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3dmax 2022新增功能

2021/5/27 17:32:44作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

移動(dòng)端
3dmax 2022綠色精簡(jiǎn)版

大?。?20MB語(yǔ)言:

類型:3D\CAD軟件等級(jí):

3dmax 2022相比與之前的版本來(lái)說(shuō),又新增了那些功能呢?一起來(lái)看看吧。
3dmax 2022新增功能

3dmax 2022新增功能

一、建模和紋理制作
1、樣條線工作流
使用增強(qiáng)的樣條線工具以多種直觀的方式創(chuàng)建幾何體并設(shè)置其動(dòng)畫(huà)。
2、開(kāi)放式明暗處理語(yǔ)言支持
使用各種支持的渲染器創(chuàng)建或使用預(yù)先存在的程序 OSL 貼圖。
3、切角修改器
使用簡(jiǎn)單精確的工具創(chuàng)建一流的程序邊建模細(xì)節(jié)。
4、自動(dòng)重新拓?fù)浜途W(wǎng)格修復(fù)
自動(dòng)優(yōu)化高分辨率模型的幾何體以創(chuàng)建基于四邊形的整潔網(wǎng)格幾何體。
5、材質(zhì)、紋理和顏色編輯器
應(yīng)用材質(zhì)表面處理、更改紋理并使用鮮艷的顏色,讓您的設(shè)計(jì)具有照片級(jí)真實(shí)感。
6、智能擠出
以交互方式擠出三維對(duì)象的面。自動(dòng)重建相鄰面并將其縫合在一起。
7、網(wǎng)格與曲面建模
使用基于多邊形、細(xì)分曲面和樣條線的建模特征,創(chuàng)建參數(shù)化的有機(jī)對(duì)象。
8、烘焙到紋理
提供簡(jiǎn)化、直觀且完全可腳本化的紋理烘焙體驗(yàn)。
9、加權(quán)法線修改器
內(nèi)置的加權(quán)法線計(jì)算器可直接應(yīng)用于三維模型,從而創(chuàng)建精確設(shè)計(jì)。
二、動(dòng)畫(huà)和效果
1、3ds Max Fluids
創(chuàng)建逼真的液體行為(如水、油、熔巖)以及復(fù)制重力和碰撞效果。(視頻:30 秒)(英文)
2、角色動(dòng)畫(huà)與裝備工具
借助 CAT、Biped 和群組動(dòng)畫(huà)工具,創(chuàng)建程序動(dòng)畫(huà)和角色裝備。
3、常規(guī)動(dòng)畫(huà)工具
使用關(guān)鍵幀和程序動(dòng)畫(huà)工具,并直接在視口中查看和編輯動(dòng)畫(huà)軌跡。
4、運(yùn)動(dòng)路徑
直接在視口中預(yù)覽和調(diào)整動(dòng)畫(huà)路徑。
5、粒子流效果
創(chuàng)建復(fù)雜的粒子效果,如水、火、噴射和雪。
6、新插件
從廣泛的社區(qū)訪問(wèn)數(shù)百個(gè)行業(yè)領(lǐng)先的第三方插件。
三、渲染
1、生動(dòng)的視口
通過(guò)渲染質(zhì)量視口預(yù)覽,直接顯示 PBR 材質(zhì)和攝影機(jī)效果,從而減少設(shè)計(jì)交互。
2、Arnold for 3ds Max
使用 Arnold GPU 渲染器可以實(shí)時(shí)查看場(chǎng)景更改,包括照明、材質(zhì)和攝影機(jī)。
3、ActiveShade 視口
提供交互式渲染體驗(yàn),使您能夠在工作時(shí)看到接近最終渲染質(zhì)量的場(chǎng)景。
4、物理攝影機(jī)
模擬真實(shí)攝影機(jī)設(shè)置,例如快門速度、光圈、景深、曝光等選項(xiàng)。
5、3ds Max Batch
將 3ds Max 作為真正的命令行工具,充分利用 3ds Max 的自動(dòng)化功能。
6、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器
無(wú)縫并一致地更改材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)和渲染器。
四、工作流和流程
1、增強(qiáng)功能 |改進(jìn)的流程工具集成
借助更加靈活的拖曳視口,實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的順暢體驗(yàn)。
2、Alembic 支持
Alembic 1.7 版本現(xiàn)在支持實(shí)例,顯著減小文件大小,同時(shí)保持它們的原始復(fù)雜性。
3、現(xiàn)代化用戶界面和工作區(qū)
借助更加現(xiàn)代化的高 DPI 就緒響應(yīng)式用戶界面創(chuàng)建專屬自定義工作區(qū)。
4、CivilView 工作流
自動(dòng)填充參數(shù)化生成的細(xì)節(jié)(如動(dòng)畫(huà)車輛),以隨環(huán)境一起縮放。
5、Autodesk 查看器工作流
借助 Autodesk 查看器直接從 3ds Max 界面在線共享模型和審閱反饋。
6、軟件安全性
使用“安全場(chǎng)景加載”可保護(hù)您的工作免受可能屬于場(chǎng)景文件的惡意腳本的侵害。
五、設(shè)計(jì)可視化
1、潤(rùn)飾
為照片級(jí)真實(shí)圖像提供材質(zhì)、照明和紋理等細(xì)節(jié)點(diǎn)綴。
2、導(dǎo)入功能
從任意位置導(dǎo)入數(shù)據(jù),以便直接使用 CAD 和 BIM 數(shù)據(jù)或增強(qiáng)三維設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)。
3、基于物理的照明
模擬人造光源以準(zhǔn)確描述燈光和陰影將如何與設(shè)計(jì)交互。
4、交互式渲染
工作時(shí),在渲染幀窗口中查看和更改接近最終渲染質(zhì)量的場(chǎng)景。
5、高質(zhì)量圖像
高級(jí)工具為您提供了內(nèi)置的渲染功能,用于創(chuàng)建更高質(zhì)量的照片級(jí)可視化效果。
6、從技術(shù)到視覺(jué)的轉(zhuǎn)變
豐富而強(qiáng)大的工具組合使您可以通過(guò)藝術(shù)控制對(duì)高級(jí)建筑設(shè)計(jì)進(jìn)行建模。
六、游戲和娛樂(lè)
1、強(qiáng)大的場(chǎng)景建模
通過(guò)快速樣條線和多邊形建模工作流,輕松進(jìn)行地點(diǎn)、人員或元素建模。
2、極好的角色
使用 CAT 和 Biped 工具創(chuàng)建程序動(dòng)畫(huà)和角色裝備。
3、基于物理的渲染
在視口中快速迭代和查看接近最終質(zhì)量的游戲資源渲染。
4、動(dòng)態(tài)視覺(jué)內(nèi)容
使用強(qiáng)大的紋理烘焙工具將明暗處理和照明添加到游戲資源。
5、可自定義的流程集成
通過(guò)對(duì) Python 3 的支持實(shí)現(xiàn)更緊密的流程集成。

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