軍團要塞2是一款十分有趣的射擊類游戲,游戲主要玩法是紅藍兩隊進行對抗戰(zhàn)爭,兩隊可以在奪旗、占點、推車、競技場、山丘之王等模式中不斷對抗,直到游戲時間結束,或是達成條件勝利者才會出現(xiàn)。在游戲中有著九種身材、相貌還有功能完全不同的職業(yè),每種職業(yè)都有著屬于自己的戰(zhàn)斗武器,而且由于體型的不同,每個人都會有著自己的獨特技能,同時也會有著缺點,所以整個游戲中團隊配合是最重要的。這么一看似乎這款游戲有點熟悉了,這不和守望先鋒很像嗎!他們雖然像,但是游戲玩法還是有所不同的,在守望先鋒中你可以有著個人英雄主義,憑借一人之力打翻對面所有人,但是在這款游戲中,我們更講究團隊的配合,而且游戲更加寫實,雖然游戲中有著各種神奇的技能,但是并沒有漫天飛舞的機甲或者瞬移鎖頭之類的玩法。而且游戲對于新手來說也十分友好,游戲中詳細的訓練和離線練習模式都可以很好的幫助玩家們練習游戲技術,最重要的是這是一款公平競技游戲,在游戲中不論任何裝備飾品丟你戰(zhàn)斗力來說都沒有提升,他們唯一的用處就是好看,而你即使不花一分錢也可以將各種裝扮大佬打倒。有興趣的玩家就來本站下載
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制作背景
歷來最高評價的免費游戲!
作為歷來最受歡迎的在線動作游戲之一, Team Fortress 2 發(fā)布了許多免費升級補丁 — 新的游戲模式、地圖、裝備,當然還有最重要的——頭飾。九種不同的兵種各自具備不同的作戰(zhàn)能力和性格,給不同水平的玩家多樣化的選擇。
游戲特色
你是 TF2 新手?不用擔心!
無論你的性格或者經(jīng)歷是什么,總有一個角色適合你。詳盡的訓練和離線練習模式能幫助你磨練你的技術,好讓你暢玩 TF2 眾多的游戲模式,其中包括奪旗模式、控制點模式、推車模式、競技場模式、山丘之王模式,等等等等。
創(chuàng)建你自己的角色!
游戲有數(shù)以百計的武器、帽子可供收集、合成、購買和交易。根據(jù)你的游戲風格和個人品味,挑選出一個你最喜歡的兵種。即時不花錢你也不一定玩得比別人差 — 幾乎所有在曼恩公司商店里面的物品也能通過游戲中的掉落系統(tǒng)得到。
軍團要塞2職業(yè)介紹
士兵
士兵的特點是移動速度偏慢,血量很厚。作為士兵的主力武器,火箭筒攻擊力非常強勁,并且可以用來做火箭跳躍,飛上很多別的職業(yè)去不了的地方,或者用來快速趕赴戰(zhàn)場。但是這個武器的缺點也很明顯,最大填彈量為4發(fā),裝彈要一枚一枚裝,火箭彈的飛行速度很慢,遠距離發(fā)射,敵人可以站在那里挖個鼻屎再閃也還來得及。好處是,傷害為濺射傷害,打在墻上,地上,爆炸開都能對周圍的敵人照成可觀的傷害,但是在狹窄的地方建議不要輕易開火,近距離爆炸會誤傷自己(不會誤傷友軍)。
偵察
這個職業(yè)我玩的最差,但是玩的好的玩家相當讓人頭疼。
偵察兵的速度非???,體型瘦小,血量低,要傷害到他非常的困難。初始武器是霰彈槍,手槍和棒球棍。
偵察兵沒有火箭跳,但是有二段跳,二段跳可以上去一些別的職業(yè)到不了的地方。在和對方單挑時候,通過巧妙使用二段跳,讓敵人摸不到你,然后利用霰彈槍和棒球棍近距離的高傷害,偵察兵可以輕松干掉任何職業(yè),包括heavy。
當然,你的任務主要不是傷害,而是偵查和擾亂對方。快速抵達戰(zhàn)場,快速脫離戰(zhàn)場。在你們隊伍主火力開火時候,上前擾亂對方,吸引對方火力,浪費對方彈藥,收拾掉一兩個殘血的,讓你們的主火力能夠有更多的時間和機會盡情開火。搶點或者偷情報的比賽中,偵察兵也是一大***。
噴火
