VRay for
maya是一款超級(jí)好用的圖像渲染輔助工具,該款軟件的功能十分強(qiáng)大,因?yàn)樗腔趶?qiáng)大的內(nèi)核所開(kāi)發(fā)制作的,所以它可以解決很多相關(guān)的問(wèn)題,幫助用戶(hù)們完成各種CPU的渲染工作。各位用戶(hù)朋友們?cè)谂臄z視頻或者是圖片的時(shí)候是不是總是覺(jué)得自己拍的不夠好看,沒(méi)有那種意境,畢竟每個(gè)人的拍攝技術(shù)都是不一樣的,場(chǎng)景效果也是隨機(jī)的,雖然說(shuō)先天的咱們不能改變的,但是在后天處理上面我們就可以將它們打造的十分完美,用戶(hù)們可以使用它來(lái)模擬出各種光照效果來(lái)對(duì)你的內(nèi)容進(jìn)行渲染,而且它還可以用來(lái)降低各種工作噪音以便來(lái)提升我們的工作質(zhì)量,最為重要的是該款軟件它的處理速度非常的快捷,幾乎不需要任何處理時(shí)間就能夠完美的完成操作,極大的提高了用戶(hù)們的工作效率,除此之外軟件在全新的版本當(dāng)中還進(jìn)行了智能優(yōu)化,讓用戶(hù)們?cè)谑褂玫臅r(shí)候更加的方便舒適,在此小編就給大家?guī)?lái)了
VRay for maya2022中文破解版,附帶的破解文件可以免費(fèi)激活軟件無(wú)限制使用,有興趣的小伙伴們快來(lái)試試吧!
軟件特色
1、獲奧斯卡獎(jiǎng)的渲染技術(shù)
久經(jīng)實(shí)戰(zhàn)考驗(yàn)。10余年以來(lái)V-Ray被世界頂級(jí)的工作室用來(lái)渲染超過(guò)300部電視劇集和電影大片。2017年,光線追蹤技術(shù)因其對(duì)影視行業(yè)視覺(jué)特效的貢獻(xiàn),榮獲了奧斯卡科學(xué)與技術(shù)成就獎(jiǎng)。
2、任意規(guī)模都可高效渲染
VRay for maya2022充分利用你的硬件資源,可以擴(kuò)展到多個(gè)CPU,GPU,甚至共同使用。您甚至可以用多臺(tái)機(jī)器分布式渲染同一張圖片。
3、與您的生產(chǎn)流程無(wú)縫整合V-Ray與軟件以及您的工作流程無(wú)縫結(jié)合。現(xiàn)在支持ACEScg,還有其他行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)如Alembic,OpenVDB,和OpenColorIO。您最喜歡的Maya插件同樣兼容,包括Golaem,Massive,Ornatrix,Phoenix FD,和Yeti。
4、輕松部署和自定義
可以輕松部署在任何Windows,macOS,或者Linux局域網(wǎng)絡(luò)中。許可證是浮動(dòng)式的,也可以在本地加載服務(wù)器。Standalone可以在渲染農(nóng)場(chǎng)中進(jìn)行沒(méi)有圖形界面的渲染。
還包含兩款軟件開(kāi)發(fā)工具包便于自定義工作流程。比如,您可以編寫(xiě)自定義材質(zhì),使用SDK(C++)或者使用App SDK(Python)編寫(xiě)自定義工作流程工具。
VRay for maya2022安裝教程
1、將下載好的壓縮包進(jìn)行解壓得到軟件安裝包和破解文件;
2、雙擊exe文件進(jìn)入軟件安裝界面,點(diǎn)擊“Install”;
3、自由選擇好軟件的安裝目錄;
4、安裝過(guò)程中,請(qǐng)耐心等待片刻;
5、安裝完成,點(diǎn)擊“undo”;
6、點(diǎn)擊Finish,退出安裝界面;
7、將下載好的破解補(bǔ)丁復(fù)制粘貼到程序目錄即可破解成功。
