榮耀戰(zhàn)魂是一款由育碧開發(fā)的動作冒險(xiǎn)類游戲。這款游戲支持最多4V4多人游戲,當(dāng)然玩家也能夠單人進(jìn)行游玩。游戲中有著非常豐富的地形,有古堡、荒地、平原等等。在不同的地形之中玩家的戰(zhàn)斗方式也需要做出對應(yīng)的改變,這款游戲不僅僅有著動作的元素,還存著策略的元素。游戲中的連招相對于其他游戲的連招而言比較簡單,一個(gè)連招不香
拳皇那樣需要七八個(gè)按鍵,在這里僅僅需要三四個(gè)。而簡單的連招并不代表著這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡單,游戲開發(fā)者更加的鼓勵(lì)玩家進(jìn)行見招拆招,連招簡單但是連招種類豐富,連招之間存在著相互克制的關(guān)系。玩家們需要預(yù)判對手的連招并且使用連招進(jìn)行應(yīng)對,而既然是預(yù)判那就會存在著無限的可能,這也是這款游戲的魅力之一。作為一款動作游戲,多角色是必然的。而這款游戲的角色之間的平衡做的非常的好,并不會出現(xiàn)某個(gè)角色碾壓某個(gè)角色的問題,也不會出現(xiàn)某個(gè)角色過強(qiáng),導(dǎo)致其他角色無人使用的情況。在這里每一個(gè)角色都有著他的優(yōu)點(diǎn)以及他的缺點(diǎn),玩家們所需要做的就是選擇自己喜歡的角色。游戲中的裝備做的也是非常的棒,并且顏值對應(yīng)著裝備的屬性好壞。讓那些實(shí)用主義者以及理想主義者不用再裝備的顏值以及實(shí)用性之間糾結(jié),而游戲盔甲以及武器的外觀設(shè)計(jì)也是符合著絕大多數(shù)人的審美,這就是這款游戲外觀的魅力。很多時(shí)候支持我們?nèi)ゾ毩?xí)一個(gè)游戲的技巧的更多的是那種提升感,而這款游戲中你如果是新手聯(lián)系三四個(gè)小時(shí)將會很明顯的能夠感受自己游戲水平的提升。即使你是一名老兵,經(jīng)常聯(lián)系也能夠讓你感受到自己的提升,這意味著這款游戲的操作上限非常的高,也讓更多的喜歡挑戰(zhàn)的玩家喜歡這款游戲。這款游戲的戰(zhàn)斗能夠給玩家一種非常爽快的感覺,贏則瀟灑輸也暢快,這才是這款游戲的核心競爭力,讓玩家們享受游戲的過程而不是游戲的結(jié)果。小編今天帶來的是
榮耀戰(zhàn)魂steam破解版,該版本游戲已經(jīng)完成完整的破解,玩家們無需付費(fèi)即可體驗(yàn)游戲中的內(nèi)容,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
ps:該游戲安裝包為正常版本,壓縮包中包含全新的修改器,里面擁有著十分豐富的修改功能,玩家可以使用它來進(jìn)行游戲的修改破解。游戲特色
? 征服獨(dú)一無二的戰(zhàn)士
在各種英勇的騎士、殘忍的維京人還有致命的武士中選擇你最愛的戰(zhàn)士,每一個(gè)都有自己專屬的武器、風(fēng)格和個(gè)性化選擇。
? 難忘的故事戰(zhàn)役
榮耀戰(zhàn)魂在大型戰(zhàn)役中攻破城堡和堡壘,在激烈的對戰(zhàn)中迎擊奪命 Boss,確保你的人能在神秘致命的敵人圍攻中存活下來。
? 單打或與好友一起征服敵人
