傳送門(mén)2是一款人氣超高的休閑益智解謎+動(dòng)作射擊類游戲,該游戲主要運(yùn)用了起源(Source)引擎制作,由著名的Valve Software獨(dú)立研發(fā)而來(lái),于2011年4月開(kāi)始正式向pc端發(fā)售,并在后期時(shí)間段中接連登錄了Xbox360以及PS4平臺(tái)之中,是目前該游戲系列中的第二步續(xù)作,與前作相比,不管是在畫(huà)面畫(huà)質(zhì)還是對(duì)于特效制作上都進(jìn)行了一定的升級(jí)改進(jìn),特別的在每一次的特效光圈效果和眩暈感上都極其的精細(xì),只為給大家?guī)?lái)最為極致的視覺(jué)效果,游戲的劇情十分的豐富,我們的玩家將扮演主角雪兒(Chell),你將授予系統(tǒng)所設(shè)定的任務(wù),深入到四千米的地底下,來(lái)到舊實(shí)驗(yàn)室內(nèi),尋找各種線索揭開(kāi)“光圈公司”的以及“光圈科學(xué)先驅(qū)者公司”兩個(gè)時(shí)代之中隱藏下來(lái)的秘密,從此便在這開(kāi)始一場(chǎng)全新的冒險(xiǎn)旅程,非常的刺激好玩,不僅如此,小編今天為大家?guī)?lái)的還是
傳送門(mén)2steam破解版,在本版本中,還能支持邀請(qǐng)自己的小伙伴一同開(kāi)黑競(jìng)賽,且還專門(mén)為大家修改破解了收費(fèi)限制的要求,體驗(yàn)感極強(qiáng),非常的適合在我們?nèi)粘5纳畹募偃债?dāng)中玩,可以很好的放松心情,今天小編話就說(shuō)到這里了,有喜歡這款游戲的朋友不妨快快來(lái)下載試一試吧~
游戲特色
改游戲使用了最新的起源引擎的改進(jìn)版,專門(mén)為《傳送門(mén)2》打造。玩家進(jìn)入到游戲后會(huì)發(fā)現(xiàn)起源引擎首次支持了多光源即時(shí)陰影,和上一部作品《求生之路2》比起來(lái)畫(huà)質(zhì)有很大提升。同時(shí)新的水面代碼使得水可以很好的反映室內(nèi)場(chǎng)景。和以往的起源引擎游戲比起來(lái),該游戲在光影上有很大的突破。另外Valve開(kāi)發(fā)的三緩沖垂直同步讓游戲眩暈感降低很多,適合所有玩家。
同時(shí),新的光圈科技基地將會(huì)展現(xiàn)給玩家新的劇情,并解釋前一步的世界觀。新的伏筆也等待玩家去探索。
游戲操作
使用鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的操作。默認(rèn)為(可在游戲中設(shè)置-鍵盤(pán)和鼠標(biāo)中進(jìn)行設(shè)置):
W向前,S向后,A、D左右平移;
Ctrl蹲下,空格鍵跳躍。
鼠標(biāo)左鍵是發(fā)射藍(lán)色傳送門(mén),右鍵是發(fā)射橙色傳送門(mén),而中鍵是縮放。
其他操作鍵還有以下五種:
E啟動(dòng)機(jī)關(guān)/拿起物品
~控制臺(tái)(需要先行設(shè)置)
F向另一名玩家發(fā)送指示(限合作模式)
T發(fā)送信息(限合作模式)
TAB查看另一名玩家畫(huà)面(限合作模式)
道具介紹
彈跳踏板” 其他譯名:空氣彈跳板 羅馬字:Aerial Faith Plate
把玩家或物體放到彈射板上面,并且彈射到特定地方。
“牽引光束” 其他譯名:漩渦/微重力場(chǎng) 羅馬字:Excursion Funnel
由發(fā)射器發(fā)射一道液態(tài)石棉,可以讓玩家和物體傳送到你想到的地方。在某些特殊情況,例如踩在按鈕上時(shí),傳送漩渦會(huì)由藍(lán)色推進(jìn)的漩渦變?yōu)槌壬笸说匿鰷u,會(huì)把玩家和雜物帶向發(fā)射器。
“高能激光” 其他譯名:鐳射 羅馬字:Thermal Discouragement Beam
由發(fā)射器發(fā)射一道能使人受傷的激光,可以用來(lái)破壞敵對(duì)機(jī)槍塔,并且可以照射激光接收器或激光中繼器以繼續(xù)前進(jìn)。
“反射方塊” 其他譯名:樞軸方塊/砝碼樞軸方塊 羅馬字:Weighted Pivot Cube
本身具有重量,可以按下按鈕,也可以折射激光。
“光橋” 其他譯名:強(qiáng)光橋/硬光橋/固態(tài)光導(dǎo)光 羅馬字:Hard Light Bridge
