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英雄無敵3死亡陰影被高估的兵種

2021/6/4 22:05:15作者:佚名來源:網(wǎng)絡

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類型:即時戰(zhàn)略等級:

魔法門英雄無敵3:死亡陰影這款游戲已經發(fā)布了許多年了,游戲中的套路和技巧已經被開發(fā)的差不多了,但是還是有很多人悶頭選擇招募神射手、惡狼斗士、比蒙等,其實并不是大量招募這些兵種就可以獲得勝利的,下面小編就來給大家分析一下十大被過分高估的兵種,我們應該如何去應對它們。
英雄無敵3死亡陰影被高估的兵種

十大被過分高估的兵種

No.10 枯木戰(zhàn)士
總共63個兵,排在第10,其實說明被高估的程度并不大。我覺得這是一個戰(zhàn)略價值很差的兵,周產8,打不過很多同周產的五級兵。血厚,但是其它數(shù)值不行,尤其4速很傷。玩壁壘如果你帶上了矮子和老樹,碰巧又遇到一場硬仗,那到最后一定是老樹和矮子追著對面跑。有時候追不上被魔法解決也不是不可能。
血量高代表實力強,有一點道理,但不是絕對的。所以說這是被高估的兵種之一。很明顯的高估,65血的老樹被60血的雷鳥吊著打,在戰(zhàn)場上不如50血的牛頭有用,實際實力和40血的燈神不相上下。所以說是高估。
No.9 鷹身女巫
如果要說到h3中掃野給力的兵,大家想到的都是低級兵。排骨、瞎子、鷹女、大地、丟丟。再所有這些兵當中,鷹女是殺傷最低的。鷹女的攻防血量在二級列中下游,殺傷是二級墊底,速度挺快,最強大的在于她的神奇特技——不反、攻擊后返回。3.1版本中可以利用這個bug,無損打一些6-8速的非遠程生物。
但是話說回來,鷹女除了可以掃野,她還能干嘛?同樣是純掃野功效的。
No.8 尸巫王
提到墓園,大家都會有一個印象,初期很弱,后期很強,越久越強。墓園初期的掃野,如果考慮上德加爾有證無車,還不如地獄。墓園和地獄掃野能力本身就差不多,地獄還能有弩車特,墓園居然沒有,而且鐵匠鋪居然不給弩車!1-4級清一色的非遠程,還沒有弩車,怎么掃野?我看了看,大部分族1-3級都有遠程了,據(jù)點也是有個四級遠程弩車,地下要塞元素也靠不上遠程。可是回頭看看墓園,什么?五級才有遠程?而且還要10個硫磺?和法師不同,法師的難出性是眾所周知的,而尸巫的難出性是很少有人提及的。由于45太難出,最近看到一位朋友驚呼:原來造了強哥就可以出45了!這說明什么,這說明45太難出了,吸血鬼(低級)太容易出了!
如果提到墓園的強力兵,毫無疑問,排骨,鬼王,恐怖騎士名列其中。還有個叫尸巫王的。但是尸巫王真的有這么大用處嗎,我不敢茍同。尸巫王可以看成一個強化版的瑪各。他周產輸出略高于瑪各,價格略貴于瑪各,血量略厚于瑪各,還都是肉搏戰(zhàn)減半。唯一強的一點是不會打到附近的喪尸。五級兵當然應該比二級兵優(yōu)秀一點。但是如果己方是墓園和他族混兵,尸巫王還是得和瑪各一樣當心;如果對方也是墓園,45就略遜于瑪各了;而如果己方混兵,對方墓園,那真的遠遠不如瑪各了。
No.7 神射手
城堡初期掃野兵很多,我也很有體會。但是城堡初期掃野強,并不是說神射手掃野強。城堡可以開很多路,12一路,34一路,6一路,外交一路。這么說來城堡的強和神射手關系并不是很大。然而如果不這么比,如果只考慮神射手和戟兵護衛(wèi)隊,掃野能力被大精靈瞎子吊打,被丟丟精靈吊打,被王子的排骨吊打。為什么會這樣呢?神射的殺傷略低于瑪各。我們可以用一隊兵勾引三隊野兵,然后用瑪各打3隊野兵和一隊自己兵,實質上就相當于攻擊2次了。如果不升級,更別提了,小威21弓箭手和卡爾21歌革不相上下。和墓園相比,我要提到一個被低估的兵種——不發(fā)雷暴的僵尸。強哥自帶加速,只要new一個禁錮之靈出來,小威的7速神射手,在泥地,面對攻擊加速的斯強克的八速僵尸都打不過。就算不發(fā)雷暴。就算不惡疾纏身。死亡騎士的優(yōu)點,力量2,再加上強哥會加速(摩多就不會),兩回合下底,射手真是欲哭無淚。神射和洗衣工單挑的差距也是人盡皆知,洗衣工還便宜10塊呢!
