漫野奇譚是一款由隨機(jī)元素組成的策略
RPG游戲,玩家們將會(huì)在這個(gè)紙片世界中體驗(yàn)到最為狂野的傳奇,這款游戲它擁有著RPG游戲最為吸引人的精彩的故事以及策略游戲的可玩性,還給予玩家類似開放世界的自由度。游戲的整個(gè)畫面以及人物都是2D畫面,并且因?yàn)楫嬶L(fēng)的原故整個(gè)畫面中的人物也好建筑以及山水也好,看起來都像是剪紙。而這樣的風(fēng)格并沒有影響到游戲畫面可觀賞性,而是讓游戲整體看上去更加的與眾不同。游戲中故事發(fā)生在遙遠(yuǎn)的地方,這里科技并不發(fā)達(dá),但是也沒有獸人、精靈等。而玩家所面對(duì)的敵人確是各種惡龍以及機(jī)械亡靈。玩家在面對(duì)這些敵人的時(shí)候需要倍加小心,人類在他們面前是非常脆弱的。玩家在游戲開局的時(shí)候,能夠選擇不同的角色來進(jìn)行游戲,這些角色都有著屬于自己的故事以及奇聞,并且角色會(huì)隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn)慢慢變老這是一個(gè)非常有意思的設(shè)定。并且玩家的角色再死亡之后將會(huì)永久死亡無法復(fù)活,玩家只能選擇他的后人來完成整個(gè)故事。小編今天帶來的是
漫野奇譚steam中文破解版,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
游戲特色
1、別出心裁的紙片世界
游戲背景設(shè)定在遼遠(yuǎn)之地,一個(gè)由手繪2D角色和景物構(gòu)成的翔實(shí)豐滿的奇幻世界。我們傾盡心力打破傳統(tǒng),探索新奇創(chuàng)想:這個(gè)世界中沒有獸人、精靈和地精——但要小心那些窺探心智的蟲形惡龍和齒輪連動(dòng)的機(jī)械亡靈!
2、入木三分的角色深度
你的每個(gè)英雄都有生成獨(dú)特的故事、性格和外貌,并且會(huì)與其他英雄間建立各種各樣的情感羈絆。這一切都隨著游戲流程或改變或加深,因?yàn)榻巧珎儠?huì)成長(zhǎng),會(huì)衰老,會(huì)經(jīng)歷奇聞?shì)W事,會(huì)克服艱難困苦。
3、至關(guān)重要的道道抉擇
你的角色可以決定信任難以捉摸的野狼之神,導(dǎo)致他的外貌和戰(zhàn)斗能力盡皆發(fā)生駭人劇變?;蛘咚麄兛梢耘c戰(zhàn)友墜入愛河,給予彼此戰(zhàn)斗增益并展開更多扣人心弦的故事。遭遇和事件均有定義角色的深遠(yuǎn)影響,讓你得以決定每名角色的故事脈絡(luò)。
4、視角獨(dú)特的生死關(guān)頭
你最喜歡的角色慘遭觸手熊怪一拳擊倒了嗎?選擇讓他拖著殘疾的身軀撤離戰(zhàn)場(chǎng),為他的傳奇平添波折;或是讓他舍生取義,由代代后人傳頌他的英勇犧牲。
5、妙趣橫生的策略戰(zhàn)斗
《漫野奇譚》的戰(zhàn)斗強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)配合和謹(jǐn)慎走位,也需要英雄為自身能力和周遭環(huán)境尋找天馬行空的妙用。協(xié)戰(zhàn)與夾擊機(jī)制各自提供獨(dú)特效果,但二者難以得兼;巫師與周遭環(huán)境念合的能力讓你能用瞬息萬變的魔法重塑戰(zhàn)場(chǎng),扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。多種難度選擇則讓你可以選擇最適合自己的挑戰(zhàn)。
6、永無止境的重玩可能
