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Nuke 12v12.0最新破解版

大?。?31MB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文類別:視頻處理

類型:國(guó)外軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2021/9/30

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全檢測(cè):無(wú)插件360通過(guò)騰訊通過(guò)金山通過(guò)瑞星通過(guò)

本地下載

Nuke 12是一款功能強(qiáng)大的影片特效合成軟件。軟件能夠幫助用戶去進(jìn)行視覺效果的合成,讓經(jīng)過(guò)這款軟件所處理的視頻內(nèi)容更加的美觀、震撼。該版本軟件是目前軟件的最新的版本,開發(fā)者們對(duì)這款軟件進(jìn)行了全面的優(yōu)化,并且加入了更多的新功能。軟件的優(yōu)化主要針對(duì)用戶界面進(jìn)行優(yōu)化,用戶界面相比于之前版本而言更加的直觀,用戶能夠更加輕松的在軟件之中找到自己所需要的工具。并且簡(jiǎn)單的用戶界面能夠給用戶更好的使用體驗(yàn),很多流程都被簡(jiǎn)化,用戶在使用軟件的過(guò)程之中能夠節(jié)省大量的時(shí)間。在視覺上用戶的體驗(yàn)也得到了一定的提升,軟件配色更加的適合長(zhǎng)時(shí)間的使用。軟件中新增的功能其中包括了“Viewer Soft Selection ”,這項(xiàng)功能能夠幫助用對(duì)幾何體進(jìn)行定點(diǎn)的修改,讓用戶能夠幾何體表面添加自定義平滑衰減,并且軟件之中還提供了其中的曲線的選擇,用戶能夠在這其中效果之中選擇并且使用。軟件還提供快捷鍵用戶能夠通過(guò)快捷快速的使用這項(xiàng)功能?!癐npaint”則是軟件新增的繪畫工具,這項(xiàng)功能能夠幫助用戶更好的進(jìn)行瑕疵、威亞的去除。這項(xiàng)功能有著GPU的加速的支持,通過(guò)電腦之中對(duì)于圖像、色彩最為敏感的配件,能夠非常有效的提高軟件對(duì)于視頻以及圖像的處理的能力。用戶通過(guò)這項(xiàng)功能能夠更好的控制并且改變圖像之中克隆的紋理。軟件還對(duì)交互性能進(jìn)行了增強(qiáng),這項(xiàng)改進(jìn)讓軟件的性能得到了巨大的提升,讓該版本軟件在處理超過(guò)一千個(gè)節(jié)點(diǎn)的時(shí)候也能夠擁有著超高的效率。軟件對(duì)于節(jié)點(diǎn)處理的效率的提升,也能夠幫助用戶提高工作效率縮短用戶的工作時(shí)間。軟件的回放引擎也得到了有效的優(yōu)化,該版本軟件中的回放系統(tǒng)支持更加清晰以及更高分辨率的回放。小編今天帶來(lái)的是Nuke 12最新破解版,該版本軟件無(wú)需用戶付費(fèi)即可暢享軟件功能,感興趣的用戶可以在本頁(yè)面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
Nuke 12最新破解版

新增功能

1、Viewer Soft Selection 
軟選擇機(jī)制更容易對(duì)幾何體造成細(xì)微的調(diào)整?,F(xiàn)在你可以修改選定的幾何體的面或頂點(diǎn),為選擇添加可以自定義的平滑衰減。使用EditGeo 或 ModelBuilder進(jìn)行的幾何體更改將應(yīng)用于選擇衰減,在你的幾何體更改中創(chuàng)建平滑轉(zhuǎn)換。Nuke 12 內(nèi)置了 7 種軟選擇曲線,并為你提供了用于自定義曲線的 UI。
你現(xiàn)在可以在視圖窗口頂部激活 Soft Selection或直接使用快捷鍵N 鍵,然后選擇點(diǎn)或面,捕獲特定閾值內(nèi)的周圍點(diǎn)以創(chuàng)建自然的選擇衰減。
現(xiàn)在你可以使用矩形、橢圓形或套索選擇工具進(jìn)行軟選擇,還支持配合使用shift鍵進(jìn)行多個(gè)選擇區(qū)域。
在視圖窗口中使用 S 鍵打開視圖窗口屬性,切換到 3D 選項(xiàng)卡,可以訪問(wèn)高級(jí)軟選擇控件,例如設(shè)置軟選擇衰減半徑、衰減曲線形狀和強(qiáng)度等功能,自定義形狀。