由發(fā)射器發(fā)射一道半透明而堅(jiān)實(shí)的通道,性質(zhì)上類似《半條命2》之中的聯(lián)合軍力場(chǎng)橋。既可以讓玩家和物體站上去,亦可以防御敵對(duì)機(jī)槍塔的攻擊并擋住它們的掃描光線。
“加速凝膠” 其他譯名:滑滑膠/推力凝膠 羅馬字:Propulsion Gel
踩在上面,可以讓玩家跑得更快。一種橙色的凝膠,為無(wú)毒類似玻璃纖維的絕緣體。
“彈跳凝膠” 其他譯名:跳跳膠/彈跳凝膠 羅馬字:Repulsion Gel
踩在上面,可以讓玩家跳得更高。一種藍(lán)色的凝膠,為無(wú)毒類似玻璃纖維的絕緣體。
“媒介凝膠” 其他譯名:白色凝膠 羅馬字:Conversion Gel
由月球巖石混合淀粉制成灰白色的凝膠。被涂上這些凝膠的平面,即使本來(lái)不可開(kāi)啟傳送門(mén)的地方亦可開(kāi)啟傳送門(mén)。
傳送門(mén)2雙人攻略第二章
第一章:初露鋒芒
進(jìn)入游戲后,主角出現(xiàn)在房間中,根據(jù)系統(tǒng)的提示進(jìn)行操作,熟悉游戲。移動(dòng)鼠標(biāo)先向上看,再向下看。然后按WASD鍵控制角色移動(dòng)。接著走到房間中墻上掛著的油畫(huà)前欣賞。最后來(lái)到床前按E鍵睡眠。
醒來(lái)后先去開(kāi)門(mén),讓機(jī)器人Wheatley進(jìn)來(lái),然后根據(jù)提示按空格鍵講話。隨后房間會(huì)破碎并被傳送到安全點(diǎn)。房子停止移動(dòng)后,會(huì)出現(xiàn)黃色的傳送門(mén),進(jìn)入傳送門(mén),來(lái)到一個(gè)房間,按E鍵拾取箱子,然后把它放在紅色的按鈕上,以此來(lái)打開(kāi)大門(mén)。隨后進(jìn)入大門(mén)乘坐電梯。隨后的游戲中都是需要在房間中利用藍(lán)色和黃色的傳送門(mén)(藍(lán)色和黃色的傳送門(mén)是互通的)進(jìn)行解謎。
進(jìn)入下一個(gè)房間后,先按E鍵激活右邊的開(kāi)關(guān),然后進(jìn)入身后的黃色傳送門(mén),這樣就可以進(jìn)入剛才右邊開(kāi)關(guān)前面的房間中拾取箱子。這里激活按鈕可以打開(kāi)相應(yīng)房間的藍(lán)色傳送門(mén),通過(guò)身后的黃色傳送門(mén)可以進(jìn)去。拾取箱子后,激活左邊的開(kāi)關(guān),進(jìn)入房間,吧箱子放到紅色按鈕上,打開(kāi)大門(mén)。最后激活正前方的開(kāi)關(guān),去做電梯前往下一個(gè)區(qū)域。
進(jìn)入下一個(gè)區(qū)域后往前走,在一個(gè)平臺(tái)上會(huì)發(fā)現(xiàn)一把傳送門(mén)槍,瞄準(zhǔn)墻壁按左鍵可以打開(kāi)藍(lán)色傳送門(mén),進(jìn)入藍(lán)色傳送門(mén)可以從附近的黃色傳送門(mén)出來(lái),反過(guò)來(lái)也是一樣的。進(jìn)入藍(lán)色傳送門(mén)后上樓梯。
在墻邊打開(kāi)藍(lán)色傳送門(mén),這樣就可以從前面臺(tái)子上的黃色傳送門(mén)出來(lái)。
再往前走,在臺(tái)子上打開(kāi)藍(lán)色傳送門(mén),進(jìn)入身后的黃色傳送門(mén)從藍(lán)色傳送門(mén)出來(lái),這樣就到臺(tái)子上去了。
在下一個(gè)房間中需要在下面箱子那里開(kāi)扇藍(lán)色傳送門(mén),下去拾取箱子,然后進(jìn)入藍(lán)色傳送門(mén),從黃色傳送門(mén)出來(lái),把箱子放到紅色按鈕上。
在下一個(gè)房間中,先在墻上開(kāi)到藍(lán)色傳送門(mén),上到黃色傳送門(mén)那里的高臺(tái)。
然后依次在下面和對(duì)面箱子那里開(kāi)藍(lán)色傳送門(mén),去拿箱子來(lái)放到紅色按鈕上。
進(jìn)入下一個(gè)房間,在地上開(kāi)個(gè)藍(lán)色傳送門(mén),這樣就能進(jìn)到被障礙擋住的房間了。在右前方箱子的下面開(kāi)個(gè)傳送門(mén)。箱子就會(huì)掉入藍(lán)色傳送門(mén),從還后面的黃色傳送門(mén)出來(lái),把箱子放到紅色按鈕上。
接著上到平臺(tái),在對(duì)面的愛(ài)色臺(tái)子上打開(kāi)傳送門(mén),按下左邊的按鈕,把箱子放下來(lái)。