軟件特色
一、渲染
1、強(qiáng)大的CPU渲染
高度優(yōu)化的自適應(yīng)光線追蹤,實(shí)現(xiàn)快速渲染和卓越圖像質(zhì)量的最佳組合。
2、令人難以置信的快速GPU渲染
VRay for maya通過(guò)GPU加速外觀開(kāi)發(fā)和最終幀渲染獲得額外的速度提升。
3、混合渲染
V-Ray GPU CUDA現(xiàn)在可以在CPU和GPU上渲染,以充分利用所有可用的硬件。
4、可重復(fù)渲染
在任何時(shí)候停止渲染并繼續(xù)你離開(kāi)的地方。
5、DENOISER
自動(dòng)消除噪音并縮短渲染時(shí)間最多50%。
6、混沌云
只需按一下按鈕,即可將場(chǎng)景直接渲染到云端。
二、燈光
1、自適應(yīng)燈
快速新的照明算法,可加速在具有許多燈光的場(chǎng)景中渲染。
2、準(zhǔn)確的照明
使用各種燈光類(lèi)型,形狀和控件渲染自然,人工和基于圖像的照明。
3、全球照明
選擇光線跟蹤和混合全局照明方法,實(shí)現(xiàn)質(zhì)量和速度的完美平衡。
三、物料
1、物理材料
使用多個(gè)圖層創(chuàng)建任何類(lèi)型的基于物理的材質(zhì)。
2、獨(dú)特的陰影
可選擇一系列專(zhuān)業(yè)和專(zhuān)用著色器,適用于SSS,皮膚,頭發(fā)等。
3、ALSURFACE材料
具有分層SSS和光澤菲涅爾反射的通用著色器 - 適用于皮膚。
4、MDL材料
現(xiàn)在支持NVIDIA的通用材料定義語(yǔ)言格式。
5、VRSCANS圖書(shū)館支持
兼容1000多種超逼真掃描材料。
四、紋理
1、圓角的角落
在渲染時(shí)生成完美平滑的邊緣,無(wú)需額外建模。
2、TRIPLANAR MAPPING
快速應(yīng)用無(wú)UV紋理的無(wú)縫紋理。
3、高效的紋理
使用頂級(jí)應(yīng)用程序MARI,Mudbox和Zbrush的多分辨率平鋪紋理。
4、V-RAY LAYERED紋理
這個(gè)功能強(qiáng)大的工具使用混合模式和單獨(dú)的遮罩控制來(lái)對(duì)紋理進(jìn)。
軟件亮點(diǎn)
一、幾何
1、分層的ALEMBIC支持
現(xiàn)在支持Alembic 1.7和層,以便有效地處理和更新Alembic數(shù)據(jù)。
2、代理對(duì)象
使用按需加載代理對(duì)象將大量場(chǎng)景放入內(nèi)存并縮短渲染時(shí)間。
3、頭發(fā)和裘皮
渲染逼真的頭發(fā),支持頭發(fā)和毛皮,XGen,Ornatrix,Shave和理發(fā),以及Yeti。
二、體積效應(yīng)
1、VOLUMES
渲染優(yōu)化的體積效果并從Realflow和Houdini導(dǎo)入OpenVDB文件。
三、渲染元素
1、RENDER ELEMENTS
輸出一套完整的美容,實(shí)用程序和遮罩通行證,以便在合成中完全控制。
2、全光選擇RENDER元素
將單個(gè)燈光或燈組渲染為單獨(dú)的渲染元素,以便在后期進(jìn)行準(zhǔn)確的光混合。
3、CRYPTOMATTE
自動(dòng)生成ID蒙版,支持透明度,景深和運(yùn)動(dòng)模糊。
新增功能
一、超越傳統(tǒng)渲染
1、燈光混合
現(xiàn)在,從一張渲染圖,您可以推敲出10多種光照版本。實(shí)時(shí)修改燈光的色彩和強(qiáng)度,無(wú)需重新渲染。當(dāng)您得到想要的效果時(shí),您可以保存燈光混合參數(shù),把它發(fā)送給圖層合成,或者更新場(chǎng)景中的燈光。
2、新的合成器