2、Inpaint
Inpaint 是軟件新增的繪畫工具,可用于移除跟蹤標(biāo)志、瑕疵或威亞等,支持GPU 加速,交互很快。
使用 Inpaint 節(jié)點(diǎn),你可以在軟件內(nèi)部創(chuàng)建前后關(guān)系繪畫筆觸,使清理工作更快;支持算法邏輯,意味著節(jié)點(diǎn)的性能與用于驅(qū)動(dòng)Inpaint 的填充區(qū)域的大小無(wú)關(guān)。
拉伸控制可以使修復(fù)偏向限定的方向,并且細(xì)節(jié)控制允許更好地控制和從源圖像的另一部分或從不同圖像克隆高頻紋理。
這個(gè)節(jié)點(diǎn)為軟件提供了一種新的繪畫和清理工作流程,可以創(chuàng)建前后關(guān)系繪畫筆觸或alpha形狀,以便快速直觀地進(jìn)行清理工作,甚至捕獲圖像序列中的細(xì)微變化,例如變化的光照條件。

3、Edge Extend
使用新的 GPU 加速 EdgeExtend節(jié)點(diǎn)替代了傳統(tǒng)的邊緣擴(kuò)展工作流程,現(xiàn)在你可以根據(jù)需要進(jìn)行預(yù)乘、模糊,然后進(jìn)行預(yù)除和重復(fù)。EdgeExtend 允許你侵蝕采樣區(qū)域以從alpha內(nèi)部更深處拉出像素,并且節(jié)點(diǎn)后面的算法獨(dú)立于你嘗試擴(kuò)展的填充區(qū)域的大小而工作,這意味著無(wú)論你使用的補(bǔ)丁的規(guī)模如何,你都將保持良好的性能。
其他的控制允許用戶侵蝕或擴(kuò)大采樣區(qū)域,以及恢復(fù)原始高頻細(xì)節(jié)和躁波的能力。并且 Foundry還吹牛逼說(shuō)這個(gè)節(jié)點(diǎn)不會(huì)造成通常自定義邊緣擴(kuò)展工作流程所帶來(lái)的副產(chǎn)品:殘影。

4、Grid Warp Tracker
GridWarp Tracker節(jié)點(diǎn)是軟件新增的工具,用于幫助創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)匹配、跟蹤器扭曲和變形等。
這個(gè)節(jié)點(diǎn)為你在使用planar tracker時(shí)必須執(zhí)行的手動(dòng)跟蹤提供了另一種解決方案,后者會(huì)限制你進(jìn)行精確的變換。使用GridWarpTracker,你可以扭曲自定義的網(wǎng)格形狀,并使用 Smart Vectors 驅(qū)動(dòng)網(wǎng)格。
在這個(gè)節(jié)點(diǎn)的參數(shù)中,To and From grid允許你在網(wǎng)格之間添加和復(fù)制跟蹤數(shù)據(jù),允許你重新測(cè)試或進(jìn)行修改,而不會(huì)丟失原始數(shù)據(jù),也無(wú)需創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)的備份版本。
你還可以在你能修改的 To 或 From 網(wǎng)格形狀中添加可調(diào)整網(wǎng)格,而無(wú)需更改原始網(wǎng)格數(shù)據(jù)。由于調(diào)整網(wǎng)格由應(yīng)用于 To 或From 網(wǎng)格的跟蹤數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng),因此現(xiàn)在你可以在單個(gè)幀上更改調(diào)整網(wǎng)格,并使其在整個(gè)序列中傳遞。你還可以設(shè)置關(guān)鍵幀,以進(jìn)行更精細(xì)的調(diào)整和修正。

