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權(quán)力的游戲凜冬將至長(zhǎng)夜之戰(zhàn)

2021/11/20 11:06:02作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

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權(quán)力的游戲凜冬將至禮包版v1.7.4安卓版

大小:1.92GB語(yǔ)言:

類型:策略塔防等級(jí):

權(quán)力的游戲凜冬將至游戲中,除了超多豐富的任務(wù)玩法外,還有大量精彩的活法副本玩法,長(zhǎng)夜之戰(zhàn)就是該游戲內(nèi)的一個(gè)特色活動(dòng)副本,玩家可通過(guò)這個(gè)活動(dòng)獲取大量豐富的資源道具。那么,權(quán)力的游戲凜冬將至長(zhǎng)夜之戰(zhàn)要怎么打呢?下面就跟隨小編一起來(lái)看看吧。
權(quán)力的游戲凜冬將至長(zhǎng)夜之戰(zhàn)

權(quán)力的游戲凜冬將至長(zhǎng)夜之戰(zhàn)

長(zhǎng)夜之戰(zhàn)首戰(zhàn)心得
異鬼戰(zhàn)力分析
首先是異鬼戰(zhàn)力區(qū)間分布,在【長(zhǎng)夜之戰(zhàn)】中,異鬼大軍將進(jìn)行25波進(jìn)攻,每波兵力依次遞增,領(lǐng)主們需要根據(jù)情況調(diào)整兵力。具體戰(zhàn)力情況如下:

Tips:
1、異鬼為四維兵種,后面的難度會(huì)越來(lái)越大;
2、步兵前排扛?jìng)?,需重視步兵?shí)力,守城領(lǐng)主以雪諾+提利昂+丹尼莉絲為佳
應(yīng)對(duì)陣型分析
我們還是回顧一下游戲說(shuō)明里面的異鬼出兵規(guī)則:

通過(guò)這個(gè)出兵規(guī)則,加異鬼行軍速度慢的特點(diǎn),多據(jù)點(diǎn)協(xié)作可以使得積分收益最大化。比如我們盟在臨冬、高庭、陽(yáng)戟都分別有據(jù)點(diǎn),所以盟主優(yōu)先飛到臨冬據(jù)點(diǎn),使得異鬼出兵點(diǎn)在臨冬城堡。臨冬距離高庭有很長(zhǎng)的距離,使得在吃掉臨冬的異鬼后,可以飛到高庭,最后再飛陽(yáng)戟。我們以前無(wú)意的據(jù)點(diǎn)放置,正好使得本次的支援收益可以最大化。
Tips:
1、異鬼會(huì)先對(duì)進(jìn)攻距離盟主最近的基地,由于行軍時(shí)間較長(zhǎng),三個(gè)基地異鬼到達(dá)的時(shí)間相差較大,可以利用這一點(diǎn)支援三次盟友;
2、首先可支援離盟主最近的基地,吃完24波以后飛到中間距離的基地,最后飛到距離盟主城堡最遠(yuǎn)的基地。
但是很多盟喜歡把據(jù)點(diǎn)都修在一起,這種放置的位置就比較尷尬,需要在單一據(jù)點(diǎn)盡量多的吃掉異鬼。只能以高戰(zhàn)和低戰(zhàn)區(qū)分兩組,高戰(zhàn)飛近點(diǎn),低戰(zhàn)飛遠(yuǎn)點(diǎn),盡量拉開(kāi)距離,自己防守后再去支援別人,如圖所示:

在攻打異鬼boss的時(shí)候,由于車頭比較小,集結(jié)的兵的等級(jí)也參差不齊,所以一共集結(jié)了2次才消滅掉。但是通過(guò)這兩次集結(jié),我們也發(fā)現(xiàn)了一些細(xì)節(jié):第1、波集結(jié)打掉了boss總共99%的生命值,然后第1波的人都得了1W的積分;第
2、波只打掉了1%的生命值,所以第1波的人只得了100的積分。
Tips:
1、異鬼boss會(huì)出現(xiàn)在盟主身邊;
2、選擇戰(zhàn)爭(zhēng)大廳等級(jí)高的車頭開(kāi)車,第一波打死boss進(jìn)集結(jié)的人會(huì)獲得1w左右積分。
3、如第一波未打死boss,第二波還可繼續(xù)集結(jié),但獲得的積分按前后兩波傷害比例結(jié)算。
首戰(zhàn)技巧歸納
1、你的得分是跟據(jù)你支援的兵力占被支援盟友總兵力的百分比來(lái)計(jì)算的,盟友的兵越少你的得分越高。
2、兩個(gè)基地的距離越遠(yuǎn),你能支援的次數(shù)越多。
3、看聯(lián)盟日志,尋找還沒(méi)有失敗的盟友,提前鎖定支援位置。
4、戰(zhàn)前吃戰(zhàn)斗效果藥增加攻擊和防御力,從采集天賦切換到防守天賦。
以上就是長(zhǎng)夜之戰(zhàn)的攻略技巧了,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?p>

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