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漫野奇譚v1.0游俠破解版

大?。?.1GB語言:簡體中文類別:角色扮演

類型:國外軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2022/12/22

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

漫野奇譚(Wildermyth)是Worldwalker Games LLC制作,Worldwalker Games LLC, WhisperGames發(fā)行的一款策略類的角色扮演游戲。在這款游戲中,玩家能夠塑造一個(gè)屬于自己的獨(dú)一無二的游戲角色,而且在游戲中玩家還可以操作這個(gè)人物角色在各個(gè)不同的游戲故事情節(jié)中不斷的成長,傳奇將由你來書寫。在該游戲中,玩家將帶領(lǐng)自己的隊(duì)伍,從迫不得已進(jìn)行冒險(xiǎn)的農(nóng)民成長為舉世無雙英雄的故事。這款游戲雖然是圍繞著角色進(jìn)行開展的,但是其獨(dú)特的隨機(jī)生成元素中有充斥著策略RPG玩法;這樣一款游戲不僅繼承了傳統(tǒng)角色扮演游戲的玩法,還有著眾多策略玩法,而且游戲中給予玩家超多的選擇,每一次的決擇都至關(guān)重要,這關(guān)乎到自己角色的成長。這款游戲的世界觀非常的龐大,雖然沒有傳統(tǒng)的獸人、地精、精靈等設(shè)定,取而代之的是機(jī)械惡靈與科研窺探心智的蟲型惡龍,它們不僅有著非??植赖耐庑危淠芰σ彩欠浅5膼盒?,想要擊敗它們就需要合理運(yùn)用角色的能力了。除此之外,這款漫野奇譚游俠破解版還能夠無限的重玩這一段屬于你的傳奇故事,玩家在通過之后能夠選擇不同的難度與角色去體驗(yàn)。
ps:玩家可以先將壓縮包里面的漢化包給安裝上,以便在游戲中使用中文。
漫野奇譚游俠破解版

游戲內(nèi)容

1、別出心裁的紙片世界
游戲背景設(shè)定在遼遠(yuǎn)之地,一個(gè)由手繪2D角色和景物構(gòu)成的翔實(shí)豐滿的奇幻世界。我們傾盡心力打破傳統(tǒng),探索新奇創(chuàng)想:這個(gè)世界中沒有獸人、精靈和地精——但要小心那些窺探心智的蟲形惡龍和齒輪連動(dòng)的機(jī)械亡靈!
2、入木三分的角色深度
你的每個(gè)英雄都有生成獨(dú)特的故事、性格和外貌,并且會(huì)與其他英雄間建立各種各樣的情感羈絆。這一切都隨著游戲流程或改變或加深,因?yàn)榻巧珎儠?huì)成長,會(huì)衰老,會(huì)經(jīng)歷奇聞軼事,會(huì)克服艱難困苦。
3、至關(guān)重要的道道抉擇
你的角色可以決定信任難以捉摸的野狼之神,導(dǎo)致他的外貌和戰(zhàn)斗能力盡皆發(fā)生駭人劇變?;蛘咚麄兛梢耘c戰(zhàn)友墜入愛河,給予彼此戰(zhàn)斗增益并展開更多扣人心弦的故事。遭遇和事件均有定義角色的深遠(yuǎn)影響,讓你得以決定每名角色的故事脈絡(luò)。
4、視角獨(dú)特的生死關(guān)頭
你最喜歡的角色慘遭觸手熊怪一拳擊倒了嗎?選擇讓他拖著殘疾的身軀撤離戰(zhàn)場,為他的傳奇平添波折;或是讓他舍生取義,由代代后人傳頌他的英勇犧牲。
5、妙趣橫生的策略戰(zhàn)斗
《漫野奇譚》的戰(zhàn)斗強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)配合和謹(jǐn)慎走位,也需要英雄為自身能力和周遭環(huán)境尋找天馬行空的妙用。協(xié)戰(zhàn)與夾擊機(jī)制各自提供獨(dú)特效果,但二者難以得兼;巫師與周遭環(huán)境念合的能力讓你能用瞬息萬變的魔法重塑戰(zhàn)場,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。多種難度選擇則讓你可以選擇最適合自己的挑戰(zhàn)。
6、永無止境的重玩可能
從數(shù)量眾多的戰(zhàn)斗能力中精挑細(xì)選,讓你的英雄隨著等級提升或是勢如破竹,或是堅(jiān)如磐石,或是摧枯拉朽橫掃戰(zhàn)場,或是投機(jī)取巧神出鬼沒,或是能把周圍所有提燈里燃燒的火焰統(tǒng)統(tǒng)噴到敵人臉上。隨機(jī)生成機(jī)制為你每場游戲提供新英雄,新敵人,新地圖以及新的故事劇情。
7、親手譜寫的神話傳說
玩家可以親自定制角色的外貌、名字、性格、背景以及其他眾多內(nèi)容。隨著時(shí)間推移,英雄可能會(huì)衰老退休,或是在戰(zhàn)斗中英勇就義——當(dāng)然,也有一些英雄會(huì)自始至終奮戰(zhàn)前線。你可以讓你最喜歡的英雄們永載史冊,并在此后的游戲中再次請他們出山。譜寫屬于你自己的神話,并將你的英雄振奮人心的傳奇事跡分享給其他玩家。

