破門而入行動小隊是一款策略戰(zhàn)術類游戲。游戲中玩家將會化身成為一個特種兵小隊的指揮員,指揮著自己小隊之中的成員進行人質拯救、炸彈拆除等眾多任務。游戲中玩家將會與恐怖分子斗智斗勇,恐怖分子將會在各種地形對人民群眾展開恐怖襲擊,而玩家所需要做的就是,安排好戰(zhàn)術,讓自己的小隊去執(zhí)行戰(zhàn)術,并且完成目標。游戲中玩家將會有著六名可以操縱的角色,他們每個人都有著屬于自己的特殊能力,這些能力在各種場景之中發(fā)揮出現的作用都是不同的。玩家在指定戰(zhàn)術的時候需要充分的思考他們的能力,并且決定由誰先手進攻,由誰掩護隊友。而在戰(zhàn)斗之中將會出現小隊成員被恐怖分子擊中的情況,而玩家需要根據戰(zhàn)況來考慮是否值得營救,營救需要付出的代價。游戲中總共有著84個關卡等待著玩家的挑戰(zhàn),這些關卡之中玩家將會面對著完全不同的地形以及敵人,玩家需要根據地形來制定更加合理的計劃。小編今天帶來的是
破門而入行動小隊最新破解版,該版本軟件無需用戶付費即可暢享軟件功能,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進行下載。
游戲特色
1、破門而入行動小隊有著細節(jié)豐富的復古畫面。
2、6 個可玩角色,每個角色都有獨特的游戲玩法和升級選項。
3、獨特的游戲內建戰(zhàn)略能力系統。
4、完成 84 個非線性關卡。
5、超過 60 種武器和裝備物品。
6、20 多種敵人類型和 4 大任務目標。
7、無盡高塔模式。
8、僵尸入侵模式,讓你以全新的方式重玩游戲。
9、本地和在線合作多人游戲。
游戲背景
選擇你的裝備,然后踢開門并展開行動。適應并摸索著做出反應,如果需要的話,不要猶豫,重新開始吧。掌握武器的后坐力和裝彈時間,利用距離和掩體,并使用游戲中的戰(zhàn)略能力來自己決定何時需要醫(yī)藥包或裝備,或者你的隊友是否值得救援。或者干脆把分數攢起來,在棘手的最終房間釋放你的終極技能,大殺四方。
破門而入行動小組游戲攻略
1、破門而入行動小隊由于統計信息分布有限,因此決定這一點有些棘手。當您按下技能時,您會看到有團隊技能分支和班級技能分支。投入團隊技能分支的技能將適用于所有可玩角色。技能分支僅適用于該個人角色。它應該真正說字符。
2、當您達到最高水平時,這是一個漫長而漫長而艱苦的過程,您將意識到自己將無法獲得所有技能點,這真是令人失望。
3、因此,如果您想最大程度地發(fā)揮自己的角色,可以選擇一些您不會經常玩的角色,或者像盾牌那樣不好或有趣的角色,然后用她來提升團隊技能。老實說,這是進入游戲的一種無聊而令人沮喪的方式,所以我不推薦它。
4、有個好消息。許多角色從類分支的最低技能路徑(稱為“戰(zhàn)術”,或“值班人員”的裝備包)中受益不多。不僅說它沒有逐步改善,而且對于像值班小伙子,特威西和加蘭德AP彈藥這樣的角色來說,確實是不好的。他們只是根本不會使用太多。
5、由于收益非常有限而不需要對戰(zhàn)術進行投資的角色:
6、突擊者,盾牌,特工Fergie,下班人。
7、受益于技能樹最大化的角色:突破者,偵察兵。
8、雖然偵察肯定受益于最大化的戰(zhàn)術樹,但對于Breacher而言,白天和黑夜都是不同的。突破者的穿甲技能完全使最終裝甲的敵人微不足道。這是必不可少的,我建議您以零團隊技能作為突破口。
9、愿這些信息可以幫助您弄清楚您將扮演誰!