5、Cara VR 節(jié)點(diǎn)
現(xiàn)在大部分 CaraVR 節(jié)點(diǎn)已集成進(jìn)X(共計(jì) 13 個(gè)),這些工具可用于 VR 和立體工作流程,用于增強(qiáng)清理和鏡頭解算的標(biāo)準(zhǔn)工作流程。
這 13 個(gè)節(jié)點(diǎn)均支持 GPU 加速:
l SphericalTransform:增強(qiáng)功能,且支持 GPU 加速。
l STMap 和 GenerateMap:更快的 STMap 結(jié)果,能給使用 CaraVR GenerateMap 節(jié)點(diǎn)代替STMap 節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建位置通道來(lái)抑制在極端情況下產(chǎn)生的偽像。
l Camera Ingest:輕松匹配你的裝置并偏移攝影機(jī),或輕松導(dǎo)入 3D 攝影機(jī)。
軟件不包括:C_DisparityGenerator、C_VerticalAligner、C_NewView和C_StereoColourMatcher節(jié)點(diǎn)。
Cara VR 2.1將轉(zhuǎn)為軟件打造,F(xiàn)oundry 正計(jì)劃將其作為Nuke 的最后一個(gè)版本,并支持獨(dú)立版本的Cara VR。
作為合并的一部分,VR Headset支持將在軟件中提供。

6、交互式性能增強(qiáng)
Foundry 徹底革命了軟件重繪其UI 的方式,大大提高了其性能。在之前的版本中,當(dāng)合成時(shí)的節(jié)點(diǎn)數(shù)超過(guò) 1000個(gè)節(jié)點(diǎn)時(shí),軟件的幀速率將大大下降,甚至感覺軟件的 UI 開始無(wú)響應(yīng)。現(xiàn)在 Foundry 希望UI 的幀速率達(dá)到(或接近) 30fps,節(jié)點(diǎn)數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò) 1000 個(gè),從而保證復(fù)雜合成時(shí)的交互和相應(yīng)。這些優(yōu)點(diǎn)將擴(kuò)展到封裝在 Group 和LiveGroup 中的具有許多節(jié)點(diǎn)的合成中。對(duì)于具有超過(guò) 2500 個(gè)節(jié)點(diǎn)的復(fù)雜合成,腳本加載的時(shí)間也會(huì)提高。

7、OpenEXR Read & Write 優(yōu)化-[EXR 優(yōu)化]
作為軟件的一部分,F(xiàn)oundry優(yōu)化了 EXR Reader的內(nèi)存管理和圖像初始化,以及對(duì) EXR輸出的進(jìn)一步優(yōu)化。
現(xiàn)在的結(jié)果是使用 EXR 時(shí)性能得到提高,在基于平面的壓縮類型(包括 PIZ、Zip16 和 DWAA)上獲得了最大的增益。并且如果升級(jí)到2.3 版并使用 SSE4(Streaming SIMD Extensions 4)編譯時(shí),EXR 性能也會(huì)受益。

8、回放性能改進(jìn)-[Playback]
Nuke Studio、Hiero和HieroPlayer的回訪引擎獲得重大改進(jìn),現(xiàn)在支持更高分辨率和更高幀速率的穩(wěn)定回放。特別是 Foundry 針對(duì)多軌道的 EXR 回放進(jìn)行了優(yōu)化。

