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勇者秘境初始技能介紹

2022/12/22 17:52:59作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

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勇者秘境九游官服v1.0.5安卓版

大小:256MB語言:

類型:角色扮演等級:

勇者秘境是一款ROGUELIKE游戲,大家在游戲中可以隨機(jī)到的技能豐富多樣,隨著關(guān)卡的解鎖會越來越多,但有一些技能是初期就可以選擇的。今天我們給大家?guī)淼氖?strong>勇者秘境初始技能介紹,快來看看吧!
勇者秘境初始技能介紹

勇者秘境初始技能介紹

1、遠(yuǎn)程無指向技能
先來說說這個“無指向技能”,在這里主要是指技能釋放時無需調(diào)整走位及面向,技能自動索敵,無法通過操作更改技能彈道軌跡,而遠(yuǎn)程則主要指彈道釋放距離較遠(yuǎn)。
火雨、隕石、雷擊為同類技能,均為無規(guī)則彈道傷害技能,搭配相應(yīng)的秘寶使用會造成大量傷害。
閃電鏈、追蹤彈、冰凍射線、飛去來同類技能,均為自動索敵技能,前期因?yàn)榉秶^大較為好用,在關(guān)卡后期傷害略顯不足,可根據(jù)實(shí)際需求選擇。其中,冰凍射線附帶冰凍控制效果,在某些情況下相對好用。
2、近身無指向技能
近身無指向技能,主要特征為技能釋放以自身為中心,無需調(diào)整面向,技能傷害范圍及傷害方式確定,無法通過操作更改技能軌跡。
回旋斬本身技能傷害范圍較小,需要靠近怪物才能進(jìn)行有效輸出。
酸液與回旋斬類似,酸液可停留在原地但停留時間過短,對走位要求較高,但升級奧義后強(qiáng)度有飛躍。
X字?jǐn)嘏c十字?jǐn)鼐綆敉诵Ч?,傷害范圍也較大,對走位要求不高,較為新手友好。
3、指向技能
指向技能,技能以自身為中心,以角色面向?yàn)榧寄茚尫欧较颍枰婕以谝苿舆^程中不斷調(diào)整面向及走位才能達(dá)成有效輸出。
斬?fù)舾綆后w擊退,屬于前期開荒技能,但釋放需要面對目標(biāo),對走位有些許要求。
寒冰錐范圍較回旋斬稍大,升級后范圍擴(kuò)大,但存在攻擊死角,也需要一定走位配合。
飛鏢同樣屬于中后期技能,需要走位要求,需要配合秘寶及其他技能搭配使用。

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