億萬僵尸也叫做They Are Billions,它是一款非常獨(dú)特有趣的僵尸冒險(xiǎn)類游戲,玩家們將在這款游戲當(dāng)中通過各種策略來擊殺各種僵尸,體驗(yàn)十分刺激的感覺。游戲的故事背景發(fā)生在地球經(jīng)過一場非常嚴(yán)重的末日災(zāi)難之后,幸存下來的人類不僅要重新建造自己的家園還要時刻提防病毒感染者的入侵,玩家們就是幸存者的一員,你需要在游戲當(dāng)中收集各種資源來保證自己的生存,通過自己的建設(shè)來讓人類幸存基地慢慢發(fā)展壯大。玩家必須管理八種資源:黃金、食物、工人、木材、石頭、鐵、石油和能源。這些對象的結(jié)構(gòu)和單位有許多不同的變化,但根據(jù)樹技術(shù)的原理,需要使用不同的材料來制作它們。雖然僵尸的攻擊速度不穩(wěn)定但很慢,但在游戲期間的某個時間間隔內(nèi),大量僵尸會集中在基地的一側(cè),直到最后一波來自四面八方而且非常的多。玩家必須防止僵尸突破基本防御系統(tǒng)并感染非防御結(jié)構(gòu),特別是在可能發(fā)生多米諾骨牌效應(yīng)的狹窄或過度發(fā)達(dá)地區(qū)。而且游戲內(nèi)的僵尸種類也是有著不同的區(qū)別,玩家們可以根據(jù)它們的類型來制作相對應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),玩起來還是非常帶勁的,在此小編就給大家?guī)砹?strong>億萬僵尸最新中文破解版,下載完成之后直接解壓就可以免費(fèi)進(jìn)行體驗(yàn)!
游戲特色
1、生存模式
在生存模式中,玩家要面對的是一個事件、天氣、環(huán)境、感染者數(shù)量都是隨機(jī)生成的世界,你必須在這個世界里建成一個能抵御數(shù)次尸潮的聚居地。這是一種快節(jié)奏、令人上癮的游戲模式,我們計(jì)劃每周推出一項(xiàng)挑戰(zhàn),玩家們可以在同樣的地圖條件下進(jìn)行游戲,得到高分的優(yōu)秀玩家將登上排行榜。
2、即時含暫停的游戲機(jī)制
億萬僵尸是一部即時戰(zhàn)略游戲,但別擔(dān)心,你隨時可以暫停動作,并選取最優(yōu)的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)決策。
在暫停模式下,你可以放置建筑、給你的軍隊(duì)下達(dá)命令,也可以瀏覽游戲內(nèi)的所有信息。
這是個以策略為主的游戲,無意考驗(yàn)玩家記憶幾十個快捷鍵位并快速按下正確按鍵的能力。暫停時間來盡情游玩吧!
3、建設(shè)你的聚居地
為聚居地居民們建造住所、獲取食物。他們會在此生活、在此勞作。
通過各種建筑來收集資源,升級建筑會提升收集效率。
通過放置特斯拉塔來擴(kuò)大聚居地的能源輻射范圍,建造發(fā)電廠與風(fēng)車來為你的建筑提供能源。
建造圍墻、門、塔樓與其他建筑來保衛(wèi)聚居地并瞭望四周,別讓感染者們“接管”你的聚居地!
4、組建軍隊(duì)
誰敢與感染者一戰(zhàn)?
只有那些最瘋狂的家伙才敢與感染者較量一番。訓(xùn)練或雇傭傭兵來保護(hù)聚居地,你需要為他們提供金錢與食物,還得忍受他們的抱怨與謾罵,但這些久經(jīng)沙場的英雄們會成為你對抗感染者的利刃。
每一個單位都有著獨(dú)一無二的技能與個性——去了解他們吧!
