廢墟圖書館(Library Of Ruina)是一款由ProjectMoon制作并發(fā)行的動(dòng)作策略
RPG游戲,在游戲中玩家將會(huì)成為一座神奇圖書館的館長,而這座圖書館每天都會(huì)許多的賓客前來挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利的賓客將能夠隨意的使用這座圖書館,而失敗的并可將會(huì)變成圖書館中藏書的一部分。這是一款以圖書館戰(zhàn)斗模擬為概念而設(shè)計(jì)制作的一款模擬策略游戲,為了壯大圖書館,你邀請(qǐng)各種賓客前來你的圖書館,并與之展開生死之爭,擊敗前來的賓客獲取到記錄著他們一生的書籍。游戲的戰(zhàn)斗方式是以卡牌與骰子展開,在戰(zhàn)斗過程中會(huì)有些意想不到的因素改變戰(zhàn)斗過程,所以選擇與運(yùn)氣都是非常重要的,每一場的戰(zhàn)斗都能為你帶來極其的緊張感與刺激感。在這款
廢墟圖書館最新版中,戰(zhàn)斗并不僅是為了將敵人擊敗,還是為了讓情緒升華到最高的極致對(duì)抗,隨著戰(zhàn)斗的持續(xù),玩家與敵人的情緒也將會(huì)越來越高漲,而情緒之間的變化也將會(huì)對(duì)其產(chǎn)生積極或是負(fù)面的影響,但是敵人的情緒越高,玩家將其擊敗后也將會(huì)獲得更為稀有的書籍。此外,一本稀有好書能夠讓你邀請(qǐng)到許多充滿謎團(tuán)的賓客,通過這些賓客來擴(kuò)充圖書館的收藏,深挖埋藏在城市下的隱秘,最終由你來完成那本至高之上的至理之樹。
游戲內(nèi)容
1、圖書館戰(zhàn)斗模擬
廢墟圖書館是一款以“圖書館戰(zhàn)斗模擬”為概念制作的模擬策略游戲。
您將邀請(qǐng)形形色色的賓客拜訪圖書館,與之進(jìn)行殊死搏斗,獲取記錄著他們生平的“書”。
“司書”和“賓客”之間的戰(zhàn)斗以卡牌和骰子為媒介展開。
您可以通過觀察賓客即將使用的卡牌做出相應(yīng)的對(duì)策,選擇合適的卡牌與之抗衡。
當(dāng)戰(zhàn)斗拉開帷幕,您所選擇的卡牌中落下的骰子將決定這場戰(zhàn)斗的成敗。
然而,骰子的點(diǎn)數(shù)并非完全取決于您的運(yùn)氣。
某些意想不到的因素將改變骰子的結(jié)果,各有利弊。
務(wù)必謹(jǐn)慎挑選能在拼點(diǎn)中勝出的卡牌。
并在司書和賓客的廝殺進(jìn)程中檢驗(yàn)?zāi)倪x擇和運(yùn)氣。
每場戰(zhàn)斗都將為您帶來下注般緊張刺激的體驗(yàn)。
2、情緒升華的對(duì)抗
圖書館的戰(zhàn)斗不僅僅是置敵人于死地,更是將情緒升華到極致的對(duì)抗。
隨著戰(zhàn)況愈演愈烈,司書和賓客的情緒也將步步高漲。
司書的情緒變化或?qū)a(chǎn)生積極的影響,或?qū)砭薮蟮呢?fù)面效果。
而賓客的緊張情緒逐步加劇,戰(zhàn)斗難度亦隨之上升,但與此同時(shí)您將有機(jī)會(huì)獲得更稀有的書籍。
除此之外,戰(zhàn)斗過程中將恰到好處地出現(xiàn)對(duì)話,為您的觀賞體驗(yàn)增添一絲趣味。
3、一切皆有可能的“書”
殞命于圖書館的賓客將轉(zhuǎn)變成“書”。
這些珍貴的材料既能化作司書的肉體,又能用于圖書館的建設(shè),還能制成戰(zhàn)斗中使用的卡牌。
您也可以將“書”作為邀請(qǐng)其他賓客的手段。
邀請(qǐng)不同的賓客獲取不同的書籍,相應(yīng)地加以利用。
如何使用館藏發(fā)展圖書館,一切取決于您的選擇。
4、都市與圖書館的故事
緊接前作故事中“腦葉公司”的垮臺(tái),您將在游戲中了解到安吉拉、賽斐拉和羅蘭的故事。
您同樣能了解到蔓延在巨大都市中的瘋狂。
擴(kuò)充您的館藏,發(fā)展您的圖書館和司書,邀請(qǐng)更強(qiáng)大的賓客以獲取更精良的書籍。
從低級(jí)的傳聞到都市傳說,再到后來……
在游戲過程中,您將逐漸了解都市背后的故事。
正于此地,愿您找到想要的書……
