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小小三國2手游攻略

2021/9/10 17:17:33作者:佚名來源:網(wǎng)絡

移動端
小小三國2v1.0.0安卓版

大?。?47.83MB語言:

類型:策略塔防等級:

好玩不累、休閑三國策略手游《小小三國2》現(xiàn)已來襲!模擬經(jīng)營、策略國戰(zhàn)、武將收集等玩法應有盡有,更有創(chuàng)新八大特色勢力等你加入,攜手征服天下! 在游戲中你將化身三國主公,治理一方領(lǐng)土,從白手起家到成為一方霸主!練精兵擴領(lǐng)地,割據(jù)一方名顯諸侯;平匪患略敵營,取百萬雄兵鏖戰(zhàn)赤壁,最終書寫一段屬于你的曠世傳奇!
小小三國2

新手入門攻略

1.陣營討論
經(jīng)過幾次大大小小的改版。幾個陣營之間已經(jīng)比開始時平衡了很多了。當然,強弱還是有的。但是目前玩家都是被默認分配到固定陣營的,既來之,則安之。沒有絕對的強弱,所以推薦新玩家安心在自己的陣營游戲就好。
這里簡單的對幾大州進行一下點評
兗州:略地防御+10%,攻城攻擊+10%得分1+2=3分
掠地武將典韋得分2分
地理位置得分1分
陣營商店陳昱得分1分
無克制武將得分3分
綜合得分10分
揚州:平匪攻防+25%;攻城攻擊+10%得分1+2=3分
掠地武將韓當?shù)梅?分
陣營商店沮授得分2分
地理位置得分3分
綜合得分9分
豫州:尋訪資源+25%;傷兵急救+10%(不含攻城戰(zhàn))得分2+1=3分
掠地得分陳到得分2分
陣營商店張飛得分3分
地理位置得分-2分(完全被包圍)
無克制武將得分3分
綜合得分9分
冀州:平匪獎勵+25%;額外工匠+80人得分1+2=3分
掠地武將張郃得分3分
地理位置得分2分
陣營商店沮授得分2分
綜合得分10分
益州:守城防御+10%;額外工匠+80人;得分1+2=3分
掠地武將突兀骨得分1分
陣營商店張任得分3分(最強弓將/免疫將)
地理位置得分3分
綜合得分10分
荊州:建筑時間-25%;建筑消耗-5% 得分1+2=3分
掠地武將文聘得分2分
地理位置得分2分
陣營商店黃忠得分2分(所有玩家可以更低價用家族幣購買)
綜合得分9分
徐州:略地攻擊+10%;每天200輕騎得分1+1=2分
掠地武將高順得分3分
地理位置得分2分
陣營商店張遼得分2分
綜合得分9分
涼州:行軍時間-10%;每天200輕騎得分1+1=2分
略地武將馬超得分3分
地理位置得分3分
陣營商店韓遂得分1分
綜合得分9分
2.游戲玩法
首先對于新人來說,那幾個新手返利必須買,收益非常非常高。其次就是努力上v6買完這些禮包后再買幾個限時禮包,成本在440元左右。就可以和幾萬元的土豪每天獲得一樣的資源長期玩下去了。還算良心。當然一分錢不花,每天領(lǐng)取vip積分,慢慢玩也能到v6。
建設:每個建筑里面都有獨立的加成武將,然后就是政治越高越好。
建筑方面,理論上優(yōu)先完成民居的建筑,來增加農(nóng)民數(shù)量,因為農(nóng)民永遠不夠用。然后推薦木頭和石頭的建筑優(yōu)先越高越好。這兩個資源非常限制發(fā)展。
城市升級:個人是不太推薦卡城的(就是滿足條件了不升級),一定喜歡這種玩法,推薦鎮(zhèn)2,鎮(zhèn)4,卡一下。鎮(zhèn)2囤積資源,鎮(zhèn)4把低級兵種都練到20級。因為高級兵書,在城1的軍功商店大量刷出,所以卡鎮(zhèn)4可以節(jié)約不少刷兵書的元寶。不過不管怎么說,卡著不升級,意味著資源獲取速度要慢下來,利弊需要大家自己判斷。我個人發(fā)育并不算快,所以不多討論這一塊了。
尋訪:目前來看尋訪有幾率獲得除了劉璋,呂布,張魯三位君主以外的所有武將。包括司
馬以及郭嘉,尋訪每天100體力之內(nèi)會有一個保底武將,個人出過5000元寶擋位的許褚。尋訪可以獲得少量的資源,軍裝,元寶,紅包,喇叭等等什么亂七八糟的東西都有可能獲得,但是數(shù)量都不大。尋訪還可以尋得土匪和游商以及游商集體打折事件,我下面單獨介紹。尋訪一次消耗2點體力,每天推薦購買30元寶和60元寶兩擋的體力。中午12點,下午6點,晚上9點可以吃一次包子各回復100點體力。
