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一拳超人最強(qiáng)之男bt版手游終于上線了,相信各位小伙伴們都已經(jīng)迫不及待的入手體驗(yàn)了。這是和
新斗羅大陸一樣基于同名動(dòng)漫改編而來(lái)的一款全新策略卡牌角色手游,游戲有著超精美細(xì)膩的游戲畫(huà)面,并忠于原著動(dòng)漫為我們還原了眾多精彩原著故事劇情,在這里我們可以扮演主角琦玉進(jìn)行各種戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),感受動(dòng)漫原汁原味的探索冒險(xiǎn)樂(lè)趣。
玩法上,本作引入了全新的獨(dú)特戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以通過(guò)不同的技能和裝備來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)還有著超多豐富的英雄角色可以選擇,每一位角色都有其各自的獨(dú)特技能屬性玩法等你來(lái)體驗(yàn),大家都可根據(jù)自己的喜好任意選擇組隊(duì)探險(xiǎn)。不僅如此,在一拳超人最強(qiáng)之男bt服游戲內(nèi)還有著各種各樣的隱藏任務(wù)與特色副本玩法等你來(lái)發(fā)現(xiàn),這里小編就不詳細(xì)介紹了,對(duì)此感興趣的朋友可自行下載體驗(yàn)!
游戲特色
1、趣味玩法,成就系統(tǒng)解鎖
記錄游戲內(nèi)的每次成長(zhǎng)和歡樂(lè),更有驚喜隱藏成就等你發(fā)現(xiàn)。
2、精彩的劇情體驗(yàn)
新增全劇情CV實(shí)裝,真實(shí)的沉浸,真正還原。一大波精彩內(nèi)容正在來(lái)襲。
3、角色養(yǎng)成還原
不用再為更換角色時(shí)的養(yǎng)成發(fā)愁,還原舊角色,讓新角色快速上陣。
4、戰(zhàn)斗策略提升,角色技能大優(yōu)化
戰(zhàn)斗策略,多角色配合解鎖更多搭配,更有核心技能帶來(lái)全新體驗(yàn)。
一拳超人最強(qiáng)之男開(kāi)局哪個(gè)ssr好
先以競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)度為衡量標(biāo)準(zhǔn)排
T1:
深海王:最強(qiáng)核心技,全體流克星,高戰(zhàn)直接反傷定點(diǎn)秒C位,大招殘血秒人,不過(guò)這卡前期體驗(yàn)不怎么好。
阿修羅獨(dú)角仙:最強(qiáng)前排,被動(dòng)傷害配合深海王反傷能收殘血C,自身還有回血跟受傷。
疫苗人:縱橫三次測(cè)試無(wú)削弱,異常傷害流核心,自身灼燒傷害也是全游戲最高80%,平A附加最大生命值傷害,堆肉吃被動(dòng)純平A做工具人也強(qiáng)。
原子武士:崩壞流核心,大招6崩壞常有,3崩壞保底,大幅提高隊(duì)伍整體輸出,被動(dòng)額外出手3次,打boss,秒人,收殘血,樣樣精通。
T2:
龍卷:最強(qiáng)全體輸出,不過(guò)局限性太大。這卡入手難度頗高,吹的人也特別多,為什么競(jìng)技場(chǎng)排T2呢,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)幾個(gè)比較大的局限性,一來(lái)是受傷目標(biāo)為主目標(biāo)及周圍,所以站位容易被限定死不說(shuō),最多也就4個(gè),比原子少2個(gè),二來(lái)他是純粹的全體傷害,不同于原子武士被動(dòng)追擊,能單體打boss傷害也不俗,還能跟別人后面收殘血補(bǔ)刀,三來(lái)崩壞是直接加30%傷害,而受傷是附加額外50%攻擊力傷害,也就是說(shuō)作為一個(gè)debuff,還吃別人的練度,最后就是她自身傷害過(guò)高導(dǎo)致被深海王跟阿修羅克死,一個(gè)隕石砸下去對(duì)面核心一個(gè)沒(méi)死,反倒是被30%反傷加20%反彈直接把自己秒了,這個(gè)反傷加反彈原子都有可能被秒,更別說(shuō)純粹傷害的龍卷了。