從數(shù)量眾多的戰(zhàn)斗能力中精挑細(xì)選,讓你的英雄隨著等級(jí)提升或是勢(shì)如破竹,或是堅(jiān)如磐石,或是摧枯拉朽橫掃戰(zhàn)場(chǎng),或是投機(jī)取巧神出鬼沒,或是能把周圍所有提燈里燃燒的火焰統(tǒng)統(tǒng)噴到敵人臉上。隨機(jī)生成機(jī)制為你每場(chǎng)游戲提供新英雄,新敵人,新地圖以及新的故事劇情。親手譜寫的神話傳說玩家可以親自定制角色的外貌、名字、性格、背景以及其他眾多內(nèi)容。隨著時(shí)間推移,英雄可能會(huì)衰老退休,或是在戰(zhàn)斗中英勇就義——當(dāng)然,也有一些英雄會(huì)自始至終奮戰(zhàn)前線。你可以讓你最喜歡的英雄們永載史冊(cè),并在此后的游戲中再次請(qǐng)他們出山。譜寫屬于你自己的神話,并將你的英雄振奮人心的傳奇事跡分享給其他玩家。
游戲玩法
1、隨機(jī)生成英雄,具有各異背景、性格和外貌。
2、英雄們會(huì)衰老,會(huì)彼此產(chǎn)生愛恨情仇,可能會(huì)在戰(zhàn)斗中落得殘疾,會(huì)戰(zhàn)死或退休;他們的子女也可以加入冒險(xiǎn)小隊(duì)。
3、超過一打的英雄形態(tài)變化。
4、幾個(gè)你可以在冒險(xiǎn)途中收集的寵物。
5、超過200種武器以及數(shù)量繁多的其他裝備,且裝備后都會(huì)帶來外觀變化。
6、5個(gè)怪物類別,每個(gè)類別下均有7種以上的怪物。
7、3個(gè)職業(yè)(戰(zhàn)士,獵人,巫師)及超過40種職業(yè)能力。
8、豐富的策略戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),包括協(xié)戰(zhàn)、夾擊、重?fù)?、掩護(hù),以及更多機(jī)制。
9、基于“念合”能力的獨(dú)特魔法系統(tǒng),可以控制并利用周遭環(huán)境改變戰(zhàn)局。
10、英雄的能力、形態(tài)變化及彼此之間的關(guān)系皆會(huì)影響戰(zhàn)局。
11、按照程序生成的戰(zhàn)斗地圖。
12、至少4個(gè)難度等級(jí)。
13、大量敘事內(nèi)容,令英雄在戰(zhàn)斗間得以發(fā)展。
14、三個(gè)獨(dú)特的戰(zhàn)役故事線(“頭號(hào)反派”)。
15、大地圖下策略豐富的游戲體驗(yàn)(偵察、保衛(wèi)、旅行等)。
16、英雄HP降到0時(shí)的生死抉擇。
17、令你可以在之后的游戲中重新使用最喜歡的英雄的傳承系統(tǒng)。
漫野奇譚游戲攻略
一、創(chuàng)造你的主角
1、根據(jù)故事不同,玩家一開始可以創(chuàng)造或更改的角色屬性也不同。在新手教程故事中,固定會(huì)創(chuàng)造戰(zhàn)士、獵人、巫師三種職業(yè),玩家可以選擇角色的姓名、性別、個(gè)性、外貌等,同時(shí)還能決定小隊(duì)中是否允許互相發(fā)展戀愛關(guān)系、競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。
2、角色的前兩種個(gè)性將會(huì)直接決定該角色的稱號(hào),也會(huì)影響故事中角色的反應(yīng)。
3、每名角色都會(huì)有自己的經(jīng)歷,如果他是名初出茅廬的新手冒險(xiǎn)者,則只會(huì)有默認(rèn)的背景故事。他或許是某種不祥的征兆,又或許是命中注定的英雄,也可能是一介無聞的平民。如果對(duì)這名角色的背景不滿意,或想要更加有代入感,你甚至可以自己編寫這名角色的背景故事
