寶可夢(mèng)大集結(jié)這款游戲玩法系統(tǒng)非常豐富,玩家在游戲過(guò)程中,一定要注意策略技巧,以及搭配的陣容,各個(gè)精靈們的屬性也要熟悉,小編為各位新手玩家準(zhǔn)備了
寶可夢(mèng)大集結(jié)新手入門(mén)指南,快來(lái)一起看看吧!
寶可夢(mèng)大集結(jié)最強(qiáng)攻略大全
一、獲勝規(guī)則
大集結(jié)在操作和戰(zhàn)斗方面和傳統(tǒng)的moba手游類(lèi)似,但在單局的規(guī)則方面有諸多差異。其中最大的不同就是寶可夢(mèng)大集結(jié)的單局是有限時(shí)的。5V5的普通模式下,10分鐘內(nèi)對(duì)陣雙方誰(shuí)獲得的分?jǐn)?shù)多,誰(shuí)就獲勝。
那么問(wèn)題來(lái)了:團(tuán)隊(duì)分?jǐn)?shù)哪里來(lái)?
體驗(yàn)過(guò)新手關(guān)卡或看過(guò)宣傳PV的應(yīng)該都知道,擊敗野生寶可夢(mèng)和敵方攜帶的分?jǐn)?shù)的寶可夢(mèng)都可以獲得分?jǐn)?shù)。不過(guò),這個(gè)時(shí)候團(tuán)隊(duì)還沒(méi)有得分的。玩家要操控寶可夢(mèng)到對(duì)方的得分點(diǎn)范圍內(nèi),點(diǎn)擊自己攜帶著分?jǐn)?shù)的精靈球,進(jìn)入讀條狀態(tài)。如果該過(guò)程沒(méi)有被對(duì)方寶可夢(mèng)打斷的話(huà),就能成功把自己攜帶的分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊(duì)得分。
二、成長(zhǎng)規(guī)則
在單局游戲中,寶可夢(mèng)會(huì)經(jīng)歷成長(zhǎng)變化。成長(zhǎng)主要包含兩方面:升級(jí)進(jìn)化和技能學(xué)習(xí)。
大集結(jié)中的等級(jí)和正作中的等級(jí)不是同一個(gè)概念。對(duì)局開(kāi)始時(shí),大家都是1級(jí)的初階寶可夢(mèng),而后會(huì)隨著等級(jí)的提升而進(jìn)化。比如小火龍會(huì)在5級(jí)進(jìn)化成火恐龍,9級(jí)進(jìn)化成噴火龍;而原作得用冰之石進(jìn)化的阿羅拉六尾在5級(jí)就能進(jìn)化了。
同時(shí),由于大集結(jié)里沒(méi)有裝備系統(tǒng),等級(jí)就代表著戰(zhàn)斗力。如果迎面碰到一只高你兩級(jí)的對(duì)手,接下來(lái)就是眼前一黑讀秒重來(lái)了。
如果想要快速獲取經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),主要有三種方式:
1、擊敗寶可夢(mèng):包括擊敗野生寶可夢(mèng)和對(duì)方寶可夢(mèng)。其中擊敗差不多娃娃會(huì)有大量經(jīng)驗(yàn),和正作中設(shè)定一致。
2、吃神奇糖果:打爆禮物盒會(huì)掉落神奇糖果。
3、得分點(diǎn)交分。
此外,技能也會(huì)隨著等級(jí)的提升而解鎖。每個(gè)寶可夢(mèng)都有三個(gè)主動(dòng)技能,一技能、二技能和大招。
其中,前兩個(gè)技能在升級(jí)過(guò)程中會(huì)演化出不同方向的分支(例如傷害或控制),玩家可以根據(jù)自己喜好或者戰(zhàn)局需要選擇需要的技能。升至9級(jí)后就可以習(xí)得大招"集結(jié)招式"。
每個(gè)寶可夢(mèng)的招式、分支和集結(jié)招式都完全不同,有機(jī)會(huì)再來(lái)整理介紹一下
三、Boss種類(lèi)及作用
大集結(jié)中的Boss至關(guān)重要,個(gè)人感覺(jué)甚至比所有moba的大小龍都重要。在說(shuō)明這一點(diǎn)之前先讓我解釋一下得分點(diǎn)的作用。
在正常情況下,得分點(diǎn)有兩個(gè)防御Buff:
1、敵方交分需要讀條:攜帶分?jǐn)?shù)越多,讀條時(shí)間越長(zhǎng)。被打斷后需重新讀條。
2、己方在得分點(diǎn)內(nèi)時(shí)有額外護(hù)盾。
在Boss被擊敗后,它會(huì)攜帶分?jǐn)?shù)向?qū)Ψ降牡梅贮c(diǎn)推進(jìn)移動(dòng)。一旦Boss成功進(jìn)入得分點(diǎn),該得分點(diǎn)的防御Buff就會(huì)失效——己方秒交分,對(duì)方無(wú)護(hù)盾。是交分的大好時(shí)機(jī)!