游戲玩法
【書籍收集】
1、首先游戲的基本機(jī)制就是收集書,你會(huì)根據(jù)劇情發(fā)出第一個(gè)邀請(qǐng)函,然后會(huì)有相關(guān)的人被邀請(qǐng)函吸引進(jìn)入圖書館,你的目標(biāo)就是和他們進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2、贏了對(duì)面就會(huì)帶走書,即劇情失敗,初期真的會(huì)讓書消失,后面似乎讓部分書不會(huì)失去了,不清楚制作組到底想怎么樣。
3、你贏了對(duì)面就會(huì)變成書,然后你可以用這些書去釣更多的獵物進(jìn)入圖書館,隨著這種都市怪談版的事情逐漸升溫,會(huì)有越來越強(qiáng)的家伙進(jìn)入圖書館,然后圖書館會(huì)隨著館藏的不斷增加提升可用的戰(zhàn)斗力,讓各位面對(duì)更強(qiáng)的客人。
4、劇情模式下,可接待樓層和對(duì)方的隊(duì)伍波數(shù)相同,非劇情模式按照最大樓層數(shù)目接待。
【戰(zhàn)斗機(jī)制】
1、是一種獨(dú)特的回合制卡牌投骰戰(zhàn)斗。
2、每個(gè)回合開始全體投擲一次速度骰,根據(jù)大小決定先攻后攻擊,最好的裝備和一些強(qiáng)大的挑戰(zhàn)者會(huì)有2個(gè)骰子,他們?cè)谶@個(gè)回合可以使用兩張牌。
3、決定速度后,玩家可以看到對(duì)方的進(jìn)攻目標(biāo),玩家自己可以選擇目標(biāo),如果在對(duì)方挑戰(zhàn)者攻擊到己方之前與敵方挑戰(zhàn)者對(duì)上,即造成攔截。
4、例如4速的敵人A對(duì)我方2速B進(jìn)行攻擊,我方的6速的C把目標(biāo)A進(jìn)行攻擊,那么A會(huì)提前與C對(duì)上,A對(duì)B的攻擊就被C攔截了。
游戲特色
1、圖書館戰(zhàn)斗模擬:這是一場發(fā)生在圖書館的模擬戰(zhàn)斗。玩家將會(huì)邀請(qǐng)各種賓客來到圖書館,與圖書們展開各種戰(zhàn)斗。
2、策略戰(zhàn)術(shù):游戲的戰(zhàn)斗以卡牌和骰子為主題,玩家需要觀察賓客的策略,然后采取相對(duì)應(yīng)的各種策略。
3、運(yùn)氣很重要:游戲中玩家的勝利并不完全取決于戰(zhàn)術(shù),一點(diǎn)點(diǎn)的能影響骰子點(diǎn)數(shù)的運(yùn)氣也是十分重要的。
4、謹(jǐn)慎選擇:游戲中玩家需要謹(jǐn)慎地選擇能在拼點(diǎn)中勝出的卡牌。
游戲戰(zhàn)斗技巧
首先,由于廢墟圖書館中搞了很多神秘名詞,但實(shí)際上玩起來就像是某種回合制RPG,所以還是讓我們用人話把游戲手冊(cè)中“接待”部分的內(nèi)容過一遍:
1、接待實(shí)際上就是戰(zhàn)斗
選擇“樓層”相當(dāng)于是選擇本場戰(zhàn)斗中作戰(zhàn)的隊(duì)伍。戰(zhàn)斗時(shí)所能給出的指令基于卡片進(jìn)行。要使用卡片,需要在尚未開始接待時(shí),在每個(gè)人的信息中構(gòu)筑一個(gè)可使用卡片的卡組。戰(zhàn)斗中能使用的卡片從卡組中抽取,并且是循環(huán)使用不會(huì)抽光。構(gòu)筑時(shí),基礎(chǔ)卡片是無限供應(yīng)的,然而若想使用敵方使用的卡片需要通過“焚燒書頁”即開卡包獲得。關(guān)于卡片信息的閱讀是最重要的部分,我們將它放在下面來講。
2、戰(zhàn)斗的流程如下:
每個(gè)回合(幕)開始時(shí),為每個(gè)人確定速度值-選擇使用的卡片-使用對(duì)應(yīng)的卡片進(jìn)行戰(zhàn)斗。此時(shí)戰(zhàn)斗隨著結(jié)果不同會(huì)為每個(gè)人積累一個(gè)“情感值”。情感值累計(jì)滿時(shí),在下一幕開始之前需要為其選擇一個(gè)異想體卡片作為加成。
