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海島奇兵

2019/8/10 10:47:14作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

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海島奇兵v38.108手機(jī)版

大小:117.5MB語(yǔ)言:

類(lèi)型:策略塔防等級(jí):

海島奇兵是一款非常經(jīng)典的策略類(lèi)手游。向沙灘開(kāi)火,贏取勝利!在游戲中,您將與邪惡的黑暗守衛(wèi)展開(kāi)一場(chǎng)史詩(shī)般的戰(zhàn)爭(zhēng)。你忍心看到美麗的島嶼被敵人入侵嗎?現(xiàn)在就帶領(lǐng)您的遠(yuǎn)征軍登陸,搶占每一個(gè)灘頭堡,解救被奴役的島民,探索未知的群島。在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中,您要趕在敵人之前盡量利用島嶼中隱藏著的神秘力量。準(zhǔn)備好大干一番了嗎?
海島奇兵

新手必看

1.《海島奇兵》的匹配模式是按照獎(jiǎng)牌數(shù)匹配,獎(jiǎng)牌越高匹配到的也是獎(jiǎng)牌數(shù)相近的對(duì)手。
2.攻擊玩家基地、NPC、資源島、boss都會(huì)增加獎(jiǎng)牌數(shù),被人進(jìn)攻防御失敗或刷新一個(gè)新NPC都會(huì)-1獎(jiǎng)牌數(shù)
3.地圖上其他玩家基地、NPC越多,刷新到新玩家的機(jī)會(huì)也越慢
4.同3地圖上其他玩家基地、PNC越少,刷新到新玩家的機(jī)會(huì)也越塊
5.被人攻擊成功以后,你損失的資源并不等于攻擊方得到的資源。這里邊的邏輯有點(diǎn)小復(fù)雜。就分開(kāi)來(lái)講吧:
戰(zhàn)利品:你地圖上刷新出一個(gè)新的玩家,你攻擊他能得到的資源數(shù)量,在你【偵查】他的時(shí)候就已經(jīng)固定了,不會(huì)隨著時(shí)間而改變。
戰(zhàn)損:也就是當(dāng)你被別人攻破大本后,損失的資源數(shù)量,是你在被攻擊成功的那一刻,系統(tǒng)根據(jù)你當(dāng)前的資源總量及保險(xiǎn)庫(kù)等級(jí)運(yùn)算之后得出的。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,中午12點(diǎn),你出現(xiàn)在我的地圖上,當(dāng)時(shí)你擁有100萬(wàn)木頭,地庫(kù)最低保護(hù)20萬(wàn),額外保護(hù)50%。那么我無(wú)論什么時(shí)候攻破你的大本,都會(huì)獲得100-20-(100-20)*0.5=40萬(wàn)木頭,同時(shí)如果你的木頭一直沒(méi)增沒(méi)減,那你同樣會(huì)損失40萬(wàn)木頭。
如果你在下午兩點(diǎn)的時(shí)候,只剩下20萬(wàn)木頭,地庫(kù)等級(jí)不變。我此時(shí)攻破你的大本營(yíng)還是會(huì)獲得上述算法結(jié)果的40萬(wàn)木頭,而在你的戰(zhàn)斗結(jié)果看來(lái),你一點(diǎn)都沒(méi)損失。
