暗黑地牢2(Darkest Dungeon 2)是一款非常好玩的暗黑風(fēng)格的地牢探索冒險(xiǎn)類游戲,游戲采用了經(jīng)典的地牢題材打造,精心制作的游戲畫面與廣闊的地圖場景,擁有相比于前作更加精致細(xì)膩的畫面效果,致力于為玩家?guī)砀玫挠螒蛞曈X體驗(yàn)。玩法上,該游戲也有了很大的改變,在這里不僅取消了城鎮(zhèn)養(yǎng)成玩法,且傭兵們也無需再去一格一格的地牢中進(jìn)行隨機(jī)探險(xiǎn),取而代之的則是玩家們所扮演的冒險(xiǎn)小隊(duì)們駕馭馬車在廣闊的地圖場景之中前行,穿梭與不同的生物種群之中進(jìn)行冒險(xiǎn)。豐富的冒險(xiǎn)玩法與多種不同的地圖場景,為我們帶來了全新的玩法樂趣。游戲中,還為玩家提供了其他更多的角色選擇,每一位角色都有其獨(dú)特的技能屬性與玩法,玩家可自由收集培養(yǎng)。不同的角色之間還可通過合理的搭配安排,組建為一支強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)陣容。游戲內(nèi)還包含了十多種不同的職業(yè)選擇,強(qiáng)盜、十字軍、古董商人、瘟疫醫(yī)生、修女和麻風(fēng)劍客等等,不同職業(yè)都有著其專屬的技能與玩法。玩家可在每一次的闖關(guān)關(guān)卡中,選擇合適的職業(yè)人物進(jìn)行對戰(zhàn),以便能夠更好的闖關(guān)成功。另外,為了能夠帶給玩家們更好的游戲體驗(yàn),這款游戲中還融合了全新的roguelike玩法機(jī)制,超多豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),每一個(gè)關(guān)卡都具有不同的特色玩法,玩家可盡情感受不同的探索樂趣。隨著玩家游戲進(jìn)度的推進(jìn),我們還可以解鎖其他更多的趣味玩法。本站為大家提供的
暗黑地牢2豪華版游戲中,除了游戲本體外,還有更多的豐富的游戲道具內(nèi)容,且該版本經(jīng)由大神破解修改,解鎖了所有人物角色,感興趣的小伙伴們歡迎前來下載體驗(yàn)。
游戲特色
1、與一代冒險(xiǎn)小隊(duì)探索廢墟的方式不同,二代《暗黑地牢》中冒險(xiǎn)小隊(duì)將駕馭馬車穿梭于不同的生物種群。
2、本作添加了類似貨幣的“希望”,可以以此購買各種物品,并解鎖有助于后續(xù)游戲的新角色和技能,因此游戲會(huì)更像“roguelike”游戲。
3、一些游戲功能和“特殊玩法”將于玩家賬戶關(guān)聯(lián),無需重新解鎖。
4、《暗黑地牢2》的世界將充滿隨機(jī)事件、目的地及Boss戰(zhàn),開發(fā)者強(qiáng)調(diào)雖然和roguelike很像,但游戲最終版還是會(huì)有完整的主線劇情的。
5、在續(xù)作中,玩家有可能??吭跒榻灰自O(shè)計(jì)的特殊檢查站處搜集有價(jià)值的物品,或招募新的隨機(jī)冒險(xiǎn)者。
暗黑地牢2全人物技能解鎖
小丑第二章
老頭上來一個(gè)序曲,你隨便彈一個(gè),然后
第一組,老頭會(huì)彈chorus,chorus,misstep
玩家選擇verse,bridge,solo
老頭扣血后
第二組,老頭會(huì)彈verse,verse,solo
玩家選擇chorus,chorus,finale
對應(yīng)中文:
1主歌,2副歌,3橋接,4獨(dú)奏,5終曲
1verse,2chorus,3bridge,4solo,5finale
第四章
開局用后退技能走到最左面,然后用三技能更改音符,改成如圖。
第一樂譜:
第二樂譜:
第三樂譜:
過關(guān):
獎(jiǎng)勵(lì):
瘟疫醫(yī)生第二章
