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國王的恩賜2評測

2021/10/5 11:04:11作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動(dòng)端
國王的恩賜2v1.0 3DM

大?。?3.5GB語言:

類型:角色扮演等級:

國王的恩賜2是一款RTS與RPG結(jié)合的游戲。游戲中玩家將要與怪物進(jìn)行斗爭,還需要思考如何讓自己城鎮(zhèn)之中居民之中活下去。但是很多玩家想要入手這款游戲,但是又不知道這款游戲具體怎么樣。小編今天帶來這篇國王的恩賜2評測,希望能夠幫助到廣大的游戲玩家們。
國王的恩賜2評測

游戲測評

1、相比前面版本
區(qū)別感覺就是策略向轉(zhuǎn)為劇情向,自由度有所下降,任務(wù)增加隱藏任務(wù)需要發(fā)掘,個(gè)別任務(wù)雖然可以不做,但是由于怪物直接把路封了,造成不能如前作一樣繞路拿后面獎(jiǎng)勵(lì)打前面戰(zhàn)斗。所以說自由度有所下降。
算他7.5分
2、畫面
畫面和音質(zhì)目前沒有不滿地方,是否會如文明NS版一樣后期卡頓目前未知,主要是不知道大點(diǎn)規(guī)模戰(zhàn)斗后是否出現(xiàn)問題現(xiàn)在還不清楚。
暫定8分
3、首發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)
首發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)為過新手關(guān)后到達(dá)皇宮后獲得,9級,15級和20級套裝+無限制的盾(士氣+1)+5000錢(一只700領(lǐng)導(dǎo)的兵差不多1400起吧)獎(jiǎng)勵(lì)主要為后面使用。
暫時(shí)算獎(jiǎng)勵(lì)這分5.5分
4、英雄
雇傭兵按描述是純野蠻人無魔法,我玩的圣騎,沒去專門測試。第一次洗天賦免費(fèi),后面應(yīng)該是花金幣,沒消耗完剩余點(diǎn)數(shù),只是估計(jì)。無勛章成就,陣營偏向任務(wù)過程中有,但沒發(fā)現(xiàn)哪里有陣營好感統(tǒng)計(jì)。目前看是3職業(yè),4加點(diǎn)偏向,具體偏向天賦暫時(shí)不花篇幅描述。
暫時(shí)評分8.5分
5、兵種
每個(gè)兵種分段位和熟練度(軍階吧,好描述點(diǎn)),段位固定,軍階3階封頂,戰(zhàn)斗后存活并曾擊殺敵軍獲得經(jīng)驗(yàn),死亡部分或者說補(bǔ)滿該隊(duì)伍,軍階不變,全滅后是否改變未知,估計(jì)也是不改,也可以說是你對于該兵種的掌握熟練度,這樣該更準(zhǔn)確點(diǎn)。
目前評分8.5分
6、戰(zhàn)場
國王的恩賜2目前看,很像打LOL那樣3條路,總范圍變小,戰(zhàn)斗按兵種優(yōu)先度依次進(jìn)行,但沒看到哪里顯示下隊(duì)到誰,兵種特性注意2類算特別點(diǎn)明,一是近身控制場,簡單說經(jīng)過他就得先挨他一刀,一個(gè)是直接將受傷兵種列為擊殺。這個(gè)后續(xù)說明。目前看就是準(zhǔn)備好送兵去死,來堵路,感覺比前作戰(zhàn)術(shù)性下降。
算他7分
7、戰(zhàn)后
兵種在戰(zhàn)場中死亡部分無滅隊(duì),那么正常只算你該兵種受傷,可在戰(zhàn)后統(tǒng)計(jì)直接花錢治好,滅隊(duì)則無法治療直接光盤,戰(zhàn)斗中被兵種特殊技搞死也算直接死亡,目前發(fā)現(xiàn)食尸鬼有這特技。
這方面算8分
8、任務(wù)
說了改的有點(diǎn)劇情向,目前這方面算8.5或者說9分吧,沒感覺突兀的地方,也沒覺得難度特大之類。由于沒注意,玩圣騎劇情的村莊雕像有個(gè)手臂沒找到,暫時(shí)算個(gè)小遺憾,其他職業(yè)應(yīng)該有不同的開局和前面的劇情任務(wù)。

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