安裝教程

1、下載安裝本站提供的壓縮包,然后解壓至非中文路徑當(dāng)中。
2、在游戲根目錄當(dāng)中,雙擊wildermyth.exe文件即可啟動(dòng)游戲。

3、在圖形設(shè)置當(dāng)中,用戶能夠選擇顯示模式、fps限制等操作。

4、在音頻選項(xiàng)當(dāng)中,用戶可以選擇好自己的背景音效、對話聲音的大小。

5、在基礎(chǔ)設(shè)置當(dāng)中,提供了ui大小、語言字號(hào)、移動(dòng)速度的調(diào)整。

6、對于剛玩的小伙伴來說,里面有很多可以新手教程。

7、而且游戲當(dāng)中提供了許多圖鑒,讓用戶知道每種敵人的介紹。

8、接下來就是開始新游戲了,提供了可以選擇的小隊(duì)。

9、這里有會(huì)一段動(dòng)畫的介紹,更好的了解劇情。

10、這就是我們控制的角色了,以上就是漫野奇譚游戲破解版安裝教程,祝大家游戲愉快。

漫野奇譚游戲攻略

遺產(chǎn)點(diǎn)介紹
遺產(chǎn)點(diǎn)(LP)在平衡你的活動(dòng)中起著核心作用。通過驅(qū)趕當(dāng)?shù)毓治飦斫夥乓粋€(gè)區(qū)域?qū)@得2點(diǎn)生命值,但是如果該區(qū)域在怪物控制下再次被你解放,你將不會(huì)獲得額外的生命值。
你可以通過以下方式使用LP:
招募一個(gè)新英雄(3LP)或一個(gè)遺留英雄(4+LP)。
戰(zhàn)士A的吟游詩人被動(dòng)技能是一個(gè)偉大的技能,如果選擇在你的戰(zhàn)役早期,因?yàn)樗鼫p少了1 LP的招募成本,除了給地面家務(wù)和戰(zhàn)斗獎(jiǎng)金。
取消入侵(5 LP)。入侵是指從一個(gè)怪物占領(lǐng)的地區(qū)到鄰近的解放區(qū)的入侵。
熊技能有哪些
熊的技能很強(qiáng),算是這個(gè)游戲里數(shù)一數(shù)二的主題了,很多玩家都不知道該怎么選,下面小編就帶來熊主題詳解,一起來看看吧。
熊臂,技能熊抱。抓住一個(gè)敵人,造成傷害并固定住他們。
熊臂,技能輕掃。向兩個(gè)相鄰的目標(biāo)猛擊。
熊腿,被動(dòng)0.5速度+1生命值。
熊腿,被動(dòng)-0.5速度+1生命值。
不過要注意的是,熊與狼主題沖突。
在一對一的戰(zhàn)斗中逃離或擊敗鬼熊,戰(zhàn)斗后可以沒有其他熊主題人物,或者個(gè)性得分最高的英雄,誰是另一個(gè)英雄的朋友獲得這個(gè)主題。
漫野奇譚英雄怎么強(qiáng)化
英雄強(qiáng)化是本游戲的核心玩法,很多玩家都不知道該怎么強(qiáng)化好,下面小編就帶來英雄強(qiáng)化心得,一起來看看吧。
如果一個(gè)英雄在戰(zhàn)役結(jié)束時(shí)還沒有收到想要的主題(殘肢),你可以暫緩將他提升到二星或更高級別。
你可以在下一個(gè)戰(zhàn)役中把一個(gè)英雄帶回來,在一個(gè)主題上獲得另一個(gè)機(jī)會(huì),假設(shè)他們滿足必要的要求,比如足夠高的個(gè)性分?jǐn)?shù)或者想要觸發(fā)的主題事件的正確掛鉤。
一旦一個(gè)傳奇英雄被提升為雙星級,死亡選擇不再提供殘肢(主題轉(zhuǎn)換)的機(jī)會(huì)。確保英雄擁有想要的變形肢體,然后將其提升為雙星。
一旦一個(gè)傳奇英雄達(dá)到2星或更高等級,他們在最近的戰(zhàn)役中獲得的任何新主題或能力或增強(qiáng),都不會(huì)作為他們傳奇的一部分保存,除非你在戰(zhàn)役結(jié)束時(shí)提升他們到更高的星級。