土匪:每天可以打5次土匪頭頭,每殺7個小土匪出一次。城一及以上可以獲得傳奇武將張燕,張燕強度非常高。換句話,每天最少要找到35次土匪才算完成每日任務了。土匪頭頭一般情況損失較大,建議多帶回復武將。 小土匪可以采取掠地配陣(后面提到)或者用響箭直接消滅。土匪在尋訪時囤積上限是30個,超過了,會強制出消滅事件,自動消滅掉多余的土匪。這點非常方便。
游商:這個游戲一共可以尋出7個游商,他們賣的資源價格高低各有浮動。我個人推薦消費方式為:只在尋訪出了5折的情況下,購買 麥子,石頭,木頭和雞腿。當然特別缺的資源,也可以購買,;另外這邊可以5元寶買1家族幣,并不是非常虧。這里特別提醒新人,無論如何,不要用元寶買勾玉,就是那個讓武將升級的東西后期溢出幾十萬,用元寶買收益基本為0。
背包與寶箱:背包中的回復體力的道具,推薦大家留到周末,剿匪雙倍獎勵時再使用。寶箱可以通過演武,尋訪,充值活動,游商購買等等渠道獲得,同時家族尋訪每天都可以固定收入情誼寶箱(下面單獨介紹)。另外兵書碎片和武將碎片也可以在這里完成整合。
探索/情誼寶箱:家族探索頁面,可以讓武將去探索,和家族其他玩家一起組成情誼組合可以獲得額外的寶箱。這里有很多情誼組合,五虎上將,五子良將,等等。目前個人最推薦的是關(guān)羽,周倉,關(guān)平,夏侯淵,夏侯惇的組合。其次是五虎上將的。主要是關(guān)羽,周倉,關(guān)平,夏侯淵,夏侯惇的組合一次可以獲得兩個寶箱,雙倍的體力道具收入,同時夏侯寶箱里面只能開出武將整卡,不會開出武將魂魄來。
武將頁面:武將的升星和升級在這里完成,10級,30級,50級的技能都需要滿足條件后才能激活。所以很多種田的武將都需要練級的。武將升級只加戰(zhàn)斗屬性(武將的攻擊防御和血)升星才加5維。
5維里面統(tǒng)影響帶兵數(shù)
智/武:影響出手速度,取最高值,越高越快。越快不一定越好
武:還影響戰(zhàn)斗屬性(武將的攻擊防御和血)
政:影響內(nèi)政,種田效果
運:影響單挑觸發(fā)概率
武力對戰(zhàn)斗力數(shù)值的影響只有統(tǒng)對戰(zhàn)斗力的1/3.
主城建設:每24小時一次,城市建設分為城墻,箭塔,醫(yī)療,體魄,軍心,建設,農(nóng)業(yè),民忠。每個都有不同的效果,但都微乎其微。我作為一個懶人玩家,只選項建設城墻和醫(yī)療,為什么呢?因為城墻需要武力,醫(yī)療需要智力,這樣可以最大化利用我手上武將的屬性,也不至于操作太過復雜.還有個小tip,當城的項目等級提高了,例如城墻從1級變成2級了,這樣建設難度會變大,大成功的機率會降低。這個時候推薦大家選擇 其他城池 這樣大成功的概率就會變回來了。
掠地玩法:其實就是玩家平時的pvp資源爭奪戰(zhàn)了,每次尋找資源消耗一點體力。對抗只在同城市等級之間發(fā)生,例如城1只能碰到城1的玩家。但是,城市等級越高,掠地獲得的資源就越多,越好。這里重點說下,鎮(zhèn)級,多掠勾玉給武將升級,包括種田的武將也要一定等級來激活技能。城1,多掠皮革和軍裝。城2,多掠鋼和軍裝。目前來看這些都是收益最高的。同時,掠地會有軍功和陣營得分收益。每次玩家掠地獲得的陣營得分根據(jù)你掠地時的顏色有區(qū)別,橙色陣營得4分,紫色3分,藍色2分,綠色1分。掠地陣營排行榜,第一名的勢力可以獲得9個武將碎片,依次遞減,最低也有6個。掠地打下對面后,可以在掠地界面點擊求助,會自動去家族里面請求幫助,最多5個人可以幫助你。他們可以獲得一點點資源,你這邊掠地也會加速完成。
演武:演武是大家每天比試的地方,有不同的段位,段位提升了也有很多獎勵。同時每次獲勝了也會隨機獲得一個包廂。這個地方也是大家切磋配陣約戰(zhàn)的好地方。
排行榜:排行榜靠前的玩家,每天都可以獲得一些資源獎勵,不過都是微乎其微,象征意義比較大。另外,排行榜只有同區(qū)玩家共享,可以點擊同區(qū)厲害的大神切磋自己的配陣看效果。這里注意的是,如果有玩家放了曹仁,曹仁的防御免疫技能也會觸發(fā),所以這里的結(jié)果并不是切磋時的結(jié)果哦。
科技研究:科技對游戲里面各個玩法都有加成,這里不復雜,有書就練,每個科技的書都是分開計算的。所以不需要取舍,我全都要。
大地圖:大地圖每過一段時間會定期刷新一些事件,刷新后會在右邊感嘆號提示,這個每個玩家是獨立的,不需要爭搶。打開地圖后,盯著地圖多看看,就能找到,找完后會提示這個圖已經(jīng)沒有事件了,關(guān)于選項和結(jié)果都是隨機的。并沒有明確的好壞,找到了就純看人品了。
