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刺客信條奧德賽新手攻略

2021/6/10 16:21:11作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

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刺客信條奧德賽v1.0漢化

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類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)等級(jí):

刺客信條奧德賽游戲內(nèi)容豐富,新手玩家們對(duì)于整個(gè)游戲并不了解,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)并不是很好。小編今天帶來(lái)這款游戲的新手攻略,希望能夠幫助到廣大的玩家朋友。
刺客信條奧德賽新手攻略

新手攻略

一、切忌直沖主線任務(wù)
1、《刺客信條奧德賽》作為一款開(kāi)放世界游戲,特色之一便是不會(huì)強(qiáng)迫玩家推進(jìn)主線劇情。要是想感受一下不同的任務(wù)樂(lè)趣,隨時(shí)能夠在地圖上找到各式各樣的支線任務(wù)。本次的故事設(shè)定在西元前 400 年的南歐地區(qū),因此在任務(wù)中常常能夠看到冥王「黑帝斯」、眾神之王「宙斯」、海神「波賽頓」、光明之神「阿波羅」、月亮與狩獵女神「阿提密斯」等大家耳熟能詳?shù)南ED神話人物,也能夠了解當(dāng)時(shí)宗教信仰對(duì)于所有人的生活影響多么深遠(yuǎn),就像是在讀一本栩栩如生的古希臘歷史繪本。主角在途中就會(huì)遇到強(qiáng)盜假扮成某些神祇的祭司,恐嚇百姓交出財(cái)物作為獻(xiàn)祭之用,不然就可能會(huì)引起神的怒火。此時(shí)當(dāng)然是要路見(jiàn)不平拔刀相助,先讓他們感受主角的怒火再說(shuō)!
2、另一方面來(lái)看,雖然就如同上述所提到,主線任務(wù)并沒(méi)有時(shí)間上的急迫性,但是一味的直沖主線也是會(huì)遇上大問(wèn)題的!《刺客信條:奧德賽》繼承之前的等級(jí)系統(tǒng),而主線任務(wù)給的經(jīng)驗(yàn)雖然不算少,但是一路上只靠主線是沒(méi)辦法有效提升角色等級(jí)的,而等級(jí)上的差距會(huì)讓主角與敵人產(chǎn)生嚴(yán)重的傷害差距,大約三等左右的級(jí)距就沒(méi)辦法讓玩家利用常規(guī)的格檔閃避戰(zhàn)術(shù),主要是因?yàn)楦叩燃?jí)的敵人造成的傷害非??膳?,可能只要一兩刀就能夠致人于死,相反的,主角的造成的傷害就會(huì)像抓癢一樣。雖然不是沒(méi)有辦法通關(guān),但是過(guò)程會(huì)非常的痛苦。
3、支線任務(wù)給予的除了不亞于主線的經(jīng)驗(yàn)值之外,還會(huì)提供各式各樣的素材和裝備,進(jìn)一步強(qiáng)化主角的能力,關(guān)于這點(diǎn)的詳細(xì)說(shuō)明以下第二點(diǎn)會(huì)再提到。此外,因?yàn)橛螒蚣尤肓藢?duì)話分歧選擇系統(tǒng),NPC 不再只是作為讓主角對(duì)話完成任務(wù)而生,其中還能夠把特定的對(duì)象招募成為自己的船員,甚至是與某些角色發(fā)展更進(jìn)一步的關(guān)系。筆者印象深刻的是某個(gè)阿嬤級(jí)的委托人要求主角帶來(lái)幾項(xiàng)煉藥的材料,幫助他老公重振雄風(fēng)。收集完之后發(fā)現(xiàn)她老公身體已經(jīng)承受不了如此「激烈」的活動(dòng),而此時(shí)主角就可以在對(duì)話中選擇「需要我代勞嗎?」來(lái)與委托人大戰(zhàn)三百回合……雖然「大戰(zhàn)」的過(guò)程沒(méi)有演出來(lái),但是玩家已經(jīng)能感受到本代更加多元的支線劇情演出。
4、部分有強(qiáng)迫癥的玩家可能沒(méi)辦法忍受看到地圖上的「?」還是處于白色(未解決狀態(tài)),但是在這里還是建議先以支線任務(wù)為主,地圖上的探索要素如果不是路過(guò)的話,就不需要特別去探索,因?yàn)槲磥?lái)的任務(wù)很有可能要求主角到相同的地方完成,如此一來(lái)一口氣解完可以省下更多的時(shí)間。唯一的例外是「同步地點(diǎn)」,先開(kāi)啟以后才能夠透過(guò)快速移動(dòng)來(lái)短時(shí)間內(nèi)往返各地區(qū),否則就要依靠愛(ài)馬「弗洛斯」慢慢跑了。
二、養(yǎng)成整理裝備好習(xí)慣