老師提示腸子的圖像的時(shí)候,就2技能反駁他,不是腸子就1技能復(fù)習(xí)。
如圖:
成功:
獎(jiǎng)勵(lì):
第四章
用一次加血,用一次架子,用一次加血,也就是技能 212。匕首技能就會(huì)亮,然后用匕首技能。
獎(jiǎng)勵(lì):
神秘學(xué)者阿三這兩張的解法跟正常的游戲理解一樣,保存自己和隊(duì)友,打過對面就行了。
第三章
集中殺一個(gè),沒血了給自己加,看對面的buff,用自己的技能配合,優(yōu)先殺對面抗性的,對面加暴擊buff就要用2技能抵消。
主要就是用好2技能就行。
獎(jiǎng)勵(lì):
第四章
給爬爬減傷,給自己蓄力,注意左面隊(duì)友的壓力和debuff,自己的血量,正常打就行。
獎(jiǎng)勵(lì):
盜墓賊第二章
遠(yuǎn)離,深呼吸給自己減壓,男人吐了就去給下毒,再給自己減壓,要下兩下毒,才會(huì)勝利,算好自己的壓力,不要有多余操作。
麻風(fēng)劍客第二章
移動(dòng)到前排,安撫百姓,直到最后一個(gè),屬于劇情殺,沒難度。
第四章
正常的游戲邏輯,看麻風(fēng)的技能,配合對面出招就完事兒了。
獎(jiǎng)勵(lì):
野蠻人第二章
隊(duì)友死了就召喚,直到最后出新的技能,劇情殺。
麻風(fēng)劍客技能解析
麻風(fēng)劍士 鮑德溫(Baldwin),暗黑地牢1原有角色。
殘破的劍,罹患重病的身軀,黃金鎧甲與黃金面具下隱藏的是這個(gè)男人不為人知的過去。
麻風(fēng)劍士作為一名絕對的前排,擁有著無與倫比的破壞力,只是他重病纏身,想要發(fā)揮出手中那柄殘劍的力量,往往需要隊(duì)友不遺余力地輔助。
麻風(fēng)劍士 Baldwin技能:
技能涉及狀態(tài)釋義
技能屬性以及技能獲得章節(jié):
暗黑地牢2通關(guān)陣容和人物關(guān)系
隊(duì)伍推薦
我的通關(guān)角色就是初始角色:老兵,強(qiáng)盜,盜墓和瘟疫,其他還沒空嘗試,解鎖技能實(shí)在太費(fèi)時(shí)間了,等過段時(shí)間再說其他角色。技能順序從左到右:
瘟疫技能
瘟疫我的常用技能是12458,升級技能順序?yàn)?,82(看情況),1,4。
說明一下思路:瘟疫5技能升級沒什么爭議,升級后額外使全體減1壓力,從廢物技能直接升華,8技能效果是使目標(biāo)失去所有黃色狀態(tài),每層黃色狀態(tài)治療10%,升級后藍(lán)色狀態(tài)也會(huì)轉(zhuǎn)換為治療,這使得該技能不僅獲得巨大奶量,而且能去除一些麻煩的藍(lán)標(biāo),非常有用。
2技能升級后有33幾率附加連攜標(biāo)記,附加暈眩標(biāo)記,和8技能一樣都是好升級,但按下個(gè)地圖選擇,比如森林,前排有死抗和格擋,沒法快速處理前排且貼BUFF怪少那就先點(diǎn)2控住比較好,獸窟和血色修道院我就點(diǎn)8,4技能升級只增加5%奶量,且28技能都是在50%生命以下才能用,所以并不值得浪費(fèi)一個(gè)寶貴技能點(diǎn)。
盜墓技能
盜墓我常用12679,打最終boss用5代替6,升級21,很多技能點(diǎn)的話點(diǎn)個(gè)5。
思路:12技能升級后都能響應(yīng)標(biāo)記,常用的標(biāo)記手段其實(shí)是瘟疫那個(gè)雙暈,強(qiáng)盜的抵近射擊雖然也能掛標(biāo)記,但強(qiáng)盜一號(hào)位開局抵近射擊很危險(xiǎn),萬一喜羊羊之類的超速給你來個(gè)頭槌強(qiáng)盜就慘了,所以先升級2響應(yīng)瘟疫標(biāo)記更穩(wěn)妥些。突刺最大的問題是升級只加上限不加下線,也沒有響應(yīng)標(biāo)記加傷害的效果,這代并不是很好用。6吃尸體神技不解釋,但不值得升級,投資強(qiáng)盜更好。