角色介紹
僵尸介紹普通僵尸,數(shù)量有幾種血量差不多,我就選了一種血多一些的,基本沒威脅,游俠和機(jī)槍都能很輕松的防住。
西服僵尸,血多,移動也不慢,對游俠來說打起來比較吃力,槍兵好一些。
噴毒僵尸,群攻,遠(yuǎn)程,對我方最大的威脅,攻擊也高,后期尸潮里,威脅最大。
胖子僵尸,血多,僵尸的肉盾,尸潮的中間力量。
女巫僵尸,移動速度極快,不能放風(fēng)箏,野外比較可怕,防守的時候其實(shí)威脅沒那么大了,雖然能跳過石墻,但是血少,死的快。
我方士兵游俠:前期防守的主力之一,移動速度快,野外找資源,探索地圖都要靠她。
士兵:前中期都能上陣的主力,小心一些,他的槍聲會吸引僵尸,可能會越打僵尸來的越多,最好讓他在塔樓里輸出。
噴火兵:我覺得沒大用,主要是不能在墻內(nèi)打,必須出去,但是在墻外,僵尸多,他也堅(jiān)持不了多久,而且要的錢太多,給不起。
狙擊兵:傷害很高,射程遠(yuǎn),但是射速太慢,尸潮僵尸太多,無法發(fā)揮,要是以后AI可以優(yōu)先攻擊僵尸群里的遠(yuǎn)程僵尸和胖子,那我會出。
億萬僵尸攻略
每次開局都會給你一個基地,一個槍兵,四個游俠。
這是主基地的屬性,右邊是建造列表,后面會詳細(xì)說。主基地是游戲里最重要的建筑,因?yàn)樗豢梢苿?,而且只有主基地被毀游戲才算結(jié)束,所以主基地周圍就是你最后一道防線。
主基地周圍的地形可以通過不停的開局刷地形,最好有樹林(木材)和湖泊(糧食),路口少(好防守)。
這是你初始的資源,從上到下,左邊分別是殖民者工人糧食電力;右邊是金錢木材石頭鐵礦石油。
合理調(diào)配資源是勝利的基礎(chǔ),資源有上限,需要造倉庫提高,前期沒有市場的時候,你多余的資源是不會轉(zhuǎn)化成錢的,請不要節(jié)省。
現(xiàn)在,你該派你的游俠出去探索一下周圍的地形和資源了。
資源獲取心得所有資源、建筑全都指向了一個目標(biāo):房屋。我建房子才有錢,才有工人,才能發(fā)展,我這就決定了我們開局就要盡可能的碼房子,只有房子多了,經(jīng)濟(jì)收入才高,那么最重要的建筑是房屋。
最重要的資源并沒有直接顯示,而是整個游戲都在提醒你的:時間和空間。
80天的游戲時間,實(shí)際上72天最后一波尸潮就到了。7天一波的緊湊尸潮、有規(guī)律的襲擊,漫長的建造時間、訓(xùn)練時間都在提醒你時間的重要性。
可以說這個游戲就是在趕時間,跟尸潮趕時間,跟清圖趕時間。
而空間很好理解,清圖就是為了騰出空間,空間決定了你的建筑布局,足夠的空間才能碼下足夠的房屋,才能占據(jù)足夠的資源。
所以,我們的基本理念就是,趕緊清僵尸,騰地方,建房子,挖資源,保證最后一波來臨前積攢足夠的部隊(duì)和防御建筑。所有的資源分配都是圍繞這一理念進(jìn)行的。
建筑介紹
人口建筑
帳篷,最基礎(chǔ)的人口建筑,人口提供的太少,盡快升級到木屋吧。
木屋,需要木材工廠研究了,才能建造和帳篷升級。
石屋,需要石頭工場研究科技
資源建筑
獵人小屋,能給你提供食物,靠近森林的話,會提供的多些,但是會和伐木場搶位置,所以不好用。
前期用,過度的,后面都是靠種田。
漁場,這個提供的糧食會比獵人小屋多一些,還不會搶地方,一般都是農(nóng)場前主要的糧食提供者。
伐木場,前期就靠它來造木墻,木頭基本是不夠用的,一般至少要造到2-3個,才能滿足需要。
采石場,但是它不是只采石頭的,鐵和金子也要靠它,放在兩塊不同的礦之間,可以同時采兩個礦。
農(nóng)場,需要木材工廠研究,食物的來源,滿田提供64糧食,一個頂N個,需要在草地上建造。
油井,需要石材工場研究,才能建造,提供石油資源。
高級采石場,需要石礦工廠研究開啟,可以由普通礦場升級,產(chǎn)量加倍。
高級農(nóng)場,石材工場研究,普通農(nóng)場可以升級,最高產(chǎn)量128。
電塔:這游戲的建筑必須建在電塔范圍內(nèi),不然建不了,是你擴(kuò)展地圖的基礎(chǔ)。注意,只要電塔被打壞,范圍內(nèi)的建筑都會停止運(yùn)行,所以,別讓你的電塔太靠外。
風(fēng)力電廠,前期唯一的供電設(shè)施。
發(fā)電廠,消耗木頭和石頭,提供150電力,和最高科技的電廠比,各有優(yōu)勢。