對(duì)局中會(huì)有三種Boss寶可夢(mèng)出現(xiàn):洛托姆、暴噬龜、閃電鳥(niǎo)
1、洛托姆:小Boss,上下路定時(shí)刷新。開(kāi)賽1分鐘后出現(xiàn),被擊敗后約一分半刷新下一只。
2、暴噬龜:前期Boss,位于地圖中央,游戲時(shí)間7:30時(shí)出現(xiàn)。
3、閃電鳥(niǎo):中后期Boss,位于地圖中央,游戲時(shí)間5:00時(shí)出現(xiàn)。被擊敗后會(huì)刷新下一只,時(shí)間間隔未知。
中后期的Boss閃電鳥(niǎo)非常強(qiáng),血厚攻擊高還值40分。如果能擊敗閃電鳥(niǎo)并護(hù)送它推進(jìn)到對(duì)方得分點(diǎn),就能快速交掉身上的所有分?jǐn)?shù)。寫(xiě)這段的時(shí)候剛被對(duì)方利用閃電鳥(niǎo)翻盤(pán)了一把,心態(tài)爆炸…
四、地圖要點(diǎn)
我到現(xiàn)在好像只玩到一張5V5的地圖"黎莫特競(jìng)技場(chǎng)"?就先聊聊這個(gè)吧。
黎莫特競(jìng)技場(chǎng)分為上路、下路和中間區(qū)域,是一張軸對(duì)稱(chēng)的鏡像地圖——無(wú)論在哪一方,上路和下路都是固定的,地圖左右兩方的資源也是完全一致的。這個(gè)設(shè)定和王者峽谷的中心對(duì)稱(chēng)有一些區(qū)別。
地圖上路和下路的野生寶可夢(mèng)分布是完全不同的,對(duì)應(yīng)分值也不一樣。由于大集結(jié)中沒(méi)有兵線(xiàn)的機(jī)制,這些野生寶可夢(mèng)就變得非常重要了。經(jīng)過(guò)我的觀(guān)察,上路的資源比較緊張,初期會(huì)有大量的對(duì)抗;而下路的資源相對(duì)充足,還有會(huì)掉落神奇糖果的禮物盒,可以安心提升等級(jí)。開(kāi)局之后會(huì)有一個(gè)小光標(biāo)箭頭推薦你路線(xiàn),不知道該怎么辦的時(shí)候就跟著走吧。
除了野生寶可夢(mèng)外,游戲內(nèi)還有各類(lèi)道具和機(jī)關(guān),包括:
1、樹(shù)果。黃色的文柚果回復(fù)體力(老朋友了),綠色的沙鱗果提升速度。吃掉后過(guò)段時(shí)間會(huì)刷新。
2、跳板。地圖中間有四個(gè)小跳板,可以越過(guò)墻壁;后半段家門(mén)口也會(huì)出現(xiàn)跳板,幫你快速返回戰(zhàn)場(chǎng)。
3、時(shí)光之樹(shù)。可以延長(zhǎng)對(duì)局時(shí)間。