《For Honor》提供好玩的單人戰(zhàn)役和驚心動魄的多人模式。
? 創(chuàng)新”戰(zhàn)斗的藝術(shù)”控制系統(tǒng)
玩家能夠完全控制戰(zhàn)士的系統(tǒng),權(quán)衡武器的重量,感受每一次攻擊的力度。
? 擴(kuò)展視野
通過Tobii眼動追蹤技術(shù)得到更為強(qiáng)烈的游戲體驗(yàn)。環(huán)顧四周,您可以通過視線控制屏幕的移動,擴(kuò)大戰(zhàn)場視圖。
按鍵操作
1、移動=WASD
2、輕攻擊=鼠標(biāo)左鍵
3、重攻擊=鼠標(biāo)右鍵
4、破防=鼠標(biāo)中鍵
5、取消重攻擊=鼠標(biāo)滾輪
6、CTRL=鎖定
7、ALT=鎖定中切換目標(biāo)
8、Q=處決技
9、E=處決技,救人,互動鍵
10、F和G=表情動作
11、shift=助跑
12、空格=回避
13、R=復(fù)仇啟動
14、數(shù)字1,2,3,4=對應(yīng)4個(gè)技能
榮耀戰(zhàn)魂英雄
武士 · 刺客 【大蛇】
武器:太刀
很優(yōu)秀的機(jī)動性和爆發(fā)力,不錯(cuò)的攻擊范圍。后撤斬,偏轉(zhuǎn)反擊,閃避斬等多種連招觸發(fā)方式,強(qiáng)反擊能力,一旦找到對手空隙就是一套高爆發(fā)。
缺點(diǎn):缺乏變化,威力不大速度也不算很快的普通攻擊導(dǎo)致他正面壓制能力很弱,極度依賴招式和尋找空隙反擊,對空間也有需求。
維京 · 刺客 【狂戰(zhàn)士】
武器:雙持維京手斧
狂風(fēng)驟雨般的無限連擊,即使時(shí)防住也無法打斷,連擊四次以后進(jìn)入狂暴模式,霸體且體力消耗減少,偏轉(zhuǎn)反擊帶恒定的防御瓦解和體力削減技。強(qiáng)力的正面壓制者。
缺點(diǎn):相對于其他刺客稍慢的出手速度和較差的機(jī)動性,不過閃避可以取消攻擊后搖算是一定的彌補(bǔ)。
缺點(diǎn)還有手短。不過作為一個(gè)攻速和爆發(fā)力都很強(qiáng)的英雄,無可厚非。
騎士 · 刺客 【和平使者】
武器:單手劍 + 匕首
游戲中機(jī)動性最高的角色,超強(qiáng)的閃避距離和速度,很快的出招速度,各種招式中都能切入的匕首刺流血技,善于依靠機(jī)動性控制距離消耗對手,在戰(zhàn)場中偷襲對手可以造成一個(gè)很高傷害的流血。游擊形英雄。
缺點(diǎn):缺乏另外兩個(gè)刺客的強(qiáng)爆發(fā)力。
武士 · 先鋒 【劍圣】
武器:野太刀
很大的攻擊范圍和距離,連招較豐富且速度節(jié)奏多變(混合了普通劈砍,快速的刺,大范圍的橫斬和破防重劈),因此不易被對手預(yù)判和閃避。
缺點(diǎn):因?yàn)槿狈焖俪鍪值恼惺?,因此難以打斷對手的正面壓制,被近身以后很惱火。
維京 · 先鋒 【突襲者】
武器:丹麥長柄斧
優(yōu)秀的控制能力,各種擒抱,斧柄擊暈等等,重攻擊具有先鋒中最高的傷害,也有威力和范圍強(qiáng)大的破防技,戰(zhàn)場上很具有壓迫感。
缺點(diǎn):連招速度較慢,易被閃避,依賴于控制技給自己制造攻擊機(jī)會。
游戲心得