PS:養(yǎng)魚(yú)這個(gè)詞看你怎么理解,我理解的養(yǎng)魚(yú)就是平時(shí)不餓的時(shí)候養(yǎng)著,餓了再吃。而不是肥了再吃,因?yàn)樗什涣耍惠呑泳湍敲磁帧?br />6.新版更新后,不能再刷雕像的屬性了,也就是說(shuō)無(wú)論你什么時(shí)間造雕像,屬性都是已經(jīng)定好了的。唯一變更的機(jī)會(huì)就是系統(tǒng)維護(hù)后。但由于不清楚服務(wù)器的維護(hù)機(jī)制,有的時(shí)候維護(hù)會(huì)變,有的時(shí)候不會(huì)。
7.樹(shù)林里可以走人,不要把大本背靠樹(shù)林?jǐn)[放。更不要企圖把地雷放在樹(shù)林里克制繞后攻擊的人,這純粹是在浪費(fèi)防守資源。要知道很多時(shí)候,你的地雷可能比一座巨加有用的多。
8.地雷不要擺在一起。經(jīng)常見(jiàn)到用地雷把大本圍上一兩圈以防野人直接爆本的玩家,這種很不可取,1個(gè)多管點(diǎn)在大本上,你的地雷基本上就全廢了。還有部分玩家把建筑物集中靠右擺放,地雷全部放在左側(cè)海灘防止繞后。要知道,沒(méi)有地雷配合,你的防御武器在震爆彈的攻擊下將形同虛設(shè)。
9.地雷與其說(shuō)是防御類(lèi),不如說(shuō)是限制攻擊類(lèi)。個(gè)人認(rèn)為地雷最重要的用途在于,好的擺放策略,會(huì)限制敵人進(jìn)攻的路線和轟炸的目標(biāo),簡(jiǎn)單的說(shuō)就是可以至少多浪費(fèi)對(duì)手幾個(gè)信號(hào)彈、火炮、多管甚至醫(yī)療包,也可能是幾個(gè)人口的兵力。
10.白天升小件兒,晚上升大件兒。所謂大小件的區(qū)別在于時(shí)間長(zhǎng)短,樓主白天時(shí)都是升級(jí)一些3個(gè)小時(shí)左右的,晚上10點(diǎn)左右也就是要睡覺(jué)時(shí),升級(jí)一些10個(gè)小時(shí)左右的建筑。這樣白天不耽誤上班工作,晚上也不耽誤睡覺(jué),游戲里唯一的一個(gè)建筑序列也得到了充分的利用,而且最重要的還是保住了一副健康的身體,工作、生活、娛樂(lè)一個(gè)都不會(huì)少~
11.清圖是病,得治!攻擊對(duì)手只應(yīng)該有一個(gè)原因,那就是湊資源。例如,結(jié)合第10點(diǎn)來(lái)說(shuō),樓主都是晚上要睡覺(jué)之前,想要升級(jí)一個(gè)大件兒,但是npc刷沒(méi)了還是缺5萬(wàn)木頭,那我就會(huì)開(kāi)始宰魚(yú),同樣有3條魚(yú)擁有5萬(wàn)+木頭,我會(huì)打各資源總量加權(quán)之后數(shù)量最少的那一個(gè),盡量保證不會(huì)因?yàn)榇蛄?萬(wàn)木頭,得到的金幣超出保險(xiǎn)范圍而且還用不掉的情況。說(shuō)白了就是,如果這條魚(yú)只有5萬(wàn)木頭,別的都沒(méi)有,那我才高興。這樣一來(lái)我升級(jí)了建筑之后,每樣資源都在保險(xiǎn)范圍以?xún)?nèi),睡覺(jué)也不必?fù)?dān)心挨打了。
12.晚上睡覺(jué)時(shí),如果金幣爆表,請(qǐng)把所有船上裝滿最貴的兵種。。。通常情況下都是裝滿坦克,這樣就相當(dāng)于把登陸艦也變成了一個(gè)小型保險(xiǎn)庫(kù)。。
