每一位國人玩家們心里都是期待能夠玩上國產(chǎn)佳作的,今天小編就給大家推薦國產(chǎn)動作類大作臨淵覺醒。該作在背景故事方面設(shè)定在架空的中世紀(jì)時代,這一點(diǎn)與以往的國產(chǎn)作品經(jīng)典的古代背景是有所不一樣的,敢于突破就是一件好事。原本守護(hù)世界和平的神樹因能源枯竭而導(dǎo)致被封印的惡魔出來,一時間世界變的生靈涂炭,主角作為人類最后的希望自然是義不容辭為了拯救天下蒼生而踏上封印之路。游戲中的boss相對魂類游戲來說就顯得比較簡單了,玩家們可以在挑戰(zhàn)之前選擇不同的天賦來進(jìn)行輔助戰(zhàn)斗,并且在戰(zhàn)斗設(shè)定方面boss會有明顯的起手姿勢,這樣就可以通過觀察來確定下一步的行動,所謂知己知彼方可百戰(zhàn)百勝。臨淵覺醒在武器方面除了擁有多個不同類型的武器可供選擇之外還有著極具特色的養(yǎng)成系統(tǒng),完成相關(guān)的人物和boss挑戰(zhàn)之后會獲得資源材料,這些就可以去強(qiáng)化你的武器來提升傷害,并且每個武器還有著詞條設(shè)定,這就有點(diǎn)像網(wǎng)游中的洗練一樣,比較看大家的歐氣了。
相比于國外的動作類游戲,這款作品可以說是將國產(chǎn)特色發(fā)揮的淋漓盡致,符合我們審美的人物形象以及操作習(xí)慣的戰(zhàn)斗方式,這一點(diǎn)是國外作品所不能比擬的。唯一不足的地方就在于它還沒有完全制作完成,很容易讓玩家在體驗(yàn)之后有一種意猶未盡的感受,相信這一點(diǎn)在后續(xù)肯定是會得到滿足的,在此小編就給大家?guī)砹?strong>臨淵覺醒steam破解版,不用安裝,直接解壓之后就可以進(jìn)行體驗(yàn)了,有興趣的小伙伴們快來體驗(yàn)激情的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)吧!
游戲亮點(diǎn)
1、中世紀(jì)+第三人稱+Roguelite+RPG組合玩法,在不斷的死亡輪回中組建多種Build獲得不同的通關(guān)體驗(yàn)。
2、手工打造但頗具隨機(jī)性的關(guān)卡體驗(yàn),玩家還可以根據(jù)需求進(jìn)入挑戰(zhàn)關(guān)獲得更好的角色成長。
3、游戲包含場外養(yǎng)成元素,玩家的每一次游戲挑戰(zhàn)都可以提升場外天賦,永久加強(qiáng)自己的能力,使下次可以更輕松地?fù)魯∩顪Y敵人。
臨淵覺醒攻略
接任務(wù)的人,任務(wù)只有三種,殺小怪,殺精英怪,殺領(lǐng)主BOSS,給兩種獎勵,一種可以點(diǎn)技能,一種可以解鎖時裝和武器。
點(diǎn)屬性強(qiáng)化的人,上面的是加血加耐的就不說了,個人建議復(fù)活先點(diǎn)出來,然后點(diǎn)加無敵幀閃避時間,再是加詞條和開局兩點(diǎn)天賦,其它的就沒什么好說的了。
武器架子,新手教程過了之后就可以直接來這邊選武器,太刀,長槍,雙刀,刀盾,大劍五種,長槍大劍高攻低速,太刀雙刀高速低攻,刀盾均衡,用什么武器可以先自己在訓(xùn)練場試試,所有武器都有兩個技能,右鍵的能量技能和R鍵的武器技能,個人推薦用太刀雙刀,因?yàn)榍皳u短,刀盾可以彈反。
新手教程給的領(lǐng)主技能,沒什么好說的,就砍兩刀,所有領(lǐng)主技能變身都是無敵的,當(dāng)你沒耐力的時候可以開技能保命回耐,注意,技能結(jié)束后不用等結(jié)束動畫就可以動了,別傻傻的原地站著挨打。個人推薦回春陣,沒血了直接無敵回血,兩條命,還有就是死神鐮刀斬殺精英怪和BOSS,深淵黑洞可以聚怪,死亡狂沙AOE清雜。
boss打法
游戲的BOSS戰(zhàn),BOSS從外形到技能攻擊手段都各具特色,有的形體巨大傷害高,還擅長AOE攻擊;有的短小精干攻擊方式靈活多變。玩家在與BOSS戰(zhàn)斗時,還需要注意對方的起手姿勢,隨時做好閃避的準(zhǔn)備,因?yàn)椴皇敲看喂舳加蓄A(yù)警提示,一味貪攻很容易就被BOSS啪啪兩下拍死。