強(qiáng)盜技能
強(qiáng)盜常用12369,順序36192。
思路:這代某種意義上可以叫刮痧地牢,有些戰(zhàn)斗還有回合限制,強(qiáng)盜作為難得的不需要額外配合就能打出大量傷害的角色,不投資他簡直說不過去(二當(dāng)家永遠(yuǎn)的神)。決斗突刺升級后傷害增加,反擊次數(shù)加一,反擊次數(shù)的意義不僅僅在傷害上,它作為一個(gè)黃色狀態(tài),是可以響應(yīng)瘟疫8技能的治療的,對強(qiáng)盜的生命也是種保障。
抵近射擊雖然沒加什么特殊效果,但是它下限提高了不少(@突刺)。19在傷害增加的同時(shí)也加了無視死抗概率,都是好效果,2升級后會(huì)響應(yīng)標(biāo)記加反擊,但我一般不點(diǎn),這個(gè)原因和老兵的技能一起說。
老兵技能
老兵的初始技能過于好用,以至于我不想選別的。升級43。
思路:這里結(jié)合一下標(biāo)記說,標(biāo)記是單次消耗的,并不是回合,這也是這一代和上一代的不同,很多東西變成了次數(shù)而非回合,所以說單純?yōu)榱藰?biāo)記而標(biāo)記是很蠢的行為,標(biāo)記最好是用附帶的方式打出,比如瘟疫的雙暈和強(qiáng)盜的抵近射擊。
但強(qiáng)盜需要一號(hào)位,瘟疫雙暈上標(biāo)記不僅概率只有33%,而且雙暈冷卻兩回合,所以這種方法上標(biāo)記是很不穩(wěn)定的。如何利用為數(shù)不多的標(biāo)記也是技能加點(diǎn)的思路之一。雖然老兵12和強(qiáng)盜2都能響應(yīng)標(biāo)記,但盜墓的12技能是實(shí)打?qū)嵉募觽?,所以不點(diǎn)這些。
戰(zhàn)斗其實(shí)不用過多解釋,但這代比較扎實(shí)的治療技能不是有使用次數(shù)限制就是有冷卻,且伴隨著血量限制,而且角色們沒有特別好用的眩暈技能,即使是沒有回合限制的戰(zhàn)斗,拖的收益也不是很大。這代相對于上代來說講究一個(gè)速戰(zhàn)速?zèng)Q,所以老兵很多時(shí)候都得掄起錘子砸人,怪內(nèi)容比較難講,先講新機(jī)制:人物關(guān)系。
人物關(guān)系
人物關(guān)系看著亂,其實(shí)都是有規(guī)律的,想開開心心打腦花還是不難的。
關(guān)系篇:
關(guān)系的大前提,即使符合加關(guān)系的情況,有時(shí)也會(huì)被另一個(gè)關(guān)系冷淡的人打攪。(比如我用老兵保護(hù)強(qiáng)盜,本該增進(jìn)友誼,但瘟疫和老兵關(guān)系比較冷淡,瘟疫這時(shí)候就跳出來膈應(yīng)你一下。所以如何保持全正面是非常必要的。)
1、一個(gè)人給另一個(gè)人連續(xù)兩回合上兩次黃色狀態(tài),大概率會(huì)增進(jìn)兩人的好感(比如我用老兵給強(qiáng)盜連續(xù)兩回合上保護(hù),強(qiáng)盜連續(xù)兩回合得到黃色保護(hù)狀態(tài),那么二人好感度加1。)
2、老兵連續(xù)保護(hù)某個(gè)人物免受兩次攻擊,增進(jìn)兩人好感(我最??吹降脑捑褪抢媳鴮?qiáng)盜說my love,太母貓了)
3、復(fù)仇加關(guān)系,比如我的老兵被攻擊,在下一回合之前強(qiáng)盜攻擊那個(gè)攻擊老兵的怪物,會(huì)因?yàn)閺?fù)仇增進(jìn)關(guān)系。
4、炫耀,當(dāng)強(qiáng)盜兩人的關(guān)系較好時(shí),瘟疫對一個(gè)怪物使用過復(fù)數(shù)的技能或者被怪物攻擊過后強(qiáng)盜對其打出高傷害,會(huì)出現(xiàn)炫耀的情況Impress。