13.永遠(yuǎn)不要忽視游戲里的任何一個(gè)兵種,尤其是屌絲兵。正如兵種介紹中所說(shuō)的,若采用人海戰(zhàn)術(shù),步兵幾乎無(wú)法阻擋。如果有時(shí)候出現(xiàn)打不過(guò)的博士或者資源島,不要死腦筋認(rèn)為只有胖子才能當(dāng)肉盾幫MM擋刀,在高級(jí)加農(nóng)炮過(guò)多的地圖里,屌絲兵的肉盾能力要比胖子厲害很多,同時(shí)具有比胖子更大的dps。
14.所有游戲幾乎都避免不了一代版本一代神的問(wèn)題,例如wow、dota等很多主流的游戲皆是如此。那么,談到BB就要注意一點(diǎn),你可以在野人強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候主升野人科技,但其他兵種不要落下太多,很可能有一天野人被削弱,你將發(fā)現(xiàn)要補(bǔ)其他兵種科技時(shí)的很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),更新之前你眼中的肥魚(yú)都變成了鯊魚(yú)。
16.大本營(yíng)能升就升,什么都可以等,這個(gè)絕對(duì)不能等。例如12級(jí)的第六條船,13級(jí)有巨加,14有火箭煙霧。這一點(diǎn)我不強(qiáng)求所有人都認(rèn)同,至少我是這么認(rèn)為。
17.在我看來(lái),除了大本能升就升之外,優(yōu)先級(jí)最高的就是保險(xiǎn)庫(kù)。其他一切建筑都沒(méi)有固定的優(yōu)先級(jí),一切都是看具體情況來(lái)說(shuō),因?yàn)樵诖蟊緺I(yíng)能升就升的前提下,你想把所有建筑都升滿,這是絕對(duì)不可能的事情,最重要的就是保持平衡。這一點(diǎn)是一個(gè)大原則,接下來(lái)會(huì)對(duì)每種建筑的升級(jí)時(shí)機(jī)大概說(shuō)一下,可能覆蓋的不全,也可能說(shuō)的比較片面,求輕噴。
下面說(shuō)的關(guān)于所有建筑升級(jí)序列的問(wèn)題,都只是相對(duì),沒(méi)有絕對(duì)。樓主能做的只是盡可能的說(shuō)出各建筑之間的關(guān)系讓各位自行斟酌。沒(méi)有最好的升級(jí)序列,但絕對(duì)可以有最適合你目前狀況的升級(jí)序列。
18.建筑升級(jí)序列中爭(zhēng)議比較大的是研究所,樓主當(dāng)前等級(jí)29,12級(jí)大本,研究所8級(jí)。差距如此大的原因有很多,需要結(jié)合前面幾點(diǎn)看。例如:
每一級(jí)研究所都有好多要升級(jí)的東西,升級(jí)耗時(shí)總和肯定是大于大本的升級(jí)速度。
再者,研究所屬于樓主之前觀點(diǎn)中提到的大件兒,但大件也是有我自己的一套優(yōu)先級(jí)的,因?yàn)橛袝r(shí)睡覺(jué)前,研究所還在研究東西,沒(méi)法升級(jí)。
如果金庫(kù)等級(jí)不夠高,研究所即便等級(jí)高了,你也沒(méi)法弄到搞科研的錢(qián)。但你又不能說(shuō)金庫(kù)的優(yōu)先級(jí)大于研究所,這就是我一開(kāi)始說(shuō)的,建筑序列是看情況的,誰(shuí)把這個(gè)策略定制的更合適,誰(shuí)就發(fā)展的比別人快一點(diǎn)。
19.保險(xiǎn)庫(kù)的優(yōu)先級(jí)這個(gè)是基本可以肯定的,雖然常言道最好的防守是進(jìn)攻,但你要想清楚,你要進(jìn)攻至少得有兵吧?連造兵的錢(qián)都沒(méi)有你拿什么進(jìn)攻?古話很多都是自相矛盾的,與剛才那句話相對(duì)應(yīng)的也有一句話是廣囤糧,緩稱(chēng)王。其中利弊各位自行斟酌吧。