9、DNxHR 讀取-[DNxHR]
DNxHR 是 Avid 的東東,現(xiàn)在軟件支持讀取封裝在.mov和.mxf中使用以下Avid DNxHR壓縮編碼的素材:
l DNxHR LB - Low Bandwidth (8-bit 4:2:2) Offline Quality
l DNxHR SQ - Standard Quality (8-bit 4:2:2) (suitable for delivery format)
l DNxHR HQ - High Quality (8-bit 4:2:2)
l DNxHR HQX - High Quality (12-bit 4:2:2) (UHD/4K Broadcast-quality delivery)
l DNxHR 444 - Finishing Quality (12-bit 4:4:4) (Cinema-quality delivery)
10、RED SDK 7.1[RED 7.1]
RED SDK 版本升級(jí)到了 7.1。
這增加了使用基于 CUDA GPU 在軟件中對(duì)各種 RED 素材進(jìn)行GPU加速解碼的支持,以及最新RED 補(bǔ)丁版本提供的各種錯(cuò)誤修復(fù)。
注意,對(duì)于Compute Capability 3(開普勒生成)和低于 NVIDIA GPU的 RED 支持存在已知問(wèn)題。Foundry 正在與 RED合作尋找解決此問(wèn)題的解決方案,CC3 卡及以下版本已被禁用于解碼和拜耳解碼RED 素材。
另外,與軟件相比,這些修復(fù)可能會(huì)導(dǎo)致輕微的視覺差異。
11、Sony 素材 OpenCL支持-[OpenCL]
改進(jìn)了GPU處理 Sony 素材時(shí)的OpenCL 支持。
12、Sony SDK 3.2[Sony 3.2]
Sony 支持已經(jīng)升級(jí)到 3.2 版,支持采用X-OCN XT 的VENICE 攝影機(jī)的 V3版。
13、監(jiān)視器輸出 SDK 升級(jí)-[MonitorOut]
Foundry 更新了監(jiān)視器輸出,以支持最新的 AJA(15.0) 和 BlackMagic SDK。
現(xiàn)在支持 AJA 15.1 及以上驅(qū)動(dòng)。
BlackMagic 現(xiàn)在支持 10.11.4。
14、視效平臺(tái) 2019-[VFXPlatform]
“THE VFX Reference Platform 是一套工具和庫(kù)版本,可以作為VFX 行業(yè)構(gòu)建軟件的通用目標(biāo)平臺(tái)。
除了升級(jí)這些核心庫(kù)之外,軟件還使用了許多必須升級(jí)的第三方庫(kù)。這是一個(gè)廣泛且重要的升級(jí),使軟件使用最新版本的技術(shù),如 Qt 何 OpenEXR。
此測(cè)試版不包括 ACES 1.1 OCIO Config。Foundry 會(huì)在未來(lái)的測(cè)試版本中添加。
15、視圖顯示CPU/GPU 一致性[Viewer]
此版本的軟件已經(jīng)升級(jí),可以使 GPU 模式和 CPU viewer保持一致。Foundry 還為 GPU viewer引入了可選的高頻抖動(dòng)算法。
16、OCIO Role 支持[OCIO]
OCIO 角色提供了一種為特定色彩空間設(shè)置任意別名的方法。這可以使管理和選擇色彩空間更加友好,更容易共享腳本。
使用 OCIO 角色,你可以為不同的色彩空間設(shè)置自定義角色名稱,以便藝術(shù)家們可以更容易地知道哪個(gè)LUT 可用于任何給定的素材。例如,如果一個(gè)來(lái)自于你的matte painting部門的元素,應(yīng)該始終以sRGB導(dǎo)入軟件,那么你可以輕易地創(chuàng)建一個(gè)matte painting角色,與你的藝術(shù)家選擇的sRGB色彩空間相關(guān)連。
這個(gè)功能帶來(lái)了一個(gè)新的色彩空間旋鈕,是使 OCIO 角色成為選擇色彩空間的主要方法。配置中的所有色彩空間仍然可以訪問(wèn),但這些色彩空間已經(jīng)組合成角色下方的色彩空間菜單。
OCIO 角色在你的 OCIO.config中設(shè)置。