戰(zhàn)士技能選什么
在我的經(jīng)驗(yàn)中,這是最有效的人群控制構(gòu)建。我的神話編織者使用這個(gè)建筑,經(jīng)常會(huì)沖進(jìn)敵人的房間,進(jìn)入哨兵,然后清除整個(gè)房間基本上是單獨(dú)的,同時(shí)承擔(dān)最小的傷害。
它還特別擅長防止更脆弱的英雄受到攻擊,因?yàn)閿橙送鶗?huì)因?yàn)榻咏P(guān)注戰(zhàn)士。
警惕:警覺與哨兵之間的協(xié)同作用是這一建設(shè)的核心。每輪額外的反應(yīng)對控制人群和增加英雄和黨的傷害輸出是必不可少的。
哨兵:如上所述,哨兵與警戒相結(jié)合,不僅擴(kuò)大控制區(qū),而且在敵人被擊中時(shí)將敵人釘在一起,將人群控制提升到下一級。
大刀:特別是在擁擠的地區(qū),使英雄的攻擊打多個(gè)敵人非常強(qiáng)大,當(dāng)疊加多個(gè)反應(yīng)打擊時(shí),很容易導(dǎo)致一次殺死幾個(gè)敵人。
這一能力使這個(gè)構(gòu)建特別強(qiáng)大的原因有兩個(gè)。當(dāng)使用非矛時(shí),意味著近戰(zhàn)敵人在使用哨兵反應(yīng)打擊時(shí)可能被釘在攻擊范圍之外。但是,使遠(yuǎn)程至關(guān)重要的是它也擴(kuò)展了寬范圍的范圍。這兩個(gè)英雄周圍有兩個(gè)瓷磚的死亡區(qū)域,每次攻擊都會(huì)被擊中。
反擊技能介紹
反擊+是被擊中后+20閃避,而火焰?zhèn)λ阕鲹糁星覠o法格擋閃避,所以你只要踩火上面1次就增加20點(diǎn)閃避,可疊加,火焰?zhèn)Ω笔帜脗€(gè)提燈就可以直接抵消掉。
至于火焰,另一個(gè)輔助戰(zhàn)士帶劫掠者到處放火就好,1回合能放3把火,劫掠者真神級輔助技能,能直接打掉怪物掩體。
放火給獵人余燼,現(xiàn)在還能給戰(zhàn)士提供閃避,再配個(gè)鼓舞+和吟游詩人+全隊(duì)實(shí)力爆炸,輔助強(qiáng)無敵,自身直接穿板甲扛就完事。
神圣化詳解
1、獲取方式
英雄們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)神秘的儀式,一位英雄可以選擇加入儀式,如果判定成功則會(huì)得到一本書用來觸發(fā)接下來的事件,如果失敗那么這個(gè)英雄的年齡會(huì)增加10年左右。
在得到書之后需要到地圖上提示的位置破譯書籍,破譯書籍后再到下一個(gè)地點(diǎn)就可以發(fā)現(xiàn)泉水,符合條件的英雄可以選擇進(jìn)入泉水接受圣化的力量,并必定得到初始的圣化頭發(fā)。
2、能力評價(jià)
一個(gè)條件苛刻過程繁瑣的變形,總共有五個(gè)身體部件,分別是圣化頭發(fā)、雙手和雙腿,腿部降低護(hù)甲提高速度,同時(shí)會(huì)讓英雄經(jīng)過的路徑有概率產(chǎn)生圣化,給站在上面的友軍提供命中率加成,頭發(fā)會(huì)讓英雄的攻擊帶有25%致盲概率,右手可以朝一個(gè)敵人發(fā)射流星造成魔法傷害,左手可以召喚流星從天而降對范圍內(nèi)敵人造成傷害并點(diǎn)燃地面。
由于全都是法術(shù)傷害所以非常適合法師,可以為法師提供多樣化的輸出手段。獵人和戰(zhàn)士拿這個(gè)效果并不太好,戰(zhàn)士的傷害不夠,獵人需要拿弓。比較少見的變形,而且看臉,過程也比一般變形多不少,但是最后得到的東西還行。

