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我的世界pc中文版 v1.9免費(fèi)版

大?。?09MB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文類別:角色扮演

類型:國(guó)外軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2021/12/14

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全檢測(cè):無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

我的世界是一款沙盒類游戲,游戲是3D的,有第一視角和第三視角,玩家處于一個(gè)三維世界,在游戲內(nèi)也有體力和血量值,快跑和挖礦會(huì)消耗體力值,體力值消耗完了就會(huì)開始扣血,可以利用游戲內(nèi)的方塊資源來打造工具,前期還是推薦玩家去擼樹,掉落木塊之后可以先做工具臺(tái),再打造出一把木鎬之后就可以去挖石塊了,挖出石塊之后打造石稿,要打造出鉆石稿才可以在游戲內(nèi)隨便采礦,玩家需要注意的是到了晚上會(huì)刷新出怪物,最常見的怪物是僵尸,僵尸會(huì)掉落腐肉,腐肉是可以吃的,但是也可能會(huì)導(dǎo)致腹瀉,還有些僵尸會(huì)直接穿著護(hù)甲來攻擊玩家,不過玩家也可以通過擊敗這類僵尸來獲取它們身上的裝備,裝備也分很多種類,有頭盔、鞋子、盔甲和褲子,盔甲也可以附魔,附魔之后會(huì)添加BUFF效果,小編覺得最舒服的攻擊增加火焰效果,在白天的時(shí)候可以去砍一些小動(dòng)物,比如雞和牛,這兩種動(dòng)物擊敗后會(huì)掉落雞肉和牛肉,如果是用火焰劍擊敗的會(huì)掉落熟雞肉和熟牛肉,讓玩家少去了烤肉這一程序,在我的世界里面玩家還可以去釣魚,釣魚需要蛛絲和木棍,釣魚也是可以打發(fā)時(shí)間的嘛,而且釣魚也可能釣上來附魔書,附魔書可以拿來給武器和裝備附魔,但是這么好玩的游戲卻是英文的,很多玩家都覺得看著很不舒服,但是這一次小編給大家?guī)砹?strong>我的世界pc中文版,游戲內(nèi)的文字全部修改成了中文,完美的解決了游戲內(nèi)純英文文字錯(cuò)誤的問題,快點(diǎn)擊下載開始游戲吧。
我的世界pc中文版

游戲亮點(diǎn)

1、無論你是忙于工作的上班族,還是在校學(xué)生,只要擁有一臺(tái)能連網(wǎng)的電腦,都可以在方塊世界中無障礙遨游。相比于國(guó)際版,中國(guó)版免去了其繁瑣的購(gòu)買過程,實(shí)現(xiàn)一鍵免費(fèi)下載。
2、如今大多數(shù)Minecraft服務(wù)器都建立在國(guó)外,在國(guó)內(nèi)連接這些服務(wù)器時(shí)往往會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)狀況而出現(xiàn)延遲與丟包的情況,十分影響玩家的游戲體驗(yàn)。網(wǎng)易所代理的《我的世界》,解決了網(wǎng)絡(luò)延遲的問題,優(yōu)化玩家的網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn),全力為國(guó)內(nèi)玩家提供一個(gè)良好的游戲網(wǎng)絡(luò)。
3、曾經(jīng),我們需要通過網(wǎng)絡(luò)搜尋下載獲得各式各樣的服務(wù)器,過程繁瑣而復(fù)雜。而在游戲中,集合了各式各樣的游戲模式與服務(wù)器,讓玩家可以在啟動(dòng)器內(nèi)實(shí)現(xiàn)一鍵下載。在未來,游戲內(nèi)將會(huì)引入更加多的優(yōu)質(zhì)資源,為中國(guó)玩家提供豐富的資源和玩法選擇。
4、原有的Minecraft國(guó)際版多以國(guó)外玩家為主,除了可能存在的網(wǎng)絡(luò)延遲問題外,游戲語(yǔ)言以非中文為主要語(yǔ)言,不利于中國(guó)玩家彼此之間的交流與互動(dòng)。而本次推出的中文版,玩家群也以中國(guó)玩家為主。今后玩家們?cè)僖膊槐匾蛘Z(yǔ)言不通而感到煩惱,可以在游戲中毫無障礙地暢所欲言。

游戲特色

1、走進(jìn)這個(gè)原本充斥著各種神秘的世界,去探索所有的秘密并開啟你最自由的人生。
2、創(chuàng)造一個(gè)虛擬的世界,給你帶來精彩的歷險(xiǎn)以及更具特色的沙盒探險(xiǎn)。
3、游戲的樂趣不僅僅體現(xiàn)在你能夠不斷的創(chuàng)造制作出更多特色的道具,還能親手改變世界。
4、不同的材質(zhì)在游戲里可是有著極大的用處,努力實(shí)現(xiàn)你在游戲里所有的夢(mèng)想。
5、簡(jiǎn)單卻又不失挑戰(zhàn)難度的沙盒創(chuàng)造玩法給你帶來輕松的娛樂挑戰(zhàn)冒險(xiǎn)。
6、像素畫風(fēng)以及特色的挑戰(zhàn)冒險(xiǎn)給你帶來精彩人生,虛擬沙盒開啟最自由的生活。

