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GRIMEv1.0漢化破解版

大小:2.69GB語言:簡體中文類別:動作冒險

類型:國外軟件授權:免費軟件時間:2021/8/11

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

GRIME是款克魯蘇風格冒險動作類游戲,由Akupara Games發(fā)行。一進入到該游戲之中,昏暗凌亂的畫面讓玩家對這個游戲世界感到混亂邪惡的感覺,滿地散亂的碎石、交錯的鐘乳石在頭頂上密布,層疊的空間看不到任何的生機,荒誕的世界滿目瘡痍,并且通過3d渲染的技術使得畫面極其的真實,當玩家第一眼看到該游戲就將會被其所吸引,無論是畫面畫質(zhì),還是游戲畫面的布局感,配以游戲世界的層疊感,瞬間就可以讓玩家沉浸在其中。并且其游戲的背景音樂與游戲畫面非常的貼合,詭異朦朧灰暗的世界,隨著玩家進入到不同的游戲階段而在其中穿插各個不同的背景音樂,玩家將從視覺與聽覺上進行雙重的沖擊,不但對游戲有著更強的沉浸感,也為玩家在長時間進行游戲時放松一下心情,而在戰(zhàn)斗是激昂向上的音樂,讓玩家充滿熱血。當然,作為冒險動作類的一款游戲,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)當然是極為出色的,而該游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是該游戲最大的亮點了,游戲角色在進行戰(zhàn)斗時,格擋與反擊兩個不同的機制在該游戲中融合在了一起,使得玩家可以以一種全新的獨特的方式進行秒殺一些弱小的怪物。在只狼游戲中,玩家與敵人進行戰(zhàn)斗時,通過把握時機可以格擋對方的武器進攻,那格擋成功時所發(fā)出的叮叮當當?shù)穆曇簦屚婕以趹?zhàn)斗的過程中越發(fā)的上頭,同時也對戰(zhàn)斗的節(jié)奏進行更阿基準確的把握;而在這款GRIME漢化破解版玩家一樣可以感受到如果只狼中打鐵般的快感,通過不斷的聯(lián)系,以對掌握各種戰(zhàn)斗節(jié)奏,并且該游戲格擋反擊比較寬松,很是簡單就可以讓玩家抓住機會。此外,該游戲中的拉扯也是一項強大的能力,不僅可以打斷敵人的技能釋放,也可以將飛行的敵人拉至身前。游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常的有趣,相較于同款類型的只狼而言,該游戲的趣味性與其相差并不大,但是游戲操作又相對較為簡單,而且不同的游戲風格也為玩家提供了更為豐富的游戲體驗。
GRIME漢化破解版

游戲背景

一種奇特的物質(zhì)自我坍縮,世界開始震顫和收緊,突然間你在擠壓過程中誕生。
等待你的是一個未知的世界和在此輕車熟路的異界生物,而你必須在重重恐怖中生存下來。探索周邊超現(xiàn)實的環(huán)境,吸收遇到的眾多敵人,并利用他們自身的特質(zhì)來對付他們,同時不斷變強,遠遠超越曾經(jīng)的自己。
在《GRIME》中,你可以玩出自己的風格,只升級那些你覺得最符合自身個性的特質(zhì)。在各種各樣的刺激環(huán)境中穿行,遇見其中千奇百怪的土著物種,了解他們瘋狂行為的源頭,你會發(fā)現(xiàn)摧毀敵人的方式不止一種。

游戲特色

1、驚爆眼球的超現(xiàn)實主義 - 揭開哭泣洞穴和覆面沙漠中的神秘謎團??缭交ハ噙B通的有機世界,遇見特色文明中的異界生物——所有畫面都采用超自然的3D手法渲染。
2、殊死戰(zhàn)斗 招架敵人的攻擊進行反制,上天入地摧毀敵人,并吸收他們的遺體來壯大自身,向這個活起來的世界開戰(zhàn)。
3、活化武器 - 在生物制成的武器之間無縫切換,這些武器可以在戰(zhàn)斗中變換形態(tài),從爪形刀劍變成多足長鞭。
4、獨一無二的技能進化 - 獵捕和吸收具有挑戰(zhàn)性的怪物來提升你的技能,真正玩出自己的定制風格。
5、挑戰(zhàn)危險Boss - 與體型大你幾十倍的生物對戰(zhàn)。根據(jù)他們的招式調(diào)整作戰(zhàn),抵擋對方的攻擊,最后吞噬其遺體獲得顛覆性的能力,徹底改變戰(zhàn)斗和位移方式。