漫野奇譚新手入門指南

1、角色、動(dòng)作與戰(zhàn)斗
它是一個(gè)“預(yù)設(shè)劇情”+“隨機(jī)劇情”玩法的游戲,目前已有3個(gè)預(yù)設(shè)劇情戰(zhàn)役(正式版會(huì)添加到6),玩家也可以選擇3章或者5章*的“隨機(jī)劇情”,除此以外還可以使用“傳承人物”*開始游戲。
無論預(yù)設(shè)還是隨機(jī),3章和5章的主要差別在于正常角色4章左右的時(shí)間會(huì)因?yàn)槟挲g太大而“退休”,也就是5章的游戲需要你注意后備力量的培養(yǎng)
游戲通關(guān)后,所有使用過的角色都會(huì)進(jìn)入“傳承人物”,如果你通關(guān)了長度為3章的游戲,那么你可以升級一個(gè)傳承人物(前提是他在游戲里至少達(dá)到了2級),而如果你通過了長度為5章的游戲,那么你可以升級兩個(gè)傳承人物。
使用傳承人物開始游戲可以繼承這個(gè)人物所有的屬性、特質(zhì)和裝備,但是也會(huì)增加游戲的初始難度。
游戲會(huì)隨機(jī)生成人物,人物的主要差別在于 外貌和名字 性格,性格分為前后詞綴,會(huì)影響到后面遇到事件時(shí)的選項(xiàng)和各選項(xiàng)成功的幾率(具體可以查看上面的百科鏈接)。如果不滿意當(dāng)然也是可以隨時(shí)reroll的,初始3個(gè)角色默認(rèn)為戰(zhàn)士、獵人和法師,后期招募的角色可以自定義職業(yè)。
初始角色之間可以選擇人物關(guān)系:戀人以后會(huì)生孩子(也能參加戰(zhàn)斗)、朋友在一個(gè)小隊(duì)內(nèi)會(huì)有BUFF加成,此外個(gè)人的奇遇事件也會(huì)一同參與(如果沒有編在一個(gè)隊(duì)就會(huì)出現(xiàn)要從天南海邊匯合的窘境),后續(xù)隊(duì)友在探險(xiǎn)過程中也會(huì)發(fā)展出戀人、朋友與對手的關(guān)系
游戲中的動(dòng)作分為分為無限動(dòng)作(目前只有一個(gè)切換武器),附贈(zèng)動(dòng)作(每回合限定一次):包開門、括法師的念動(dòng)、副手的投擲攻擊、狼人的撕咬等,動(dòng)作(消耗一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)但是不結(jié)束回合,最典型的代表就是移動(dòng)),結(jié)束動(dòng)作(絕大部分的攻擊動(dòng)作視為結(jié)束動(dòng)作)
本作的戰(zhàn)斗有點(diǎn)類似于<旗幟的傳說>的系統(tǒng)設(shè)定配合D&D的技能設(shè)計(jì),戰(zhàn)斗中的單位都擁有護(hù)甲與魔甲,傷害在計(jì)算了重?fù)?、命中、閃避、格擋的判定以后會(huì)先扣除護(hù)甲值再扣除血量,也可以先用破甲攻擊再有效的扣血。戰(zhàn)斗中如果角色死亡,可以選擇撤退(會(huì)殘廢并大幅降低屬性)、反擊(給與擊殺單位大量傷害)、鼓舞(給與其他角色3點(diǎn)護(hù)盾),后兩個(gè)選項(xiàng)就永遠(yuǎn)失去了這個(gè)角色,而第一個(gè)選項(xiàng)也和死了區(qū)別不大(雖然可以轉(zhuǎn)后勤專門搞建設(shè)),所以我的建議是讀檔,畢竟S(ave)L(oad)G(ame)。
隨著在戰(zhàn)斗中獲取經(jīng)驗(yàn),角色可以提升等級。戰(zhàn)士、獵人、法師都有各自的技能庫(有少量公用技能是重合的),每次升級會(huì)隨機(jī)3選1,這些技能的價(jià)值差距可謂天差地別:比如戰(zhàn)士的攻擊不結(jié)束回合、近戰(zhàn)格擋或閃避以后反擊、附贈(zèng)動(dòng)作破甲、附贈(zèng)動(dòng)作大跳*這些都是很強(qiáng)的技能,而“擊殺后當(dāng)前回合不能被擊中更是強(qiáng)的離譜”:這個(gè)技能配合近戰(zhàn)格擋或閃避以后反擊簡直就是萬人斬。
毫無疑問除了沒有投骰過程,這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)還是借鑒了DND蠻多的
有部分技能則是需要一些奇遇事件的配合,比如奇遇事件的狼人變化后的亂舞(3次低傷害攻擊)原本是相對弱的能力,但配合另一個(gè)原本弱的能力“攻擊濺射”,就變的非常離譜
雖然戰(zhàn)士與獵人的技能組設(shè)計(jì)相對常規(guī),但法師的念動(dòng)系統(tǒng)毫無疑問值得大書特書,念動(dòng)系統(tǒng)讓法師可以與所有的環(huán)境物體都產(chǎn)生互動(dòng),并有著各種各樣的神奇特效,可以AOE、可以單體;群體控制,可以分割戰(zhàn)場,可以改變地形,幾乎是無所不能*,這個(gè)系統(tǒng)充分體現(xiàn)了制作組的想象力,也有著近乎無限擴(kuò)展的可能性,在高難度的戰(zhàn)斗中,法師念動(dòng)使用的時(shí)機(jī)與方式也是扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局最重要的因素。
法師的念化分為多個(gè)專精分支,比如大地念化會(huì)強(qiáng)化石頭與骨制品,每個(gè)專精都會(huì)為特定念化物品提供額外的被動(dòng)與主動(dòng)技能,而大部分高階技能的效果都非常出色。

