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致命軀殼免費破解版v1.0 附配置要求

大?。?.3GB語言:簡體中文類別:角色扮演

類型:國外軟件授權(quán):免費軟件時間:2022/12/20

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

致命軀殼是一款黑魂動作角色扮演游戲。游戲之中玩家所扮演的角色是一個沒有實體的靈魂,在破碎之地之中有著眾多的勇士的尸體,他們?yōu)榱俗约旱膲粝攵鴳?zhàn)斗死后依然不朽。而玩家能夠控制著他們的身體進行戰(zhàn)斗,在控制他們身體的同時,玩家也能夠?qū)W習(xí)他們生前的戰(zhàn)斗模式、戰(zhàn)斗技巧。這是這款游戲的獨特的機制,之前并沒有任何一款動作游戲使用類似的機制。新穎的游戲機制能夠有效的吸引玩家進行游玩,讓玩家在全新的模式之中暢享游戲。游戲的世界是一個支離破碎的世界,無數(shù)的人類為了生存在這里戰(zhàn)斗,他們一批接著一批的倒下,而殘存的人類的依然還在這片土地上揮灑自己的熱血。但是人類的數(shù)量一直在減少,而我們的敵人則是在尸體以及廢墟之中日益的壯大,玩家的使命就是阻止這些生物進入人類的世界,為了身后的家人你沒有退路。這款游戲的格斗更像是一種細(xì)膩的藝術(shù),在戰(zhàn)斗過程之中轉(zhuǎn)瞬即逝的機會是你戰(zhàn)勝對手的希望,在那一瞬間你必須做出正確的決定,發(fā)出雷霆一擊。而“石化”機制,則是能夠讓玩家進入格擋狀態(tài),玩家成功格擋敵人傷害后將能夠發(fā)出反擊。游戲中玩家將會直面強大的怪物,他們擁有著極度危險的攻擊,玩家稍有不慎就會死在他們的刀劍之下。一款游戲只要提到“黑魂”兩個字,它的難度可想而知。這款游戲同樣如此,非常硬核的難度讓熱愛挑戰(zhàn)的玩家們在游戲中前赴后繼,依靠著勇氣和一次次死亡的經(jīng)驗前行。小編今天帶來的是致命軀殼免費破解版該版本游戲無需玩家付費即可暢享游戲內(nèi)容,而且還擁有修改器,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進行下載。
致命軀殼免費破解版

游戲亮點

1、控制死去的勇士
破碎的大地上尸橫遍野,但并非毫無希望。在戰(zhàn)敗勇士的遺骸中,仍然暗藏著勝利的契機。喚醒這些致命軀殼,控制他們的身體,拓寬您對不同格斗技巧的理解。與每具軀殼的關(guān)聯(lián)越深,您對他們與生俱來的天賦的掌控就越強。
2、戰(zhàn)斗鑄就格斗大師
格斗是一種細(xì)膩的藝術(shù),講究策略。機會稍縱即逝,當(dāng)它出現(xiàn)時,您必須發(fā)動雷霆一擊。精心計算格擋,發(fā)動凌厲的反擊。升級技巧,礪劍以酸,還要學(xué)習(xí)黑暗秘技,以便讓您的攻擊具有超自然的破壞力。
3、直面難纏的敵人
前進的道路上布滿了危險至極的敵人,他們都信奉神秘莫測的神靈。一定要小心各種生物,無論它看起來很可憐還是面目可憎。但是,也別讓恐懼拖住您前進的腳步。拿出勇氣,正面擊敗它們。

按鍵操作

1、向前移動:W/L
2、向后移動:S/L
3、向左移動:A/L
4、向右移動:D/L
5、輕擊:鼠標(biāo)左鍵/RB
6、重?fù)簦菏髽?biāo)右鍵/RY
7、格擋:F/LB
8、硬化:左Ctrl/LT
9、閃避:空格/B
10、快跑(切換):/LS
11、快跑(長按):左Shift/B
12、Walk(Hold):C/
13、互動/拾起物品:E/A
14、使用快捷物品:Q/十字鍵上
15、后一項快捷物品:鼠標(biāo)滾輪上滾/十字鍵右
16、前一項快捷物品:鼠標(biāo)滾輪下滾/十字鍵左
17、循環(huán)切換能力:Z/Y
18、武器第一能力:1/LB+RL
19、武器第二能力:2/LT+RL
20、踢:X/X

