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異次元大作戰(zhàn)游戲攻略

2021/9/12 17:52:27作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

移動(dòng)端
異次元大作戰(zhàn)無(wú)限鉆石版v1.2.13

大?。?44.99MB語(yǔ)言:

類型:角色扮演等級(jí):

異次元大作戰(zhàn)是一款日式輕策略的放置類手游。復(fù)古精致的像素畫風(fēng),每位異次元勇士均有精美立繪和復(fù)古像素萌萌噠小人,滿滿的懷舊情懷讓玩家欲罷不能。多樣的冒險(xiǎn)玩法,闖地下城、激斗天空塔、探索無(wú)盡秘境、挑戰(zhàn)世界BOSS,更有知名聲優(yōu)助陣,與您一冒險(xiǎn)前行!今天小編帶來(lái)的是游戲的新手攻略,希望對(duì)玩家朋友們能有所幫助!
異次元大作戰(zhàn)

新手攻略

英雄屬性定位篇
1、戰(zhàn)士:主要負(fù)責(zé)沖鋒陷陣,作為近戰(zhàn)職業(yè)擁有相對(duì)平衡的攻防,相比遠(yuǎn)程更容易受到傷害。(前排英雄,能攻能防)
2、騎士:主要負(fù)責(zé)突進(jìn),代替隊(duì)伍其他成員承受更多傷害,擁有最強(qiáng)悍的防御能力,相對(duì)弱化了攻擊能力。(前排英雄,肉盾)
3、冒險(xiǎn)者:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有著近戰(zhàn)職業(yè)中最強(qiáng)的攻擊和爆發(fā),但同時(shí)生存環(huán)境最為惡劣,想要活下去需要依賴一定的運(yùn)氣。(c位出道,刺客)
4、射手:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有最遠(yuǎn)的射程,但自身脆弱的身板很容易被擊殺。(后排英雄,物理輸出)
5、法師:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有較遠(yuǎn)的射程和強(qiáng)大的技能,但相對(duì)的,沒(méi)有隊(duì)友保護(hù)的話,生存能力堪憂。(后排英雄,魔法輸出)
6、服事:主要負(fù)責(zé)提升隊(duì)伍戰(zhàn)力,擁有的恢復(fù)和輔助能力能提升整個(gè)隊(duì)伍的的戰(zhàn)力,但可以忽略不計(jì)的攻擊力使其幾乎沒(méi)有單獨(dú)戰(zhàn)勝敵方的可能。(后排英雄,保它不死,全軍如虎添翼)
新手推薦陣容1:服事-射手-冒險(xiǎn)者-戰(zhàn)士-騎士
新手推薦陣容2:服事-法師-冒險(xiǎn)者-戰(zhàn)士-騎士
新手推薦陣容3:服事-法師-射手-戰(zhàn)士-騎士

英雄天賦篇
每個(gè)英雄從一開(kāi)始都有著自己獨(dú)特的天賦。當(dāng)血條下面的能量條積攢滿格的時(shí)候點(diǎn)擊英雄頭像可以釋放自己的天賦(大招),或者達(dá)到自動(dòng)作戰(zhàn)的等級(jí)時(shí)開(kāi)啟自動(dòng)作戰(zhàn)。也可以說(shuō),每個(gè)英雄的大招就是每個(gè)英雄的靈魂所在。SSR級(jí)英雄的天賦會(huì)比SR級(jí)英雄的天賦強(qiáng)一些,而且SSR的初始等級(jí)為四級(jí),SR的初始等級(jí)為三級(jí)。這也是SSR級(jí)英雄初始比較強(qiáng)的原因之一。
英雄技能篇
所有的技能都是靠魔法屋里的刻印技能刻印而來(lái)。每次刻印都會(huì)有失敗的幾率,而失敗之后會(huì)還給玩家一半魔塵,所以獲得新技能或者升級(jí)技能也是有風(fēng)險(xiǎn)的!看臉的魔法屋玩的就是手氣。
目前一共有46個(gè)技能,也像英雄一樣分六種。戰(zhàn)士只能用戰(zhàn)士的所有技能,騎士只能用騎士的所有技能,依次類推。
建議新手一定要為自己的英雄裝備上屬于它的技能,會(huì)對(duì)作戰(zhàn)有很大幫助,因?yàn)榧寄艿睦鋮s時(shí)間相比天賦(大招)的冷卻時(shí)間要短很多。不同的技能有不同的作用,技能為自動(dòng)施放,不需要玩家手動(dòng)操控。
提高等級(jí)可以解鎖更多玩法以及讓自己的裝備等級(jí)上限更高。

提高戰(zhàn)力才能讓自己變得更強(qiáng),這也是這游戲最重要的地方。那作為一個(gè)新手如何提高戰(zhàn)力呢?
首先要了解戰(zhàn)力如何提升:
1.提高玩家等級(jí)解鎖更多裝備,并且升級(jí)、更換和打造更高級(jí)裝備
2.穿戴禮裝,更換或升級(jí)更高級(jí)禮裝
3.英雄升星
4.英雄進(jìn)階
5.英雄專職
6.升級(jí)英雄技能
7.解鎖新天賦
8.英雄天生屬性(SSR會(huì)比SR好)
新手開(kāi)局按照提示做完主線任務(wù)會(huì)有三個(gè)英雄。戰(zhàn)士,射手,法師各一個(gè)。本人推薦前期主要升級(jí)戰(zhàn)士,射手,法師跟上。戰(zhàn)士前期和過(guò)渡期很好用,能攻能抗,只有抗住后排才好輸出,至于射手和法師,本人感覺(jué)SR英雄各種類型都差不多,還是看個(gè)人愛(ài)好吧,在這里玩家可以自己進(jìn)行一個(gè)對(duì)比,對(duì)比各英雄的天賦和你理想中的陣容符不符合。在這里我主要強(qiáng)調(diào)一定要以主培養(yǎng)SSR為主,如果你抽到的SSR英雄為戰(zhàn)士或者騎士那就更好,如果抽到的是其他的,那么前排能抗的英雄的升級(jí)為第二選擇,這樣會(huì)很好的幫你渡過(guò)前期進(jìn)入比較有玩頭的中前期。

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