Nuke 12安裝教程

1、在軟件學(xué)堂下載Nuke 12最新破解版壓縮包并且解壓。

2、雙擊軟件安裝程序,開始軟件安裝并且選擇同意軟件用戶協(xié)議。

3、選擇軟件的安裝的位置。

4、核對(duì)軟件安裝信息,確認(rèn)無(wú)誤后點(diǎn)擊安裝。

5、軟件安裝讀條中,請(qǐng)耐心等待。

6、軟件安裝完成直接安裝,解壓所得FLT 7.1客戶端。

7、直接默認(rèn)安裝即可。

8、安裝完成后打開電腦任務(wù)管理器,找到“Foundry停止許可證服務(wù)器”并且停用。

9、將破解文件“rlm.foundry.exe”復(fù)制到軟件安裝目錄中。

10、編輯xf_foundry.lic替換為HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT。

11、物理地址找尋方法:在開始菜單里面點(diǎn)擊“運(yùn)行”輸入“cmd”,然后在彈出窗口輸入“ipconfig/all”點(diǎn)擊回車就出來(lái)了
當(dāng)然,您也可以啟動(dòng)Foundry License Utility,然后選擇“診斷”和“運(yùn)行診斷”,找到主機(jī)名,mac地址(System ID)

12、再次將xf_foundry.lic復(fù)制到C: ProgramData The Foundry RLM或C: Program Files The Foundry LicensingTools7.1 bin RLM ,并且選擇替換。

13、直接重新啟動(dòng)RLM Server。

14、軟件完成破解。

功能特色

1、2D合成與視覺效果
①節(jié)點(diǎn)工具集
憑借著超過(guò)200多個(gè)的創(chuàng)意節(jié)點(diǎn),軟件提供了解決數(shù)字合成里各種挑戰(zhàn)所需的一切。 這包括了行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的摳像工具、轉(zhuǎn)描(rotoscope)、矢量繪畫工具以及顏色校正等等。
②深度圖像合成
深度圖像合成工具,允許您對(duì)包含多種不透明度、顏色,并具有不同攝像機(jī)相對(duì)深度采樣的圖像,按照各個(gè)像素分別創(chuàng)建和和處理。因此,當(dāng)內(nèi)容后續(xù)有了更改時(shí),就不再需要重新渲染CG元素。
2、3D合成與視覺效果
①3D攝像機(jī)追蹤
軟件中集成的攝像機(jī)追蹤能利用動(dòng)畫的3D攝像機(jī)或點(diǎn)云,在軟件3D空間中復(fù)制出實(shí)拍攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)。從而讓您根據(jù)拍攝所用的原始相機(jī),精確地合成2D 或3D元素。相關(guān)的優(yōu)化選項(xiàng)、高級(jí)3D特征預(yù)覽和鏡頭畸變處理等技術(shù)則進(jìn)一步提高了最棘手追蹤任務(wù)的效率和準(zhǔn)確性。
②3D工作區(qū)
軟件提供了一個(gè)無(wú)所限制且高度整合的3D環(huán)境。您可以在其中創(chuàng)建和渲染由2D素材、3D模型、卡片、基本幾何體、攝像機(jī)、燈光和網(wǎng)格模型組成的復(fù)雜場(chǎng)景。對(duì)于布景替換和模擬“真實(shí)”環(huán)境的攝像機(jī)投影等任務(wù)非常有用。
3、協(xié)作
①用戶預(yù)設(shè)和節(jié)點(diǎn)工具集
軟件具備多項(xiàng)節(jié)省時(shí)間的用戶預(yù)設(shè),能讓您設(shè)置和保存定制的節(jié)點(diǎn)參數(shù),以實(shí)現(xiàn)在多個(gè)項(xiàng)目中重復(fù)運(yùn)用。而節(jié)點(diǎn)工具集則通過(guò)為特定任務(wù)創(chuàng)建分組配置,讓您自動(dòng)化完成工作流程。
②版本管理
軟件強(qiáng)大的版本管理功能允許您將鏡頭的新版本載入到軟件的節(jié)點(diǎn)圖中,并可以快速方便地在不同版本之間進(jìn)行交換查看。本功能讓不同階段作品、不同藝術(shù)家所工作的比較和評(píng)審變得非常簡(jiǎn)單。
4、剪輯
①SDI廣播監(jiān)視器支持
全部軟件版本在所有兼容AJA和Blackmagic SDI-out的硬件上都提供了SDI廣播監(jiān)視器支持。借助此項(xiàng)功能,您可以在審查過(guò)程中精確檢查廣播內(nèi)容的色彩空間和高寬比。
②多軌道剪輯時(shí)間線
軟件擁有完整的多軌道剪輯時(shí)間線,能讓您回放、審查和剪輯包含視頻、CG和音軌的多層序列。您可以根據(jù)需要疊加無(wú)限數(shù)量的軌道,還能混合軌道以輕松創(chuàng)建疊加。創(chuàng)建時(shí)間線效果,并將其轉(zhuǎn)到節(jié)點(diǎn)圖中,或從時(shí)間線上直接剪輯和渲染出合成。
5、性能和流程
①Python API和PySide
Python API在整個(gè)軟件系列中都可以運(yùn)用,能助您完成全面的流程集成,以及自動(dòng)化完成各種常見任務(wù)和程序化處理。此外,軟件還包含了PySide,允許通過(guò)Python和Qt框架構(gòu)建出自定義的用戶界面。
②OpenColorIO色彩管理
借助Sony Picture Imageworks的開源色彩管理解決方案OpenColorIO(OCIO),軟件可以通過(guò)設(shè)置單個(gè)配置文件,就為所有兼容的應(yīng)用程序提供了一致的色彩,從而極大地簡(jiǎn)化了色彩管理流程。