格擋使用攻略

1、到達第一個檢查點沿著樓梯往上走跟一個NPC對話可以拿到格擋技,格擋技這個東西比較看臉。
2、游戲里面描述的意思也有點謎語人,通過物品信息只能了解到,它是需要通過攻擊怪物造成傷害,讓物品發(fā)亮了,就可以發(fā)動格擋技。
3、格擋技類似于只狼那樣的彈刀,只不過它比只狼更快的是格擋成功直接可以觸發(fā)紅點,對準(zhǔn)紅點攻擊可以必殺怪物并給自身恢復(fù)血量。
4、對戰(zhàn)BOSS或者某些技能,格擋技是無法進行格擋操作的,但是它會提示你對方即將發(fā)動無法格擋的技能。
5、類似只狼的危字,腰上會馬上發(fā)光接著又黑掉。
6、很多玩家總會誤認(rèn)為是可以進行格擋,死多了才知道很多時候它只是作為一種提示。

硬化機制解析

1、相比較翻滾躲避的玩法,在致命軀殼中還擁有正面對抗的玩法,那就是耍無賴的硬化技能。熟練使用【硬化】反擊后,打怪就像殺雞。
2、硬化過程中遭受到敵人攻擊,則攻擊會造成反彈效果,基本大部分怪物或者精英怪都有效果。
3、但一些特殊怪物類似Boss之類的,某些必殺招式硬化效果是不起作用的,被逮住就是必死(除了滿血長老外)。
4、未受到攻擊狀態(tài)下也可以一直硬化,時間到了以后則會自行解除,冷卻時間也不是很長,大概3-4秒左右。
5、打不過了就靠硬化來蹭傷害,導(dǎo)致節(jié)奏就是有點慢。

游戲心得

1、硬化可以防止攻擊帶來的負(fù)面效果,但在物理傷害下會很快被擊破。多數(shù)情況下硬化都可以自由使用,但BOSS的某些攻擊無法被硬化抵擋。
2、移除老囚徒的印記后會獲得褪色印記,它讓你能格擋敵人的重?fù)?,從而終端對方的攻擊。印記也會發(fā)射紅光來警告你無法格擋的重?fù)艏磳⒁u來。
3、印記可以讓你的格擋觸發(fā)強力回?fù)粢簿褪菑椃?,使用武器技能也需要用到印記。印記需要大量決心,決心則需要攻擊敵人獲得,強力回?fù)暨€能夠治療自己。
4、覓名可以喚醒軀殼蘊含的威力,覓名和升級軀殼則需要用到余露。
5、工作臺可以強化武器,強化武器需要用到必要物品。
6、游戲最常用的回血手段為采蘑菇,蘑菇的位置固定但會有冷卻時間。血條被打空后肉體會脫離軀殼,脫離軀殼后精力會大幅上升但只要收到攻擊就會死亡。肉體和軀殼互動可以返回軀殼,需要注意每條命只能回軀殼一次。

