奧日和黑暗森林是一款以2d的畫(huà)面展現(xiàn)出了3d效果的
動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,玩家在游戲中將在一座神秘且夢(mèng)幻的童話(huà)森林中扮演著一個(gè)可愛(ài)神獸,然而由于意外的災(zāi)難,而使得森林逐漸被黑暗侵蝕,而玩家需要做的就是通過(guò)冒險(xiǎn)而讓自己不斷的變強(qiáng),抵御敵人,讓森林恢復(fù)往日的童話(huà)與夢(mèng)幻。在游戲中許多的畫(huà)面都是由手繪而來(lái),使得其畫(huà)面與游戲背景更加靚麗與夢(mèng)幻,同時(shí)輔以渲染等技術(shù)處理,讓游戲中的每一個(gè)場(chǎng)景與角色都是非常如幻似真且十分的有意境。該游戲的難度非常的高,簡(jiǎn)直是到了一種喪心病狂的程度,但是其精致唯美的畫(huà)面與優(yōu)秀的背景音樂(lè)讓很多的玩家依然在堅(jiān)持不懈的游玩下去,而且這款游戲的玩法也十分的有趣,這也是玩家堅(jiān)持體驗(yàn)該游戲的動(dòng)力源泉之一。雖然這款
奧日和黑暗森林完整版游戲的主角是動(dòng)物,相比于人性的角色游戲的代入感要差一點(diǎn),但是這款游戲從劇情、畫(huà)面以及背景等多個(gè)方面讓玩家可以極大代入到該游戲中,玩家將以一個(gè)精靈的視角與世界觀在整個(gè)游戲世界中去探索與冒險(xiǎn),利用一切機(jī)會(huì),抓住任何的可能性,只為從惡魔手中救出養(yǎng)母。
游戲背景
在一片叫做尼布爾山(Nibel)的森林中有個(gè)守護(hù)神“精靈樹(shù)”。一場(chǎng)龐大暴風(fēng)雨促成靈魂樹(shù)許多孩子中的一個(gè)——Ori失蹤,并被一只母獸Naru認(rèn)養(yǎng),此后快樂(lè)地生活了許多年。精靈樹(shù)尋找Ori無(wú)果,于是使用光來(lái)呼喚Ori并。Ori看到了光,但不明白是什么意思。但精靈樹(shù)的光會(huì)對(duì)黑鳥(niǎo)Kuro一族造成生命威脅,光殺死了3只幼鳥(niǎo),Kuro只剩下一只未孵化的鳥(niǎo)蛋。Kuro為了保護(hù)自己的孩子,奪走了精靈樹(shù)的核心Sein(賽安),扔到了野外。精靈樹(shù)失去了行使魔力的法器,喪失了對(duì)Nibel森林的干涉和保護(hù)能力,三個(gè)生命元素的穩(wěn)定狀態(tài)被打破,尼布爾森林喪失了生機(jī)。由于Nibel森林開(kāi)始枯萎凋零著,Naru因饑餓而死,Ori再次成為孤兒,開(kāi)始流浪。最后精疲力竭,即將死亡。精靈樹(shù)用最后的魔力,救活了Ori。
游戲特色
1、超巨夢(mèng)幻的精靈世界,帶玩家進(jìn)入一個(gè)如夢(mèng)似幻的世界。
2、奧日和黑暗森林以一個(gè)精靈的世界觀去探索世界。
3、為個(gè)人電腦量身定做的動(dòng)作平臺(tái)游戲,充滿(mǎn)美麗的特效。
4、奧日因?yàn)槭ё銐嬄渖?,?dǎo)致養(yǎng)母被綁架,戲劇性的劇情。
5、利用一切機(jī)會(huì)、一切合理的可能性從惡魔手中救出養(yǎng)母。
操作介紹
Esc:暫停菜單
Tab:地圖
Shift:抓住/滑翔
Space:跳躍
鼠標(biāo)左鍵:精靈之火
鼠標(biāo)右鍵:猛擊
向上瀏覽:上方向鍵
向下瀏覽:下方向鍵
向左瀏覽:左方向鍵
向右瀏覽:右方向鍵
沖能跳躍:W
踐踏攻擊:S
向左移動(dòng):A
向右移動(dòng):D
靈魂連接:E
加點(diǎn)玩法推薦
先點(diǎn)滿(mǎn)最右邊,三段跳跟終極防御是最重要的2個(gè)技能。
有了三段跳,80%的地方都可以去了,剩下的要等劇情道具。
終極防御使傷害減少一半。游戲難度整體下降一截。
然后是攻擊點(diǎn)滿(mǎn)。
最后點(diǎn)中間的。
奧日和黑暗森林新手攻略
1、有能量時(shí)候,記得在挑戰(zhàn)覺(jué)得沒(méi)把握的時(shí)候,提前長(zhǎng)按E保存,自動(dòng)保存的地方比較不固定,第1次玩跑了大半個(gè)圖死了,重新再來(lái)真的有點(diǎn)心灰意冷,好不容易過(guò)去了卻沒(méi)保存,要重新迎接一些很棘手的挑戰(zhàn)。
2、優(yōu)先點(diǎn)出三段跳會(huì)舒服一點(diǎn)。
3、元素挑戰(zhàn)前可以另外存?zhèn)€檔,通關(guān)后無(wú)法重新啟動(dòng)任何元素挑戰(zhàn),只能截圖逛街以及搜集成就和物品。
4、死的太多不要?dú)怵H!