4、在確認(rèn)好背景故事后,這名角色的所有冒險(xiǎn)都會(huì)記錄進(jìn)他的經(jīng)歷中。而當(dāng)角色退休或陣亡后,其傳承也會(huì)被后繼者繼承。他的故事或許告一段落,但關(guān)于他事跡的贊歌將被永遠(yuǎn)歌頌。
5、在第一個(gè)故事中,我創(chuàng)建了博學(xué)的領(lǐng)袖獵人、浪漫的學(xué)者戰(zhàn)士、浪漫的和平使者巫師三人。博學(xué)的獵人能夠運(yùn)用智慧掌握大局;身為學(xué)者的戰(zhàn)士既能通過知識(shí)殺敵,又能富含騎士精神的幫助弱??;仁慈的巫師既能運(yùn)用魔法毀滅敵人,也能通過治療救助盟友。
6、同時(shí)戰(zhàn)士與獵人是一對(duì)互有曖昧的青梅竹馬,和巫師又都是要好的朋友,這樣一支完全符合傳說中“英雄屬性”的隊(duì)伍就誕生了。
二、規(guī)劃你的行程
1、在短暫的序章后,主角一行人正準(zhǔn)備踏上冒險(xiǎn)的旅程——或者你也可以選擇就此放棄,在安全的故鄉(xiāng)平靜地度過余生。當(dāng)然在第一個(gè)故事中放棄不是一個(gè)好選擇,每隔一段時(shí)間都會(huì)有怪物入侵,唯有不斷前進(jìn)才能開辟新的道路。
2、《漫野奇譚》的故事完全由時(shí)間推動(dòng),并且玩家所選擇的每一次行動(dòng)都將消耗大量的時(shí)間。從一個(gè)城鎮(zhèn)到達(dá)令一座城鎮(zhèn)可能需要游戲內(nèi)數(shù)個(gè)月的時(shí)間,而要將周遭的威脅清理干凈則要更久。真正的冒險(xiǎn)從來不是幾天就能完成的,能否在角色拿不動(dòng)劍前寫完自己的故事完全取決于玩家的規(guī)劃。
3、當(dāng)完成一段故事后玩家都會(huì)獲得一定的“傳承點(diǎn)”,傳承點(diǎn)即代表了你所積累的名望,可以用來招募新的隊(duì)友或者遏制怪物的異變。每過一段時(shí)間整個(gè)世界的怪物都會(huì)變得更加殘暴,同時(shí)還會(huì)有新的怪物種類出現(xiàn)。玩家可以使用在此前經(jīng)歷中積攢下來的傳承點(diǎn)遏制其變化,也可以任由改變發(fā)生。
4、在高難度下傳承點(diǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠遏制怪物異變,因此過多的浪費(fèi)時(shí)間將帶來極大的壓力,如何以盡可能短的時(shí)間完成更多的事件也成為了策略方面的核心。
玩家可以選擇所有角色一起逐步推進(jìn),以求最安全的路線;也可以選擇各角色分頭行動(dòng),偵察完地圖全貌后再做出整體計(jì)劃。
三、面對(duì)你的敵人
1、游戲的戰(zhàn)斗是以回合為單位的戰(zhàn)棋模式。每個(gè)回合各個(gè)角色都會(huì)擁有兩枚行動(dòng)點(diǎn),玩家可以自由選擇每個(gè)行動(dòng)點(diǎn)的使用順序。
2、《漫野奇譚》的戰(zhàn)斗和其他戰(zhàn)棋游戲相比,最大的特色莫過于對(duì)場(chǎng)景中環(huán)境要素的利用。除了大部分環(huán)境要素都可以當(dāng)掩體外,巫師職業(yè)還可以通過“念合”技能最大限度利用掩體。
3、當(dāng)對(duì)附近的木頭制品使用念合,將能夠引爆木頭,對(duì)周遭的所有敵人進(jìn)行碎片攻擊,造成大量傷害并摧毀護(hù)甲;當(dāng)對(duì)環(huán)境中冒火的地方使用念合,將可以操控火焰的軌跡,形成火焰環(huán)境。念合技能是巫師的核心要素,也是游戲戰(zhàn)斗中反敗為勝的關(guān)鍵。