1、先鋒,本次測試先鋒手感不是很好,不如說是要求更高了,樓主菜雞被迫學(xué)會招架。(其實(shí)A測就有)。這次測試不會招架就是被虐的命。(游戲內(nèi)分為格擋,閃避,招架)人物大幅度改動(比如維京的先鋒被砍的慘不忍睹完全打不出傷害)騎士的上段招架反擊可為牛的一比,稍不留神就是翻車。劍圣中規(guī)中矩,不搶眼也不是很弱。
2、重裝,重裝本次測試也不是很搶眼但是突出了一個(gè)字,硬!!!真他媽硬。先說鏈錘,車隊(duì)有錘哥為什么叫錘哥因?yàn)樗洗螠y試 結(jié)束時(shí)4轉(zhuǎn),長年一打三,而且人型裝甲車走哪兒撞到哪兒。復(fù)仇后他想跑基本沒人留得住,遇到菜雞還能反殺3人。再說督軍就是維京的重裝,防守反擊的高手你會感覺無從下手搞不好被玩死。格擋后破防接頭槌接輕擊兩格血沒了,壓迫感很強(qiáng)。再說武士的鬼金棒,自帶霸體沒有硬直,一度成為這次測試的新手收割機(jī),最淫霸的是他殘血后的抱人直接秒殺毫不講理,全壘打更是淫霸直接打殘你。
3、刺客,先說騎士的和平守衛(wèi)者。你遇到他第一感覺時(shí),什么 ?不要!啊!!我的腎,我的蘋果7!啊!破防3連刺半血,再破防3連刺 看你流血死亡。3個(gè)連招2個(gè)帶出血。
維京狂戰(zhàn)士也是刺客,A測就有招式琢磨不定沒玩過,給我的感覺就是怪怪的,捉摸不定的出招方式 。不過輸出還是爆表的,一般 兩套帶走一個(gè)人。
4、大蛇。剛才忘說了招架格擋閃避還有偏斜 ,這次樓主完了幾把感覺不會玩了,上手還是 比較簡單的但是要善用招式。這次的偏移和上測不同,不同的是偏移需要閃避觸發(fā),居合斬距離縮短了。用不好反而被敵人反制。
5、混合職業(yè)。騎士的是仲裁者,因?yàn)槿豪镉行┬』锇槭悄戏娇谝?所以大家最后給他起名為(總裁)。霸道總裁攙走我,哈哈!經(jīng)常是打著打著我 擦我被插走了。墻角 一頓輪。啊!!被插下懸崖了 。群里 有個(gè)小伙伴就是 插走你后讓你在 沒體力中度過 余生。。。。。
6、野武士,薙刀姐。(個(gè)人看法胸小爆發(fā)不夠 陰險(xiǎn) 在無面目的面具下冷笑的看你死在出血效果中)三種連擊2種出血武器比你長,能隱藏攻擊姿態(tài),出刀伶俐猝不及防,需要你靜下心來 慢慢打,其實(shí)她的目的就是想讓你慢下來拖延時(shí)間。
7、最后才是重點(diǎn)的,本次測試一姐女武神瓦爾基里,在整體感覺中樓主是在地上被來回 的摩擦致死,要么就是被快如閃電的輕攻擊戳死。攻守兼?zhèn)?,傷害爆表。群?阿光曾有過一局殺死30多人的戰(zhàn)績。而且女武神的偏移有 出血效果。整體感覺性感殺機(jī),攻守兼?zhèn)洹?h3>通關(guān)技巧1、榮耀戰(zhàn)魂中前面其實(shí)都沒什么難的 只是維京人第二關(guān)和武士最后一關(guān)卡了一陣子。
2、維京人第二關(guān)是因?yàn)樵谡鎸?shí)難度下不會顯示敵人攻擊方向 而且敵人的攻擊力似乎也被加強(qiáng)了。
3、所以關(guān)尾的那個(gè)瘋狗雙斧潑婦砍死我好幾次……
4、很難判斷她的攻擊方向 然后吃一套基本就被秒殺 作為主角的斧男攻擊間隔又比較高 很容易被反擊打一套。
5、我的解決辦法是活用前推搖桿+輕攻擊的斧柄擊暈 之后可以接一個(gè)輕攻擊重攻擊同時(shí)按的火斧 或者重攻擊一下 也可以接一個(gè)輕斧。
6、不過最輕松愉快的方式是直接把她抱到火里 然后一直抓她往火里扔。