在VRay for maya新版V-Ray Frame Buffer合成渲染圖?,F(xiàn)在它包含基于圖層的合成功能,讓您可以組合通道,設(shè)置圖層混合模式,調(diào)整顏色,無(wú)需其他后期處理軟件。
3、LIGHT PATH EXPRESSIONS
更好的控制合成,使用Light Path Expressions構(gòu)建您自己的渲染通道。使用預(yù)設(shè)或自定義編寫(xiě)表達(dá)式,輸出特定的光照貢獻(xiàn)。表達(dá)式可以結(jié)合布爾運(yùn)算。
4、新版V-RAY代理
新版V-Ray代理速度更快,更易于管理。再打開(kāi)場(chǎng)景時(shí),代理就會(huì)在后臺(tái)加載,這樣您可以快速開(kāi)始工作。新的層級(jí)視圖允許您選擇,隱藏,指定材質(zhì)給代理中的物體。您甚至可以定制規(guī)則,一次性編輯多個(gè)代理物體。
二、加快您的創(chuàng)作流程
1、ACESCG色彩管理
為了更準(zhǔn)確的色彩工作流程,ACEScg變成了行業(yè)的新標(biāo)準(zhǔn)。開(kāi)啟ACEScg以后,V-Ray會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化紋理的色彩,光線的色溫,太陽(yáng)和天空等到正確的色彩空間。
2、強(qiáng)大的GPU渲染
給您的成果來(lái)一個(gè)GPU加速。V-Ray GPU支持所有V-Ray 5的新增功能,還支持2D置換,OSL紋理和內(nèi)存追蹤。對(duì)于太大的超過(guò)顯存的場(chǎng)景,首個(gè)實(shí)現(xiàn)的out-of-core幾何體渲染技術(shù)為您助力。
3、清漆圖層
使用新版的V-Ray材質(zhì)創(chuàng)建有清漆的材質(zhì)。新清漆圖層讓設(shè)置更簡(jiǎn)便,比混合節(jié)點(diǎn)渲染更快速。
4、布料光澤層
使用新版V-Ray標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的的選項(xiàng),創(chuàng)建柔軟布料材質(zhì)如天鵝絨,綢緞和絲綢。
5、材質(zhì)預(yù)設(shè)
使用預(yù)設(shè)節(jié)約制作常見(jiàn)材質(zhì)的時(shí)間,如塑料玻璃等。還加入常見(jiàn)頭發(fā)色彩的預(yù)設(shè)如金發(fā),棕發(fā),黑發(fā)。
6、隨機(jī)紋理和色彩
使用新版該軟件和加強(qiáng)的參數(shù),隨機(jī)化您的紋理貼圖,更為真實(shí)自然。
7、STOCHASTIC隨機(jī)紋理平鋪
使用新版該軟件的Stochastic隨機(jī)平鋪?zhàn)詣?dòng)消除平鋪紋理的重復(fù)性。
8、污垢和風(fēng)化
給材質(zhì)增加風(fēng)化磨損效果。使用改進(jìn)的V-Ray污垢紋理,您可以給縫隙增添污垢,創(chuàng)建程序生成的臟痕,或覆蓋整個(gè)表面。
9、新版太陽(yáng)和天空
延長(zhǎng)黃金時(shí)間的時(shí)長(zhǎng)。改進(jìn)的太陽(yáng)和天空模型在日出日落時(shí)視覺(jué)效果更好,太陽(yáng)甚至可以低于地平線。
10、BLUE-NOISE藍(lán)噪采樣
Blue-noise用相同的采樣噪點(diǎn)更少。隨著渲染的計(jì)算,景深效果和運(yùn)動(dòng)模糊效果在采樣少的時(shí)候也會(huì)更平滑。
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