玩家不用擔(dān)心《臨淵覺醒》的BOSS,會像“魂類”游戲那么高難度。融入“肉雞”元素后,游戲每次開局,除了隨機(jī)生成的地圖怪物,玩家還可以選擇不同天賦進(jìn)行戰(zhàn)斗,隨著關(guān)卡不斷推進(jìn),可以選擇更多天賦來讓戰(zhàn)斗變得更具優(yōu)勢。關(guān)卡不斷推進(jìn)的同時,玩家還會遇到商店NPC購買補(bǔ)給品,道具,甚至是天賦點(diǎn),來提高持續(xù)戰(zhàn)斗的能力。
游戲還提供了武器養(yǎng)成內(nèi)容,目前擁有劍盾、長槍、大劍、雙刀、太刀這幾類,玩家通過完成任務(wù),反復(fù)闖關(guān)收集材料,可以強(qiáng)化升級武器,提升傷害屬性,每把武器還擁有特殊的技能招式,以及不同的屬性傷害加成。武器還支持詞條洗練,玩家可以根據(jù)自己的整體戰(zhàn)斗方式,洗出符合預(yù)期的武器詞條。
游戲特色
1、臨淵覺醒是一款融合了第三人稱、動作、中世紀(jì)、Roguelite隨機(jī)元素和RPG策略選擇的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。
2、玩家在游戲里可以根據(jù)不同武器的特點(diǎn)搭配多種詞條組建各種Build玩法,在關(guān)卡中選擇適合當(dāng)前武器玩法的隨機(jī)天賦進(jìn)行冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)??梢詥稳藭惩?,也可三人諸多。
3、在游戲中,玩家的每次關(guān)卡體驗(yàn)都是隨機(jī)的。每一次重新開始游戲都是新的體驗(yàn)。你可以使用不同的武器,在不同的關(guān)卡中選擇不同的天賦,體驗(yàn)不同戰(zhàn)斗節(jié)奏。
新手技巧
在關(guān)卡內(nèi),玩家不斷與生成的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗。除了魂類游戲基本的攻擊,格擋和閃躲之外,本作還給角色增加了武器技能和大招,增加了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的豐富度。在每一個小關(guān)卡結(jié)束后,玩家可以從三種隨機(jī)能力中選擇一種,這些能力或許是殺敵回血,或許是給你的平A附上雷電效果。總的來說,關(guān)卡內(nèi)玩家的游戲驅(qū)動力蘊(yùn)含在在殺敵——能力增強(qiáng)——再殺敵的閉環(huán)中,并且隨著角色能力的增強(qiáng)和敵人的難度加大螺旋上升。
本作游戲體驗(yàn)的巔峰在于中期,此時,玩家獲得了較多的增強(qiáng),手持閃電刀,舉盾帶火苗。游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性達(dá)到的最好的平衡,屠殺雜兵,挑戰(zhàn)boss,那叫一個上頭。在這方面,《臨淵覺醒》做的相當(dāng)不錯,這階段的游戲也是核心游玩樂趣所在。
但在關(guān)卡中,roguelike要素沒能帶來足夠的差異化體驗(yàn)。關(guān)卡中我們能夠獲得的能力有兩種,一種是數(shù)值增強(qiáng),比如增加10%的攻擊力;另一種是異化攻擊,比如殺敵回血。技能的設(shè)計(jì)太過保守,不足以帶來游玩方式的改變。獲得殺敵回血能力,除了增強(qiáng)角色的續(xù)航外并沒有什么其他改變。獲得技能前后,玩家該怎么打怪還怎么打怪,加之地圖設(shè)計(jì)和怪物安排的固化,讓玩家在一局游戲中的體驗(yàn)是非常同質(zhì)化的。改進(jìn)的方法也很簡單,增加更多有影響性的技能,驅(qū)動玩家采取不同策略,從而獲得差異化的游戲體驗(yàn)。舉個例子,加入“受到傷害短時間內(nèi)殺死傷害來源可以回血”,鼓勵玩家進(jìn)行拼刀。