20.各種資源庫(kù)的等級(jí)隨著你的等級(jí)越來(lái)越高,就顯得越來(lái)越重要。因?yàn)槟銓?shí)力增強(qiáng)之后,你無(wú)論是打NPC還是玩家,獲得的資源肯定都比之前要成幾何倍數(shù)增長(zhǎng)。甚至你以前只能打到博士3階,現(xiàn)在能到10階,這個(gè)過(guò)程前后的資源差距有多大各位可以稍微想象一下。所以我想這也大概就是sc設(shè)計(jì)的為什么每次資源庫(kù)升級(jí),都是容量翻一倍的原因了。再者你容量不夠,也沒(méi)法升大本和科技。
21.各種資源產(chǎn)出建筑,如木材廠神馬的,這個(gè)就更不好說(shuō)了。我的做法是把木材廠當(dāng)作替補(bǔ)大件來(lái)用的,也就是說(shuō)睡覺(jué)前發(fā)現(xiàn)沒(méi)有大于8小時(shí)建筑時(shí)間的建筑了,那這時(shí)候就該升級(jí)替補(bǔ)了。而石頭、剛才的礦我基本上壓根就沒(méi)管。。。因?yàn)闃侵鳟?dāng)前階段對(duì)木材和剛才的需求量不大,打打NPC得到的就夠用了。
22.小船升級(jí)方式這里有個(gè)個(gè)人的小習(xí)慣。例如現(xiàn)在我主要用的是野人,野人是1個(gè)占3人口,小船每升一級(jí)+1人口。那我就每個(gè)小船連升3級(jí),再升下一個(gè)小船。其他兵種同理。
23.各種防御塔。不要有短板,每種防御塔的作用不一樣這是廢話,不必多說(shuō)。另外,1級(jí)的加農(nóng)炮不等價(jià)于1級(jí)的狙擊塔,那怎么來(lái)保證每種防御設(shè)施等級(jí)的一致性呢?樓主的判定方式是根據(jù)升級(jí)時(shí)間來(lái)定,例如同樣需要3個(gè)小時(shí)來(lái)升級(jí)的防御設(shè)施,我就認(rèn)為他們是同級(jí)別沒(méi)有短板的。也可以根據(jù)升級(jí)所需資源來(lái)判定。當(dāng)然,無(wú)論哪種判定方式可能都存在缺陷,如何才是真正意義的無(wú)短板,可能連游戲開(kāi)發(fā)者也未必說(shuō)的清,我們只能做到盡量。

新手建筑提升順序攻略

海島奇兵不同的游戲階段是根據(jù)司令部等級(jí)來(lái)劃分的。不同階段對(duì)應(yīng)的升級(jí)策略、兵種搭配、發(fā)展方式都不太一樣。
注:司令部為第一升級(jí)對(duì)象,能升級(jí)就第一時(shí)間升級(jí)。
第一階段:1-6級(jí)司令部
設(shè)施升級(jí)優(yōu)先級(jí):雷達(dá)>研究所>倉(cāng)庫(kù)>神廟>防御設(shè)施>保險(xiǎn)庫(kù)>資源設(shè)施
初期地圖還比較小,玩家必須盡快升級(jí)雷達(dá),開(kāi)地圖,盡早發(fā)現(xiàn)更多的資源島。然后通過(guò)戰(zhàn)斗學(xué)院提升兵種的種類(lèi)和等級(jí),去搶資源島。
第二階段:7-10級(jí)司令部
設(shè)施升級(jí)優(yōu)先級(jí):研究所>保險(xiǎn)庫(kù)=雷達(dá)>防御設(shè)施>神廟>倉(cāng)庫(kù)>資源設(shè)施