No.6 皇家獅鷲
真不知道城堡怎么會出皇家獅鷲這么廢的兵。我鐘愛城堡,一級兵前三,二級兵前三,四級兵前三,六級兵前三,七級兵前三,幾乎都是同級前三。城堡兩條路,低難度天使,必出祭司,高難度騎士,也最好有個祭司搭檔輔助輸出。還有一個游離于建筑樹之外的就是皇家獅鷲。有哪個三級兵的前置建筑是四級兵。
再看看皇家獅鷲和其它三級兵的對比,也許是我不造它的原因。
皇家獅鷲vs毒眼:毒眼在建筑樹上,而且是強力遠程。
皇家獅鷲vs冰元素:冰元素再垃圾也在建筑樹上啊。
皇家獅鷲vs大精靈:不解釋。
皇家獅鷲vs龍蠅:蒼蠅能搶速度,城堡你是靠騎士還是大天呢?反正不是49
皇家獅鷲vs鐵人:都是垃圾,掃野沒人要。決戰(zhàn)了,打塔樓的回城,好多兵招不起,先招鐵人吧。打城堡的就用外交兵了。
皇家獅鷲vs三首獵犬:速度差不多,血量殺傷攻防差不多。無限反vs不反,沒啥區(qū)別。但是狗狗會群擊。
綜上,49實在是一個廢物。但依然有很多人認為它很強。
No.5 惡狼斗士
這是被嚴重高估的兵種之一。我們拿惡狼斗士和十字軍做個比較。玩城堡的時候,英雄自帶2個49問題不大,等夠得著對面后,1個7速49騙反,索薩7速十字軍兩連擊,直接終結懸念??墒菗?jù)點不一樣,惡狼斗士速度太快,達到了驚人的8。那我們有3種保護它的方法:
1、希娃的大雕 顯然沒人舍得
2、分一個狼騎出來 那么打幾場就沒幾個了
3、讓格蘭切爾帶大耳怪王騙反 這大概是唯一可行的辦法
可是據(jù)點為什么要用這種方法呢?狼的周產輸出比十字軍偏弱(用周產比是它們確實需要被招),這倒沒什么,可以用英雄自帶的狼彌補。但是假如城堡多一個野外兵營,據(jù)點多一個狼舍,差距就會逐漸拉大。這也沒什么??墒菒豪嵌肥渴俏ㄒ灰粋€需要一級兵高級形態(tài)做前置建筑的,這說明什么,10木頭10石頭,你可以出大城靠大雕打天下,你也可以出雷鳥風箏半獸人輸出,甚至如果你有水晶,你就可以出比蒙了。
10木頭10石頭和20木頭區(qū)別不大,我覺得與其這樣,不如走獨眼一線。不出獨眼,只出60血棒子掃野,碰到遠程另當別論。棒子的輸出不虛老樹,而老樹增產建筑要2000,不是1000,對早期錢不夠的壁壘而言不是輕松事。
還有劉備特一周下20獅鷲寶的故事??梢?,選用狼騎是玩據(jù)點的一個昏招,它不如大耳怪王,不如半獸人,不如食人魔王,不如雷鳥,不如比蒙。如果能造獨眼,也不如獨眼吧。
No.4 雷元素
這次我要系統(tǒng)地進行比較,從三個方面對比:1.和自身比。2.和同族比。3.和同級比。4.性價比
先看看雷元素和氣元素比較,前不久打全兵對決,把雷元素冰元素改成水元素氣元素,殺傷大幅增加,再也不怕被貼了。唯一的劣勢就是不能放御氣這個雞肋了。雷元素殺傷本身就是氣元素一半,再加上元素人沒有自帶箭術,但是有三個進攻術,被完爆。雷元素能有啥好吹的,哈格氣元素單挑虐干大媽雷元素禁魔是地球人都知道的。冰元素同理,但沒人吹。
和同族比,和元素城最低級的兵,一級兵蝴蝶比。蝴蝶加進攻術是130點,雷元素是60點,完爆。加祝福蝴蝶260,雷元素108,完爆。
和同級兵比,以神射手這個殺傷比瑪各還低的兵為例。城堡強將如云,歐靈自不必說。威爾斯凱加箭術神射手輸出135,完爆祝福雷元素。威爾斯凱有領導。掃野神射手容易士氣,可以和野怪的抵消。雷元素不吃士氣,更加被完爆。
性價比,蝴蝶一周1500,神射手一周2700,氣元素一周3000,食人魔王一周3200,半獸人首領只要2310。而雷元素達到了驚人的3300。被完爆。
