妖怪正傳是一款戰(zhàn)棋玩法的角色扮演類游戲。進(jìn)入游戲中玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)視野是由角色手中的燈籠提供的,所以會(huì)導(dǎo)致突然變亮變暗的效果制造出略微恐怖的感覺,再配合妖怪的主題很有氛圍感。游戲還有探索玩法玩家可以去挑戰(zhàn)地圖里的BOSS,每張地圖均有一個(gè)守關(guān)boss,玩家只要擊殺它就能成功通關(guān)。但勇于探險(xiǎn)的玩家絕不會(huì)滿足于此,每張地圖都藏有隱藏boss,它們身處隱秘而且大多都是民間流傳已久的大妖,實(shí)力高強(qiáng)。玩家如果發(fā)現(xiàn)并成功擊殺隱藏boss,將獲得海量道具獎(jiǎng)勵(lì)成為
游戲王者稱霸全服。今天小編為大家?guī)淼氖?strong>妖怪正傳無限鉆石版,該游戲版本已經(jīng)被破解修改了,玩家進(jìn)入游戲即可獲取無限鉆石使用,玩家可以利用這些鉆石無限制抽卡,購買裝備道具增強(qiáng)實(shí)力。歡迎感興趣的玩家前來下載體驗(yàn)。
游戲特色
1、【水墨畫卷御妖之道】
妖怪正傳是隨著一副水墨畫卷鋪展而開,鏡頭隨著山川走勢(shì),逐漸停留在一處山峰之上。而這一鏡頭地運(yùn)用正是為了展現(xiàn)游戲的重要玩法——探索。在游戲中,探索關(guān)卡便是如此立于群山之間,令人有一種翻山越嶺前去除魔衛(wèi)道的感覺。當(dāng)玩家點(diǎn)擊各個(gè)關(guān)卡圖標(biāo)后,就會(huì)如同宣傳視頻中展示的一樣,進(jìn)入到一個(gè)全新的場(chǎng)景之中去。
2、【驅(qū)妖布陣高速戰(zhàn)棋】
道士們平時(shí)驅(qū)鬼布陣,最為講究的就是陣法和克制之法。而游戲既然以妖怪為名,自然少不了驅(qū)妖布陣。在游戲中,妖怪之間因種族不同,會(huì)生出不同克制的關(guān)系。所以,想要在戰(zhàn)斗中克敵制勝,就要將它們之間的種族關(guān)系熟記于心。
游戲亮點(diǎn)
1、豐富的劇情搭配有趣的玩法,為玩家?guī)硪粓?chǎng)蕩氣回腸的捉妖尋寶之旅。
2、樂趣和挑戰(zhàn)兼?zhèn)涞奶剿鞲北灸J健?br />3、場(chǎng)景設(shè)計(jì)參考宋畫、元畫等大量古典水墨作品,喚醒玩家對(duì)中華5000年神秘傳說的回憶
4、游戲通過探索、戰(zhàn)斗和養(yǎng)成串聯(lián)起整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)。
妖怪正傳游戲探索玩法
1、每張地圖均有不同的探索成就可以完成,不斷探索場(chǎng)景,了解該地圖背后的文化底蘊(yùn),也是非常有意思的一件事。
2、探索玩法的另一個(gè)樂趣,就是挑戰(zhàn)地圖里的BOSS,每張地圖均有一個(gè)守關(guān)boss,只要擊殺它即可成功通關(guān),但勇于探險(xiǎn)的我們當(dāng)然不會(huì)滿足于此,實(shí)際上每張地圖都藏有1個(gè)以上的隱藏boss,他們不僅身處隱秘,而且大多都是民間流傳已久的妖魔鬼怪,實(shí)力高強(qiáng)。發(fā)現(xiàn)并成功擊殺隱藏boss,也是探索的樂趣哦~
3、在場(chǎng)景中我們可以與里面的物品進(jìn)行互動(dòng),比較常見的就是砸罐子,可以從里面獲得道具獎(jiǎng)勵(lì),而每個(gè)場(chǎng)景中均隱藏了不少神秘寶藏,它們大多位置偏僻,需要我們充分探索一番才能發(fā)現(xiàn),當(dāng)然里面的獎(jiǎng)勵(lì)也是非常豐厚的,可以說尋找每張地圖的寶藏,是探索玩法的樂趣之一。
4、提供了不同名勝古跡的場(chǎng)景供玩家探索,隨著各位等級(jí)的提升,在觀看完劇情后就能解鎖。而這探索玩法非常有意思,首先我們的視野由手上的燈籠提供,忽明忽暗的效果很容易就營(yíng)造一種陰森恐怖的氣氛,配合妖怪的主題,如果帶上耳機(jī)在夜里的話還真有幾分不寒而栗。
妖怪正傳養(yǎng)成系統(tǒng)攻略
1、如果妖怪本身是一成不變的話,也會(huì)覺得乏味無聊,所以這里介紹下妖怪養(yǎng)成系統(tǒng)里面的各項(xiàng)玩法,以及每個(gè)妖怪的傳記。
2、入口:在隊(duì)伍界面點(diǎn)擊【養(yǎng)成】頁簽。
點(diǎn)擊吞噬按鈕進(jìn)入吞噬界面。點(diǎn)擊進(jìn)化按鈕打開進(jìn)化界面。
3、下方顯示妖怪的模型及攻擊范圍。
(1)入口:在養(yǎng)成頁簽點(diǎn)擊【吞噬】按鈕。
左側(cè)顯示妖怪的成長(zhǎng)值,除桃子外,每個(gè)吞噬道具或妖怪都有對(duì)應(yīng)的成長(zhǎng)值,成長(zhǎng)值達(dá)到上限后,妖怪進(jìn)行吞噬僅能獲得經(jīng)驗(yàn)。右側(cè)顯示妖怪的屬性,綠色字體的數(shù)字時(shí)妖怪通過吞噬界面獲得的屬性加成。點(diǎn)擊下方的吞噬素材選擇要吞噬的道具或妖怪。吞噬可以增加妖怪的屬性或經(jīng)驗(yàn)。吞噬同名妖怪可以提升妖怪的技能等級(jí)。
(2)入口:在養(yǎng)成頁簽點(diǎn)擊【進(jìn)化】按鈕。
左側(cè)顯示妖怪的成長(zhǎng)值,右側(cè)顯示妖怪的屬性。
中間顯示的是妖怪當(dāng)前的階級(jí)、妖怪的模型及攻擊范圍,并且下方顯示了當(dāng)前妖怪進(jìn)化的條件。
下方顯示的是妖怪進(jìn)化所需的進(jìn)化素材,點(diǎn)擊進(jìn)化素材的圖標(biāo)可以查看進(jìn)化素材的來源,點(diǎn)擊確定按鈕進(jìn)行進(jìn)化。
(3)入口:在進(jìn)化界面點(diǎn)擊進(jìn)化素材的圖標(biāo)。
中間顯示了進(jìn)化素材的簡(jiǎn)介,右側(cè)顯示進(jìn)化道具的掉落地點(diǎn)及掉率。
(4)入口:在隊(duì)伍界面點(diǎn)擊【傳記】頁簽。界面主要介紹妖怪的來歷和傳說的故事。
更新日志
妖怪正傳v1.29.001
1、修復(fù)其他可以非法獲取妖魂隱患;
2、優(yōu)化服務(wù)器穩(wěn)定性,提高游戲體驗(yàn)。
0條評(píng)論