童帝:斷腿后跑不過(guò)無(wú)證,一波流拿不到第一出手權(quán)等于廢一半,不過(guò)pve依舊不錯(cuò)。
地底王:被動(dòng)限次有點(diǎn)影響,理論上能上T1,但灼燒流不需要兩個(gè)橫排灼燒,有上位疫苗人所以排下一位。
索尼克:加速,上崩壞buff工具人,專屬3星能全體加速非常不錯(cuò),不過(guò)吃暴擊,發(fā)力太靠后,前期起碼60級(jí)以前只能當(dāng)個(gè)上崩壞buff的工具人。
T2(下水道):
背心尊者:堅(jiān)韌護(hù)盾一不吃額外傷害,二不能疊加,非英雄也。
性gan囚犯:毫無(wú)特點(diǎn),切后排可能還不如假面,也許百爆后減攻擊有點(diǎn)用,可惜百爆發(fā)力也太晚了不說(shuō),這游戲格擋優(yōu)先級(jí)還大于暴擊,等你百爆對(duì)面起碼50格擋,還是沒(méi)卵用。
然后以副本排
T1
童帝:沒(méi)有了競(jìng)技場(chǎng)里的無(wú)證搶一手,童帝一波流,第一爆發(fā)實(shí)至名歸,大招全體眩暈加崩壞,首回合提供大量怒氣及傷害,副本第一核心。
原子武士:能打面?zhèn)?,能打點(diǎn)傷,能上debuff,全能選手。
龍卷:最強(qiáng)面?zhèn)?br />疫苗人:最強(qiáng)線傷之一。
地底王:最強(qiáng)線傷之一。
T2
索尼克:崩壞工具人。
深海王:必要時(shí)殘血秒核心能抬一手,打boss打單體不錯(cuò)。
阿修羅:打boss強(qiáng),抗傷害的同時(shí)還能打出一定的單體傷害。
背心尊者:打?yàn)?zāi)害時(shí)候能保一下前排或者后排。
一拳超人最強(qiáng)之男閃光弗萊士怎么培養(yǎng)
1、技能
[閃光斬]普攻即會(huì)提高自身20%速度,配置了當(dāng)前版本唯一能增加自身速度的普攻效果,最大化自身速度,配合自身絕技和被動(dòng),增強(qiáng)輸出和生存能力。
[流光影襲]該絕技不僅擁有不俗的直接傷害,且附加高概率的整排崩壞,提升我方其他角色輸出能力,更重要的是,為自己提供了一個(gè)最多可達(dá)42%/60%生命值的堅(jiān)韌效果,大大增加了自己的生存能力。
[動(dòng)若閃光]閃光弗萊士的核心輸出技能,不僅自身會(huì)對(duì)敵方速度慢于自己的單體造成攻擊力80%/80%/100%的傷害,還會(huì)對(duì)敵方全體造成每次攻擊力60%/70%/80%的傷害,換言之,每回合三次追擊后就造成了一個(gè)不費(fèi)火的全體180%/210%/240%的全體傷害。注意,這個(gè)全體傷害是我方追擊就可觸發(fā),所以己方存在原子武士、獸王、餓狼、地底王等英雄時(shí)也可以觸發(fā)其被動(dòng)。
角色定位:
追擊核心,作為速度最快的限時(shí)ssr,有著超強(qiáng)的輸出能力以及生存能力,配合餓狼等英雄可以每回合打出爆炸輸出。
2、擴(kuò)展卡
方案一:
[黑幫] 普通攻擊會(huì)造成額外傷害,傷害量為行動(dòng)方攻擊力的35%。
推薦閃光弗萊士使用[黑幫]套裝,使閃光弗萊士的追擊傷害最大化,保證對(duì)敵方生存力不強(qiáng)的單體造成毀滅性打擊。
推薦:主屬性4攻擊力,副屬性4速度(或1攻擊力百分比,3速度)。
方案二:
[僧侶] 提高自身速度10%。
綜合考慮閃光弗萊士對(duì)速度依賴性,推薦[僧侶]套裝,以追求極致速度,使其絕技、被動(dòng)的收益最大化。
推薦:主屬性4攻擊力,副屬性2速度,2攻擊力百分比(或1攻擊力百分比,3速度)。
3、陣容搭配
陣容方案一:全體追擊流(使用僵尸男核心)
前排:邦古(4速),金屬球棒(3速),僵尸男(6速)
后排:餓狼(1速),閃光弗萊士(2速),超合金黑光(5速)