新手攻略

1、出生候第一件事挖3個(gè)木頭方塊,先造工作臺(tái),再造木鎬。為了節(jié)約饑餓度,在原地往下挖3-4格左右,挖處腳下的石頭,這時(shí)候可以運(yùn)用石器作為生存工具。前期石器是十分重要的工具。
2、小麥在前期占著十分重要的地位,所以邊開荒邊打草,只要有了它就不愁動(dòng)物繁殖,也不用愁食物來源了。
3、想要順利躲過夜晚,遇到羊的時(shí)候一定要?dú)⒀颢@取羊毛,運(yùn)用羊毛來做床。這也是開荒必須做的一件事。
4、不管是煤炭還是鐵只要遇到必須挖走,前期開荒這類物品十分重要。遇到動(dòng)物不用考慮直接干掉,得到的肉可以烤著吃,烤肉增加的饑餓度是生肉的2倍。
5、選擇一個(gè)合適的地方造家,最好是地形開闊,視野也要開闊,更重要的是要找一個(gè)山頂建造房子。2、材質(zhì):方塊表面的材質(zhì)都是16×16像素的。大多數(shù)方塊默認(rèn)為一立方米大小,但它們能使用模型來改變。大多數(shù)方塊都有靜態(tài)的材質(zhì),但是水、熔巖、下界傳送門、末地傳送門、末地折躍門、火、海晶燈、海晶石、巖漿塊、菌柄、海草、海帶、燈籠、點(diǎn)燃的營(yíng)火、點(diǎn)燃的靈魂?duì)I火、燃燒中的高爐、燃燒中的煙熏爐、切石機(jī)和命令方塊有動(dòng)畫效果。通過使用資源包,玩家能夠改變方塊的材質(zhì)和分辨率,包括決定材質(zhì)是否為動(dòng)態(tài)。資源包也能夠使用模型來改變方塊的形狀或使方塊等比例縮放,不過二次方長(zhǎng)度的尺寸通常效果比較好。
3、挖礦:挖掘、破壞、擊打或開采是Minecraft中最基本的動(dòng)作,默認(rèn)按鍵設(shè)置下可通過對(duì)準(zhǔn)方塊按住鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行。此動(dòng)作是獲取材料來建筑、合成的最主要的方式,同時(shí)也可以用于建造通道或挖掘隧道,以及清理多余的方塊。
4、挖掘的基本介紹:挖掘只需在鼠標(biāo)停置在某個(gè)方塊上時(shí)按住攻擊鍵即可。如果玩家距離需要挖掘的目標(biāo)在一定范圍內(nèi),玩家就會(huì)開始擺動(dòng)手,將重復(fù)的“咚咚”聲作為敲擊方塊的聲音,且方塊開始出現(xiàn)裂紋。在Java版中,創(chuàng)造模式下挖掘范圍為5格,其余模式為4.5格。在冒險(xiǎn)模式下不可挖掘。在基巖版中,使用鍵鼠及控制器時(shí)挖掘范圍為5格,使用觸摸屏?xí)r創(chuàng)造模式下范圍為12格,其余模式為6格。即使玩家能空手采集很多方塊,但某些方塊必須使用工具來挖掘。比如,要采集石材或是合成的礦物塊,玩家就需要一把鎬。對(duì)于比較硬的方塊,例如鉆石礦石或是黑曜石,就不只是需要一把鎬了,玩家需要的是用更硬材質(zhì)做的鎬,比如鐵鎬或是鉆石鎬。玩家同時(shí)也能通過使用鍬或是斧來(分別)加快獲得土型方塊或是木型方塊的速度,即使有時(shí)玩家并不需要資源。不足之處是工具會(huì)磨損,導(dǎo)致工具最終會(huì)損壞而消失。如果玩家一直按住鼠標(biāo)左鍵,挖掘的動(dòng)作將一直進(jìn)行,不過在摧毀某個(gè)方塊與對(duì)進(jìn)行這個(gè)方塊背后的方塊的挖掘動(dòng)作的開始之間有0.25秒的輕微間隔。玩家在挖掘的時(shí)候能自由動(dòng)作,就算是在游泳中或是跳躍中也一樣。不過這樣做會(huì)有挖掘時(shí)間增加的代價(jià),詳情見下文。這使得挖隧道或是對(duì)大量方塊的清理工作變得更容易。玩家如果在挖掘的時(shí)候改變挖掘目標(biāo),那么原本方塊的挖掘進(jìn)度就會(huì)歸零,也就是需要從頭開始挖掘。玩家在挖掘方塊時(shí)可以自由移動(dòng),因此玩家在挖掘方塊時(shí)可以跳躍、游泳和騎行,但玩家為此需要付出更多的挖掘時(shí)間。