7、最麻煩的是最終BOSS女騎士 一共三個(gè)階段。
8、我個(gè)人在那關(guān)帶的技能是單體回血+攻擊無法格擋。
9、盡量在之前的流程里多收集一些燃燒弓 有奇效。
10、第一個(gè)階段是一個(gè)室內(nèi)場景 內(nèi)有BOSS+盾男+刺客 開啟攻擊無法格擋直接沖上去劈死兩個(gè)小雜兵。
11、不用擔(dān)心BOSS對你的傷害 我打了N次沒有一次是死在清雜兵階段的 要點(diǎn)是用輕刀 不要重?fù)?因?yàn)橹負(fù)羧菀妆欢汩W導(dǎo)致清兵速度不夠快被BOSS多砍幾刀。
12、當(dāng)場上只剩BOSS一個(gè)的時(shí)候基本上第一階段就結(jié)束了 這之前可能你會被BOSS砍幾刀 所以回一個(gè)血 不要慌。
13、焦點(diǎn)對準(zhǔn)BOSS 利用大蛇的偏斜可以輕松玩死她 雖然真實(shí)難度沒有攻擊方向提示 但是在第一階段的BOSS所有招式都大開大合 前搖極長。
14、如果你看到她舉起你左側(cè)的手來揮刀 你就掐好時(shí)間在她砍到你的瞬間向左閃避 不是格擋!成功后你會發(fā)現(xiàn)你用刀擋住了她的攻擊 在這瞬間接一個(gè)輕刀就是一發(fā)華麗的偏斜。
15、不要貪刀!不要貪刀!不要貪刀!
16、另一邊同理 唯一比較有威脅的是上斬 其實(shí)也是一樣 只是對新手來說可能會混淆上斬和左右斬的區(qū)別 多打兩次就好了 實(shí)在不行也可以向左右方向回避上斬然后接輕刀。
17、磨到第二階段 注意 第二階段大概會在BOSS血量掉三分之一后觸發(fā) 一定留一個(gè)治療!
18、個(gè)人來說第二階段是最麻煩的 因?yàn)槌薆OSS攻擊方式增加之外場地也變成了一條長長的樓梯 BOSS在上面 你在下面。
19、如果掌握不好節(jié)奏被壓制的話肯定會被打的狗頭遍地滾。
20、如果你燃燒弓帶的足夠 射她一臉好了 會簡單很多。
21、這個(gè)階段BOSS會抓你 也會騎士的沖刺撞擊 能躲就躲 拉開距離。
22、第一階段的攻擊方式保留 不過加入了很多連招 比如上斬會變成上斬+上斬+右重?fù)?左重?fù)?左重?fù)簟?br />23、如果全吃了就準(zhǔn)備回第一階段吧。
24、防備這招的方式很簡單 因?yàn)锽OSS上斬太明顯 你可以在第一個(gè)或者第二個(gè)上斬時(shí)使用偏斜 然后緊跟抓取上重刀 可以蹭一點(diǎn)血。
25、不過要小心BOSS的沖刺素質(zhì)二連 個(gè)人感覺是騎士最惡心的技能了 快速近身快速出刀砍你兩刀之后就是一個(gè)沖撞。
26、防好前兩刀就OK。
27、在打掉三分之一血后進(jìn)入第三階段。
28、第三階段其實(shí)并不難 只是不要給自己太多心里壓力 因?yàn)檩斄说脑捯氐降谝浑A段重新打。
29、如果你手頭還剩下燃燒弓的話 射她吧。
30、BOSS的攻擊手段保留一二階段的所有技能 并且加入新招式。
31、幾個(gè)要點(diǎn) 首先 場地會出現(xiàn)落石 躲紅圈即可。
32、其次 如果你不是高手 看到BOSS身上亮光發(fā)蓄力技能的話就快速后翻滾 離她越遠(yuǎn)越好 如果你是高手 可以在她攻擊瞬間側(cè)翻然后抓取+上重刀 必中。
33、BOSS血量掉到一定程度的話會扔暗器 我沒中過不知道是啥 反正也是一個(gè)大范圍紅圈 翻滾即可。
