戰(zhàn)略思維閃電戰(zhàn)是一款以二戰(zhàn)蘇德戰(zhàn)場(chǎng)為背景的回合制戰(zhàn)棋類游戲。玩家在游戲中會(huì)扮演哈爾德(歷史上的陸軍總參謀長(zhǎng)),從干涉西班牙內(nèi)戰(zhàn)、閃擊波蘭開(kāi)始,一步步展開(kāi)蘇德戰(zhàn)爭(zhēng)的全景。和另一部作品戰(zhàn)略思維太平洋類似,本作的游戲內(nèi)容也是非常忠于史實(shí),較為真實(shí)地還原了二戰(zhàn)前期的局勢(shì)。在戰(zhàn)斗中,游戲提供了非常豐富的元素,地形起伏和偵察范圍、野戰(zhàn)和城市巷戰(zhàn)、交通線路的建設(shè)和修筑工事等,融合了陸地戰(zhàn)斗的眾多要素,注重戰(zhàn)術(shù)打法以及兵種上的搭配。不同的打法對(duì)每次戰(zhàn)斗的影響都不同,這也是需要玩家進(jìn)行研究的地方。除了戰(zhàn)斗要素之外,游戲是由事件來(lái)推進(jìn)的,隨著戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模的擴(kuò)大,更多的人物也會(huì)相繼出現(xiàn),例如古德里安、曼施坦因、隆美爾甚至是鄧尼茨等,對(duì)于德棍玩家來(lái)說(shuō),這些可以說(shuō)是一場(chǎng)饕餮大餐。小編帶來(lái)的這款
戰(zhàn)略思維閃電戰(zhàn)中文破解版可以設(shè)置語(yǔ)言為中文,快來(lái)帶領(lǐng)你的裝甲部隊(duì),展開(kāi)閃電進(jìn)攻吧!
游戲特色
1、你可以取得大量戰(zhàn)利品,使用敵軍的一些先進(jìn)裝備對(duì)抗他們。
2、戰(zhàn)略思維閃電戰(zhàn)盡量還原歷史,但你也能探索架空世界線,了解如果如果德軍在歐洲的作戰(zhàn)更加順利會(huì)如何。
3、故事敘述性的過(guò)場(chǎng)和行動(dòng)中對(duì)話都有語(yǔ)音,讓你更好地感受歷史性的事件。
4、沒(méi)有預(yù)制的DLC,長(zhǎng)期的服務(wù)。一次購(gòu)買享受所有內(nèi)容,包括后續(xù)更新和一些額外內(nèi)容,沒(méi)有額外購(gòu)買。
戰(zhàn)略思維閃電戰(zhàn)玩法
1、注重陸戰(zhàn),但你將有機(jī)會(huì)指揮海陸空部隊(duì)。
2、虛幻4引擎的現(xiàn)代3D畫質(zhì)、所有單位的詳細(xì)模型、晝夜循環(huán)和天氣影響。
3、通過(guò)升級(jí)和選擇適合戰(zhàn)略的技能,你可以提升和自定義部隊(duì)。而且,你可以在每次行動(dòng)前為部隊(duì)分配額外的裝備以適應(yīng)戰(zhàn)略和戰(zhàn)場(chǎng)。
4、在游戲中你會(huì)得到大量獎(jiǎng)勵(lì),解鎖特殊的指揮部技能,這能讓你提升部隊(duì)的作戰(zhàn)效率和協(xié)同效果。
5、你能獲得不同種類的新單位,或升級(jí)原有的單位。所有的新式單位和裝備都會(huì)在戰(zhàn)役中符合歷史的時(shí)間解鎖。
游戲測(cè)評(píng)
1、化身軍官,親臨戰(zhàn)場(chǎng)。還原歷史,但又突出
策略游戲的核心玩法。
戰(zhàn)略思維閃電戰(zhàn)中的劇情就是從這里開(kāi)始,玩家扮演的哈爾德,其原型是歷史上曾任德國(guó)陸軍總參謀長(zhǎng)的弗朗茨?哈爾德,玩家的征戰(zhàn)從西班牙內(nèi)戰(zhàn)開(kāi)始,眾多歷史戰(zhàn)役等待玩家去親自指揮,而可以拉近觀賞的戰(zhàn)場(chǎng)模型和質(zhì)量不錯(cuò)的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫則為玩家進(jìn)一步增強(qiáng)了代入感。
在真實(shí)歷史上,德軍名將古德里安在二戰(zhàn)初期所進(jìn)行的閃電戰(zhàn),主要依靠坦克、摩步、炮兵、轟炸機(jī)等多兵種協(xié)同,加上高機(jī)動(dòng)性的靈活作戰(zhàn),對(duì)敵方進(jìn)行快準(zhǔn)狠的打擊,既有出其不意、直中要害的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)思想在起作用,又有武器裝備領(lǐng)域先進(jìn)生產(chǎn)力的硬件優(yōu)勢(shì)作為執(zhí)行閃電戰(zhàn)的外在條件,總的來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常霸道而又簡(jiǎn)單明快的打法,初期的局面完全可以用碾壓來(lái)形容。
2、場(chǎng)外養(yǎng)兵,戰(zhàn)場(chǎng)用兵,以戰(zhàn)略思維演繹二戰(zhàn)風(fēng)云。