然后激活右邊的開(kāi)關(guān),豎起擋板來(lái)阻止箱子掉入水中。把箱子放到上面的紅色按鈕上。
在下一個(gè)房間中,先在地下開(kāi)關(guān)傳送門(mén),跳下去進(jìn)入傳送門(mén),這樣可以利用速度來(lái)到黃色傳送門(mén)對(duì)面的高臺(tái)上。走到左邊箱子那里,在箱子下面開(kāi)個(gè)傳送門(mén),把箱子搞出來(lái)。然后再在底下開(kāi)傳送門(mén),拾取箱子跳進(jìn)傳送門(mén)。把箱子放到紅色按鈕上。記得這里要從高處落下,進(jìn)入傳送門(mén)依靠速度才能到達(dá)高臺(tái)上。
進(jìn)入下一個(gè)房間,先在左邊的臺(tái)子上開(kāi)傳送門(mén),然后跳到底下的黃色傳送門(mén),利用速度來(lái)到對(duì)面的臺(tái)子上拾取箱子。
然后在斜對(duì)方的墻壁上開(kāi)傳送門(mén),拾取箱子后,跳進(jìn)底下的黃色傳送門(mén),依靠速度來(lái)到對(duì)面的臺(tái)子上,把箱子放到紅色按鈕上。
接著站到大門(mén)的臺(tái)子下面,對(duì)著墻壁開(kāi)傳送門(mén),去跳進(jìn)底下的黃色傳送門(mén),這樣就可以到達(dá)目的地了。
坐電梯來(lái)到下一個(gè)區(qū)域再次遇到Wheatley。在它所在的房間的天花板上開(kāi)傳送門(mén),利用邊上的黃色傳送門(mén)過(guò)去。過(guò)去后等待Wheatley廢話完畢后,按E鍵拾取Wheatley,然后繼續(xù)前進(jìn)。
一路來(lái)到控制室,把Wheatley放到接口上,啟動(dòng)升降機(jī)。
出來(lái)后遇到的GlaDOS,她把Wheatley毀壞,然后把主角扔進(jìn)了隧道中。從隧道出來(lái)后往前走,在廢墟中又發(fā)現(xiàn)了一把傳送門(mén)槍,現(xiàn)在用槍可以打開(kāi)藍(lán)色或黃色傳送門(mén)了。先在想要去的被擋住的地方開(kāi)個(gè)藍(lán)色或黃色傳送門(mén)。再在邊上開(kāi)個(gè)不同顏色的傳送門(mén),這樣就可以過(guò)去了。
利用傳送門(mén)可以來(lái)通過(guò)前方的障礙。在GlaDOS的幫助下,穿過(guò)廢墟,進(jìn)入電梯。第一章結(jié)束。
控制臺(tái)命令
和絕大部分使用Source引擎的游戲一樣,Portal2也使用控制臺(tái)命令。(在選項(xiàng)中開(kāi)啟后按{~}鍵打開(kāi))
sv_cheats # 是否開(kāi)啟作弊 1為開(kāi)啟 0為關(guān)閉 部分命令需要sv_cheats 1
god 無(wú)敵模式
noclip 穿墻模式
notarget 隱身模式
buddha 不死模式
host_timescale # 設(shè)置游戲速度 默認(rèn)是1(如host_timescale 0.5)
firstperson 第一人稱視角
thirdperson 第三人稱視角
cl_showfps 1 顯示FPS
kill 自殺
fly 飛行模式
impulse 100 開(kāi)/關(guān) 手電筒
impulse 102 身底下產(chǎn)生一些碎尸
sv_portal_placement_never_fail 1 任意放置傳送門(mén)(0為默認(rèn)值)
sv_gravity 600 改變重力(600為默認(rèn)值)
portal_draw_
ghosting 0 關(guān)閉穿墻顯示傳送門(mén)位置功能
give_portalgun 得到傳送門(mén)槍
ent_create_paint_bomb_speed 凝膠效果1 速度凝膠
ent_create_paint_bomb_jump 凝膠效果2 跳躍凝膠
ent_create_paint_bomb_portal 凝膠效果3 傳送門(mén)凝膠
ent_create_paint_bomb_erase 凝膠效果4 清水
ent_create_portal_companion_cube 制造重力同伴方塊
ent_create_portal_reflector_cube 制造重力樞軸方塊(其實(shí)就是能折射激光的方塊)
ent_create_portal_weighted_antique 制造老舊重力箱(舊實(shí)驗(yàn)室的古董)