不同的異想體卡片功能不同,并且作戰(zhàn)的樓層不同,能選擇的異想體卡片也不同。異想體卡片分為兩種:作戰(zhàn)時(shí)較為順利的話給出的綠色情感值會(huì)在選擇時(shí)更傾向于綠色的覺醒卡,而戰(zhàn)斗不利時(shí)給出的紅色情感值會(huì)在選擇時(shí)更傾向于紅色的崩潰卡。注意:敵方也會(huì)獲得異想體卡片。
3、卡片信息的閱讀:
卡片最重要的數(shù)值是其費(fèi)用值。使用卡片會(huì)消耗對(duì)應(yīng)的費(fèi)用值。它寫在卡片的左上方。我們的人物在初期擁有3點(diǎn)最大費(fèi)用值,開局全滿而每一幕會(huì)補(bǔ)充1點(diǎn)。這里我們不介意再說一次卡牌游戲經(jīng)典的結(jié)論:當(dāng)你用較低費(fèi)用的卡片來回應(yīng)對(duì)手費(fèi)用較高的威脅時(shí),那么你便取得了節(jié)奏優(yōu)勢。這一點(diǎn)對(duì)本游戲同樣適用,因此戰(zhàn)斗時(shí)你應(yīng)該隨時(shí)注意費(fèi)用消耗情況。
然后是卡片本身的效果,需要注意它的行動(dòng)次序,行動(dòng)內(nèi)容和具體數(shù)值(最大值和最小值)。在行動(dòng)時(shí),我們是按照行動(dòng)次序行動(dòng),然后以具體數(shù)值來進(jìn)行隨機(jī)拼點(diǎn)。我們可以看到三種不同的行動(dòng)內(nèi)容,不同行動(dòng)內(nèi)容的拼點(diǎn)結(jié)果不同效果是不一樣的。
紅色-攻擊:分為三種不同屬性的攻擊,即斬突打。攻擊會(huì)同時(shí)損傷對(duì)手的血量跟黃條(混亂條)?;靵y條扣完就會(huì)被迫空過一回合,是趁機(jī)輸出的機(jī)會(huì)。傷害的屬性當(dāng)然也是需要關(guān)注的,但其比較次要,總的來說需要注意敵方的弱點(diǎn)屬性和友方的加成具體是對(duì)哪些屬性有利的。注意紅色攻擊也是可以拼點(diǎn)的。如果雙方的點(diǎn)數(shù)相同,那么雙方都招架了這次攻擊;但如果一方大于另外一方,那么是獲勝的一方單方面的打出傷害。
藍(lán)色盾牌-招架:直接抵消拼點(diǎn)數(shù)值部分的傷害。若是數(shù)值大于了對(duì)方的攻擊,那么這次攻擊會(huì)完全被招架。就算不能,傷害也會(huì)被相應(yīng)的減輕。如果招架動(dòng)作溢出了(對(duì)方?jīng)]有在攻擊),那么它在這一幕中會(huì)繼續(xù)留存,接下來如果還有人來拼點(diǎn)會(huì)自動(dòng)使用保留的招架動(dòng)作。
藍(lán)色箭頭-閃避。若拼點(diǎn)大于對(duì)手則閃避敵方的攻擊并保留這一個(gè)閃避動(dòng)作,在這次行動(dòng)接下來的攻擊中可以繼續(xù)閃避。若等于則抵消,小于則會(huì)直接受傷(貌似不像手冊(cè)中所說的抵消傷害...)。
一些卡片執(zhí)行動(dòng)作時(shí)具有加成。例如,戰(zhàn)前準(zhǔn)備的第二個(gè)行動(dòng)具有“防守時(shí) 回復(fù)一點(diǎn)費(fèi)用”。這類動(dòng)作加成必須在該動(dòng)作實(shí)際觸發(fā)后才會(huì)生效。也就是說,如果這一幕中根本沒有人打你使得這次防守動(dòng)作無法觸發(fā),那么這一點(diǎn)費(fèi)用就飛啦。還有些會(huì)附帶異常效果,關(guān)于異常效果的具體影響直接在廢墟圖書館里看就好了。
這個(gè)戰(zhàn)斗最核心的一點(diǎn)其實(shí)就是你能“提前看見對(duì)手的行動(dòng)”,簡直稱得上是耍賴皮的頂點(diǎn),于是我們要做的就是見招拆招。
這個(gè)過程中記住兩個(gè)重要原則:
—當(dāng)你用較低費(fèi)用的卡片來回應(yīng)對(duì)手費(fèi)用較高的威脅時(shí),那么你便取得了節(jié)奏優(yōu)勢。