34、最后 不要貪刀 慢慢打 你能回血她不能 別為了貪一刀把命搭進(jìn)去就可以了。
35、善用偏斜來蹭血就好。
新手攻略
一、開場詳解
進(jìn)入榮耀戰(zhàn)魂中,玩家需要選擇一個(gè)陣營,維京,騎士或者武士。你可以選擇一個(gè)喜歡的陣營,陣營不同盾徽形狀也不同,維京圓形騎士盾形武士長方,這同時(shí)也關(guān)系著活動任務(wù)和賽季獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)是根據(jù)陣營排名發(fā)放的。
陣營可以隨時(shí)通過檔案中進(jìn)行更改,不過更改后本次大戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)會無法獲取,每賽季結(jié)束后的休賽期更改則無懲罰。
然后捏一個(gè)盾徽,隨你喜好,網(wǎng)上也有很多捏盾徽的教程,可以搜索一下。
“多人游戲”中的命令(即任務(wù)),是鐵錢和經(jīng)驗(yàn)的主要來源 其實(shí)鐵錢最主要來源是氪金 。每日命令24小時(shí)一刷新,主要獎(jiǎng)勵(lì)鐵錢,契約命令72小時(shí)一刷新,主要獎(jiǎng)勵(lì)英雄經(jīng)驗(yàn)。事件命令則是限時(shí)活動,不定期開放。
要求多人模式的命令的話,可以通過和AI一起打AI完成,比匹配要快,而且打電腦比較簡單,如圖,選擇玩家對AI,匹配關(guān)閉。
對決、亂斗模式:1v1,2v2,無裝備加成,全靠個(gè)人技術(shù)。
排名:即排位賽。
戰(zhàn)斗:分為朝貢,爭權(quán)和死斗,死斗又分為淘汰和沖突戰(zhàn)。這三種模式都有著裝備加成,新手如果匹配到老手的話不僅技術(shù)上不如,屬性上也會吃虧。推薦通過做命令提升英雄等級,磨練技術(shù)獲取裝備后再玩這幾個(gè)模式。
“劇情模式”則是時(shí)長8-10小時(shí)的單人劇情,講述了大體世界觀。全部完成會有大量鐵錢與拾荒者木箱獎(jiǎng)勵(lì)。推薦訓(xùn)練完成后進(jìn)行,任意難度均可,不推薦擬真。擬真會讓三向防御標(biāo)識消失,不僅不會訓(xùn)練新手期技術(shù),還會帶來誤導(dǎo)。
“訓(xùn)練”則是最基礎(chǔ)的新手教程,詳細(xì)解釋了游戲內(nèi)基本機(jī)制,新手不必一定要全要求達(dá)成,做好主要目標(biāo)即可。最好先過一遍訓(xùn)練,不然之后的游戲體驗(yàn)會極差。
“快速對戰(zhàn)”基本沒什么用,無視掉即可。
“自訂對戰(zhàn)”就是自定義模式,和朋友想單挑、訓(xùn)練技巧的話可以選擇此模式。
全人物出招表
征服者防守型角色,出色的輔助能力,強(qiáng)大的防御力,在戰(zhàn)場上讓隊(duì)友有安全感,讓敵人有厭惡感。
出招表:
攻擊組合:A-A,A-B,B-B(鎖定)
掄錘:左右上不斷A都可以,直到?jīng)]體力(鎖定)
沖撞:回避中+破,攻擊后+破(鎖定)上段攻擊格擋+撞擊
沖刺撞:助跑中+破(不鎖定)強(qiáng)制倒地,能撞維京人的沖刺抱人。
全方位防御:按住C(鎖定)征服者限定按鍵,會持續(xù)耗體力。