搖錢樹與金幣:城1以后會有搖錢樹,搖動后獲得金幣,有隨機獲得或者搖動獲得獎勵兩種。手機比較小的玩家推薦還是自己搖收益比較高。這里每次搖動獎勵最多為2w多金幣,搖動2次有5萬金幣收入還是比較可觀的。金幣還可以通過每天點擊一下民居,以及主城頁面每天去宮殿領(lǐng)取一次城池收益,兩個途徑獲得額外金幣。當然,建設里面的酒館也可以放置工人獲得固定金幣,不過這種方式比較虧。
聊天搶紅包:目前是看到紅包后,搖一搖速度快的話,就可以獲得元寶了。每天上限20次,獎勵非??捎^。理論上小的紅包發(fā)家族里,中紅包發(fā)勢力,大的和超級大的紅包發(fā)世界。當然這個也隨意了,我個人就是高興就發(fā),一頓亂發(fā)。
元寶:元寶是除了金幣之外另外一個比較通用的資源,元寶每天固定收入是月卡200,永久月卡300,紅包每天上限差不多600,這個完全看人品。所以穩(wěn)定的每日元寶收益是500-1100元寶之間波動。大多數(shù)情況在700元寶左右每天(活動,補償和節(jié)假日不算)。元寶可以去神秘商店直接購買武將,也可以活動兌換頁面666元寶買一個傳奇武將寶箱,也可以20比1的比例去神秘商店購買軍功,也可以5比1的比例去游商那里購買家族幣。
神秘商店:神秘商店v6以上的玩家常駐的,v6以下的18-22點開放。每天凌晨5點和下午6點刷新里面的商品,意味著v6玩家每天多一次刷新次數(shù),這邊20元寶可以購買1軍功,在這里也可以購買很多已經(jīng)擁有的武將。價格非常高,但是也是培養(yǎng)固定武將的一個途徑。這里同時刷新,黃忠/曹仁/甘寧/太史慈/關(guān)羽/周瑜/荀彧/張遼大禮包。如果前面你錯過了我提到的新人禮包,在這里獲得這些武將的首卡也是一個不錯的選擇(不推薦太史慈,黃忠非常弱,非常虧)。同時,這邊還可以購買三國游戲的boss,呂布的碎片,1000元寶1片,2w元寶可以買一個呂布。換句話,v6的玩家,存1個月左右就可以買到一張呂布了。也是個不小的提升。實際不需要那么久,活動和節(jié)假日都可以獲得不少額外元寶。實際情況20天不到就有很多玩家出呂布了。2500的武將中,我比較推薦平民培養(yǎng)法正,這個武將后期比另外一個競選者劉燁有用很多,后續(xù)再討論。
家族商店:家族商店里面,可以用家族幣購買很多亂七八糟的東西,這里非常不推薦購買荀彧和周瑜的信物,需要1400家族幣才能獲得一張卡,算下來需要7000元寶。這里個人感覺家族商店夏侯惇是最佳的選擇,買夏侯惇就對了(夏侯惇強度非常高,武將篇會單獨討論)。當然,也可以適當買一些你需要的東西。
陣營商店:陣營商店是一個有趣的地方,這里軍功可以購買很多東西。大多數(shù)玩家都應該在這里瘋狂的購買兵書,給自己的兵種提升等級。而我個人選擇了在這里同時購買了很多的武將卡,相應的我的士兵等級可以說非常低了。前期而言,我這么做是非常愚蠢的。但是長遠來看,這么購買也是有道理的。兵種很容易到上限,必定后期只需要4-5個最高級兵種。然而這個游戲的武將培養(yǎng)空缺非常大,必定要培養(yǎng)主力,二隊32個不同的武將。這才是最長遠也最難走的一條路。所以我個人選擇了放棄一部分眼前強度,去投資以后。
一個簡單的比喻你有10的資源(軍功),
需要分成兩份來分配(兵種強度和武將強度)。
無論2*8=16,
還是7*3=21。
而最優(yōu)解是5*5=25。
RMB消費:推薦初期買資源禮包,發(fā)育起來。中后期限時禮包的收益是正常充值的4-5倍。就算首充雙倍也是限時禮包合算很多。
舉個例子,關(guān)羽禮包,關(guān)羽定位為5000元寶的武將,512的禮包送vip經(jīng)驗外加3張關(guān)羽5000元寶=2w元寶收益。正常充值,就算雙倍也只有1w元寶收益。
累計充值和vip等級:這兩個是充值時考慮的重要指標。例如很多時候30元的擋位就送一個價值800元寶的寶箱,這個時候可以考慮充值到正好30元。至于vip等級當然越高越好,前面有提,每天可以固定獲得一定的vip經(jīng)驗,總的來說V6是一個分水嶺。
兌換活動:一般情況下,除了666元寶一個的寶箱(正常情況800元寶)和幾千元寶一個的武將以外,都是推薦大家能換就都換了。當然,這里的寶箱和武將兌換也是比正常商店購買合適很多的。

