視野;另外,游戲還提供了奇襲玩法,玩家可在敵軍沒有察覺的情況,對敵方部隊(duì)進(jìn)行突襲等等,同時(shí)整個(gè)游戲的戰(zhàn)場都是動(dòng)態(tài)變化,相互影響的。
英雄連2游戲攻略
斯大林格勒火車站
故事剛開始的一幕發(fā)生在1942年的斯大林格勒的車站,過完劇情后,游戲界面出現(xiàn),界面右上角是單位編隊(duì)以及單位兵種,并且每個(gè)突擊士兵占一個(gè)人口資源,右下角是行動(dòng)指令,左下角是地圖,左上角是目標(biāo)任務(wù),隨時(shí)注意這里的變化,會(huì)不斷更新任務(wù)給出提示。中間部分是兵種介紹,這里我們?nèi)ζ鹬虚g的兩撥兵向前沖去。
目標(biāo)一:掩護(hù)T-34
控制小兵向前走一段距離后,見到T-34坦克后,緊跟目標(biāo),支援T-34坦克,之后跟著坦克向前走,并消滅坦克附近的德軍,利用好坦克附近的掩體邊打邊走。注意這里坦克不往前走時(shí),離開坦克,因?yàn)榈葧?huì)會(huì)有炮彈落下來,你不走開會(huì)損失好幾個(gè)兄弟。
目標(biāo)二:用手雷消滅重機(jī)槍
劇情過后,這里出現(xiàn)兩條線路,明確標(biāo)出,避開火力范圍,選擇包抄路線。
包抄路線前面也有三個(gè)敵人,這時(shí)注意消滅,并且我也試過我方兄弟全死光,不過使用小地圖旁邊激活的技能,動(dòng)員突擊隊(duì)員,在不可控制的友方士兵處動(dòng)員,這個(gè)技能以后也會(huì)用到。通過包抄路線時(shí)提示突擊隊(duì)RG-42手榴彈可用。
利用汽車當(dāng)掩體,來到如圖所示位置,按E或者你是鼠標(biāo)流也來得及,將炮彈扔到標(biāo)注位置,目標(biāo)二完成。
目標(biāo)三:摧毀德軍榴彈炮
在劇情中會(huì)給出榴彈炮的位置,回到游戲后,給出標(biāo)注,我們可以直接在標(biāo)注處點(diǎn)右鍵,直接來到第一處榴彈炮位置,同樣使用E摧毀德軍榴彈炮。
之后繼續(xù)向右走,同理摧毀第二座榴彈炮。
目標(biāo)四:營救受困的平民
這里需要注意下的是這個(gè)應(yīng)該是屬于類似支線任務(wù),你會(huì)在目標(biāo)三之前就接到,這里大體說下,接到次任務(wù)后同樣給坐標(biāo),一路消滅敵人。
提升連隊(duì)經(jīng)驗(yàn)攻略
在英雄連2游戲中,連隊(duì)經(jīng)驗(yàn),竟然只有當(dāng)有單位升級時(shí)才加的,而不是靠總殺傷數(shù)據(jù)。也就是說,用指揮點(diǎn)數(shù)召喚的炮火,實(shí)際是不加連隊(duì)經(jīng)驗(yàn)的,真是坑死人了。
同理,機(jī)槍堡壘這種造工事的戰(zhàn)術(shù),也不會(huì)增加連隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)。
結(jié)果我發(fā)現(xiàn)刷連隊(duì)經(jīng)驗(yàn),最快的就是帶著步兵去升級,步兵殺步兵的升級不快,但是打小坦克的升級絕對夠快。一般往幾輛M3里塞2隊(duì)兵,都帶上巴祖卡和機(jī)槍,然后就直接往敵人堆里沖,只要不碰上重坦克,基本上經(jīng)驗(yàn)就嘩嘩的漲,只可惜這樣子因?yàn)檐娀鹛倭?,部?duì)成型很慢,只有少數(shù)不用限制時(shí)間的地圖,才能很方便的把經(jīng)驗(yàn)刷到頂。
還有,連隊(duì)兵力補(bǔ)充雖然要減少連隊(duì)經(jīng)驗(yàn),但實(shí)際上如果你此時(shí)連隊(duì)經(jīng)驗(yàn)203,那么無論你一次性補(bǔ)充多少兵力,實(shí)際上連隊(duì)經(jīng)驗(yàn)永遠(yuǎn)都是是200,而不會(huì)降低到200以下。
德軍東方營戰(zhàn)術(shù)心得
一直以來東方營這個(gè)技能都被認(rèn)為是垃圾,需要120彈藥不說,德軍班兵數(shù)量少往往技能時(shí)間結(jié)束甚至都拿不到一隊(duì)東方營。
這里我就來提供一個(gè)思路,讓你的東方營像雪球一樣越滾越大,用兵海壓死毛子的兵海。
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的核心機(jī)制在于兩個(gè)。第一噴火251運(yùn)兵車可以誤傷友軍,誤傷友軍產(chǎn)生東方營。第二,噴火251可以攻擊地面。
選擇fustung supprot戰(zhàn)術(shù),二本產(chǎn)出251噴火運(yùn)兵車以后,在基地按G攻擊地面誤傷兩隊(duì)工兵。第一次東方營技能時(shí)間結(jié)束,估計(jì)有兩隊(duì)東方營左右。
之后如法炮制,前線陣亡外加誤傷,每次就可以有三隊(duì)左右的東方營,最后可以形成十隊(duì)以上的東方營圍觀毛子基地的壯觀景象。
本戰(zhàn)術(shù)目前只是個(gè)雛形,細(xì)節(jié)部分大家可以自己琢磨。
最后科普一下東方營的屬性。東方營六人班兵,每人80hp,生存能力和動(dòng)員兵一致;手持k98k傷害為擲彈兵k98k的一半,射速快40%左右,加上六人班兵,傷害與擲彈兵相當(dāng)。
此外東方營相比動(dòng)員兵和擲彈兵,有兩個(gè)優(yōu)勢。第一,補(bǔ)人便宜,為15人力;第二,老練要求低,是動(dòng)員擲彈的一半,很容易三星。所以東方營比起白板擲彈兵(無輕機(jī)槍)白板動(dòng)員(無波波沙)戰(zhàn)斗力只強(qiáng)不弱。
怎么設(shè)置中文
1、首先進(jìn)入steam,然后找到庫,在庫中找到英雄連2這款游戲。
2、然后將鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)一下英雄連2,點(diǎn)擊選擇屬性。
3、之后,我們選擇語言,把選擇您玩游戲時(shí)要使用的語言使用簡體中文就可以了。