—速度值比對(duì)手高的時(shí)候可以強(qiáng)行吸引仇恨。
具體來說,我們是希望在減少戰(zhàn)損的同時(shí)增加有效輸出(希望我方的輸出不被抵消或者格擋)。那么,我們面對(duì)敵方的行動(dòng)有以下的策略:對(duì)敵方偏防守的動(dòng)作(典型如雷打不動(dòng)),我們直接選擇忽略,轉(zhuǎn)而將受擊角色空出來去應(yīng)對(duì)敵方積極進(jìn)攻的動(dòng)作。我們需要讓被擊角色或者可以強(qiáng)行吸引仇恨的角色對(duì)該進(jìn)攻動(dòng)作用一張偏向防守卡片反制(如:輕微招架)。這個(gè)過程中注意行動(dòng)次序和數(shù)量,不要被對(duì)方高傷害白嫖了。邏輯反正就是低傷嘗試閃避高傷積極格擋。在這之后,我們用攻擊性的卡片回饋這位已經(jīng)進(jìn)行過攻擊的人就可以了,這個(gè)時(shí)候?qū)γ婢褪菃畏矫姘ご蛄?。注意招架?dòng)作的儲(chǔ)存,如果對(duì)面插了招架沒觸發(fā)的話后面打過去還是會(huì)被招架的。
游戲攻略
廢墟圖書館卡組推薦1、奧爾佳流派
推薦程度:極優(yōu)+++
卡組獲取難度:極難
推薦使用卡組的層數(shù):除去羅蘭層數(shù)的所有層
推薦理由:備好兩層奧爾佳配裝,速刷目前所有關(guān)卡,這個(gè)游戲難度一下就下降了很多呢
2、馬庫庫茍命流
推薦:優(yōu)
卡組配卡:均是最低要求,全部可以使用上位替代,核心思路為速度2格擋傷害其他全部為進(jìn)攻,馬斯先給3號(hào)司書穿。
卡組獲取難度:極易
推薦理由:全部可以被上位替代,成長空間極高,開荒面對(duì)boss必備,可以適用于所有場景,異想體主點(diǎn)減傷回血,核心思路為23坦克馬庫庫輸出,需要一定的腦力。
3、棄牌流
推薦:優(yōu)
卡組獲取難度:較難
推薦理由:考慮到上文提到的奧爾佳流派需要三套奧爾佳,且裝備三套橙裝為bug,考慮到月亮咕咕有極大可能修復(fù)該bug的情況下產(chǎn)生的產(chǎn)物屬于上面奧爾佳流的替代
這套并不需要奧爾佳進(jìn)行過牌,而是使用沉著冷靜進(jìn)行過牌,考慮到迅速判斷有概率沉底的情況下,可以考慮將一張沉著冷靜更換為迅速判斷
ps:紫裝你們愛配什么配什么
廢墟圖書館普通邀請(qǐng)函已知普通邀請(qǐng)函:我現(xiàn)在已經(jīng)找出來了3個(gè),單發(fā)一個(gè)扭曲之書是一個(gè),杰克和皮埃爾之書是一個(gè),第四個(gè)是后巷收尾人之書1和2,出來的是后巷屠夫。另外兩本馬斯之書也是普通邀請(qǐng)函。圖書館暗巷之書在普通邀請(qǐng)函 發(fā)23巷書
邀請(qǐng)函贈(zèng)送方法:普通邀請(qǐng)函是直接在界面左側(cè)的 今日書籍選擇書頁的,而且不能選擇主線中的書,不然還是會(huì)變成紅色邀請(qǐng)函,如果你選擇了一本書然后受邀者是?并且界面沒有變成紅色就說明是還沒有發(fā)送過的普通邀請(qǐng)函,以及普通邀請(qǐng)函邀請(qǐng)到的都是雜兵,不會(huì)出現(xiàn)主線人物。
配置需求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core i5
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 560+
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 10 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core i5
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 560+
存儲(chǔ)空間: 需要 10 GB 可用空間
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