Geomagic Sculpt2021是一款非常不錯的雕刻模擬軟件,在軟件內用戶們可以進行各種3D雕刻操作,幫助我們在進行相關工作的時候提高我們的工作效率,讓我們的工作時間,工作成本降低,新版本一出來小編就給大家?guī)砹讼嚓P的教程幫助用戶們使用!
Geomagic Sculpt2021安裝教程
1、將下載好的壓縮包進行解壓得到安裝包以及注冊機。
2、點擊安裝程序開始進行安裝,勾選接受協(xié)議的選項。
3、自由選擇軟件的安裝目錄。
4、安裝完成后,不要啟動軟件,將gsculptv2021056-tpc.exe復制到安裝目錄中,管理員身份運行,輸入文本中的Pass,點擊Proceed。
5、點擊patch,然后就可以免費使用軟件了。
使用教程
一、創(chuàng)作新作品
位置:文件>NewPiece
您可以使用“新建零件”命令在模型中輕松創(chuàng)建新零件。
腳步:
1.在“文件”菜單中,單擊“NewPiece”。出現(xiàn)“創(chuàng)建新零件”對話框(請參見下面的對話框選項)。
2.選擇以空塊開始以創(chuàng)建新的空塊,或選擇以形狀開始以創(chuàng)建基本形狀。
選擇“從形狀開始”時,單擊四個形狀之一。根據(jù)您選擇的形狀,您將能夠輸入形狀的“寬度”,“高度”和“深度”值。您還可以選擇“粘土”粗度級別和“度量單位”。
3.單擊確定。新片段將在坐標0,0,0處插入現(xiàn)有文件,并成為活動片段。此外,三合會會顯示在原點,并將新作品的名稱和編號添加到“對象列表”中。
二、導入模型
位置:文件>導入模型
使用“文件”菜單中可用的“導入模型”選項將模型導入到現(xiàn)有文件或新文件中(使用“導入模型”菜單中的“導入為新的”按鈕)。您可以導入任何受支持的文件類型。出現(xiàn)的“導入模型”對話框將取決于您要導入的文件類型。有兩個不同的導入模型對話框。
您可以使用Ctrl或Shift鍵批量導入.stl,.obj和.ply文件類型。
由于應用程序供應商之間缺乏標準化,因此某些幾何可能無法按預期導入。如果從其他應用程序導入文件時遇到困難,請嘗試將該文件另存為.pdf兼容文件,然后導入該文件。眾所周知,這可以解決大多數(shù)導入問題。
要導入具有2D紋理的模型,請參見以下步驟。
若要導入網(wǎng)格并可以選擇在將其放置在場景中之前將原點居中,請參見下面的這些步驟。
請參閱此處顯示的步驟,以獲取一般模型導入過程的概述:
腳步:
1.在“文件”菜單中,選擇“導入模型”。顯示“導入模型”對話框(請參見下面的“主導入”對話框。)
?如果要導入.cly,.stl,ply或.obj文件,則會顯示主導入模型對話框。
?如果要導入體積文件,例如DICOM文件(.dcm,.dic,.dc3)或圖像堆棧(.png,.jpg,.gif,.tif,.psd,.bmp),則主要導入還將顯示模型對話框。
?如果要導入.x_b,.x_t,.igs或.iges,.stpor.step或某些特定的導入選項,則可以從中選擇(請參閱下面的Import.igsor.iges,.stp或.step。
?如果要導入.xml文件,則有一個專門的導入模型對話框(請參見下面的.XML導入選項)。
2.導航至要選擇的模型并選擇其文件名。對于.stl,.obj和.ply文件,請按Ctrl+select或Shift+select來選擇多個文件。
3.單擊“導入”以導入到當前文件,或選擇“以新文件導入”以關閉當前文件并將文件導入到新文件。
?如果導入.cly文件,則對象將添加到(或替換)場景,并且導入將完成。
?如果要導入曲線,然后選擇“導入為零件”,則導入的模型將被添加到您的工作區(qū)中。您將被置于導入模式。在那里,您將有更多的導入選項。
?如果要導入.ai或.pdf文件,則將出現(xiàn)Import IllustratorFiles。有關更多信息,請參見導入/導出AdobeIllustrator®文件。
4.如果要導入網(wǎng)格(*.obj,*。stl,.iges或*.ply),則特定于導入的選項將出現(xiàn)在ImportModel測向儀上(請參見下面的測向儀選項)。
注意:.stl和.iges文件中經常有孔,或者太薄而無法有效地將它們轉換為數(shù)字黏土,這是很常見的。對于這些原因,系統(tǒng)提供了幾種方法來填充您導入的形狀。
5.對導入感到滿意后,單擊“應用”。