ent_create_portal_weighted_cube 制造普通重力方塊
ent_create_portal_weighted_sphere 制造重力球體
游戲評(píng)分
整體感覺(jué)9.5分:優(yōu)秀的劇本,妙趣橫生的故事,還有無(wú)處不在的驚喜。《傳送門(mén)2》的娛樂(lè)性不言而喻。
畫(huà)面表現(xiàn)9.0分:這不是一款畫(huà)面至上的游戲,但是富于想象力的藝術(shù)風(fēng)格,關(guān)卡設(shè)計(jì)以及動(dòng)畫(huà)都彌補(bǔ)了畫(huà)面上的不足。
聲效表現(xiàn)10分:Stephen Merchant為Wheatley的配音大放異彩,同時(shí)還有Ellen McLain為GLaDOS配音以及J.K. Simmons的硬派出演都讓游戲的聲音給人留下了難忘的感覺(jué)。
上手體驗(yàn)9.5分:謎題的難度和規(guī)模是從簡(jiǎn)單的小型謎題逐漸遞增的。各種挑戰(zhàn)絕對(duì)不會(huì)令人乏味,而且在解決后會(huì)令人感到很有成就。
耐玩性7.5分:盡管游戲時(shí)間有所差異,但是單人游戲和多人游戲的長(zhǎng)度大概都在10-12個(gè)小時(shí)左右。除非你想要重新體驗(yàn)它的故事,否則還真沒(méi)什么能吸引人再玩一遍的地方。
常見(jiàn)問(wèn)題
怎么才能開(kāi)啟中文字幕?
再設(shè)置里面有著字幕開(kāi)啟,默認(rèn)為關(guān)閉,你需要打開(kāi)它
下載了很多解壓包,我要怎么安裝?
你只需點(diǎn)開(kāi)其中一個(gè)即可將這些全部進(jìn)行解壓,解壓后就能夠直接開(kāi)始游戲了!!
彈出缺少d3dx9_xx.dll的框
安裝最新版DirectX即可
libcef.dll文件丟失怎么回事?
遇見(jiàn)這樣的問(wèn)題玩家首先檢查自己的電腦中是否缺少UplayInstaller程序。
查詢方法:壓縮包內(nèi)的Redist目錄下查找。
如果未找到UplayInstaller程序請(qǐng)嘗試第一種方法,如有嘗試第二種方法。
1、安裝UplayInstaller程序。
這時(shí)玩家需下載UplayInstaller程序,安裝完畢后點(diǎn)擊桌面的Uplay.exe自動(dòng)更新到最新就可以解決此錯(cuò)誤了。
當(dāng)然還需要把localization.lang文件覆蓋到傳送門(mén)2的目錄中。
然后把破解的Uplay.exe覆蓋到剛才安裝的傳送門(mén)2目錄中。
2、安裝或修復(fù)DX。
這時(shí)玩家只需下載directx安裝即可。
游戲跳出CMD該怎么辦?
打開(kāi)開(kāi)始菜單,在搜索欄里面輸入CMD,在查找到結(jié)果中找到CMD.exe,按右鍵以管理員身份運(yùn)行。
在彈出的黑色命令框中輸入bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重啟電腦。
若對(duì)其他游戲產(chǎn)生副作用,可以輸入恢復(fù)指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva
用了這方法就沒(méi)有跳出過(guò)了,對(duì)于本來(lái)就只有2G內(nèi)存的玩家來(lái)說(shuō),只有再去買根內(nèi)存條了。
傳送門(mén)2配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / Vista / XP
處理器: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Video card must be 128 MB or more and with support for Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher / Intel HD Graphics 2000 or higher)
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 8 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c compatible
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