10、在進入武器描述之前,偶爾會出現說損壞的武器統計數據會被列為AP損壞。這意味著穿甲,并且盡管它不會穿甲,但與非AP武器相比,它對甲所造成的傷害要大得多。
11、暫時不會看到有裝甲的敵人,但是其工作方式是必須先損壞裝甲,然后才能傷害他們。瞄準射擊具有無論不使用AP或不使用AP都能造成巨大傷害的能力,并且一擊就可以消滅裝甲量最大的敵人(而不是首領/精銳部隊),這對于許多角色來說都很重要。
槍械選擇攻略
1、MP9(被抑制)
很棒的入門槍。它的主要缺點是RF DPS較弱,因此Rapid Fire的下架時間幾乎是常規(guī)下架時間的兩倍。盡管如此,標準鏡頭和RF鏡頭之間的距離差異仍然很大。如果可以,請使用RF,并在緊急情況下進行標準拍攝。
2、烏茲
STK非常低,非常適合節(jié)省彈藥。它的重新加載速度比MP9快,并且標準DPS和RF Shot DPS之間的差異可以忽略不計。但是,由于缺乏消音器和沉重的后坐力,抵消了這些優(yōu)勢,這使得爆炸必不可少。
UZI是強大的武器,非常適合喜歡近距離接觸和保持個性的球員。與神射手步槍相稱。
3、MP5(抑制+瞄準射擊)
異常值:低DPS,低STK,低范圍,慢速重載,無AP。它具有瞄準射擊功能,可以保證殺死敵人,但是射程低且殺死時間慢,難以使用。
MP5非常適合隱形合作社,但否則很難使用。
4、MP7(被抑制)
擁有巨大的標準射擊范圍(180 vs.平均約125)和瘋狂的快速射擊范圍(315 vs.?190)。它的后坐力爬升也很低,使其在持續(xù)發(fā)火時非常有效。這些好處被抵消了很多。像MP9一樣,標準射擊和RF射擊之間也有很大差異,其RF具有所有Recon槍支中最低的DPS。它還具有最長的裝彈速度。
MP7的節(jié)奏風格較慢,可以在安全地重新裝彈之前從遠處拾取敵人。只是不要打賭要在太多近距離遭遇中脫穎而出。
5、CBJ-65
CBJ是UZI較小但更聰明的兄弟,它具有相同的快速重裝速度,并且在標準DPS和RF DPS之間具有緊密的一致性,而沒有UZI的瘋狂反彈。它還提供了游戲中最高的非最終AP。
CBJ是一種全面的武器,是近四分之一裝甲粉碎的理想選擇。
操作指南
1、啟動/停止
破門而入行動小隊中空格鍵允許您快速暫停時間,然后重新啟動它。你也可以使用屏幕上的暫停/播放按鈕在計時器的左邊,如果你的手在箭頭鍵或類似的。
2、代碼
go代碼對應各自的字母,所以按A發(fā)送A的go代碼,按B發(fā)送B的go代碼,等等。如果你更喜歡一排有序的按鍵,你也可以使用1 2 3 4來激活go代碼。
3、狙擊手控制
當準備好拍攝時,按下S鍵來射擊(或屏幕上的按鈕,在你的屏幕左下角)。
你可以使用TAB鍵循環(huán)穿越不同的目標,如果狙擊手的視線中有多個可用的目標。
瞄準標線也可以點擊和拖動到不同的目標。你也可以把它拖到一個空白的區(qū)域,這將會開啟各種“搜索模式”。如果任何目標進入紅色圓圈,狙擊手將自動瞄準該目標。
實際上你并不需要狙擊手來完成瞄準你想要射擊的目標!當他們的激光對準目標時,你就可以按S鍵立即射擊。你可以告訴當鏡頭將著陸時,厚的大圓圈變成一個更薄的圓圈與額外的一組X線形。
4、慢鏡頭
按下L鍵切換慢動作,允許您作出快速調整或實際看到發(fā)生了什么在一個缺口。注:環(huán)境影響在慢動作中不會改變。這包括樹葉/草被風吹起,窗簾移動,或陽光灰塵。然而,被動的操作員動作、閃爍的燈光,當然,計時器也會慢下來。使用這些可以知道何時啟用慢動作。
5、素描工具
按下右鍵可以(暫時)在屏幕上繪制線條。目前,它唯一的真正用途是用于合作,允許你快速與隊友交流想法。[即使在計劃階段,這些線路仍然是臨時的,所以你不能真正地。
6、聊天
按下Enter鍵可以打開聊天。在沒有打開聊天窗口的情況下,你可以看到最近發(fā)送的消息,并且打開聊天窗口會顯示所有之前發(fā)送的消息,限制你的屏幕,沒有向上滾動。
如果你想在玩游戲的同時保存整個日志,只需用enter打開聊天,然后點擊聊天框外的任何地方。然而,這是相當小的故障,很可能是一個bug。以這種方式打開聊天框時,有些鍵盤控制將無法工作。
具體來說,空格鍵、狙擊射擊和go代碼將無法工作,相機的縮放和搖攝功能都能正常工作,屏幕上的所有控制功能都能正常工作。
游戲測評
優(yōu)點:
+ 中東反恐題材(1代為城市反恐)。
+ 破門而入行動小隊有著更加流暢的動作。
+ 更多的新裝備(遠程破門遙控炸藥、炸墻炸藥)。
+ 槍聲、爆炸物打擊感更強。
+ 更多的環(huán)境互動(過窗、掩體、炸墻)。
+ 4兵種(突擊、DMR、榴彈兵、機槍手)。
+ 更多樣的操作系統(視線布置、路線布置等)。
+ 體位可更改(有效減少block shot)。
+ RPG、手雷打擊。
缺點:
- 消音路線不可行(沒有消音武器)。
- SMG似乎退出戰(zhàn)場(目前最接近的也是CQB版的武器)。
- Pointman和盾兵取消(盾牌可以理解,Pointman可能在對付將來的重甲兵更有優(yōu)勢)。
- 沒有Breacher(噴子兵,破門利器)。
- 手槍基本沒用(因為沒有Pointman,我有步槍干嘛要用手槍)。
- 精準度沒調好(DMR的命中率還是不高)。
總結:
期待后續(xù)更新,3星挑戰(zhàn)、隊員培養(yǎng)和武器裝備應該會陸續(xù)更新,不過我還是更傾向于添加回原版的部分兵種。
配置要求
最低配置:操作系統: Windows Vista
處理器: 1 GHz
內存: 512 MB RAM
圖形: 3D Accelerated 128MB Graphics Card
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 100 MB 可用空間
聲卡: Yes
推薦配置:操作系統: Windows 7
處理器: 2 GHz
內存: 1 GB RAM
圖形: 3D Accelerated 512MB Graphics Card
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 100 MB 可用空間
聲卡: Yes
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