通關(guān)心得
奧日和黑暗森林的游戲操作十分舒服,難度適中,加上畫(huà)面特效柔和,玩起來(lái)非常舒服。不過(guò)因?yàn)橹鹘鞘莿?dòng)物,代入感一般,緊張的時(shí)候大概就只有水元素逃跑和最后的逃跑了。
這游戲因?yàn)椴皇谴蚬譃橹鳎詡寄苷嫘臎](méi)什么用,當(dāng)然有人想刷滿(mǎn)的也可以。不過(guò)我不升級(jí)就靠反彈和踐踏打小兵一樣很輕松,打幾次小BOSS直接靠那個(gè)蓄力的烈焰多炸幾次就死了,這游戲又沒(méi)大BOSS,大的都是逃跑。所以個(gè)人推薦技能優(yōu)先點(diǎn)內(nèi)圈出潛水和三段跳,不然點(diǎn)中間的話(huà)很多你看著也吃不到一樣沒(méi)用。
逃跑大概有三次非常激情的逃跑,這個(gè)跟雷曼不一樣,音樂(lè)也許比不上雷曼,但是技能比雷曼多,各種配合逃跑感覺(jué)非常舒服。
接著上圖,出真相,對(duì)了,我這個(gè)沒(méi)100%我才郁悶,是拿風(fēng)元素的時(shí)候直接上去了,有一大塊沒(méi)探索,后面沒(méi)法回去,逼死強(qiáng)迫癥啊。
游戲測(cè)評(píng)
奧日和黑暗森林的畫(huà)面十分精細(xì),雖然游戲?qū)ε渲玫囊蟛⒉桓撸瑓s呈現(xiàn)出了每一幀都可以當(dāng)做壁紙的效果,奇幻的森林、寒冷的雪原、陰森的洞窟、炎熱的火山,每個(gè)場(chǎng)景都透露出了很大的用心,惟妙惟肖,堪稱(chēng)2d游戲的天花板。
游戲的操作有一點(diǎn)挑戰(zhàn)性的,為了通關(guān),肯定要付出很多的努力,花費(fèi)很多精力,而如果想要搜集游戲中的道具的話(huà),需要花費(fèi)的時(shí)間就更多了。所以,這是一款十分硬核的動(dòng)作游戲,對(duì)玩家的操作實(shí)力是有一定的要求的。
游戲中還有一些有趣的解謎關(guān)卡設(shè)計(jì),在美妙的童話(huà)世界探索解謎的方法,不會(huì)帶給玩家挫敗感,而是一個(gè)十分愉悅的游戲體驗(yàn)。
游戲的BGM設(shè)計(jì)十分貼切且優(yōu)美,背景音樂(lè)配合氛圍,真的很棒,以及元素挑戰(zhàn)時(shí)候的緊張感,更是如虎添翼。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows 7
處理器:Intel Core 2 Duo E4500 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 5600+ 2.8 GHz
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:GeForce 240 GT or Radeon HD 6570–1024 MB(1 gig)
DirectX版本:9.0c
存儲(chǔ)空間:需要8 GB可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows 7
處理器:Intel Core i5 2300 or AMD FX6120
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:GeForce GTX 550 Ti or Radeon HD 6770
DirectX版本:11
存儲(chǔ)空間:需要8 GB可用空間
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