進階攻略

1.武將
關(guān)于武將的強度,其實智者見智,仁者見仁。這里只是一己之見,我的布陣,更加偏向于一場戰(zhàn)斗的勝負,而不是無損一隊人能夠打10隊這種思路。所以,續(xù)航在我這里分數(shù)沒有那么高。無論如何,陣前buff,和出陣立即生效的buff,在我的認知里面很厲害。而歸陣才有效的技能,肯定會弱不少的。
經(jīng)過幾次改版,呂布的普及程度和強度也有目共睹,這個版本幾位免疫和清debuff的武將強度都被我有意無意的提高了。必定,目前呂布入手難度不高。
強度而言:T0,無腦強;T1,主力隊伍優(yōu)先選擇;T2,主力有位置,沒有2隊也必帶;T3,2隊可以上的武將;T4,種田還要開他政治屬性高不高,屬性不高連田都不配種。排名不分先后
T0劉璋:最強回復武將
司馬懿:最強軍師,群體降概率
呂布:每回合群控,越戰(zhàn)越強
T0.5趙云:七出七進退將神技,前兩個技能偏弱,但三技能收益實在太高。
張遼:歸陣技能發(fā)動成功基本就贏了
郭嘉:反彈技能,其他技能強度也高
曹仁:防守時一個永續(xù)陣前debuff免疫,同時可以防御群體殺兵和退將。盾隊主力
T1馬超:單武將BUFF效果在30%以上,還有強制和持續(xù)殺兵。騎兵主力
張魯:單武將單體buff,群體buff,回復,持續(xù)殺兵。法師主力
關(guān)羽:群體提速,其他技能也不弱,技能成長性非常高
張燕:軍團buff,陣前殺人,回血
張任:目前最強免疫武將,殺兵,殺軍師,軍團buff
張飛:群體降速,高武保障歸陣可以觸發(fā),唯一主動100%退將的武將。
夏侯惇:群體提速,同時放在后置位,buff數(shù)值非常高。
魯肅:群體buff,回血,最強輔助武將。本隊加成也不低。
高順:強制退陣,發(fā)動成功就基本贏得了這局對戰(zhàn),3個技能都非常非常強。
張繡:槍兵主力,加成比趙云高,續(xù)航能力不在趙云之下
龐統(tǒng):全軍buff,軍團大量回血
周瑜:陣前退2個,軍團buff都是神技,但是臉不好就是個白板,主將技能較弱
荀彧:平民絕對不要去碰的武將,大r可以主力培養(yǎng)。目前唯一一個進攻時的免疫武將。
張郃:經(jīng)過一次匪夷所思的改版,變成了神將。最強群清debuff,出陣歸陣也很強力。
許褚:單武將提供30%以上的攻擊加成,弓法必備,沉默也很好用。
呂蒙:最強單清debuff武將,成長經(jīng)過幾次修改,非常優(yōu)秀了。
T2 沮授,法正,文聘,貂蟬,菊義,臧霸,甘寧,賈詡,荀攸,
劉燁,典韋,陳到,甄姬,糜蘭,徐晃,太史慈,于禁,龐德
卓越武將:蒯(kuǎi)良(群體沉默,非常強力,二隊首選),李典,管亥
T3黃忠,程普,顏良,文丑,田豐,韓遂,兀突骨,徐庶,夏侯淵
卓越武將:黃蓋,廖化,關(guān)平,周倉
T4魏延,周泰,陳宮
2.兵種
游戲分為
5大基本兵種:槍,弓,盾,輕騎,方士
5大進階兵種:戟,弩,甲,重騎,靈術(shù)
這10個兵種,每個都可以分別進階2次,進階之后,繼承兵種等級。但是卻需要消耗不同的兵裝。這個游戲兵種科技升級消耗的魂特別多,有個小技巧就是,每次進階前用垃圾武將帶滿低級兵,去把多余軍裝消耗掉,
