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夢(mèng)幻新誅仙長(zhǎng)生堂法寶推薦

2021/10/4 08:55:46作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

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夢(mèng)幻新誅仙變態(tài)版v1.207.777安卓版

大小:1.88GB語(yǔ)言:

類型:策略塔防等級(jí):

在我們的夢(mèng)幻新誅仙游戲中,很多玩家不知道其中的長(zhǎng)生堂寶石要怎么去搭配,怎么搭配比較的合適。對(duì)此小編特地為大家?guī)肀酒?strong>夢(mèng)幻新誅仙長(zhǎng)生堂法寶推薦,非常的有用,有喜歡這個(gè)游戲的不妨快來看看吧,說不定能幫助到你的哦!
夢(mèng)幻新誅仙長(zhǎng)生堂法寶推薦

夢(mèng)幻新誅仙長(zhǎng)生堂技能攻略

一、門派技能
(1)萬壽三簽:被動(dòng)技能,使用封印技能封印目標(biāo)未命中時(shí),則有概率再次使用同樣的技能封印該目標(biāo)。新增的專屬被動(dòng)對(duì)長(zhǎng)生來說是個(gè)極大的提升,隨著心法等級(jí)的提升,封印連擊的概率會(huì)逐步提升,等于給長(zhǎng)生的封印加上了一個(gè)軟性保險(xiǎn)。
(2)墨影五行,被動(dòng)增加人物氣血,這是長(zhǎng)生唯一的主動(dòng)傷害性法術(shù)?;旧现挥蠵VE活動(dòng)掛機(jī)的時(shí)候使用,PVP基本沒有出此招的機(jī)會(huì),最多秒5。
(3)兩儀混元,被動(dòng)增加人物法力,長(zhǎng)生使用率最高的控制性技能。單體封印對(duì)手普攻和法術(shù),但不封印特技。持續(xù)3回合,封印回合數(shù)不會(huì)隨著心法等級(jí)而提升。夢(mèng)幻新誅仙的封印機(jī)制是只考慮“計(jì)算雙方封印強(qiáng)化與抗性后決定封印是否命中”,而沒有因?yàn)榉庥】剐愿咚阅軌蛱崆敖夥獾目赡苄?。所以說被封了就是3回合,除非嗑藥或者特技解封。
(4)心神不寧,被動(dòng)增加人物氣血。PVE神技,單體混亂技能,原來的夢(mèng)入乾坤(如下圖),現(xiàn)在的效果是概率使敵方單體目標(biāo)進(jìn)入心神不寧狀態(tài),使其所有指令都變?yōu)殡S機(jī)普攻場(chǎng)上任一單位,不分?jǐn)澄?,且該技能?duì)怪物的封印成功概率更高。與其讓合歡戳傷心花,我會(huì)更愿意在PVE的戰(zhàn)斗中組上長(zhǎng)生,尤其是有些高階怪的普攻傷害非常高,如果混中讓他們自相殘殺,會(huì)減輕己方輔助不小的壓力,也讓戰(zhàn)斗事半功倍。
(5)八卦盾,被動(dòng)提高人物抗封屬性,都說長(zhǎng)生玩得好不好,就看盾和門會(huì)不會(huì)放了,八卦盾的效果是4回合內(nèi)免疫每回合第一次受到的傷害和技能效果。
這個(gè)技能能夠很好地牽制對(duì)手的封印和輸出,比如對(duì)手一速封這回合想封印你,如果你速度更快可以直接開盾,保證持續(xù)4回合讓對(duì)手一速封不敢對(duì)你下手,只要你當(dāng)前沒有處在被封印的情況,速度慢開可以直接免疫掉諸如:鬼王的修羅怒和萬毒的毒蝎三刺,如果對(duì)手剛好對(duì)開盾的你使用這兩個(gè)爆炸單體輸出技能,那么恭喜你賺大發(fā)了!
(6)天地法門,被動(dòng)增加人物物防,這就是門,一個(gè)可以占據(jù)3個(gè)人物站位的門,持續(xù)3回合,和青云的寒冰墻一樣可以抵擋敵人的近身攻擊。天地法門的血量比寒冰墻更厚,但沒有破門后的元素效果。
(7)陰陽(yáng)交匯,被動(dòng)增加人物***,長(zhǎng)生的大招,水墨效果是真的酷炫,可以鏈接兩個(gè)目標(biāo)持續(xù)4回合傳導(dǎo)其中任意目標(biāo)的傷害、封印、負(fù)面和元素狀態(tài),傷害傳導(dǎo)50%,其他狀態(tài)傳導(dǎo)概率50%。需要注意的是:主目標(biāo)可以自行選擇,另一個(gè)則是系統(tǒng)隨機(jī)綁定,這也給了長(zhǎng)生的大招帶來了一定的不確定性。