在關(guān)卡外,玩家可以用在戰(zhàn)斗中獲得的道具,關(guān)卡中采集的礦石等來獲取增強(qiáng)。這些增強(qiáng)一部分是給玩家自身的buff,如血瓶恢復(fù)能力增加等。另一部分增強(qiáng)是武器和道具,玩家可以在太刀,劍盾等五種武器中選擇,從而獲得完全不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn),也可以給自己的武器進(jìn)行加點(diǎn),從而更加強(qiáng)力。游戲中也有發(fā)布任務(wù)的npc,布置給玩家一些日常任務(wù),獎勵游戲道具,使得游戲體驗(yàn)更加順暢。
但外循環(huán)的驅(qū)動不夠強(qiáng)力。通過關(guān)卡內(nèi)獲得的道具能夠解鎖的物品,也基本上是數(shù)值的增強(qiáng),不能帶來玩法上的改變。此外,游戲內(nèi)npc的任務(wù)實(shí)在是太日常了,全都是殺幾個小怪殺幾個boss這樣的任務(wù)。此類任務(wù)可以直接歸入一個類似成就的菜單中,每當(dāng)玩家達(dá)成一個目標(biāo)自動發(fā)放獎勵。另外設(shè)計(jì)一些有挑戰(zhàn)性有趣味的任務(wù),以供玩家接取。此外關(guān)卡中開礦這個設(shè)計(jì)和游戲內(nèi)其他元素脫節(jié),很有網(wǎng)游的味道,希望能重新設(shè)計(jì)一下。
游戲測評
優(yōu)點(diǎn)
1、rougelite+ARPG的組合讓游玩過程中可以享受各種能力以及砍殺帶來的快感,詞條選擇方面也有不同的方向,可以打造成不同的流派。
2、目前在EA測試階段游戲整體打造的方方面面都還可以,畫面精細(xì)程度優(yōu)良,雖然也不能說是次時代但看著比較舒服。打擊感是以卡肉為主,效果很好。
3、難度方面偏中上,BOSS花樣很多,非常有挑戰(zhàn)性。
4、游戲目前EA階段開放的關(guān)卡很多,至少打到最后的話也得要一點(diǎn)時間。
缺點(diǎn)
1、操作手感很變扭,迎戰(zhàn)時會變成第三人稱越肩視角,對于一款砍殺的游戲,這種視角是很變扭的。
2、有很多BUG,我已經(jīng)在群里一一反饋了,制作組反應(yīng)也很快,一直在修復(fù)問題,甚至通宵,可以看出他們對自己游戲的負(fù)責(zé)認(rèn)真。
3、怪物攻擊判定和角色閃避判定都很迷惑,很難抓住感覺,導(dǎo)致游戲整體難度驟增,所以我建議新入手玩家先玩劍盾,格擋比閃避好用多了。
臨淵覺醒配置
最低配置
需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 10 64 bit
處理器:Intel i5-4460 or AMD Ryzen 3 1200
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVidia GTX 970 OR AMD RX 470
DirectX版本:11
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間:需要20 GB可用空間
推薦配置
需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 10 64 bit
處理器:AMD Ryzen 7 1700/Intel i7-6700K or Equivalent
內(nèi)存:16 GB RAM
顯卡:AMD RX Vega 56,Nvidia GTX 1070/GTX1660Ti or Equivalent
DirectX版本:11
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間:需要20 GB可用空間
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