三、導入具有2D紋理的模型
只要對象文件具有與之關聯(lián)的材質屬性或紋理貼圖,就可以導入帶有紋理的對象文件。
腳步:
1.在“文件”菜單中,選擇“導入模型”。顯示ImportModel對話框(請參見下面的Main ImportDialog。)
2.導航到并選擇要導入的目標文件的文件名。對于.stl,.obj和.ply文件,請按Ctrl+選擇器或Shift+選擇鍵以選擇多個文件。
3.單擊導入以導入到當前文件。如果在文件中檢測到紋理,則會顯示“OBJImport選項”對話框(請參見下面的。*obj的“導入對話框”選項)。
4.選擇“將材料導入為獨立件”,然后單擊“確定”。
5.在Import Model Dynabar中(請參見下面的Dynabar選項),選擇Import As Mesh,為Fill Style選擇No Fill。
6.單擊“應用”。系統(tǒng)將紋理文件與網(wǎng)格一起導入。網(wǎng)格應顯示并帶有應用的紋理。
四、導入網(wǎng)片
默認情況下,導入的網(wǎng)格文件的位置數(shù)據(jù)與網(wǎng)格的頂點相關聯(lián),但在裝配類型的環(huán)境(全局工作空間中有多個工件)中,沒有本地原點來管理該文件。以下步驟將幫助您管理新導入的網(wǎng)格物體的本地原點放置。
注意:導入之前,您可能希望在工作區(qū)中顯示全局原點,以使您可以看到全局零。這可以通過打開“查看菜單”>“三合一”中的“三合一”選項來完成。
腳步:
1.在“文件”菜單中,選擇“導入模型”。顯示ImportModel對話框(請參見下面的Main ImportDialog)。
2.導航到并選擇要導入的網(wǎng)格文件的文件名(*.obj,*。stl,*。ply,.iges或.step)。
3.單擊導入以導入到當前文件。如果要導入其中包含多個對象的.obj文件,則會顯示“OBJ導入選項”對話框(請參閱下面的*.obj的“導入對話框”選項)。
4.出現(xiàn)導入模型工作區(qū),并顯示yourpart的預覽(請參見下面的Dynabar選項)。
注意:導入過程不會將傳入的幾何圖形從傳入文件位于幾何圖形的任何位置移動。您將能夠在RepositionPiece工具中執(zhí)行此操作,在完成導入過程后,您將轉換為該工具。
5,接下來,確定相對于您的作品的本地原點應位于的位置:
?在“導入”功能塊中,選擇“中心原點”以將新零件的本地原點放置在幾何圖形的中心。默認情況下,“中心原點”處于關閉狀態(tài)。
?禁用“中心原點”時,無論幾何圖形在空間中的什么位置,都會將零件的原點置于全局零。
注意:無論選擇哪種選項來定位本地零件原點,傳入幾何圖形本身都將始終保留在傳入文件表示網(wǎng)格應位于的任何位置。因此,當傳入的幾何圖形不在全局零附近時,您可能希望選擇“CenterOrigin”選項在零件中間創(chuàng)建零件的本地原點,以便為以后的定位和變換過程定義一個更有用的關鍵點,包括在隨后的工具“重新放置零件”工具中“移動到GlobalZero”。
6.如有必要,在“導入動態(tài)”中選擇其他選項。單擊“應用”以完成導入過程,并將新片段添加到文件中。
Geomagic Sculpt 2021將為該新零件專門創(chuàng)建一個新的本地原點,其位置取決于您是否在Import Model dynabar中選擇了“Center Origin”選項。
7.現(xiàn)在,您將自動轉換到“重定位零件”工具,該工具可讓您將新零件移動到相對于文件中其他內容或相對于globalzero的位置。
8,在RepositionPiece工具的dynabar中,選項Moveto Global Zero選項可幫助完善導入網(wǎng)格的位置。在某些情況下,進入的零件不在某個地方的太空中,這可能是不希望的。單擊“移至全局零”將新零件移至全局零。請記住,要執(zhí)行此操作,您首先必須在“導入模型”功能欄中選擇“中心原點”選項(請參見上面的第4步)以放置其本地原點。在幾何圖形的中心。否則,定義一塊在全球空間中的位置的本地原點將已經同步到globalzero,并且不會用作合適的重新定位關鍵點。如果您忘記了,也可以在``重新定位原點''工具中進行此操作。重新定位零件或重新定位原點以獲取更多信息。
9.完成后,單擊“重新放置零件”dynabar中的綠色箭頭。