這個(gè)時(shí)期,研究所應(yīng)該第一個(gè)升級(jí),之后就是保險(xiǎn)庫(kù)和雷達(dá),保險(xiǎn)庫(kù)的作用從這個(gè)階段開(kāi)始突現(xiàn)出來(lái)。建議弄好前三個(gè)東西,才去搞防御,倉(cāng)庫(kù)是到了要升本之前再考慮升級(jí)也不遲。
第三階段:11-12級(jí)司令部
設(shè)施升級(jí)優(yōu)先級(jí):研究所>地下室>防御設(shè)施=神廟>倉(cāng)庫(kù)>雷達(dá)>資源設(shè)施
這個(gè)階段,首要任務(wù)是將登陸艇升到12級(jí),這樣就可以載兩個(gè)坦克或者4個(gè)重機(jī)槍兵(胖子),或者5個(gè)勇士(野人),或者8個(gè)火箭炮手(MM),從而大幅提升進(jìn)攻能力,所以研究所應(yīng)該最早升級(jí)。
之后,就是保險(xiǎn)庫(kù)和防御設(shè)施,畢竟搶回來(lái)的東西,要盡量保得住,才能給其他設(shè)施進(jìn)行升級(jí)。記得最后把雷達(dá)升滿就行,資源設(shè)施不是必需要升的。
第四階段:13-14級(jí)司令部
設(shè)施升級(jí)優(yōu)先級(jí):保險(xiǎn)庫(kù)>防御設(shè)施=研究所=神廟>倉(cāng)庫(kù)>采集設(shè)施>雷達(dá)
升級(jí)保險(xiǎn)庫(kù)之后,就是全力搞防御,特別是巨型加農(nóng)和火箭發(fā)射器。研究所只要偷空升級(jí)就可以了,畢竟在12級(jí)6艇的支持下,兵種等級(jí)不再是決定性因素。
從這個(gè)階段開(kāi)始,不建議太快去升級(jí)雷達(dá),一來(lái)開(kāi)地圖耗金比較多,二來(lái)新開(kāi)的資源島不多,只要重要開(kāi)有BOSS的區(qū)域就行。
快速升級(jí)攻略
1、建筑升級(jí)順序
基本是先攻后補(bǔ)防(因?yàn)檫M(jìn)攻作用力更明顯,而防御效果則收效甚微,而且沒(méi)有懲罰機(jī)制導(dǎo)致如果滿防則游戲進(jìn)度緩慢,防御質(zhì)量高也不如數(shù)量多有優(yōu)勢(shì)),但一定要升保險(xiǎn)庫(kù)哦,讓損失降到最低,保險(xiǎn)庫(kù)就是保護(hù)地庫(kù)里所有的所有資源,而保險(xiǎn)庫(kù)外面則按照比例保護(hù)。
2、勛章
該游戲的勛章決定你的排名,但卻對(duì)你匹配對(duì)手毫無(wú)影響,大本營(yíng),等級(jí)排名,這些并不會(huì)影響你匹配的對(duì)手哦.降杯和壓杯是愚蠢的行為哦,SC不會(huì)將不合理的設(shè)計(jì)延續(xù).(百度一下降杯是COC特色產(chǎn)物噢)所以不在乎排名的玩家可以無(wú)視勛章.而進(jìn)攻失敗不會(huì)減少你的勛章,只有被別的玩家打或者你解放的島嶼被系統(tǒng)入侵的時(shí)候才會(huì)勛章(-1).攻打玩家成功則(+2)攻打npc成功(+1~2)攻打Boss(+5)開(kāi)啟云朵的時(shí)候也會(huì)有機(jī)會(huì)獲得勛章。
3、地圖出現(xiàn)的敵對(duì)島嶼
頭像有人形紅色頭像則為玩家.沒(méi)有的則為電腦NPC,只有固定島嶼才會(huì)出現(xiàn)玩家哦.另外NPC或者玩家到達(dá)一定數(shù)量則不會(huì)在繼續(xù)出現(xiàn)。(地圖上擁有的玩家或npc越多則刷新越慢)
4、在線護(hù)盾保護(hù)