拿著火槍到處噴,無需裝彈,移動速度平均,血量也不錯。缺點也很明顯,射程太短。
火槍噴出的火焰可以將對方點燃造成持續(xù)性傷害。不會誤傷自己人。而且可以把偽裝和隱形的地方間諜燒出來。看到可疑的人就燒吧,總會有意外收獲。
近距離強悍,遠距離就必定疲軟,火槍,霰彈槍,斧子,沒有一個能威脅到遠距離的敵人。但是,噴火還有一件***就是空氣壓縮,看到敵方飛過來的火箭彈和炸彈,點擊鼠標右鍵,壓縮空氣,可以把它們反彈回去,對敵人造成傷害。面對士兵和爆破兵的時候,這招很有用。
追著敵人屁股后面開火的話不是很明智,除非對方快死了。
最容易上手的職業(yè)了。
爆破
所有武器的彈道都是拋物線,第一種槍發(fā)射出去之后可以彈來彈去,然后爆炸,直接射到身上,傷害也十分巨大。第二種武器是粘彈,發(fā)射出去就粘住,按右鍵引爆,威力巨大,可以布置在出口入口,敵方經(jīng)過就引爆,也可以用來做黏彈跳,效果和士兵的火箭跳類似。爆破兵是防守的***,進攻上不是很牛逼,不過新手用爆破兵可以蒙幾個殺敵數(shù)。我第一次玩就是滿地圖扔炸彈,無意中也能炸死幾個人。
狙擊
TF2里的狙擊手跟一般游戲不一樣,很多FPS里面,狙擊很暴力,經(jīng)常會出現(xiàn)整場都是狙擊的情況。
TF2里對狙擊槍的設定是,不開鏡也有準心,但傷害很低,開鏡之后,能量條會慢慢充滿,充滿之后攻擊力相當狂暴,爆頭可以打出450的傷害,足夠把一個有醫(yī)生護航的重機槍兵干掉。所以,你可以有多種選擇,不開鏡,持續(xù)的對對方進行低傷害的射擊,或者開鏡,等候,然后一擊干掉場上的任何一種職業(yè)。
所以這個游戲你不可能玩什么沖鋒狙之類的事情。乖乖躲在遠處暗殺吧。時刻注意自己身邊,傻乎乎的狙擊手是對方間諜的最愛,小心對方火箭跳黏彈跳快速近身,一旦讓人近身,狙擊手就很脆弱了。
看到對方重機槍或者醫(yī)生的時候,要優(yōu)先把他們解決掉。還要遠距離干掉對方工程師的設施。
重機槍
個頭大,移動速度非常非常慢。300的血(醫(yī)生補血時候可以上升到450),200的彈藥,還無需裝彈。在有醫(yī)生支援的情況下,該職業(yè)無論防守進攻都是相當恐怖。任何一個比賽,沒有heavy的一方都會明顯脆弱很多。
不要嘗試用heavy對付遠距離的敵人,不僅傷害小,而且不準。同樣這些彈藥,把它們留給離你近的敵人。
不射擊的時候用右鍵讓機槍保持旋轉。如果要偷襲對方的話,就不要了,機槍轉動時候噪聲太大了。
醫(yī)生
醫(yī)生的主武器威力很弱,一般都是用醫(yī)療槍,只要瞄準友軍,按住,你和該單位就會形成一種連接,此時友軍會回血,被治療單位血量上限達到120%。
在治療的同時,右下方有一個能量槽會慢慢增加,滿的時候,連接住友軍單位,按右鍵就可以啟動無敵,治療單位和你自己都無敵,持續(xù)時間10秒,一般都是配合重機槍兵使用。在治療受傷單位時候,充能的速度比起治療滿血單位來得更快。
在你們對方防守無懈可擊的時候,充滿能量,找個重機槍,在恰當?shù)臅r候沖出去,開啟無敵,可以對敵人造成重創(chuàng)。
士兵是第二選擇,但是因為士兵無法持續(xù)提供傷害,所以當有時候比較郁悶。近距離情況下配合噴火也是不錯的選擇。
工程師
使用扳手的時候,可以建造炮臺,補給站和
傳送門。三種東西都可以升級。越高級越好。這些東西可以搬動。你可以在安全的地方建好升級了的炮臺,然后右鍵搬起來。傳送到戰(zhàn)場上,迅速布置。
炮臺傷害很變態(tài),補給站可以補血和彈藥。傳送門入口放家里,出口擺在戰(zhàn)場的關鍵位置。
及時用扳手敲打你的設施,來修理他們。