2、世界、劇情與探索
游戲世界由一個(gè)“文明”風(fēng)格的大地圖構(gòu)成,地圖中的區(qū)塊會(huì)隨著章節(jié)逐一開放。在這些區(qū)域中可以執(zhí)行占領(lǐng)(擊退敵軍)、建造、巡邏(臨近敵占區(qū)的解放區(qū)需要巡邏解除威脅,否則可能被偷襲)、防守(會(huì)在敵方的進(jìn)攻事件中獲得優(yōu)勢)、交通(制造隧道或者橋梁來聯(lián)通區(qū)域)等操作,而無論哪一項(xiàng)操作以及地圖上的移動(dòng)都會(huì)伴隨著大量的時(shí)間流逝,整個(gè)游戲世界也是在“時(shí)間推進(jìn)”的情形下得以向前驅(qū)動(dòng)。
每個(gè)章節(jié)的主線任務(wù)區(qū)域會(huì)作為五角星在地圖上標(biāo)出,你可以直取這個(gè)區(qū)域:這樣可能讓你的初始英雄免于退休,但相對應(yīng)的,你也會(huì)錯(cuò)失戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)值、裝備,占領(lǐng)獲得補(bǔ)給(堅(jiān)守到章節(jié)結(jié)束)和傳承值*的機(jī)會(huì)。在主線的劇情中,也會(huì)有一些相對難度較高的BOSS戰(zhàn)和特殊的關(guān)卡需求挑戰(zhàn)內(nèi)容,需要主角團(tuán)有一定的等級和裝備積累才適合挑戰(zhàn)。
世界中通過解放領(lǐng)地可以獲得“傳承點(diǎn)”,傳承點(diǎn)可以視為游戲中的“貨幣”,可以用來建造建筑、招募新英雄、抵消怪物進(jìn)軍或者災(zāi)厄事件*(在屏幕中間都有倒計(jì)時(shí)計(jì)數(shù))。
隨著戰(zhàn)斗發(fā)生和游戲進(jìn)程都會(huì)發(fā)生災(zāi)厄事件,戰(zhàn)斗發(fā)生后與英雄交戰(zhàn)過的敵人會(huì)變得更強(qiáng)。而隨著游戲進(jìn)程會(huì)有更多更強(qiáng)的敵人加入
災(zāi)厄事件是可以用傳承點(diǎn)抵消的,雖然有部分事件是不可逆的,但每完成一個(gè)章節(jié),根據(jù)玩家的整體表現(xiàn)會(huì)去除掉部分已有的災(zāi)厄
在世界探索中會(huì)發(fā)生各種劇情:戰(zhàn)斗前的劇情會(huì)給與戰(zhàn)斗有利或者不利的狀態(tài)、甚至是物品或者其他獎(jiǎng)勵(lì)(一般來說比較好的選項(xiàng)會(huì)需要過一些概率較低的判定)
奇遇劇情則分為變形事件(變成火人、石頭人、狼人、樹人等等),變形事件有好處和壞處,共同的壞處是手部變形以后沒法使用武器,但總體而言利大于弊。此外還有每個(gè)人的覺悟事件,覺悟事件完美解決會(huì)直接升級,并且獲得一些優(yōu)秀的特質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。