可以賺不少魂魄。再稍微深入一點,因為只能上4個兵種,又沒有兵種相克,只有數(shù)值區(qū)別。仔細對比可以看出,槍(戟),弓(弩)的成長相對盾,騎,術(shù)要低很多。所以后期槍,弓兩個體系肯定需要放棄一個,前期培養(yǎng)武將時,可以少花資源在這兩個體系的武將上面,這里我也很難選擇,必定弓的成長其實比槍好一點,可是槍有神將,趙云。
3.配陣思路
每隊需要有2-3個高武力武將。同時一定要保證軍團buff的強度每個武將之間需要互動,例如劉璋的隊伍要配合免疫武將,而呂布的隊伍要配合回復武將。
每個軍師位置都非常的關(guān)鍵,一般用來放脆皮和回復武將。多研究技能會發(fā)現(xiàn)呂蒙,貂蟬種回合開始后才生效的buff武將需要盡量早出陣,而魯肅,夏侯惇這種比較適合放在最后。小提示,技能成功率采取的是乘法,例如荀攸可以讓魏延的技能變成8.8%的成功率,而不是17%略地,打小土匪的配陣思路:任意一個兵種,放在4隊。前面3隊不帶兵,配合1高軍團buff武將,2夏侯惇,3回復武將,4管亥就可以做到基本無傷了。另外防守時記得上曹仁。
4.一場對戰(zhàn)
首先觸發(fā)陣前技能,然后每次交鋒叫做一輪,一輪分為3回合,1回合開始前觸發(fā)出陣技能,3回合結(jié)束后觸發(fā)歸陣技能,歸陣技能不算在回合內(nèi)。4個方陣不斷交鋒,直到一方全滅。如果某個方陣中的武將全部退場/戰(zhàn)敗了,那么這個方陣的士兵只能再對戰(zhàn)一輪,而且戰(zhàn)斗力極低。所以每個方陣的武將一定要2-3個高武力的。武將不考慮技能的情況下,出戰(zhàn)順序是前鋒,主將,合后,軍師。軍師位置理論上存活率是最高的??上к妿熞话阄淞Ψ浅5?,所以被技能打死,被單挑砍死等等。讓大家覺得軍師很容易死。必定別的位置,每次單挑有輸有贏,而軍師一單挑/出戰(zhàn)就死了。
5.一場城戰(zhàn)
養(yǎng)兵千日,用兵一時。到了最后,終于聊到了勢力戰(zhàn)。前面那么多準備工作,也就是為了每周的勢力戰(zhàn)了。這里,也是每個玩家最大的舞臺。
6.勢力戰(zhàn)
具體表現(xiàn)為一場一場的城戰(zhàn),這里大家每天只能發(fā)一次攻擊/馳援部隊,如果召回了,那么當天就廢掉了。不可以再發(fā)兵,也沒有軍功,更加無法為勢力出力了。所以無論如何不要召回任何部隊。另外部隊到達戰(zhàn)爭城池距離越遠,行軍時間越長,所以大家一定要算好時間,提前發(fā)兵哦。晚上7點鎖定戰(zhàn)場(所以必須7點前到),8點開戰(zhàn),9點參戰(zhàn)部隊就回家了,無行軍時間。
理論上,一定要帶上交鋒陣營的克制武將,例如我是荊州玩家,我交鋒的對手是揚州,那么我就會帶上克制揚州的陳登。城戰(zhàn)防守方,必須要上曹仁。這里的攻防計算和進攻/馳援并沒有關(guān)系。如果第一天,你們打下了這座城,那么第二天,你們就算是防守了。同理,作為防守方,第一天如果失敗了,第二天就變成進攻了。另外關(guān)隘會有不少npc幫忙防守,而城池只有少量的npc象征性的防守。防守npc每周只刷新一次,死完了下周才會出來。