在《戰(zhàn)略思維:閃電戰(zhàn)》里,玩家不僅要像歷史中的德軍指揮官一樣,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上作戰(zhàn)的軍隊(duì)進(jìn)行調(diào)度指揮,還需要對(duì)部隊(duì)進(jìn)行裝備升級(jí)和培養(yǎng),這就是本作中主要玩法之一的養(yǎng)成玩法。正所謂“養(yǎng)兵千日,用兵一時(shí)”,玩家在戰(zhàn)場(chǎng)之外的養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)局影響極大。在通過(guò)了第一關(guān)西班牙內(nèi)戰(zhàn)之后,玩家就可以通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的聲望點(diǎn)數(shù)資源來(lái)對(duì)部隊(duì)進(jìn)行升級(jí)。
玩家扮演的指揮官也會(huì)隨著勝利而不斷成長(zhǎng),使用勝利點(diǎn)數(shù)可以升級(jí)指揮部技能,這些技能通常是直接增強(qiáng)某一個(gè)兵種的所有單位,因此玩家可以通過(guò)選擇適合自己兵種搭配流派的指揮部技能來(lái)顯著提升己方戰(zhàn)斗力。有些指揮部技能著重于部隊(duì)的成長(zhǎng),比如減少升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值,讓玩家的部隊(duì)可以更快地成長(zhǎng),對(duì)敵人實(shí)現(xiàn)屬性上的壓制;有的則側(cè)重于增強(qiáng)戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)斗能力,比如讓某個(gè)特定兵種可以連續(xù)開(kāi)火兩次,這在回合制戰(zhàn)斗的本游戲中是相當(dāng)強(qiáng)力的技能。玩家所要做的就是選擇適合自己的各項(xiàng)技能。
3、每一步行動(dòng)都需要縝密思考——并不“閃電”的閃電戰(zhàn)。
和其他戰(zhàn)略游戲一樣,本作同樣需要玩家通過(guò)出色的臨場(chǎng)操作和指揮才能獲得勝利。不過(guò),本作雖然名為“閃電戰(zhàn)”,但實(shí)際上并不是一款能碾壓敵人、閃電獲勝的游戲。恰恰相反,本作的難度相當(dāng)硬核,玩家的兵種在屬性上也不存在壓倒性的優(yōu)勢(shì),取得勝利還有回合數(shù)的限制,事實(shí)上這是一款上手難度比較高的游戲。游戲的教程比較詳細(xì),并且是互動(dòng)式的,雖然不是強(qiáng)制性的新手教程,但鑒于本作的上手門檻和策略深度,還是建議大家能完整地過(guò)一遍教程關(guān)卡。當(dāng)然,僅僅依靠教程關(guān)來(lái)熟悉游戲是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,游戲中的各種復(fù)雜機(jī)制和概念名詞非常繁多,玩家可以在游戲過(guò)程中隨時(shí)查看游戲手冊(cè)來(lái)了解。
戰(zhàn)略思維閃電戰(zhàn)由于采取的是回合制的戰(zhàn)斗形式,獲勝又有回合數(shù)限制,因此容錯(cuò)率很低,即使最低難度也不是新手玩家能輕松應(yīng)付的。玩家與敵方交替進(jìn)行回合制的戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗中需要考慮的因素非常多,除了規(guī)劃合理的行進(jìn)路線和攻擊目標(biāo),還包括戰(zhàn)車和飛機(jī)的燃料和彈藥、步兵與機(jī)械單位的配合、對(duì)敵人的偵察、對(duì)據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)等等,雖然復(fù)雜,但對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的擬真度很高。比如本作的偵察,就非常有特色,但機(jī)制較為復(fù)雜,需要玩家通過(guò)幾次實(shí)戰(zhàn)才能掌握其技巧,但一旦理解之后就可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮巨大的作用。
配置要求
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
CPU:Dual-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:AMD RX 470 or Nvidia GTX 1050 or better
存儲(chǔ):需要 25 GB 可用空間
最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
CPU:Dual-core Intel or AMD, 2.0 GHz or faster
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:Nvidia GTX 750 Ti or better or AMD HD 7870 or better
存儲(chǔ):需要 25 GB 可用空間
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