建造,修理,升級你的設施,都是需要用到彈藥,你可以從尸體上的槍械和你自己的補給站上獲得,有多余資源的時候,要幫助同隊的工程師升級他的設施。
擺放設施的位置要取決對地圖的了解。但是有一個必須知道的東西是,傳送門的擺放方向出口入口要對著同一個方向,不要讓你的隊友傳送過去后分不清東南西北。不要把出口建在危險的地方,會引領你的隊友走向死亡。
攻擊所有靠近你的設施的人,因為其中有可能有對方偽裝的間諜過來破壞。
間諜
最有技巧性的職業(yè),你可以隱形(時間限制),偽裝(無時間限制,但是攻擊就顯出原形),用小刀背刺所有職業(yè)都可以一擊必殺。
要玩好間諜,要對地圖有充分的了解,配合隱身,風騷的走位,可以完成很多背刺,什么時候隱形,什么時候偽裝,都要靠經(jīng)驗。不要偽裝任何移動速度和你不一樣的單位,例如士兵,重機槍,偵察兵,也不要偽裝醫(yī)生,因為如果有人呼叫治療,你卻不治療,那一下子就暴露了。
在TF2里,友軍之間沒有傷害,而且可以互相穿透,如果是偽裝或者隱身的間諜,碰到就會卡一下,所以盡量不要再狹窄的通道和對方遇到。偽裝時候你要盡量表演的像對方的一員,例如和他們面朝同樣的方向,和他們同時撤退什么的。
破壞對方工程師的建筑時,要先破壞,一般工程師都會立刻去修理,然后你再背刺,背刺完,就偽裝成工程師在那蹲著,看到過來補給的,再背刺……
偽裝要勤換。老是偽裝成同一種,對方就摸透了。
各項數(shù)據(jù)統(tǒng)計
偵察兵:生命125 速度133%
第一武器: 雙筒散彈槍 裝彈6發(fā),最大攜帶量32發(fā)
威力:84-105(近距離) 180(爆擊)
10-40(中距離)
3-10(遠距離)
注:散彈槍射出10發(fā)彈丸,近距離的威力是頂住敵人發(fā)射全部命中得出的傷害;中、遠距離的是向敵人射擊后的大概傷害數(shù)值。
第二武器:手槍 裝彈12發(fā) 最大攜帶量36發(fā)。
威力:20-22(近距離) 45(爆擊)
10-15(中距離)
8-9(遠距離)
第三武器:棒球棍(近戰(zhàn)) 威力:24-46 105(爆擊)
火箭兵:生命200 速度80%
第一武器:火箭筒 裝彈4發(fā) 最大攜帶量16發(fā)
威力:90-112(近距離) 270(爆擊)
50-90(中距離)
45-60(遠距離)
1米半徑內濺射傷害 60-81 226 (爆擊)
2米半徑內濺射傷害 43-52 140(爆擊)
自傷 25-51 (爆擊與普通傷害值范圍相同)
注:濺射指未直接命中敵人而在其周圍爆炸而給敵人造成的傷害,自傷指的是爆炸范圍內對自己造成的傷害
第二武器:散彈槍 裝彈6發(fā) 最大攜帶量32發(fā)
威力:78-90(近距離) 180(爆擊)
10-30(中距離)
3-10(遠距離)
第三武器:鐵鍬(近戰(zhàn)) 威力:43-87 195(爆擊)
火焰噴射兵:生命175 速度100%
第一武器:火焰噴射器 最大攜帶量200發(fā)
威力:4-6/每發(fā) 15/每發(fā)(爆擊)
攻擊速度:10發(fā)/秒 折合下來為 40-60/秒 150/秒(爆擊)
余焰?zhèn)Γ?/秒 持續(xù)10秒
攻擊范圍:半徑2米
第二武器:散彈槍 (所有數(shù)據(jù)等同火箭兵的)
第三武器:消防斧(近戰(zhàn)) 威力:43-87 195(爆擊)
威脅者:生命175 速度93%
第一武器:榴彈發(fā)射器 裝彈4發(fā) 最大攜帶量16發(fā)
威力:64-132 284-296(爆擊)
注:經(jīng)過試驗,將榴彈直接發(fā)射到身體上爆炸(120左右)比發(fā)射到地板上再踩上去(70左右)的威力要大