大風(fēng)車:AB同時(shí)按(皆可)結(jié)合打擊與防御一體的大風(fēng)車~吱呀吱悠悠的轉(zhuǎn)。
套路分類:
沖刺撞起手1:B-破防-A or B
沖刺撞起手2:B-沖刺撞
沖撞起手1:B-沖撞-B-沖撞循環(huán)
沖撞起手2:破防-推
破防起手:推-沖撞-掄錘(墻角殺)或者調(diào)戲?qū)Ψ酱箫L(fēng)車掄他。
征服者比守望者更傾向于防守,在跑速上會有一定的劣勢,但是強(qiáng)大的防御與輔助能力足以彌補(bǔ),沖刺撞是戰(zhàn)場敵人的噩夢,一撞倒瞬間就被輪死。全方位防御是拖延敵人的絕佳能力,配合大風(fēng)車一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開。同樣推人能力不俗,可多用地形殺。
征服者是目前A測全角色最強(qiáng)防御的存在,其主要原因是切換方向格擋沒有切換時(shí)間,而其他角色在切換不同方向格擋時(shí)都會有一小段切換時(shí)間,導(dǎo)致某些連招防御不能,而征服者則沒有這方面的問題,完全就是想怎么擋就怎么擋。
突襲者進(jìn)攻型角色,擁有目前游戲最強(qiáng)的機(jī)動力和搬運(yùn)能力,強(qiáng)大的AOE攻擊,也是地形殺的專家。
出招表:
攻擊組合:A-A,A-B,A-A-A,A-A-B,A-B-B,B-B-B
跳躍敲擊:前閃避中+A(鎖定)上段攻擊,打中對方會出現(xiàn)白屏閃光效果。
蓄力橫掃:AB同時(shí)按(皆可)火焰攻擊,格擋不能,AOE。
沖刺抱抓:沖刺中+破(不鎖)抓到人跑動距離非常遠(yuǎn),如果撞到墻則會接膝踢,腳踢有扣體力和閃光效果。
套路分類:
敲擊起手1:破防-抱走-地形殺
敲擊起手2:破防-抱走-A-B or AB同時(shí)按
敲擊起手3:破防-撞墻腳踢-A-B or AB同時(shí)按
破防起手就基本與上面類似,沖刺抱抓也是。
突襲者看著好像招不多,套路也少,主要是因?yàn)槠鋸?qiáng)大的攻擊力和搬運(yùn)能力之下,不可能再給更多的套路,相對其他角色來說平衡性就拉遠(yuǎn)了。突襲者的傷害很高,但大多數(shù)攻擊都不能形成連招,也就意味著在穩(wěn)定輸出方面會比其他角色要低,當(dāng)然這里說輸出低是針對高手對決之間,在萌新場還是很可怕的存在。
與其說突襲者單挑方面的輸出低,不如說他是專為團(tuán)P而存在,強(qiáng)大的AOE能力在團(tuán)戰(zhàn)里不管是敵人還是隊(duì)友,一律斬殺。
狂戰(zhàn)士刺客類角色,萌新殺戮機(jī)器,豐富的技能套路,強(qiáng)大的反擊性能和進(jìn)攻變化。
出招表:
攻擊組合:A-A,A-B,B-B,B-B-B
霸體跳斬:前回避中+A(鎖定)霸體屬性的突進(jìn)攻擊。
瘋狂壓制:A和B輪流按(鎖定)輕重刀交替攻擊,無限攻擊直到?jīng)]體力。
轉(zhuǎn)身斬:側(cè)閃中+A(鎖定)閃避反擊。
旋風(fēng)斬:AB同時(shí)按(皆可)4-5連擊的連續(xù)回旋斬?fù)簟?br />偏移格擋:精確格擋(鎖定)彈反的前提,強(qiáng)制將對方破防。
后撤回旋斬:后方向+B(鎖定)向后邊移動邊攻擊,用于被包圍時(shí)解圍用。
套路分類:
霸體跳斬起手:破防-A-B-A-B