No.3 毒眼
我們說一個低級兵種強不強,主要看它對掃野的貢獻是否大。比如大精靈,神射手,決戰(zhàn)時刻確實是垃圾,但是掃野的功勞很大。只要是個遠程,都是不希望被別人貼的。我看除了泰坦美杜莎希望被貼,其它遠程都不希望。所以很明顯,遠程最重要的數(shù)值是輸出。大精靈周產輸出達到了驚人的112,神射手也有90,這些都沒考慮上伊沃和小威的箭術。可是毒眼呢?只有56。這是一個很驚人的數(shù)據(jù)。毒眼和美杜莎女王一樣,都是輸出56,在地下城僅僅比鷹身女巫高。鷹女作為早期的養(yǎng)步兵還是有點價值的,而邪眼這么尷尬的輸出實在沒什么用武之地。毒眼被大精靈神射手完爆是鐵一般的事實。就算和美杜莎比,美杜莎周產2640元,毒眼3920。輸出一樣,美杜莎相較于毒眼更不怕被貼。毒眼被完爆。電腦操作方式總是想盡可能接近你,所以說什么邪眼沖半場直箭是無用的。大精靈等待一下也就直箭了。這么看,毒眼已經不如大精靈神射手和美杜莎女王了。
毒眼在本族的地位是相當?shù)牡停缙诒幌棺油瓯?,后期被換城完爆。早期莎莎的兵可以獨當一面,艾杰特可以嗎?玩過地下城都知道,邪眼就是一個變相的法爺,卡資源很惡心,而且實在不值得用。被瞎子完爆。
和另外兩個被高估的兵種相比,邪眼實在是更垃圾。首先拿毒眼和雷元素比,雷元素價格275,毒眼280。雷元素攻防總和與毒眼相同,殺傷吊打毒眼。而且速度快,血也厚。
然后說皇家獅鷲,這個不知道甩了毒眼幾條街。首先,比毒眼便宜;其次,單挑完爆毒眼,數(shù)值優(yōu)于毒眼,特技也好于毒眼。如果都看成一個近戰(zhàn)兵,毒眼除了單格優(yōu)勢,其它都比不上49。
No.2 比蒙巨獸
比蒙巨獸是七級里的一個另類,和其它七級對比,它格格不入,完全就是一個菜刀。沒有魔抗,沒有輔助,沒有攻防數(shù)值,沒有單挑不反。以致于3DO官方排名,不如大天黑龍金龍?zhí)┨梗蝗鐞耗?,不如鳳凰!而大家都把它當神了,好出是一方面,但能力實在不敢恭維,和DK差不多的攻防,七級較低的殺傷,1級頂尖的速度,對低級兵毫無用處的特技。除了血量和打高級兵,沒什么用武之地,而且還有個致命缺陷是不能越過障礙。在七級兵中他是出得最早的,但也是死得最容易的。強兵,但是不能被神化啊!
No.1 蠻牛
如果硬要說周產單挑七級,我看大部分七級都不同意。比如2大天打6蠻牛,大天只需等待,孤注一擲打死5只蠻牛,蠻牛即使反擊瞪死一個,第二回合大天再打也就解決了。如果說同數(shù)量,大天可以直接跑上去秒殺。很多人都把蠻牛當神一樣的存在,因為大家是在以人打電腦。比如歸隱打龍關,蠻牛完爆四大龍。但如果你是收龍關,電腦帶著蠻牛來了,是不是也可以得到四大龍完爆蠻牛呢?答案是顯然的。
在傳統(tǒng)要塞發(fā)展思路中,都是速出鴨子,然后造347。而蠻牛都是拖到最后。又由于對戰(zhàn)限時,幾乎不可能回主城搬兵。再加上蠻牛血薄的特點,自動戰(zhàn)斗容易有不必要的損失。周產食人魔王hp達到了480,終極九頭怪hp500,而蠻牛只有420,這差距確實大。
蠻牛的速度在五級兵中僅好于老樹,帶著明顯拖慢行動力。與其它五級相比,蠻牛很明顯不如邪神王雷鳥和燈神。只要不遇到高級兵,雷鳥的閃電通常優(yōu)于蠻牛的瞪眼,別看閃電幾率一樣,傷害只有10點,可是雷鳥基本可以保證第一回合夠到對面。邪神王會養(yǎng)豬,還能吸仇恨,這是蠻牛做不到的。燈神放魔法,對戰(zhàn)爭機器更是有1/4幾率施放祈禱。
蠻牛僅僅是在遇到龍關和大批七級兵這種極少數(shù)情況才是有用,其它時候都是廢柴。故將其評為最被高估的兵種。

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