游戲玩法

1、引人注目的超現(xiàn)實視覺:探索哭泣的洞穴,面對覆蓋的沙漠,以及以美麗的3D渲染的不同文明。面對來自世界本身的敵人,吞噬他們。
2、生命武器:使用其他生物制造的武器,在戰(zhàn)斗中改變形態(tài),從抓劍到蜈蚣鞭子。
3、以招架為中心的戰(zhàn)斗:通過捕捉和吸收它們來懲罰敵人的攻擊,在此過程中增強你的力量。
4、獨特的技能樹進步:消耗老板以獲得改變游戲規(guī)則的能力。追捕并吸收具有挑戰(zhàn)性的怪物,通過你的技能樹進步并定制你的游戲風格。
5、探索互聯(lián)世界:揭開隱藏的秘密,遇到古怪的NPC,并找到獨特的物品,所有這些都在一個無縫互聯(lián)的世界中。

游戲亮點

1、GRIME是一款超現(xiàn)實世界動作RPG游戲。
2、以可變換形態(tài)的武器和進化技能打倒敵人。
3、吸收他們的遺體來強化自身。
4、創(chuàng)造你獨一無二的玩法。
5、挑戰(zhàn)黑暗中各種奇特的異界生物和體型龐大的BOSS。

游戲優(yōu)勢

一、“水乳交融”的聲畫配合
1、初入游戲可以感受到制作組想要表達一種昏暗混亂的感受。碎石凌亂地堆放在沿途的道路上,頭頂錯落的鐘乳石叫人頭皮發(fā)麻,由近及遠的疊層空間愈發(fā)體現(xiàn)這片毫無生機的大地上充斥的荒誕。由于采用了3D渲染的技術,令角色和背景的融合更為自然,變相提高了玩家的沉浸感。
2、游戲的音樂和背景相輔相成,不同場景和不同BOSS間巧妙地穿插著恰到好處的BGM,讓玩家從視聽上得到直面的“沖擊”。筆者還記得站在第二張地圖時那一片蒼白的背景下,耳邊響起的非洲鼓鼓點。那一聲聲渾厚的鼓點仿佛在鼓勵著主角繼續(xù)前行。

二、易于掌握的“打鐵”技巧
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以算是這款游戲最大的亮點。開發(fā)者將格擋反擊的機制融為一體,創(chuàng)造出一種獨特的可以秒殺小怪的動作“吸收”。還記得《只狼》里“叮叮當當”打鐵時的爽快感么?在這里一樣可以感受到。而相比于打鐵需要不斷練習以習慣敵人的節(jié)奏,“吸收”的判定非常寬松,除了一些延遲戰(zhàn)士外其余攻擊動作很容易被玩家抓住機會。畢竟是游戲的核心機制之一,觸發(fā)過于艱難反而容易勸退玩家。
2、戰(zhàn)斗中玩家還可以使用“拉扯”這項能力,將飛行敵人拉到角色身邊進行反擊;又或者是打斷BOSS的一些特定動作,來達到快速擊殺的目的。在面對體型差距數(shù)十倍的BOSS時,玩家既可以選擇運用“吸收”能力將BOSS的攻擊無效化并及時進行反擊的穩(wěn)固派;也可以選擇以“吸收”+“閃避”為主要手段,中間穿插猛烈進攻的技術流派。不同的戰(zhàn)斗風格可以帶給玩家層次更為豐富的游戲體驗,如果你是喜好與BOSS斗智斗勇的究極抖M,甚至會覺得此番戰(zhàn)斗有些意猶未盡。
三、鼓勵探索的迷宮設計
1、Metroidvania(類銀河戰(zhàn)士惡魔城)玩法的核心在于如何巧妙的將地圖設計和等級、能力進行關聯(lián),而在這一點上《GRIME》做的中規(guī)中矩?;谙胱屚婕腋玫奶剿髅詫m的想法,制作組會將許多隱藏密道放置在地圖中等待玩家發(fā)現(xiàn)。有些小道需要等玩家拿到諸如“拉扯”“空中位移”“二段跳”等能力才能夠前往。這種“山重水復疑無路,柳暗花明又一村”的體驗讓不少玩家樂在其中。
2、游戲中還有一個讓玩家十分詬病的問題。在探索過程中玩家需要找到一座名為“信標”的建筑,將其點亮后才能看到自己探索過的部分地圖。然而在復雜曲折的迷宮中準確找到它并不是一件易事,大多數(shù)對此頗有微詞的玩家?guī)缀鯇⒄麄€地圖探索完才找到它的位置,這種長時間的無目標的摸索的確叫人難受。