轉(zhuǎn)身斬起手:破防-A-B-A-B
破防起手1:旋風(fēng)斬-破防-A-B
破防起手2:B-A-破防
偏移格擋起手:與破防類似
相對于先鋒職業(yè),刺客類的推人能力比較一般,但擁有良好的機(jī)動性和攻擊手段,狂戰(zhàn)的多重壓制攻擊能讓對方來不及格擋而造成嚴(yán)重的傷害,在攻擊速度的優(yōu)勢下能形成眼花繚亂的效果,也正因?yàn)榍袚Q方向格擋有切換時(shí)間,使得狂戰(zhàn)的連續(xù)猛攻能夠有效的發(fā)揮作用。
劍圣抗線型角色,和突襲者差不多的AOE能力,強(qiáng)大的進(jìn)攻手段和破防能力,攻擊距離遠(yuǎn),清兵一流。
出招表:
攻擊組合:A-A,A-A-A,A-B,A-A-B,A-B-B,B-B-B
劈打:前回避中+A(鎖定)非??焖俚耐贿M(jìn)上段攻擊,攻擊距離也遠(yuǎn),很適合試探性進(jìn)攻。
突進(jìn)破防:前回避中+破(鎖定)比普通破防更遠(yuǎn)的距離,配合突進(jìn)更快的拉近與敵人的距離。
側(cè)劈:左右回避中+A(鎖定)閃避反擊
轉(zhuǎn)身跳斬:動作組合中第3刀-上重刀收尾則會發(fā)出帶火焰特效的跳斬(鎖定)無法格擋的招,破防推人后也能使用。
霸體橫掃:第3刀以左右重刀收尾則會霸體(鎖定)霸體效果是身體閃一下白光。
霸體回旋斬:AB同時(shí)按(皆可)2HIT的大范圍AOE招式,帶全程霸體效果。
劍柄鑿擊:破防后接上破防(鎖定)帶有閃光效果的鑿擊,扣體力,能迷惑敵人。
膝踢:破防后接下破防(鎖定)帶有閃光效果的踢擊,能迷惑敵人。
套路分類:
劈打起手:破防-B-B-轉(zhuǎn)身跳斬
破防起手1:鑿擊-轉(zhuǎn)身跳斬
破防起手2:膝踢-轉(zhuǎn)身跳斬
破防起手3:鑿擊-B-B-轉(zhuǎn)身跳斬
劍圣的近身套路主要以破防為主,在遠(yuǎn)距離的情況下,通過自身攻擊距離長的優(yōu)勢能讓在距離上吃虧,擁有不錯(cuò)的攻擊速度,破防能形成連招。需要注意的是火焰斬并不是萬金油,會被招架和閃避。
相比突襲者,劍圣不管是單挑還是團(tuán)P都是一個(gè)厲害角色。
劍圣和突襲者同樣是AOE的能手,所以2個(gè)角色都面臨著一個(gè)問題,隊(duì)友殺手。
榮耀戰(zhàn)魂配置要求
最低配置系統(tǒng):Windows 7/ 8.1 / 10(僅支持64位)
CPU:Intel Core i3-550 / AMD Phenom II X4 955
內(nèi)存:4 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 560Ti / AMD Radeon HD 6870 1 GB以上顯存
聲卡:DX9.0c兼容聲卡
推薦配置系統(tǒng):Windows 7/ 8.1 / 10(僅支持64位)
CPU:Intel Core i5-2500K / AMD FX-6350
內(nèi)存:8 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 670 / AMD Radeon R9 285 1 GB以上顯存
聲卡:DX9.0c兼容聲卡
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