4、可以念合的物品充斥著整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),但不能無腦使用。一名巫師最多通過念合連接到兩個(gè)物品,而每個(gè)回合從第二次念合開始都需要消耗一枚行動(dòng)點(diǎn)、取消也需要消耗一枚行動(dòng)點(diǎn),因此如何分配不同物品的使用方案也需要謹(jǐn)慎思考。
5、請(qǐng)把每一次戰(zhàn)斗都當(dāng)成最后一次戰(zhàn)斗,沒有怪物會(huì)對(duì)你手下留情。
6、在英雄們?yōu)l臨死亡時(shí),可能會(huì)被砍去手臂或刺瞎雙眼。如果你不想以殘缺之身度過余生,抑或想以壯烈犧牲畫上人生的句號(hào),則可以勇敢的發(fā)動(dòng)最后一擊——這將是你的絕唱。但如果你認(rèn)為留得青山在不怕沒柴燒,那么逃避也是一種選擇,你的假肢甚至可能給你的故事增添一抹色彩。
四、打造你的傳奇
1、玩家每到一處地方都會(huì)遇到隨機(jī)且獨(dú)特的事件,并且每次事件都會(huì)由玩家自己選擇應(yīng)對(duì)的方式,其帶來的影響也是永久的。你可以選擇與烏鴉合為一體,用容貌換取力量;你可以選擇屠戮無知的百姓,給自己帶來更多財(cái)富;你也可以選擇留下被詛咒的匕首,盡管它注定了今后的悲劇。
2、你可以給自己的隊(duì)伍起個(gè)響當(dāng)當(dāng)?shù)拿?,目?biāo)是拯救萬民于水火,卻做盡可悲之事。每一次選擇都將帶來注定的后果。
3、隨著時(shí)間的流逝你的角色會(huì)成長(zhǎng)、會(huì)衰老,會(huì)追逐遙遠(yuǎn)的夢(mèng)想、會(huì)做出糟糕的決定。當(dāng)他們的人生步入尾聲時(shí),你或許已經(jīng)擊敗了邪惡,只想找個(gè)寧靜地方度過晚年,又或是無力再前進(jìn),只能在黑暗籠罩的世界中茍延殘喘。
4、冒險(xiǎn)的得與失、角色的生與死,你的贊歌由自己譜寫。至于故事中的善與惡,就留個(gè)后人去定奪吧。
游戲測(cè)評(píng)
1、游戲的玩法十分自由
2、劇情可以說是平平無奇,但在游戲過程卻充滿了新鮮感。
3、戰(zhàn)斗模式相比較起來就沒有他們的故事模式那么有趣了,但整體游戲體驗(yàn)還是可以的
4、這款游戲最大的樂趣就在于它的不確定性,它有著跑團(tuán)玩法的核心魅力,隨著游戲的進(jìn)行玩家手下的每一個(gè)角色都會(huì)變得與眾不同,不會(huì)有那種戰(zhàn)棋類游戲常見的死板感,這就是游戲的優(yōu)點(diǎn)
5、是一款很不錯(cuò)的游戲,尤其是在剛剛上手的時(shí)候,跑團(tuán)玩法的隨機(jī)性,加上角色自由的養(yǎng)成內(nèi)容會(huì)讓游戲充滿了獨(dú)特的樂趣,尤其是在幾個(gè)朋友看你玩游戲的時(shí)候,將朋友的設(shè)定帶入到角色當(dāng)中的感覺會(huì)十分有趣。但缺乏長(zhǎng)勁的缺點(diǎn)讓他在后期有點(diǎn)落入平庸了。整體而言如果你喜歡跑團(tuán)類玩法,或者是喜歡那些新鮮的游戲樂趣的朋友,《他將會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
配置要求
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7+
處理器: i3 or better
內(nèi)存: 3 GB RAM
顯卡: Open GL 3.2
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
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