在奇遇劇情中可以發(fā)現(xiàn)各種元素屬性的特殊武器,這些武器再被發(fā)現(xiàn)以后會(huì)加入裝備列表,在后續(xù)的章節(jié)間隙可以被制造*
在每一章結(jié)束以后,可以使用材料來制造裝備,每一類裝備都分為幾個(gè)等級,而制造所需要的材料由堅(jiān)守到章節(jié)結(jié)束的占領(lǐng)地提供
3、傳承系統(tǒng)
需要拿出來專門講一下就是傳承系統(tǒng):游戲中的英雄一般18歲開始冒險(xiǎn),然后根據(jù)各種背景設(shè)定有退休的時(shí)間,比如人類的基礎(chǔ)退休年齡是45歲。然后根據(jù)不同職業(yè)會(huì)有差異,比如法師退休會(huì)+20歲(腦力勞動(dòng)),而戰(zhàn)士則比較早+10歲(體力勞動(dòng))。游戲中的際遇會(huì)一定程度上增加或減少退休的年齡,但一般來說不太可能超過75歲。老去的角色也會(huì)面臨一些屬性的減值,當(dāng)然比起他們高等級帶來的提升是幾乎可以忽略的。
但是也不需要擔(dān)心你的英雄忽然離開你:退休只會(huì)發(fā)生在章節(jié)結(jié)束時(shí),但是英雄身上的全部物品都會(huì)被帶走,但是也不是什么都沒有留下,一般來說老人退休也會(huì)伴隨著子女的上陣。
而也不用擔(dān)心既沒有等級也沒有裝備的子女會(huì)成為戰(zhàn)斗的累贅:退休的英雄可以把部分經(jīng)驗(yàn)(大約1/3?)選定一個(gè)角色來傳授,這樣配合章節(jié)間打造的高級裝備,也就形成了一個(gè)雖然沒有老去的英雄那么強(qiáng)力,但是也還有一戰(zhàn)之力的新人。
而這些退休的英雄你可以選擇在章節(jié)之后“升級”他,然后將他用在傳承模式,這樣也可以打造出一個(gè)近乎無敵的超級英雄的存在。
4、其他
這種游戲設(shè)計(jì)的思路非常的棒,可以說得上“讓人激動(dòng)”,游戲也有很多優(yōu)點(diǎn),比如“角色卡”的設(shè)定非常之詳細(xì),可以看到上圖中光是角色tag就分為了能力、裝備、屬性、戰(zhàn)斗、關(guān)系、經(jīng)歷、自定義、特性8個(gè)類別,而這些tag 會(huì)隨著玩家在游戲中的進(jìn)程和際遇被自由的書寫改寫。這種豐富程度、自由程度和可塑性可以說超越了絕大部分的RPG游戲。
法師的念動(dòng)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的非常出色:在大量的無腦砸傷害的法術(shù)設(shè)計(jì)或者DD、魔改DD的法術(shù)設(shè)計(jì)之外,難得見到這樣有深度和趣味性的體系設(shè)計(jì)。
游戲的細(xì)節(jié)也大多很出色、包括了畫面細(xì)節(jié)、也包括了用戶交互的很多細(xì)節(jié)。