四、簡單易懂的RPG元素
1、作為一款Metroidvania游戲,《GRIME》同樣包含等級、技能和裝備元素。游戲中雖然沒有主動技能,但是圍繞“吸收”和“拉扯”的被動技能可不少。而解鎖這些技能也需要用到“吸收”這項能力,可以說制作組將這些能力貫穿至整部游戲,即降低了玩家的學習成本,還能減少研發(fā)的費用,一箭雙雕啊。
2、裝備除了上述介紹的武器外,還有可穿戴的“衣服”“護手”以及“護腿”。它的作用主要體現(xiàn)在好看美觀。玩家無需糾結選擇哪件裝備,減輕選擇恐懼癥煩惱的同時,還可以使玩家更沉浸的體驗游戲內(nèi)容。不用在絞盡腦汁,滿世界奔波只為那件可以“一件到底”的神級裝備。玩家需要做的只剩下磨礪自己的技術,闖過一道道關卡并擊敗擋在眼前的敵人。

游戲攻略

一、玩法實用小技巧
1、怪物能力收集后,優(yōu)先升級力量快速回復,以及力量按百分比提升這兩個。
前期獲得的能力沒什么好用的,力量真的是很重要的屬性,比血還重要,80%的死亡都是力量用光了,被揍死的,所以打boss的時候,時刻注意力量槽吧。
2、地上有特殊顏色標記的位置,跳起來向下用引力,可以拉出一塊石頭,用作墊腳。
3、引力下拉樹杈后,站在樹杈上,樹杈往上或者往左、右移動過程中,按跳躍可以向樹杈移動方向進行大跳。
4、想要進入花園,要從仆從路徑到刻頂者宮殿打敗boss,獲得拉扯黑點飛過去的能力,然后在刻形者宮殿底下往左邊走找路口。
5、升級每項超過20點,收益就會降低,所以100級是合適的,再有錢了可以考慮多升血和力量。

二、新手刷經(jīng)驗心得
藏東西這塊安排的明明白白,但對新手真的是非常友好。
拿到武器后回到開局墜落地點左走,沿路依次打破隱藏墻能拿到強化用道具血金屬碎塊,加3000經(jīng)驗點的密集未成形物質(zhì)(能連升七級,注意別下去直接撿,容易被秒)
以及異界雪青套裝(需要砸經(jīng)驗道具右側的墻及墻內(nèi)的地板,個人感覺帥的一批)。
另外注意開局地點右邊不遠沖刺教學那的那個小怪,這個怪必掉加100經(jīng)驗的極小未成形物質(zhì),可在這里刷經(jīng)驗。

三、新手武器使用心得
武器性價比比較高的是攻速中的武器,萬能。
其次是攻速慢的。最后是攻速快的。因為攻速快,攻擊力低。
但是吧,這游戲怪物反應算是比較快的。所以慢速武器打一下,快速的打兩下。就該準備位移或者吸收了。所以這么算下來,慢的武器打一下傷害反而高。
還有就是打boss的時候用慢速武器方便控制力量槽,打一下,閃兩下,毫無壓力,恢復后再上。個人初遇的幾個小boss就是這么被磨死了,都沒打第二次。
最好用的武器是多足鞭,攻速快,范圍大,升滿級后攻擊力真是高。打施德拉就靠它了,輸出安逸。

游戲評測

總的來說,《GRIME》是一款初上手十分驚艷,而后又略顯平庸的游戲。在動作系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,筆者看到了開發(fā)人員付出的努力,其平滑的手感,流暢的動作都足以支持玩家玩下去。但雞肋的成長、略顯稚嫩的地圖設計又讓人感嘆“完美的游戲果然是不存在的”。如果屏幕前的你是一個橫版動作游戲愛好者,相信你一定會喜歡這款游戲。如果你是想嘗試類銀河戰(zhàn)士惡魔城的玩家,這部作品非常適合作為你的第一部類惡魔城游戲。如果你僅僅是對Metroidvania游戲抱有一絲興趣,或者看中了他的美術風格又或者是老銀河戰(zhàn)士惡魔城玩家的話,不妨等到他折扣的那一天再入手。

系統(tǒng)需求

最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel i5 3470 or AMD equivelent
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: nVidia GeForce 960 or AMD equivelent
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間

特別說明

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軟件標簽:GRIME

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