致命軀殼攻略

一、格力煞
1、主角從水中醒來,向前走門會自動打開。閃避教學(xué):B是閃避、兩下B是閃避后翻滾、長按LT是硬化。
2、對著石像按A獲取圣劍,攻擊教學(xué):RS鎖定目標(biāo)、RB輕擊、RT重?fù)?、RB+LT攻擊時硬化。
3、道具教學(xué):A拾起物品、十字鍵右循環(huán)切換快捷物品、十字鍵上使用快捷物品。
4、長按B奔跑、B+RT奔跑攻擊。繼續(xù)向前走遇到BOSS哈德恩,這場戰(zhàn)斗輸贏無所謂,贏了不會額外給獎勵。
5、BOSS戰(zhàn)過后主角被大魚吞噬,醒來之后主角身處洞穴,爬過一個長長的洞窟后向左邊走獲得軀殼。
6、原路返回走右邊的路來到法格林,路上的小兵可以拉出來一個一個解決。
7、沿著中間的路向前走可以看到一扇門,進門遇到后遇到修女,使用余露可以得知軀殼的名字。
8、▲走正中間這條路。
9、上二樓移除老囚徒的印記后獲得褪色印記,按LB可以格擋敵人攻擊。
10、出門從洞口進入遇到第一個BOSS格力煞,小心路上的夾子不要被夾到。
11、打BOSS前先打開BOSS身后的箱子,返回二樓工作臺升級圣劍會輕松很多。BOSS所在的山洞一直向前走破壞木樁后鉆洞可以獲得第二個軀殼,這個軀殼血量多。
12、格力煞一共三個招式,三連擊、不可防御的穿刺和跳起扎地。BOSS在吼叫之后必會釋放三連擊或穿刺,需要注意BOSS在拔扎在地上的手時會有二段傷害。打這個BOSS最簡單的方法時等到扎地的時候繞到背后打,打敗BOSS后可以獲得一個瞬悟。
二、不悔者伊穆羅
1、打倒格力煞后從洞口鉆出,向前走進入石門。
2、沿著樓梯向上爬遇見修女先對話,朗誦修女對面的書進入BOSS戰(zhàn)哈德恩。
3、哈德恩使用錘矛,使用技能后可以給錘矛附加火屬性。哈德恩主要的攻擊手段為上挑和跳起下砸,攻擊前都有很明顯的蓄力。利用翻滾的無敵幀躲避,注意不要被火焰武器打到。
4、打敗哈德恩后可以在身旁雕像獲取暗焰錘矛。
5、沿著左側(cè)的大路一直向前走即可,路上會遇到拿火焰雙刀的新敵人。敵人攻擊欲望強且速度快,注意躲避不要貪刀。
6、打開門進入烈焰圣所,上樓梯后先和修女對話。飲用圣露后進入BOSS戰(zhàn)。
7、BOSS為不悔者伊穆羅,有兩個形態(tài)。第一形態(tài)下BOSS會噴火,砸地和前沖,在砸地前BOSS會向狼牙棒上面吐火。這個形態(tài)我們可以利用錘矛的攻擊距離輕攻擊打一下就后撤,反復(fù)如此即可輕松擊破。
8、打掉一管血后BOSS進入第二狀態(tài),在第二狀態(tài)下BOSS追加招式為三連擊、跳起砸地、扔尸體和踢擊。這個狀態(tài)下我們依然可以利用打一下就撤的方式磨死BOSS,注意不要貪刀。
9、打敗BOSS后提取腺體,原路返回法格林路上的敵人可以選擇不打,只要你跑酷技術(shù)夠強。
10、把腺體交給老囚徒,老囚徒會為你的印記注入發(fā)炎。
三、再誕生者庫西克斯
1、移動至法格林外圍,跟著黑曜石向高處走。
2、途中可以獲得長老埃爾德里姆的軀殼,這個盔甲體力上限最高前期開荒很好用。
3、▲優(yōu)先升級決心的沉積。
4、一直向前走來到永恒道廊,老規(guī)矩先和修女對話。
5、朗誦書后進入BOSS戰(zhàn),這一戰(zhàn)哈德恩使用錘和鑿,我們可以利用錘矛的用攻擊距離將其磨死。打敗BOSS后獲得錘和鑿。
6、得到錘和鑿后向前走,會遇到守門的守衛(wèi),守衛(wèi)拿著錘子可以利用錘和鑿的靈活輕松解決。
7、前方的門被封住了,這里需要拉動三個火堆。這三個火堆分別為:正中間,最左側(cè)和最右側(cè)的高臺。
8、踩動開關(guān),大門打開。
9、進入昏暗之門向前走,到大雕像的身后向上爬。
10、爬到一定程度會從左面進入一個屋子,從右側(cè)的門出來繼續(xù)向上爬。
11、爬到最高來到移形檔案館,先和檔案館左邊的修女對話。引用圣露進入BOSS戰(zhàn)。
12、在打BOSS之前如果盔甲升級了決心的沉積可以先去刷一刷雜兵增加傷害。BOSS有兩個形態(tài),第一形態(tài)下BOSS會大范圍揮舞長矛和盾牌突襲,當(dāng)產(chǎn)生一定距離時胸口的小人還會射箭。注意拉近距離,利用無敵幀躲避攻擊如果BOSS射箭了上前瘋狂輸出即可。
13、第二狀態(tài)BOSS胸口的小人死了,第二狀態(tài)下?lián)]擊變成三段、追加上挑和左手的瘋狂錘擊。這里BOSS無法射箭,使用最頻繁的招式為揮擊,我們可以用打一下后撤一步的打法磨死BOSS。需要注意不要鎖定視角不然很難后撤,并且不要貪刀。
14、提取腺體返回法格林,路上的敵人可以選擇不打。
15、把腺體交給老囚徒,老囚徒會為你的印記注入纏結(jié)。

新手攻略

1、開局出門左手邊有條死路,可以拿到開局的第一幅軀殼,家臣哈洛斯,防御和血量均衡,但是耐力條很短,打怪時需要控制好精力。
2、精力消耗需要停止動作后一點時間后才會恢復(fù),因此不太能打一下往前走一步回點綠再打。
3、致命軀殼前期的小怪跳劈+兩下輕攻擊即可帶走,拿戟的尖帽子敵人,保持好距離,他只會出橫掃及二連豎劈,等他出完招跳劈+輕擊一下+后撤,如此兩輪即可帶走。
4、前期有夾子的路線屬于危險路線,不推薦走,大概率都有尖帽子戟哥+三個小兵+弩手,推薦選擇別的路線前進。
5、其實不推薦新手拿這個,可以去拿森林這關(guān)boss旁邊洞口進去的長老軀殼。
6、直接跑酷到boss那,別打boss直接鉆狗洞進去。
7、出洞右轉(zhuǎn)靠左一直跑,跑到分岔路下坡,然后會來到一個丁字路。
8、左轉(zhuǎn)一直走,看到前面懸崖有弓箭手,直接下去會到全是巨石的地方,撿到長老,就可以原路返回了。