5、挖掘速度:玩家的挖掘速度受兩個(gè)因素影響:玩家正在挖掘的方塊和玩家手中揮動(dòng)的物品。每種方塊都有特定的硬度,硬度決定了破壞這個(gè)方塊的基準(zhǔn)時(shí)間,而基準(zhǔn)時(shí)間即玩家赤手空拳破壞一個(gè)方塊所需要的時(shí)間?;髅氲脑?,基準(zhǔn)時(shí)間就是方塊的硬度乘以1.5。影響基準(zhǔn)時(shí)間的首要因素是當(dāng)前玩家手中的工具能否收獲目標(biāo)方塊。如果不能,基準(zhǔn)時(shí)間就會(huì)變成目標(biāo)方塊的硬度乘以5。假設(shè)玩家可以收獲目標(biāo)方塊,那么另一項(xiàng)影響基準(zhǔn)時(shí)間的因素就是玩家所持工具的加速挖掘作用。
6、生物群系:生物群系是Minecraft世界中形態(tài)各異的地區(qū),有著多樣的地理特征、植物群、海拔高度、溫度、濕度、天空及植被顏色。生物群系將生成的世界劃分為一個(gè)個(gè)不同的自然環(huán)境,譬如森林、叢林、沙漠和針葉林。生物群系決定世界的形狀和高度,可通過mod添加修改。(不包括游戲中的建筑,包括生物群系和大,中型結(jié)構(gòu))。


7、溫度系統(tǒng):每個(gè)生物群系均有一個(gè)溫度數(shù)值來決定該位置是下雪還是下雨,或者是什么都不下。該數(shù)值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0的話將會(huì)使區(qū)域保持干旱。這些數(shù)值也用于決定不同生物群系中積雪的高度。每從默認(rèn)海平面(Y=64)向上升高1米,溫度將會(huì)降低0.0016(1?625)。海平面以下不會(huì)有溫度變化。比如,山地生物群系為高原氣候,即其溫度基礎(chǔ)值為0.2,因此Y=95的位置將會(huì)積雪;熱帶草原群系則因?yàn)楦邷囟粫?huì)下雨下雪。自定義世界中的“海平面”設(shè)置不會(huì)影響溫度系統(tǒng)。若以溫度區(qū)分,所有的生物群系可以分為五類:有雪、寒冷、溫和/茂密、干旱/溫暖,及中性。這樣分類是為了防止兩個(gè)鄰近的生物群系的溫度差別太大,以便于兩個(gè)相近溫度的生物群系(如森林和沼澤)更容易靠近在一起。

8、天氣系統(tǒng):《minecraft》的世界中不僅為玩家提供了晝夜,也會(huì)有一些天氣變化,最常見的就是雨和雷暴。在我的世界中除了可以用代碼使天氣發(fā)生各種變化之外,還有另外一種指令是調(diào)整時(shí)間的。因?yàn)榧幢惝?dāng)前的天氣是你想要的但是光亮度不夠,對(duì)某些建筑或者操作來說也是特別不方便,所以這時(shí)我們就需要改變時(shí)間來調(diào)整世界的亮度。當(dāng)天黑的時(shí)候我們需要試驗(yàn)一些只有高亮度下才能做的試驗(yàn)時(shí),就可以輸入/time set 1000來直接進(jìn)入白天,這只是調(diào)整世界的時(shí)間點(diǎn),并不是使世界的時(shí)間流逝瞬間穿越,所以這種方法不可以使得植物快速生長(zhǎng)之類的等等。

更新日志

v1.9
試煉之地新增限時(shí)挑戰(zhàn)玩法“純粹試煉”
選擇角色并丟棄武器后,直接與瓦爾基里交互可進(jìn)行“純粹試煉”
在時(shí)限內(nèi)戰(zhàn)勝所有領(lǐng)主后,將挑戰(zhàn)領(lǐng)主「紅爵士」或「紫爵士」,擊敗他們可獲得武器圖紙
在“純粹試煉”中,成功通關(guān)則寶石收益翻倍,失敗則減半
新增釣魚玩法,有幾率獲取特殊產(chǎn)出
新增“蒸汽時(shí)代”系列皮膚,共6款
新增2款聯(lián)機(jī)房間裝飾
新增2款機(jī)甲與3種坐騎
含特殊坐騎“百變怪”
角色選擇界面重制,可展示技能與皮膚
家具與部分功能、玩法解鎖條件與流程優(yōu)化
進(jìn)行了一些優(yōu)化:
騎士、法師、牧師完成全部皮膚重繪且?guī)瑪?shù)提升
補(bǔ)充了一些技能特效
增加了武器合成的提示
聯(lián)機(jī)陣亡邏輯重構(gòu),解決部分情況下不結(jié)算的問題
優(yōu)化部分弓箭導(dǎo)致的卡頓
軟件標(biāo)簽:我的世界

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