不是地下城steam名叫做Dungeon No Dungeon,它是一款非常好玩的回合制挑戰(zhàn)類游戲,該款游戲的玩法十分的多,玩家們可以體驗到地牢探索,回合制戰(zhàn)斗以及隨機劇情等等,非常有意思。在游戲當中玩家們將會面對各種不同的關卡當中進行挑戰(zhàn),每一個關卡的玩法以及特色都是不一樣的,這種隨機的特色可以讓各位玩家們感受到每一次挑戰(zhàn)都是全新的體驗,另外游戲內的畫風是采用了獨特的美式畫風,不一樣的風格特色反而會給它帶來獨特的魅力,整個游戲畫面不管是人物還是場景讓人看起來就非常的舒服。雖然這款游戲充滿了各種挑戰(zhàn)性但是它的玩法操作是非常簡單的,玩家們只需要對身體的部位進行技能改造,通過不同的部位可以發(fā)揮出不同的功效出來,值得注意的是要是某些部分被砍斷的話,那對應的技能是放不出來的,所以玩家們需要合理的進行分配。除此之外還有著無盡模式可以讓玩家們一次體驗過癮,在此小編也是給大家?guī)砹?strong>不是地下城steam破解版,不需要付費驗證,直接解壓就可以免費進行體驗,有興趣的小伙伴們快來下載試試吧!
游戲背景
它是一款部位策略回合制
肉鴿游戲,有著自己獨特原創(chuàng)手繪的風格和少見的部位打擊系統。在這兩點的基礎上我們又揉進了各種肉鴿元素,千奇百怪的隨機事件和刺激緊張的克蘇魯趕腳。另外,游戲最早是起源于一個桌游的設計想法,后來因為我們都太想做一款屬于自己的電子游戲,就決定把這個想法改成了現在的《不是地下城》。
因為從來沒有做過游戲,第一次制作游戲的過程也是異常艱難,幾個剛畢業(yè)的大學生,磕磕碰碰,現學現賣。最開始的我們只有3個人,后來斷斷續(xù)續(xù)因為內容量的激增團隊人數有加有減。經驗的缺乏,使我們踩了許多的坑,也遇到了十分坑的隊友,讓原本困難重重的道路變得更加艱辛,好在,我們終于克服了大部分的困難排除萬難將這個想法變成了現實。如果您在體驗過程中遇到問題,還請諒解包容,我們也會在第一時間進行解決,爭取將游戲調整完成至一個非常理想的狀態(tài),完成我們對于這款游戲的美好愿景。
游戲特色
1、美術風格
鋼筆速寫式的硬切風格,各種意象不到的怪異造型,全部采用逐幀手繪動畫結合SPINE動畫呈現。
2、Roguelike元素
游戲中含有大量隨機數的運用令玩家擁有豐富多變的戰(zhàn)術與策略。玩家可以領略到不同風貌的地圖、不同類型的敵人、不同的意外事件而產生的蝴蝶效應,不同的謎題、不同的隨機迷妳游戲、不同的難度、不同的裝備和道具、不同的技能及特質等等,各種不同的玩法系統令玩家每次的戰(zhàn)斗都能體驗到不同的新鮮感。
3、隨機事件系統
近百種不同的隨機事件在探索過程中純憑良心觸發(fā),不同的事件有著各種不同的選擇、各種不確定性的路數、完全不按套路出牌的結果,令人欲罷不能。
不是地下城攻略
1、裝備分為:藍裝(在洞窟內獲得,無法帶出洞窟,建議在每十層的探險者營地出售)金裝(在洞窟內獲得,也可以通過點石成金獲得,可以帶出洞窟,分解可以得到強化石,建議帶出洞窟)暗金裝備又叫橙裝(第七層的箱子中可以開出來,首次擊敗boss必定得到,分解后可以得到傳說碎片)傳說裝備又叫紅裝(可以用暗金裝備分解的傳說碎片兌換,也可以在魔盒里通過抽獎得到,注:傳說裝備分解無損)
2、附魔:作用:附魔在200層以前作用不大,但是如果不氪金的話,在200以后最后刷附魔材料去附魔穿透。
獲得方法:在洞窟里開骨頭堆,或者在魔盒抽。
如何附魔:在洞窟里每五層有一個附魔臺和一個點石成金臺,在附魔臺里可以附魔一個材料可以加15%的成功率(抽獎得到的材料一個加5%的成功率)最多可以放三個材料。
3、符石:符石在這個游戲中非常重要,主要有以下幾種獲得方法
每天100活躍度寶箱可以領10個,工會可以兌換10個,可以在每天下午兩點和晚上七點四十打世界boss根據排名得到不同數量的符石碎片,也可以在洞窟里擊殺符石哥布林,或者在魔盒里抽獎得到符石,分解成碎片(符石分解是無損的)
4、刷圖:在我們只要不斷的尋找出口就行,沒有必要把每一層的怪物都殺死(殺死小怪也可能會掉落藥水和裝備),每十層一個boss,殺死boss后會自動保存,然后可以進入探險者營地。
圖中的罐子打破會得到藥水,骨頭堆打開會得到附魔材料和鎬子(鎬子可以挖開墻壁)金箱子打開30%掉金裝,70%掉藍裝,木箱子20%掉金裝,80%掉藍裝。(這個游戲中不管是裝備還是附魔材料,都只有金色和暗金可以帶離洞窟)洞窟里會出現哥布林,你打他們他們會跑,如果你在他們跑之前殺死了他們,那么鉆石哥布林會掉鉆石,符石哥布林掉符石,黃金哥布林掉黃金,裝備哥布林掉裝備。