軟件亮點(diǎn)

1、合成等等
無(wú)論您如何工作,都能完成工作的工具。先進(jìn)的基于節(jié)點(diǎn)的合成,3D跟蹤和模型構(gòu)建,整合和審查... 軟件范圍可滿足您的需求。
2、力量與表現(xiàn)
軟件系列提供無(wú)與倫比的功能和性能,可以滿足現(xiàn)代生產(chǎn)工作的需求。軟件的節(jié)點(diǎn)圖和與分辨率無(wú)關(guān)的處理意味著您可以處理的工作范圍是無(wú)與倫比的。
3、協(xié)作,速度和效率
無(wú)論您是并排坐在世界各地,還是與他人輕松協(xié)作。借助軟件的尖端工具包,GPU加速和流暢的工作流程,可以快速工作。您需要的一切都已內(nèi)置并準(zhǔn)備就緒。
4、最適合您的管道
軟件開放且可自定義,可提供主要的操作系統(tǒng)支持,較低的硬件要求,對(duì)諸如OCIO和Alembic之類的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的支持以及帶有Pyside的Python API。
5、評(píng)論和特效編輯
多重鏡頭管理,整合,編輯和審閱,Hiero具有與軟件相同的可自定義時(shí)間軸,而無(wú)需合成節(jié)點(diǎn)圖。Hiero使您可以創(chuàng)建和查看時(shí)間表,甚至生成軟件腳本,從開始到最終交付都提供更好的創(chuàng)意控制。
6、Nuke幫助您創(chuàng)建值得狂歡的內(nèi)容
為了成為某飛郵政技術(shù)聯(lián)盟的成員,軟件經(jīng)過(guò)了嚴(yán)格的評(píng)估,以確保其滿足某飛原稿的后期制作和交付中所需的某飛技術(shù)和工作流程要求。它是官方的:從故事片到情節(jié)表演,軟件是您的必備工具。