如果你一直在線,別人可無(wú)法攻打你的資源島或者你的基地,可是在線保護(hù)只能維持一定時(shí)間,當(dāng)?shù)竭_(dá)隨機(jī)一定時(shí)間后,在線護(hù)盾將會(huì)消失,此時(shí)你的屏幕將出現(xiàn)一輪紅字進(jìn)入CD狀態(tài).這時(shí)候你被攻擊你立刻會(huì)被強(qiáng)制擠下線哦~(每日有4小時(shí)的在線護(hù)盾,北京時(shí)間8點(diǎn)將會(huì)重置)還有進(jìn)攻和被進(jìn)攻也會(huì)有5分鐘護(hù)盾獲得。
5、更換對(duì)手
如果你地圖上有打不贏的釘子戶,那么你可以等待22小時(shí)后將他們更換哦,而資源島則需要3天。(等待有感嘆號(hào)的時(shí)候你就可以進(jìn)行更換了)
6、隱藏的匹配系統(tǒng)
(活躍匹配系統(tǒng))就是每日根據(jù)你攻擊玩家的數(shù)量決定匹配給你的對(duì)手,如果你活躍夠高,那么就會(huì)匹配給你更高水平的對(duì)手,下線并不能降低你的匹配值,只有減少攻擊玩家的頻率拉,攻擊NPC島嶼沒(méi)有影響。
7、資源島搶奪戰(zhàn)
這個(gè)系統(tǒng)是吸引玩家的法寶,大家探索地圖的時(shí)候會(huì)看到有資源島,分別有木材,石頭,鐵礦三種,那么我們占有他以后,他就會(huì)為我們生產(chǎn)資源.過(guò)一段時(shí)間被搜索到就會(huì)有對(duì)手來(lái)?yè)寠Z哦,如果實(shí)在打不過(guò).3天以后可以更換對(duì)手,當(dāng)然你每進(jìn)攻占島都會(huì)升一級(jí),里面就會(huì)提升防御等級(jí)和數(shù)量了.(資源島的防御可以由自己布置,資源島的樹(shù)木是可以鏟除的....)
8、神廟
是一個(gè)提升極大的建筑,推薦優(yōu)先提高該建筑的等級(jí),另外請(qǐng)達(dá)到5本,建造神廟以后才開(kāi)始打第一個(gè)boss哦,否則你會(huì)后悔的。神廟最高可以容納10個(gè)石像
9、戰(zhàn)艦
他隨時(shí)扭轉(zhuǎn)你的戰(zhàn)局,不要看他升1級(jí)才+2.后面有神像加成以后.將會(huì)是一個(gè)非常厲害的殺手锏。
10、水晶
是從玩家,Boss,恐懼戰(zhàn)場(chǎng),NPC島嶼,掉落獲得,有水晶顆粒(三角)水晶碎片(四角)大水晶(六角)三種,顏色則有綠色,藍(lán)色,紅色,和紫色.作用為每7個(gè)同種類(lèi)水晶可以用于打造不同屬性的石像1個(gè)。
11、神像
由水晶打造
7水晶顆粒=小雕像→鏟除=1水晶碎片
7水晶碎片=中雕像→鏟除=1大水晶
7大水晶=大雕像→鏟除=7威力粉末
四種顏色雕像分為綠色,紅色,紅色,紫色四種
綠色(生命)→資源產(chǎn)量
紅色(熔巖)→部隊(duì)加成
藍(lán)色(冰晶)→建筑加成
紫色(黑暗)→特殊加成
12、恐懼博士基地
如果你成功干掉第一個(gè)和第二個(gè)Boss以后,那么每周三和周六早上八點(diǎn)整將會(huì)出現(xiàn)恐懼博士的基地,挑戰(zhàn)將會(huì)獲得大量資源,黑暗水晶。但是每次的關(guān)卡都會(huì)改變哦!~
13、雷達(dá)
雷達(dá)升級(jí)可以增加發(fā)現(xiàn)的地圖數(shù)目。發(fā)現(xiàn)更多資源島,你做好了搶?shí)u的準(zhǔn)備了嗎?

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