5、配合,和炫耀觸發(fā)條件類似,極大可能出現(xiàn)在兩人關(guān)系美德的時(shí)候
6、嫉妒,一個(gè)人與老兵關(guān)系好,另一個(gè)人和這個(gè)人關(guān)系不夠好,保護(hù)另一個(gè)人會(huì)讓這個(gè)人心生妒忌,降低關(guān)系,且這個(gè)事件有很大可能覆蓋第二個(gè)事件,高壓概率上升。
7、嫉妒,老兵頻換更換保護(hù)目標(biāo),會(huì)導(dǎo)致關(guān)系降低,很可能覆蓋第二個(gè)事件,高壓概率上升。
8、嫉妒,老兵保護(hù)的目標(biāo)不是最瀕危的目標(biāo),最瀕危的目標(biāo)會(huì)跳出來說我才需要保護(hù),很可能覆蓋第二個(gè)事件,高壓概率上升。
9、搶人頭,假如一個(gè)怪被盜墓打了多次以后,被強(qiáng)盜搶走擊殺,兩人關(guān)系會(huì)降低,當(dāng)關(guān)系較好時(shí)很少發(fā)生,關(guān)系不是很好時(shí)發(fā)生概率較大,當(dāng)關(guān)系到折磨以后,即使盜墓沒打過這個(gè)怪,強(qiáng)盜打死,盜墓有時(shí)也會(huì)硬說搶了自己的擊殺,高壓概率上升。
關(guān)系維護(hù)上,我建議不要依賴物品,有很多人關(guān)系破裂了就用物品拉回來,但下一個(gè)地牢人物就開始動(dòng)不動(dòng)說搶我人頭。因?yàn)殛P(guān)系物品會(huì)帶來負(fù)面怪癖,一些爭強(qiáng)好勝的怪癖會(huì)導(dǎo)致嫉妒和搶人頭的降低關(guān)系事件頻繁發(fā)生,很可能打個(gè)牌后個(gè)個(gè)化身人頭狗。
暗黑地牢2圖書管理員怎么打
圖書館管理員,多動(dòng)怪,瘟疫一個(gè)人就可以解決。
睡夢將軍,除非第一關(guān)遇到,否則盡量別打,因?yàn)榱b絆會(huì)觸發(fā)擋槍,當(dāng)?shù)魳涓鈊ebuff的效果。
其次需要注意的點(diǎn)是藤蔓第一次會(huì)使所有英雄藤蔓進(jìn)度為1,第二次會(huì)使一個(gè)12號(hào)位和一個(gè)34號(hào)位的技能進(jìn)度為2,而這個(gè)的進(jìn)度是與位置一致的。
如果第二次藤蔓技能后瘟疫或者其他可以打藤蔓的英雄腳下的進(jìn)度為2,需要另一個(gè)后排與他換位置,否則可能出現(xiàn)瘟疫臉黑直接三層,導(dǎo)致團(tuán)滅。
嬰兒,具體機(jī)制是兩塊小肉會(huì)給英雄上debuff,有幾率抵抗,如果中了會(huì)在回合開始時(shí)向前進(jìn)一格如果在第一格會(huì)吃一口肉,清loken的同時(shí)掉生命值上限。
需要注意拿刀的那塊肉是給前排兩個(gè)英雄上buff的,最好吃它的同時(shí)捎帶手解決,boss本體在34號(hào)位時(shí)釋放的技能很弱,但在一二號(hào)位時(shí)會(huì)釋放一個(gè)傷害暴擊很高同時(shí)帶dot的技能,如果你的前排還吃了兩口肉可能出現(xiàn)問題,需要注意右上的動(dòng)作順序給它上debuff或者推開。
配置要求
1、最低配置操作系統(tǒng):Windows 10
處理器:Intel Core i5 4460
內(nèi)存:8 GB RAM
存儲(chǔ)空間:6 GB
DirectX:DX10
顯卡:Nvidia GTX 950
2、推薦配置操作系統(tǒng)Windows 10
處理器:Intel Core i7 6700k
內(nèi)存:16 GB RAM
存儲(chǔ)空間:10 GB
DirectX:DX10
顯卡:Nvidia GTX 950
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