游戲王座是一款讓人越晚越上癮的游戲,游戲中充滿著許多回憶的經(jīng)典劇情挑戰(zhàn),危機(jī)重重的關(guān)卡以及boss戰(zhàn)略比拼,實(shí)力征服大陸全新自由把握,各種秘境探索神秘挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),豐富的福利相送,趣味十足。游戲由怪獸卡、魔法卡、陷阱卡合計(jì)數(shù)千張卡牌以及刺激性、耐久性玩法組成。作為一款完全終于游戲王原著,還原OCG玩法的游戲王手游,游戲?qū)⒑芏嘈Ч麖?fù)雜難以理解的卡牌剔除,剔除的卡牌比例超過40%!?。?/p>
各種經(jīng)典熟悉的人物和豐富的卡牌,帶你重回動(dòng)漫經(jīng)典回憶,給你帶來不一樣的游戲體驗(yàn)!使原本動(dòng)漫中出場(chǎng)頻率高但是由于效果不夠強(qiáng)大導(dǎo)致在游戲內(nèi)幾乎無法登場(chǎng)的卡牌迸發(fā)出全新的活力,使其重登游戲王座!再度出現(xiàn)在各位玩家的卡組中。剔除大量卡牌在降低了玩家對(duì)于效果文本學(xué)習(xí)的成本同時(shí),也使得游戲中更容易出現(xiàn)和動(dòng)漫里的經(jīng)典決斗相似的情況發(fā)生,讓游戲更具戲劇性與策略性。
游戲特色
1、強(qiáng)而有力的IP
2、經(jīng)典力作 童年回憶
3、隨時(shí)隨地 盡情決斗
4、數(shù)千張卡牌 卡牌盛宴
游戲攻略
游戲中,玩家的主要屬性為:
【昵稱與頭像】
玩家的唯一性標(biāo)識(shí),注冊(cè)后不可更改。
【等級(jí)】
代表了玩家的決斗實(shí)力。分為青銅決斗士1級(jí)至青銅決斗士10級(jí)、白銀決斗士1級(jí)至白銀決斗士10級(jí)、黃金決斗士1級(jí)至黃金決斗士9級(jí),最終等級(jí)將被賦予“游戲王座”的稱號(hào)!~
【決斗點(diǎn)】
玩家等級(jí)提升的主要屬性之一,通過決斗獲得,獲勝得到的決斗點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)多,因此不要輕易放棄,也許勝利的曙光就隱藏在下一次抽牌中!~
【卡力】
是玩家所擁有的所有卡牌的星數(shù)之和。1星怪獸增加卡力基數(shù)1,5星怪獸增加卡力基數(shù)5,以此類推,魔法卡及陷阱卡均視作6星卡牌。
【卡鉆】
游戲中唯一貨幣,可用來購買卡牌、增加卡組容量和卡組位、購買個(gè)性化道具等等。可通過充值、游樂場(chǎng)(每日前5局玩小游戲可獲得卡鉆獎(jiǎng)勵(lì))、每日登錄、活動(dòng)、等級(jí)提升等方式獲得。
【掉線率】
決斗場(chǎng)內(nèi)可見,玩家在決斗中無意或惡意的掉線、掛機(jī)等行為會(huì)增加掉線率,官方線上線下的活動(dòng)、比賽、獎(jiǎng)勵(lì)、榮譽(yù)等將把掉線率作為最重要的參與、獲得標(biāo)準(zhǔn)之一,所以請(qǐng)?jiān)诹己玫木W(wǎng)絡(luò)條件以及游戲環(huán)境下進(jìn)行決斗。
游戲王座游戲規(guī)則
【卡組】
每套卡組必須由不少于40張卡牌、不高于80張卡牌組成,否則無法進(jìn)行決斗。決斗前將對(duì)卡組進(jìn)行洗牌,玩家在決斗中每回合只能從卡組上方抽一張卡牌加入手中(手牌)。
【融合卡組】
獨(dú)立于卡組之外,可以放入不超過15張融合怪獸卡,決斗中可以自由選擇其中任何一只怪獸通過融合召喚上場(chǎng)。
【手牌】
每局決斗開始時(shí)雙方各從卡組上方抽5張卡牌加入手中,之后玩家在我方回合結(jié)束時(shí)若手牌超過6張,則需要選擇多余的手牌送去墓地,以保持手中卡牌數(shù)量不超過6張。
【攻擊】
每局決斗的全局第一個(gè)回合不論是誰的回合都不能進(jìn)入攻擊流程(先手不能攻擊)。玩家只有在自己的回合才能進(jìn)入攻擊流程,并且只能在攻擊流程進(jìn)行攻擊,每只怪獸在每次自己的回合中僅有一次攻擊機(jī)會(huì)(不論是否攻擊成功)。
【怪獸上場(chǎng)】
普通召喚——玩家每回合一次,可對(duì)怪獸進(jìn)行一次普通召喚,其中1-4星怪獸可直接召喚上場(chǎng),5-6星怪獸需要將我方場(chǎng)上1只怪獸作為祭品(送去墓地)后召喚上場(chǎng),7星及以上怪獸需要將我方場(chǎng)上2只怪獸作為祭品(送去墓地)后召喚上場(chǎng)。特殊召喚——每回合玩家可以進(jìn)行無限次的特殊召喚,包括各類卡牌效果指定的特殊召喚方式、融合召喚、儀式召喚。決斗場(chǎng)上每一方場(chǎng)上最多可容納5只怪獸。
【魔法卡及陷阱卡上場(chǎng)】
決斗場(chǎng)上每一方場(chǎng)上的魔法陷阱區(qū)最多可放置5張魔法卡或陷阱卡。魔法卡的發(fā)動(dòng)必須保證我方場(chǎng)上魔法陷阱卡區(qū)域至少有一個(gè)空位,否則無法發(fā)動(dòng)。魔法卡和陷阱卡的發(fā)動(dòng)次數(shù)不受任何限制。
【特殊區(qū)域】
環(huán)境魔法卡區(qū)——獨(dú)立于魔法陷阱區(qū)之外,雙方全場(chǎng)只能同時(shí)存在一張正面表示的環(huán)境魔法卡,先發(fā)動(dòng)的環(huán)境魔法卡將會(huì)被后發(fā)動(dòng)(包括背面放置后再翻轉(zhuǎn)發(fā)動(dòng))的環(huán)境魔法卡所替換并破壞。除外區(qū)——獨(dú)立于全場(chǎng)所有區(qū)域之外,被放入除外區(qū)的卡牌一般很難再回到場(chǎng)上。
更新日志
v5.23.78
修正服務(wù)器端口
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