第二武器:粘性手雷發(fā)射器 裝彈8發(fā) 最大攜帶量24發(fā)
威力:108-160 336-353(爆擊)
注:按住左鍵可以蓄力發(fā)射得更遠,右鍵同時引爆粘性手雷,同時最多鋪設8個
第三武器:酒瓶(近戰(zhàn)) 威力:43-87 195(爆擊) 注:敲碎酒瓶不會對攻擊力產(chǎn)生變化
重機槍手:生命300 速度77%
第一武器:格林機關槍 最大攜帶量200發(fā)
威力:50-55(近距離) 105(爆擊)
10-30(中距離) 105(爆擊)
5-10(遠距離)30(爆擊)
射速: 10發(fā)/秒
折合下來為 500-550/秒(近距離) 1050/秒(爆擊)
100-150/秒(中距離) 1050/秒(爆擊)
50-100/秒(遠距離)300/秒(爆擊)
*上面的DPS是在所有子彈都命中的前提下,通常遠距離是不可能的
注:右鍵轉動機關槍使其可以隨時發(fā)射(發(fā)出噪音),否則會有1秒的預熱時間,射擊時移動速度減半
第二武器:散彈槍 (所有數(shù)據(jù)等同火箭兵的)
第三武器:拳頭(近戰(zhàn)) 威力:43-87 195(爆擊)
工程師:生命125 速度100%
第一武器:散彈槍 (所有數(shù)據(jù)等同火箭兵的)
第二武器:手槍 (除了備彈量為200,其他數(shù)據(jù)等同偵察兵的)
第三武器:扳手(近戰(zhàn)) 威力:43-87 195(爆擊)
注:可以用來加速工程器具建造(建造時間減半),修理,補給工程器具
第四武器:工程器具 右鍵可以調整器具面朝方向
第五武器:拆除工程器具
步哨槍:LV1 建造時間10秒 130金屬 生命150 傷害10-20每發(fā) 射速2發(fā)/秒
LV2 升級需要200金屬 生命180 傷害10-20每發(fā) 射速4發(fā)/秒
LV3 升級需要200金屬 生命220 傷害10-20每發(fā) 射速4發(fā)/秒 4連火箭一次60左右的傷害
補給器:需要100金屬 建造時間20秒 生命150 5秒補給40金屬(最大儲存400),每秒回復10左右的生命
傳送器出入口:需要125金屬 建造時間20秒 生命150 冷卻時間10秒
重要更新:任何爆擊(如火箭炮和海膽)對工程師的機械的傷害和普通傷害是相同的
醫(yī)療兵:生命150 速度108%
第一武器:針筒發(fā)射器 裝彈40發(fā) 最大攜帶量150發(fā)
威力:10-15(近距離) 30(爆擊)
5-10(中距離)
5-6(遠距離)
射速:10發(fā)/秒
第二武器:醫(yī)療槍 每秒回復20左右生命值 能將目標生命值增加到上限的150%
治療能增加UC值,UC值滿后可以與被治療單位共同無敵10秒,右鍵發(fā)動,發(fā)動后無法關閉但可以切換治療目標
第三武器:骨鋸(近戰(zhàn))威力:43-87 195(爆擊)
狙擊手:生命125 速度100%
第一武器:狙擊步槍 裝彈1發(fā) 最大攜帶量25發(fā)
威力: 34-66(未開鏡)65-195(開鏡后)130-585(開鏡爆擊)
開鏡后威力隨著充電而增加(并非線性增加),4秒充能到100% ,開鏡后移動速度減半,開鏡后有0.2秒的無爆擊時間,此時打中頭部也不算爆擊(防止閃狙)
打到頭部為爆擊,威力2倍,100%充能的頭部爆擊固定傷害為585(秒殺任何非無敵單位)
注:狙擊槍的傷害數(shù)值也有取值范圍,同樣兩槍100%充能的普通攻擊(非爆擊),傷害是不一樣的
下表為狙殺各個職業(yè)需要儲存的能量值
偵查兵:攻擊頭部0% 攻擊身體50%
火箭兵:攻擊頭部75% 攻擊身體無法一擊必殺
噴火兵:攻擊頭部60% 攻擊身體100%(有時殺不死)