配置需求

最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7+
處理器: i3 or better
內(nèi)存: 3 GB RAM
顯卡: Open GL 3.2
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間

特別說明

提示:該資源為種子資源,請?zhí)崆鞍惭b好迅雷。

軟件標(biāo)簽:漫野奇譚
漫野奇譚游戲合集 共收集6款軟件

漫野奇譚(Wildermyth)一款策略類的角色扮演游戲。游戲中,玩家能夠塑造一個(gè)屬于自己的獨(dú)一無二的游戲角色,而且在游戲中玩家還可以操作這個(gè)人物角色在各個(gè)不同的游戲故事情節(jié)中不斷的成長,傳奇將由你來書寫。玩家在游戲中將帶領(lǐng)自己的隊(duì)伍,從迫不得已進(jìn)行冒險(xiǎn)的農(nóng)民成長為舉世無雙英雄的故事。該游戲雖然是圍繞著游戲主角進(jìn)行開展的,但是該游戲獨(dú)特的隨機(jī)生成元素中又充斥著策略RPG玩法;這樣一款游戲不僅繼承了傳統(tǒng)角色扮演游戲的玩法,還有著眾多策略玩法,而且游戲中給予玩家超多的選擇,每一次的決擇都很是重要,這關(guān)乎到自己角色之后的成長。

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