高級電廠,這個工廠肯定是漢化不準(zhǔn),消耗工人,提供50電力,占地比火電廠小,但是電量也少了。
加成建筑
倉庫,增加范圍內(nèi)所有資源建筑的產(chǎn)量和提高存貯上限,很重要,不提高上限,首先你會浪費(fèi)資源,其次不提高會影響科技的研究,你上限4000,研究要6000,你就研究不了。
市場,下面第三排第一個,減少住房的糧食消耗和買賣資源,優(yōu)先程度高,會自動把你剁的資源換成錢,但是錢滿了就滿了。
銀行,增加住房提供金錢,和市場一樣,最好建在能覆蓋最多住房的地方。
防御建筑
兵營:造兵的地方,一開始只有2種,游俠和機(jī)槍兵,狙擊兵需要木材工場研究(兵種分析見上方)。
工程中心,需要科技研究才能建造,可以建造噴火兵和機(jī)器人(需要研究)。
電擊塔,群攻的塔,威力大,但是射程比箭塔和機(jī)槍塔短不少,一般是放在石墻的后面。
機(jī)槍塔,是弩車的升級版本,研究完后替代原來的弩車,可以說是最強(qiáng)的塔,威力不弱,射程遠(yuǎn),射速快,防守的利器。
瞭望塔和雷達(dá)塔都是讓你視野擴(kuò)大的,雷達(dá)塔的范圍更大而已,建是要建的,但是建完也可以拆掉,你要了解的也就是地形而已。
墻和陷阱我就一起說了,墻是一定要圍的,陷阱的話,木陷阱沒什么用,鐵絲網(wǎng)后面在最外圍能放多少放多少,這里面的東西,你建的再多也不會虧,但是還是要考慮你的布局,影響其他建筑也可以拆了。
游戲測評
特性1:特殊的暫停機(jī)制,暫停再做思考規(guī)劃,大大降低了RTS游戲的操作熟練度要求,讓玩家有更多精力用在策略設(shè)計(jì)上。
評價1:是游戲的核心游戲玩法,最大亮點(diǎn)。
特性2:每開始戰(zhàn)役關(guān)卡游戲,億萬僵尸并不支持玩家備份存檔,不支持隨意回檔。也就是說這個戰(zhàn)役輸了就重來吧。
評價2:因?yàn)橐槐P時間都比較長,輸了重來的時間成本太高。這是個雙刃劍特性,利好的是讓玩家更專注投入游戲,但我猜也是差評玩家的最大槽點(diǎn)。
我認(rèn)為*可行的優(yōu)化建議(*可行的:改動小,難度小,見效明顯)
1、關(guān)于不能隨心存檔的特性,私以為應(yīng)該讓玩家去選擇,就像Minecraft是否開啟作弊的選擇建檔設(shè)置。畢竟大部分玩家買個付費(fèi)單機(jī)不是為了折磨自己,硬核度開放給玩家自由選擇,我認(rèn)為不錯。關(guān)卡地圖換個背景色能區(qū)分是非作弊檔就好,方便滿足硬核玩家通關(guān)后截圖“炫耀”的心理。
2、在重復(fù)挑戰(zhàn)戰(zhàn)役時,以為已經(jīng)輕車熟路,基建清場搞完,還多出許多時間,確實(shí)無趣。如果可以提前讓尸潮來臨,而無需幾十天的無味等待,降低重復(fù)通關(guān)的時間成本,體驗(yàn)會好很多。有許多
塔防游戲機(jī)制可以參考,例如:植物大戰(zhàn)僵尸,可以讓下一波僵尸提前來臨。
億萬僵尸配置要求
1、最低配置:操作系統(tǒng):Windows 7,8,10(32 and 64 bits)
處理器:INTEL,AMD 2 cores CPU at 2Ghz
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:Intel HD3000,Radeon,Nvidia card with shader model 3,1GB video ram.
DirectX版本:9.0c
存儲空間:需要4 GB可用空間
附注事項(xiàng):最低分辨率:1360x768,推薦全高清1920x1080
2、推薦配置:操作系統(tǒng):Windows 7,8,10(64 bits)
處理器:INTEL.AMD 4 cores CPU at 3Ghz
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:Radeon 7950或更高,Nvidia GTX 670或更高,4GB顯存。
DirectX版本:9.0c
存儲空間:需要4 GB可用空間
附注事項(xiàng):4K顯示器(3840x2160)
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