陣容搭配攻略

在游戲中,到達鄉(xiāng)鎮(zhèn)4后可以開啟部隊里的所有位置,每個軍團可以上陣4個隊伍,總共需要配置4X4=16個武將,主要使用的兵種有【槍兵】、【刀盾兵】、【弓兵】、【騎兵】、【方士】。
每個隊伍有4個武將位,分別是【先鋒】、【主將】、【軍師】、【合后】。大多數(shù)武將都有特定的配置兵種限制、位置限制,只有配置到對應位置上武將技能才能發(fā)動,個別武將位置不限,這就為我們陣容搭配提供了很深的策略選擇。
前七天登陸送的武將有顏良、文丑、于禁、龐德、關(guān)羽,再加上新手任務給的關(guān)平、大喬、趙云,陣營略地將,陣營商店能買到的特色將,家族商店能買到的夏侯兄弟、魯肅、周瑜、荀攸等,總共最多14個武將,足以配置一套不錯的陣容啦。我們一個個武將來分析:
前期兵種選擇槍兵、刀盾兵、方士、弓兵這四個兵種,騎兵前期雖猛但消耗也比較大,新手不太推薦使用。
顏良:槍兵武將,有先鋒技能,所以最適合他的位置就是槍兵先鋒這個位置了
文丑:刀盾兵武將,有主將技能,配置在刀盾兵主將位上
于禁:刀盾兵主將技能,和文丑重疊了位置,個人建議是先用文丑,因為文丑有消滅兵的技能,于禁偏防御
龐德:騎兵武將,可以配置在任意騎兵位置
關(guān)羽:主將技能,任意兵種
關(guān)平:刀盾兵武將,有先鋒技能,配置在刀盾兵先鋒位置上
大喬:弓兵武將、合后位技能,可以配置在弓兵合后位置上
趙云:槍兵武將,槍兵任意位置
夏侯惇:全能位置,任意搭配
夏侯淵:弓兵主將
魯肅:主將,技能限制他需要編排在3號隊或4號隊上
周瑜:主將
荀攸:軍師武將
從這些位置選擇,我們就能配置出一套初步陣容了
接下來看一些活動獲得,性價比很高的武將(3天錯過,后悔一生)
貂蟬:任意搭配
黃忠:弓兵主將
張遼:騎兵合后,合后位不足人手的話,可以考慮放棄騎兵技能,只配置合后位
徐晃:全能位置,但要注意他的技能使用,一般要求在前隊,而且隊伍不要出現(xiàn)太多加成武將
曹仁:刀盾兵主將,有的話可以代替
荀彧:方士軍師
增加這些武將后配置出來一套更加完善的陣容
這樣我們就定下了大部分武將的配置位置,只剩幾個武將位需要微調(diào)。小編自己加入的是揚州陣營,所以弓兵先鋒韓當可以省下幾個腦細胞,最終配置出來的陣容如下圖
這里面?zhèn)€別位置可以替換成貂蟬,回復能力強減少前期資源損耗

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