1、該系列一直以來(lái)大部分都沒(méi)有藥水之類(lèi)的補(bǔ)給道具,而玩家在任務(wù)、地圖上最常得到的除了皮革、礦石、寶石、木頭等等各式各樣的素材之外,也會(huì)搜刮到各式各樣的武器和防具,而相信大多數(shù)玩家只會(huì)挑幾把操作熟悉的武器、外型美觀或是性能優(yōu)秀的防具使用,這時(shí)多出來(lái)的裝備記得要將它們分解,才不會(huì)在道具欄位里面占位置。分解裝備后可以獲得數(shù)量不等的素材與貨幣「德拉克馬」,除了透過(guò)商店購(gòu)買(mǎi)、搜掠、海戰(zhàn)、地圖采集以外,算是非常方便的另外一種獲取素材的方法。就如同第一點(diǎn)提到的,主角的戰(zhàn)力很大一部分取決于與敵人的等級(jí)差距,而透過(guò)商店升級(jí)裝備等級(jí)的上限就是以主角當(dāng)前等級(jí)決定,并且要消耗一定量的貨幣和素材,這幾點(diǎn)可說(shuō)是環(huán)環(huán)相扣。
2、商店提供的升級(jí)除了強(qiáng)化主角身上的裝備的各項(xiàng)能力外,因?yàn)檠b備之間有稀有度的分別,可能會(huì)發(fā)生某一把武器已經(jīng)用得很上手,等級(jí)卻逐漸落后導(dǎo)致傷害跟不上的狀況,升級(jí)系統(tǒng)讓玩家可以持續(xù)打磨愛(ài)用的裝備,不會(huì)因?yàn)橛螒蜻M(jìn)度就要忍痛淘汰。商店除了升級(jí)外也提供購(gòu)買(mǎi)、販賣(mài)和銘刻三種服務(wù)。筆者非常不建議購(gòu)買(mǎi)商店里面的武器和防具,雖然說(shuō)商店提供的裝備會(huì)根據(jù)主角等級(jí)更換,價(jià)格也不算貴,但是稀有度都不高,能力也只能算是普通,透過(guò)獵殺傭兵、解任務(wù)獲得的裝備隨便一件都能輾壓商店貨。但也不能說(shuō)購(gòu)買(mǎi)服務(wù)就毫無(wú)用處,因?yàn)樯倘艘矔?huì)不時(shí)販賣(mài)各種素材,甚至是特定地點(diǎn)才能夠搜刮到的高級(jí)素材「刻寫(xiě)板」,要是玩家身上的錢(qián)夠多不妨直接購(gòu)入,因?yàn)楸敬乃夭男枨罅糠浅8?,這些東西絕對(duì)是多多益善。
3、此外,玩家在搜刮道具的同時(shí),也會(huì)撿到類(lèi)似用過(guò)的小刀、青蘋(píng)果等看似無(wú)用的道具,它們有自己獨(dú)立的儲(chǔ)存空間,也沒(méi)辦法直接使用,但這些其實(shí)都可以算是貿(mào)易貨物的一種,可以透過(guò)商人的販賣(mài)服務(wù)一口氣將這些貨物大量賣(mài)出,獲取可觀的德拉克馬。要是玩家身上缺錢(qián),記得先看看身上是不是有雜物忘記賣(mài)掉,而雖然裝備也可以直接販?zhǔn)蹞Q成金錢(qián),但就如同先前提到的,本代素材需求量很大,扣除掉裝備以外還有船只的升級(jí),多余的裝備還是分解掉的 CP 值更高。
4、最后一項(xiàng)「銘刻」是本代新增的系統(tǒng)。在《刺客信條:起源》中裝備的特殊能力是綁定的,無(wú)法自由更換,而這次的銘刻系統(tǒng)讓玩家能夠針對(duì)自己喜愛(ài)的武器、防具再進(jìn)一步客制化。透過(guò)等級(jí)提升、支線任務(wù)、成就等等都能夠解鎖各種銘刻,不論是提升特定類(lèi)型傷害、增加防御、血量,甚至是專(zhuān)門(mén)加強(qiáng)某一項(xiàng)技能等等,現(xiàn)在都獨(dú)立了出來(lái),玩家只要在商店付出些許的金錢(qián),就能夠?qū)懣谈皆谘b備上,提升各種能力,喜歡走近戰(zhàn)路線的玩家就可以從頭到腳裝備「戰(zhàn)士傷害提升」的銘刻,一口氣增加自己的輸出能力。在升級(jí)、更換裝備的同時(shí),也別忘了檢查是否有更好用的銘刻喔!
三、多嘗試各種能力
1、本代能力也是分成強(qiáng)化弓箭的「獵人」、近距離搏斗的「戰(zhàn)士」和潛行暗殺的「刺客」三種,雖然說(shuō)初期只能夠透過(guò)等級(jí)提升和極少數(shù)的特殊地標(biāo)來(lái)獲取能力點(diǎn)數(shù),而且許多的能力還有不同階段的提升,看似會(huì)有點(diǎn)數(shù)不足的問(wèn)題,不過(guò)能力的 2、 3 階段經(jīng)常會(huì)被「斯巴達(dá)斷矛」的強(qiáng)化程度以及角色等級(jí)所限制,沒(méi)辦法在初期就升滿。此外,更重要的一點(diǎn)是只要花費(fèi)些許的金錢(qián)就可以重置技能,因此完全不需要擔(dān)心技能不實(shí)用的問(wèn)題,反而建議玩家可以多多嘗試,等找到最適合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格后,再重置點(diǎn)數(shù)一口氣學(xué)滿自己喜歡的能力。
2、要注意的是大多數(shù)的能力都要消耗血量槽下方的黃色「腎上腺素」量表才能施展,腎上腺素能夠透過(guò)攻擊來(lái)累積,而且速度并不慢,消耗之后還會(huì)回復(fù) 5% 的生命值,因此建議所有的能力都冷卻時(shí)間一到就施放,不需要扣招。以下將會(huì)介紹一些前中期的技能推薦供各位玩家參考。由于筆者不擅長(zhǎng)使用 Dual Shock 4 控制器瞄準(zhǔn),因此以下的介紹將以「戰(zhàn)士」和「刺客」兩種風(fēng)格,對(duì)于「獵人」風(fēng)格有興趣的玩家可以再自行鉆研。

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