玩家評價

1、致命軀殼中移除了魂類游戲中非常重要的RPG數(shù)值成長部分,試圖把游戲重心放在戰(zhàn)斗和游戲流程中,但可惜的是,孱弱的地圖設(shè)計加上重復(fù)的敵人配置讓這部分體驗非常糟糕。戰(zhàn)斗部分雖然可玩性還算不錯,但畢竟占比太少,地圖問題大大掩蓋了僅有的優(yōu)點。
2、整體工業(yè)水平一般,動作生硬,配音很有宮崎英高那味兒。
3、系統(tǒng)還算有點創(chuàng)意,主角似乎是某種靈體,要把凡人的軀殼穿在身上才能獲得更強的戰(zhàn)斗力,主句隨著流程會逐漸探明這些軀殼生前的故事,并解鎖更多能力(代替數(shù)值成長)
4、游戲中一共有四個軀殼,分別是:初始軀殼,均衡型,生命型,體力型,沒有數(shù)值成長,只能學(xué)習(xí)能力。相互之間不存在替代關(guān)系,個人覺得這樣的系統(tǒng)應(yīng)該以更明確更簡單的方式直接給予玩家,而不是讓玩家費勁得去尋找,找到之后又沒什么卵用。武器方面就做的還行,雖然只有四把武器,但沒把都算是流程中固定獲得的,并且在此之前需要挑戰(zhàn)一個使用該武器的精英敵人,也算事教玩家怎么使用,這是很不錯的設(shè)計。
5、戰(zhàn)斗系統(tǒng)也還算有意思,一招硬化可以瞬發(fā)在任何招式之后,可以作為取消使用,大幅提升了人物性能,配合高收益的彈反,整體可玩性還不錯。純粹的BOSS戰(zhàn)部分體驗是不錯的,但游戲的重心并不是BOSS戰(zhàn),而是流程。
6、接上文,游戲移除了角色數(shù)值元素,RPG玩法大大下降,變?yōu)榱烁蛹兇獾牧鞒腆w驗,但就目前的體驗來看,由于缺少傳送點和補給點(篝火),正常游玩過程的重復(fù)度很高,再加上地圖設(shè)計很差,重復(fù)而無辨識度的場景很多,場景敵人都非常重復(fù),跑圖體驗糟糕,流程體驗并不好。更是由于缺少了RPG數(shù)值成長,反復(fù)的跑圖收益曲線相當(dāng)不連貫,體驗進一步下降。
7、目前玩了六個小時,完整推了一個迷宮,解鎖了所有武器和軀殼,據(jù)說只有十多個小時的流程,但目前這個體驗……真的是玩不下去了。
8、劇情完全謎語人,開始游戲什么都沒交代,所有NPC全是謎語人,一段話下來四五個陌生名詞,完全不解釋,根本就沒打算讓玩家看懂。
9、道具不使用一次不知道效果,看似很有代入感很合理的設(shè)計,但其實對于gameplay完全沒有幫助。不論是稀有的需要留著的道具還是帶有負(fù)面效果的道具,撿到得用一下才知道這個設(shè)計都非常不友好。
10、致命軀殼如果把數(shù)值部分的難度下調(diào),死亡懲罰下調(diào),不要按照類魂的思路去做,也許還值得一玩。但想要做類魂(我也不知道這是不是制作組的本意),既沒學(xué)到精髓,又缺少了核心體驗,可以說是完完全全的只學(xué)到了皮毛。
11、我也不知道該推薦給什么樣的玩家,如果是沖著類魂的GamePlay部分的話,我覺得還是算了,但如果只是喜歡“魂味”,這游戲也許還算挺夠味的。

配置需求

最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 or newer
處理器: Intel Core i5-4590 or AMD FX 8350
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 970 or AMD Radeon R9 290
存儲空間: 需要 12 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i7 or AMD Ryzen 7
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 1070 or AMD Radeon RX Vega 56
存儲空間: 需要 12 GB 可用空間

特別說明

提示:該資源為種子資源,請?zhí)崆鞍惭b好迅雷。

軟件標(biāo)簽:致命軀殼

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