游戲秘籍一覽及使用CCM作弊方法介紹
進(jìn)入游戲后,按Ctr + Shift + 字符~ 打開控制臺(tái)(如果出現(xiàn)了3個(gè)問號即???,則可用字符?代替字符~,即按Ctr+Shft+?)
3.輸入或復(fù)制粘貼以下命令: dofile("ccm/ccm.scar")并回車,再按相同快捷鍵關(guān)閉控制臺(tái)。
現(xiàn)在,作弊模組成功激活,可使用以下快捷鍵實(shí)現(xiàn)相應(yīng)效果:
Control + Shift + F1: This help page 幫助頁面
Control + Shift + F2: Squad Spawning Hotkeys 打開可刷部隊(duì)的列表
Control + Shift + F3: Entity Spawning Hotkeys 打開可刷建筑的列表
Control + F1: Toggle Fog of War On/Off戰(zhàn)爭迷霧開關(guān)
Control + F2: Toggle TaskBar Visibility On/Off 切換界面是否可見
Control + F3: Infinite Resources 無限資源
Control + F4: Toggle Instant Production On/off 打開/關(guān)閉立即生產(chǎn)單位
Control + F5: Toggle Instant Ability Recharge On/Off 打開/關(guān)閉立即使用技能
Control + F6: Toggle Instant Construction On/Off 打開/關(guān)閉立即建造建筑
Control + F7: Toggle Global AI On/Off 打開/關(guān)閉全局AI
Control + F8: Take Over Selected Player 接管所選單位陣營
Control + F12: Clear screen from prompt messages 清理屏幕提示信息
Control + Insert: Toggle Selected squad / entity owner 切換所選部隊(duì)/建筑的所有者
Control + Space: Toggle Selected Race for spawning (Soviet/German) 切換可刷的陣營(蘇聯(lián)和德國) 即:可以給所選陣營刷其他陣營的單位
Control + Shift + Space: Toggle Help Page 切換幫助頁面
Control + Delete: Delete selected squads / entities (buildings/constructions) 刪除所選部隊(duì)/建筑
Shift + Delete: Kill selected squads / entities (buildings/constructions) 消滅所選部隊(duì)/建筑
Control + Alt + 1: Toggle Spawn table between Pre-defined and Raw 切換刷新列表的1級頁面及2級頁面
Control + Shift + A: Abandon selected vehicle 遺棄所選車輛(貌似可以搶電腦車輛了)
Control + [0-9, a-z]: Spawn squads of selected army 刷與所選軍隊(duì)同陣營的部隊(duì)
Control + NumPad0: Game Speed * 0.125 游戲速度*0.125倍
Control + NumPad1: Game Speed * 0.25 游戲速度*0.25倍
Control + NumPad2: Game Speed * 0.5 游戲速度*0.5倍
Control + Numpad3: Game Speed * 0.75 游戲速度*0.75倍
Control + NumPad4: Game Speed * 1 游戲速度*1倍
Control + NumPad5: Game Speed * 1.25 游戲速度*1.25倍
Control + NumPad6: Game Speed * 1.5 游戲速度*1.5倍
Control + NumPad7: Game Speed * 2 游戲速度*2倍
Control + NumPad8: Game Speed * 4 游戲速度*4倍
Control + NumPad8: Game Speed * 8 游戲速度*8倍
配置要求
最低配置:操作系統(tǒng): 32bit Vista
處理器: 2Ghz Intel Core2 Duo or equivalent
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: 512MB Direct3D 10 capable video card (GeForce 8800 GT or Radeon HD 2900XT)
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 30 GB 可用空間
推薦配置:操作系統(tǒng): 64bit Windows 7 and above
處理器: 3Ghz Intel i5 quad core or equivalent
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: 1024 MB Direct3D 11 capable video card (GeForce GTX 470 or Radeon HD 5850)
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 30 GB 可用空間
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