威脅者:攻擊頭部60% 攻擊身體100%(有時殺不死)
機槍手:攻擊頭部75% 攻擊身體無法一擊必殺
工程師:攻擊頭部0% 攻擊身體50%
醫(yī)療兵:攻擊頭部25% 攻擊身體75%
狙擊手:攻擊頭部0% 攻擊身體50%
間諜: 攻擊頭部0% 攻擊身體50%
注意:未開鏡的情況下即使攻擊到頭部也沒有爆擊,和身體其他部位是一樣的傷害。
第二武器:沖鋒槍 裝彈25發(fā) 最大攜帶量75發(fā)
威力:10-12(近距離) 24(爆擊)
4-6(中距離)
4-5(遠距離)
射速:10發(fā)/秒
第三武器:砍刀(近戰(zhàn)) 威力:43-87 195(爆擊)
間諜:生命125 速度100%
第一武器:左輪手槍 裝彈6發(fā) 最大攜帶量24發(fā)
威力:54-60(近距離) 120(爆擊)
35-45(中距離)
20-25(遠距離)
第二武器:電子工兵
威力:LV1步哨槍 6秒 (聽聞有爆擊,2-3秒拆除任何設施,未證實)
LV2步哨槍 7秒
LV3步哨槍 9秒
補給器,傳送出入口 6秒
第三武器:蝴蝶刀(近戰(zhàn)) 威力:37-54(目標正面)
無限大(在目標側后,背后以及頭頂攻擊時,對無敵人員無效)
第四武器:化妝盒 按對應數(shù)字偽裝成任意敵方兵種,名字也取對方對應兵種的隊員ID,如果對方?jīng)]有此兵種則隨意取一個對方隊員ID。任意攻擊動作都會暴露成原形(除了使用電子工兵)
注:按-鍵可以變化成我方對應的兵種,名字仍然為自己ID
醫(yī)療包:小型(樣子是一瓶)回復25%生命最大值,可以熄滅余焰。
中型(樣子是一片)回復50%生命最大值,可以熄滅余焰。
大型(樣子是一箱)回復100%生命最大值,可以熄滅余焰。
彈藥箱:小型(一個灰盒子) 增加41金屬,補滿一定的彈藥。
中型 (一個淡褐色盒子)增加100金屬 補滿半數(shù)的彈藥。
大型 (一大箱彈藥)增加200金屬 補滿所有彈藥。
地圖上死亡留下的武器也可以增加100金屬,補充一定的彈藥。
總結:實踐證明,除了狙擊步槍開鏡后,任何武器的傷害與攻擊身體的部位無關,只和攻擊距離有關,距離越遠攻擊力越小,但也是有上下限的不會無限擴大或縮小,CS轉行過來的朋友不用老盯著頭部打了
WIKI上對遠距離的定義是:大于2FORT地圖兩幢樓出生點的直線距離
任何兵種都沒有護甲的定義,傷害計算公式就是當前生命-攻擊數(shù)值
火箭發(fā)射器,榴彈槍和粘性手雷等武器是有濺射傷害的,隨著離爆炸中心的距離而減小
己方隊員之間沒有碰撞判定,而與敵方隊員有碰撞判定,包括隱身的間諜
關于爆擊:爆擊由一個數(shù)值決定,這個數(shù)值不是固定的?,F(xiàn)在比較正確的講法是在游戲中會統(tǒng)計你到目前為止20秒以內制造的傷害量,以此為基準決定你爆擊的幾率,視玩家的表現(xiàn)可以增加20%概率(比起剛開始游戲的時候),和殺人數(shù)量以及TAB的排名沒有關系。因此在短時間殺數(shù)人造成大量傷害后,很有可能爆擊頻繁,形成一種良性循環(huán)。這是一種鼓勵積極進攻,反對CAMP的機制。
(比如你游戲開始的時候每個人的爆擊概率是10%,當一個人在短時間內創(chuàng)造大量傷害后,這個概率會提升至30%甚至更高,但你一段時間內沒有制造傷害,則再度回落到10%,但目前爆擊最低的概率和最高的概率官方未給數(shù)據(jù))
游戲模式
軍團要塞2共四種模式。本輪游戲玩什么地圖和模式由準備界面玩家投票產(chǎn)生
1、閃電戰(zhàn)模式(Blitz)
俗稱:據(jù)點占領模式。地圖中所有旗桿位置隨機刷新出一據(jù)點,沖向旗桿占領吧!