這個游戲還會有一些特殊事件,這個比較多,我就不詳說了,地上會有符文,踩上去綠色的加生命,紫色加魔力,藍色加魔法值,紅色加攻擊,土黃色加防御。
如果你在洞窟里死亡了,那么你會失去在洞窟里得到的一切東西,從洞窟外帶的不會失去。
5、關于四圍:四圍分別是羽翼,寵物,坐騎,風之石,這四圍是這個游戲中決定玩家強弱的重要因素,不過我建議前三圍一天只升級2次完成日常任務就行了,另外我建議魔盒等到可以讓活躍度達到120再抽,這樣就可以領取150活躍度的寶箱,就可以領到魔盒鑰匙,就可以每天抽一次了。
6、關于遭遇戰(zhàn)和競技場:競技場打死敵人可以得到1個羽翼材料,和三積分,每天結算一次排名,根據排名不同獲得不同的羽翼材料獎勵,每周也會結算一次,得到羽翼材料獎勵,順便清零積分,遭遇戰(zhàn)殺死一個人可以得到黃金和2寵物材料,每天可以進行10次。
7、每天在洞窟里只能得到5件暗金裝備,如果已經得到了五件,那么再打boss就不會給暗金了,建議每天打無盡挑戰(zhàn),一天可以打三次,如果今天打了三次,那么明天無盡挑戰(zhàn)的boss就會增強,沒打死一個boss以后會掉4個箱子,兩個金,兩個藍金箱子必掉暗金,藍箱子20%掉暗金80%掉金裝,boss本身有10%掉暗金,90%什么都不掉。
游戲亮點
1、種族
在《不是地下城》里存在著各種稀奇古怪的物種和奇葩,一些不常見的,又或者總是當配角,充當NPC的家伙在這里變成了玩家可以選擇和控制的角色。
2、等級與技能
角色共有20級,1級的角色在初始會獲得一個固定技能,每個角色在等級提升后將獲得一次技能抽選的機會,在3個技能中選擇1種作為此次等級提升的獎勵。每個角色總共有20個左右的技能,可以通過某些隨機事件再去獲得之前未被選擇的技能。
3、屬性
角色的屬性不會隨著等級的提升而提升,但通過各種事件獲得的屬性選擇將真正取決于玩家的意愿和天意,總之無論什么類型的角色,他的養(yǎng)成方向完全憑玩家任性。
4、飾品及特質
百種不同的飾品,為玩家對角色的養(yǎng)成上提供更多的選擇。百種不同的特質與不同角色的搭配將產生出更多的樂趣。
游戲測評
優(yōu)點本游戲角色定位豐富多樣。角色有六種屬性,技能也有上十種,各種技能搭配在主動槽中可能會有奇妙的COMBO?,F在已經有的角色技能特別炫酷,分為主動技能,被動技能和持續(xù)技。戰(zhàn)斗也是本游戲的一大亮點,敵人有不同部位,大致包括頭、手、腳、軀干。每個部位都有血條和護甲,都有所不同。擊敗敵人的條件關鍵在于任意兩個部位血條消失或者主要部位(頭,軀干)血條消失,次要部分沒有也會導致主要部分流血的掉血機制。這就要求對對面的情況來決定怎么打。比較有趣的地方在于護甲消失或血量消失,角色立繪也會改變,這也是樂趣所在。
缺點UI界面整體來說還是沒有脫離手游風格,但是成就系統致敬《植物大戰(zhàn)僵尸》放在場景下面就有點新意。攢金幣和技能點還是比較肝,道具購買,升級技能都需要用到,感覺有點角色培養(yǎng)的感覺。但是游戲內容還是非常少,地圖隨機事件都有些單調。地圖用骰子控制只有一到三就不太方便。
推薦人群
不是地下城游戲推薦喜愛Rogue類的冒險游戲玩家。在不斷進行冒險中培養(yǎng)增強自己的角色,對多種技能裝備角色的搭配也有著策略養(yǎng)成的地方。
總結整體來說,本游戲體驗還不錯,未來可期繼續(xù)加油。開發(fā)商也是在保持不斷的更新和打磨,期待更多角色和地圖還有各種要素組成的多樣玩法。游戲音效和配音都還可以,邊聽邊打有一種非常不多體驗。
配置要求
1、最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows XP
處理器: 2.0 Ghz
內存: 2 GB RAM
顯卡: Open GL 3.2+ Compliant
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
附注事項: 1080p, 16:9 推薦
2、推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7+
內存: 4 GB RAM
顯卡: Open GL 3.2+ Compliant
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
附注事項: 1080p, 16:9 推薦
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