功能介紹

1、合成等等
無(wú)論您如何工作,都需要完成工作所需的所有工具。從先進(jìn)的基于節(jié)點(diǎn)的合成,到3D跟蹤和模型構(gòu)建,再到編輯和整合,軟件都可以擴(kuò)展以滿足您的需求。
2、最高質(zhì)量的結(jié)果
軟件的先進(jìn)工具已被業(yè)內(nèi)許多最好的VFX公司所采用,使制作像素完美,膠片級(jí)的結(jié)果既輕松又富有創(chuàng)意。
3、力量與表現(xiàn)
軟件家族專為滿足現(xiàn)代生產(chǎn)工作的需求而設(shè)計(jì),可提供無(wú)與倫比的動(dòng)力和性能水平,無(wú)論您是一個(gè)有期限的團(tuán)隊(duì)還是一個(gè)單獨(dú)的項(xiàng)目。
4、協(xié)同工作流程
高效的協(xié)作工作流是軟件產(chǎn)品的核心。無(wú)論您是坐在一邊還是在全球范圍內(nèi),都可以輕松地與他人交流,共享和一起工作。
5、速度與效率
借助軟件的尖端工具包,GPU加速和流暢的工作流程,可以快速交互地工作。準(zhǔn)時(shí)完成項(xiàng)目所需的一切都已內(nèi)置并可以使用。
6、最適合您的管道
開放且可自定義,具有主要的操作系統(tǒng)支持,較低的硬件要求,對(duì)諸如OCIO和Alembic之類的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的支持,并包括Python API和Pyside,非常適合您的產(chǎn)品線。
7、2D合成和視覺效果
業(yè)界領(lǐng)先的Nodel工具集,使合成和審查比以往更快,更輕松
擁有200多個(gè)創(chuàng)意節(jié)點(diǎn),可提供您解決數(shù)字合成各種挑戰(zhàn)所需的一切。這包括行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的鍵控器,旋轉(zhuǎn)儀,矢量繪制工具,色彩校正等等。
8、節(jié)點(diǎn)工具集
擁有200多個(gè)創(chuàng)意節(jié)點(diǎn),可提供您解決數(shù)字合成各種挑戰(zhàn)所需的一切。這包括行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的鍵控器,旋轉(zhuǎn)儀,矢量繪制工具,色彩校正等等。
9、深度圖像合成
Deep Image合成工具使您可以創(chuàng)建和使用每個(gè)像素包含多個(gè)不透明度,顏色和相對(duì)于相機(jī)的深度樣本的圖像,因此在內(nèi)容更改時(shí)無(wú)需重新渲染CG元素。

軟件優(yōu)勢(shì)

1、加快Roto Paint性能效率
現(xiàn)在你可以在處理大量的Roto Paint節(jié)點(diǎn)時(shí)享受更高的交互性和穩(wěn)定,減弱多個(gè)Paint層級(jí)對(duì)于Roto Paint節(jié)點(diǎn)的壓力。 總體而言,你會(huì)經(jīng)歷一個(gè)順暢的工作流程和更令人滿意的創(chuàng)意過(guò)程。
2、硬件核心合成利用率增強(qiáng)
大量的工作已經(jīng)改進(jìn)了計(jì)算方式執(zhí)行致使軟件更加成為更快,更穩(wěn)定的解決方案。此外,矢量模糊算法得到改良,產(chǎn)生質(zhì)量更好的運(yùn)動(dòng)模糊效果,包括occlusion計(jì)算都能現(xiàn)在在GPU運(yùn)行。
3、GPU支持?jǐn)U展
好好利用你的圖形硬件投資會(huì)加快您的工作流程,軟件的GPU加速節(jié)點(diǎn)新支持了NVIDIA雙GPU交火!此外,AMD顯卡只能在MacBook Pro筆記本電腦上支持。
4、流程工具節(jié)點(diǎn)
NUKE 12包括重新開發(fā)了最新的流程工具節(jié)點(diǎn)的一些增強(qiáng)功能:作為一個(gè)節(jié)點(diǎn)中的王牌支持,OpenColorIO已經(jīng)集成到軟件的根目錄LUT中。Pyside和OpenEXR庫(kù)已經(jīng)更新;Blink Script腳本節(jié)點(diǎn)可以使用指定GLSL GPU。
增強(qiáng)編輯和適配工具僅軟件支持-繼續(xù)完善和改進(jìn)軟件的編輯和整合工具的重點(diǎn),此版本提供了大量的新功能和增強(qiáng)功能,包括一個(gè)新的顏色校正,柔化效果;更好的支持音頻波形顯示選項(xiàng)。
時(shí)間線性能持續(xù)優(yōu)化提高僅軟件支持-已投入相當(dāng)大的努力,軟件找出并解決時(shí)間線的性能瓶頸,從而更好的響應(yīng)與用戶界面交互時(shí)播放;更穩(wěn)定回放;增加更多的文件類型支持和轉(zhuǎn)換;更快的QuickTime支持創(chuàng)作。

特別說(shuō)明

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