規(guī)則與技巧:
旗幟范圍2.5米內有隊伍成員時有效,成員越多占領速度越快。相反有對方成員時會相應抵消己方成員數(shù)。若人數(shù)相等,則占領進度中止,占領讀條上顯示為戰(zhàn)斗狀態(tài)標志。
占領一個據(jù)點隊伍獲500分,先到3000分或時間到時分多的隊伍獲勝。5s據(jù)點刷新間隔,刷新時會在小地圖上顯示黃色圈圈。
己方占領有效時,在旗子下面做嘲諷動作能增加10%占領速度!
2、死亡掠奪模式(Death Snatch)
俗稱:殺人撿瓶子。殺死敵方玩家并撿取掉落的瓶子獲得分數(shù)!這是唯一一個以殺人為目標的游戲模式。
規(guī)則與技巧:
撿取一個瓶子隊伍獲100分,先達到3500分獲勝。
沒什么技巧了,殺人記得撿瓶子。有瓶子時會在地圖上以藍點表示(同撿礦模式的礦等),還有,記得撿死掉隊友的瓶子。
3、萃取精華模式(Extraction)
俗稱:采礦模式。有指定收集者撿取地圖中的藍晶礦放到指定位置獲得分數(shù)。
規(guī)則與技巧:
隊伍中隨機指定收集者(collector),指定時會有女音提示:you are the collector,并且雷達(小地圖)上會顯示出藍晶礦的位置(藍色點,密密麻麻)、收集點位置(黃色圈圈)及敵我雙方收集者位置(核標志)。輪到你撿礦時別耽誤。
注意保護己方采礦人員和干擾對方采礦人員。
藍晶礦是個危險易爆物品!意味著你可以將礦石丟出去(按E)對敵人造成大量爆炸傷害,或是打爆藍晶礦來對它附近的人或者收集者造成傷害或阻礙對方撿礦。
4、千斤重錘模式(Jack Hammer)
俗稱:搶錘子模式。對應傳統(tǒng)的奪旗模式。只是錘子這東西有更多花樣。
規(guī)則與技巧:
錘子能夠使用(左鍵),直接秒殺近距離范圍內敵人(無論藍盾或過量治療),每殺一人錘子等級+1,在屏幕上方顯示骷髏頭標志計數(shù)。
錘子只有5次使用次數(shù)限制,莫只顧掄錘子爽了忘記了。
錘子奪取放回時,隊伍獲得基礎500分,每多殺一人(錘子等級)額外100分。
放回時需要己方錘子在家,即雙方都拿到錘子時是不能放回的。
配置要求
1、軍團要塞2最低配置:
操作系統(tǒng): Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP
處理器: 1.7 GHz Processor or better
內存: 512 MB RAM
DirectX 版本: 8.1
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 15 GB 可用空間
2、軍團要塞2推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows® 7 (32/64-bit)
處理器: Pentium 4 processor (3.0GHz, or better)
內存: 1 GB RAM
DirectX 版本: 9.0c
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 15 GB 可用空間
附注事項: Mouse, Keyboard
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