該套陣容面對(duì)無(wú)鎖火陣容時(shí),餓狼和閃光弗萊士的雙重絕技就可以對(duì)敵方造成毀滅性打擊,之后憑借二者的被動(dòng)技能聯(lián)動(dòng),在對(duì)方任意角色行動(dòng)后都可能最大造成對(duì)其單體的80%閃光弗萊士攻擊力加180%餓狼攻擊力(被動(dòng)80%攻擊力,內(nèi)傷100%攻擊力)和對(duì)敵方全體60%閃光攻擊力的傷害。餓狼作為一速,打出內(nèi)傷觸發(fā)僵尸男核心技能被動(dòng),增加我方20%絕技傷害提升,而且可以有效地防止對(duì)方存在鎖火的陣容,保證作為2速的閃光弗萊士一定能打出絕技輸出。金屬球棒作為一名有追擊能力的前排立于閃光弗萊士前,不僅防止閃光弗萊士被對(duì)方列傷角色秒殺,還能盡快觸發(fā)閃光每回合三次的被動(dòng)對(duì)敵方全體造成傷害。超合金黑光不僅可以通過(guò)被動(dòng)技能保護(hù)我方后排兩個(gè)主要輸出,而且由于不屈的存在保證我方前排僵尸男能更容易觸發(fā)復(fù)活效果,不至于被敵方秒掉其他所有角色未觸發(fā)復(fù)活效果。邦古作為工具人提升我方全體生存能力,并通過(guò)被動(dòng)觸發(fā)堅(jiān)韌效果觸發(fā)僵尸男核心技能為我方提供火量。
優(yōu)點(diǎn):穩(wěn)定的能量恢復(fù)和傷害提升,對(duì)敵方速度較快但生存能力差的核心輸出角色造成較大傷害,可以很好的克制單核心輸出陣容。
缺點(diǎn):對(duì)餓狼和閃光弗萊士的練度要求比較高。
陣容方案二:平民版追擊一波流(童帝核心)
前排:阿修羅獨(dú)角仙(6速),童帝(2速),原子武士(3速)
后排:閃光弗萊士(1速),黃金球(4速),戰(zhàn)栗的龍卷(5速)
該套陣容擁有著閃光弗萊士、戰(zhàn)栗的龍卷、原子武士、童帝、黃金球5個(gè)AOE傷害,以及原子武士、閃光弗萊士?jī)蓚€(gè)追擊技能和阿修羅獨(dú)角仙一個(gè)單點(diǎn)輸出,配合童帝核心效果,旨在第一回合對(duì)敵方陣容造成最大傷害,在兩回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。閃光弗萊士作為一速迅速打出堅(jiān)韌效果保證自身生存,觸發(fā)原子武士追擊,迅速打出第一次閃光弗萊士的被動(dòng)效果。童弟、原子武士和黃金球分列二三四速,通過(guò)造成崩壞效果和AOE對(duì)敵方全體造成傷害。戰(zhàn)栗的龍卷于五速,在對(duì)方大面積崩壞的情況下打出AOE造成斬殺。阿修羅獨(dú)角仙作為追擊工具人,一方面增加陣容坦度,一方面通過(guò)被動(dòng)反傷對(duì)敵方全體造成傷害,在有火的情況下也可在尾速通過(guò)絕技對(duì)敵方前排單點(diǎn)進(jìn)行斬殺。
優(yōu)點(diǎn):兼?zhèn)淙w范圍傷害和單點(diǎn)傷害,陣容角色比較容易獲得和培養(yǎng),戰(zhàn)斗速度快。
缺點(diǎn):隊(duì)伍整體坦度較低,被有鎖火的陣容克制。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、超燃激情熱血戰(zhàn)斗手游,再現(xiàn)琦玉老師一拳超人的驚人魅力,這一次你就是琦玉老師。
2、游戲完美還原了動(dòng)畫(huà)的設(shè)定,劇情采用了動(dòng)畫(huà)過(guò)場(chǎng)的形式,讓玩家能享受沉浸式的劇情。
3、純動(dòng)漫改編制作讓人物形象以及故事背景都能夠讓你體驗(yàn)更多精彩冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)。
4、與各種未知種類作戰(zhàn),保衛(wèi)我們的家園,讓所有對(duì)手在你的拳下粉身碎骨,連渣都不剩。
小編測(cè)評(píng)
一拳超人最強(qiáng)之男bt版手游是由人氣動(dòng)漫改編的一款卡牌角色冒險(xiǎn)手游,游戲還原真實(shí)動(dòng)漫故事劇情,并通過(guò)創(chuàng)新戰(zhàn)斗機(jī)制與大量超人氣英雄為我們打造了一個(gè)全新的一拳超人游戲世界,在這里大家都可自由探索冒險(xiǎn)!
更新日志
v1.6.5版本
優(yōu)化游戲內(nèi)部分內(nèi)容
0條評(píng)論