二、門派定位及加點(diǎn)
同等氪度下速度是比不過正常合歡的,所以不要太糾結(jié)于搶過合歡的一速,要明確長(zhǎng)生的定位是隊(duì)伍主封,因?yàn)榉獠恢杏懈怕蔬B擊且PVE封印命中率更高的雙效果加持,所以長(zhǎng)生在當(dāng)前版本是很好混隊(duì)的。
加點(diǎn)的話PVP可以全敏,不要扯什么這樣加點(diǎn)身子板太脆了一碰就跪。玩速封如果速度不夠那就太被動(dòng)了,就算速度比對(duì)面合歡慢,那也一定要比對(duì)面長(zhǎng)生快!PVE加點(diǎn)保證8敏左右就行了,這樣基本是可以做到比對(duì)面封印的怪快。PVP=10敏,PVE=8敏2耐。
三、法寶、寶石選擇
(1)主動(dòng)法寶:血玉骨片、乾坤戒、陰陽(yáng)鏡/控妖笛、繞雪爐/玉凈瓶
(2)被動(dòng)法寶:六合鏡、青靈鏡、鶴云幡、獸骨幡/靈妖幡
(3)寶石:武器[紫水晶]、發(fā)冠[孔雀石]、飾品[貓眼石]、上衣[孔雀石]、下裝[珍珠]、鞋子[珍珠]
四、裝備特技特效
上面說到了,游戲?qū)τ诜庥〉呐袛嗍怯?jì)算雙方的封印強(qiáng)化與抗封屬性的,所以長(zhǎng)生對(duì)于封印強(qiáng)化的需求很高,必帶禁錮特效的發(fā)冠。裝備煉化均以+速度為主,其他再考慮耐力體力生存。
因?yàn)樽鳛殛?duì)內(nèi)的二速封(如果沒合歡就是一速封),順其自然地會(huì)有更多的機(jī)會(huì)施放特技,所以長(zhǎng)生對(duì)于特技的需求會(huì)略低于輔助門派,但比輸出門派更高。
特技:(以下低配版也行)浮生若夢(mèng)、碧水丹心、清心寡欲、震懾術(shù)、隱空術(shù)、鏡花水月、明鏡止水、天馬行空
特效:
五、小細(xì)節(jié)
(1)新增的門派專屬被動(dòng),是在封印未命中的時(shí)候才有概率連擊的,不是每次出手封印都有概率連擊。
(2)兩儀混元雖然可以封印對(duì)手普攻,但是無法封印萬毒的飛蟻?zhàn)o(hù)體反擊,只是封印了主動(dòng)施放的普攻。
(3)要學(xué)會(huì)放盾和門,盾不是一次性消耗的,可以持續(xù)4回合,只要放出來基本上可以規(guī)避掉自身被單封的風(fēng)險(xiǎn)。門可以給予隊(duì)友保護(hù),比如這回合己方要放浮生若夢(mèng)這樣的翻盤特技,長(zhǎng)生就可以開門保護(hù)來規(guī)避隊(duì)友收到物理傷害。
(4)這點(diǎn)很重要:因?yàn)橛幸欢ㄡ尫盘丶嫉男枨螅员旧肀容^脆一定要保證好自身的存活,開盾和配速寶寶都蠻關(guān)鍵的,因?yàn)橹灰沟嘏瓪饩颓蹇?,切記?br />總結(jié)一下:
不得不說,公測(cè)前的技能調(diào)整讓長(zhǎng)生堂獲得史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)!雖然合歡速度快輔助能力強(qiáng),但是長(zhǎng)生封得更穩(wěn),而且效率更高!就算封不中還有概率連擊,這個(gè)看臉機(jī)制直接把長(zhǎng)生堂抬上神壇。因?yàn)樗容^雞肋,所以被改成了單體混亂,重點(diǎn)是PVE成功率更高,現(xiàn)在的獸神和仙師挑戰(zhàn)必須有長(zhǎng)生的一席之地!
較為可惜的是大招陰陽(yáng)交匯沒調(diào)整,雖然我一直不覺得這個(gè)技能弱,但釋放具有比較高的局限性,鏈接的第二個(gè)目標(biāo)是隨機(jī)而不是主動(dòng)選擇比較坑。總體來說長(zhǎng)生堂已經(jīng)成為了合歡的好搭檔,我個(gè)人認(rèn)為隊(duì)伍的主封選擇,成長(zhǎng)性上限也很高,推薦喜歡玩控制的玩家都可以嘗試一下,在隊(duì)伍里壓力沒有合歡那么大。

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