這一次,小編要推薦給大家的這款游戲可是大有來頭,這是一款次世代團隊動作游戲,在游戲發(fā)行之后其憑借著出色的游戲質量和有趣的游戲玩法屢獲殊榮,在全世界都有著大量的玩家,并且這款游戲的制作公司,更是業(yè)界大名鼎鼎的暴雪娛樂,相信小編說到這里,很多小伙按都已經(jīng)猜出了這款游戲的名字,沒錯,這款游戲就是
守望先鋒歸來!在這款游戲中,我們將以5V5的形式開展一場場暢爽至極的戰(zhàn)斗,每一次戰(zhàn)斗只要能夠獲勝,我們就可以提升自己的排名,這個排名只要夠高,就可以讓所有體驗這款游戲的玩家看見,注意這個所有指的可是全球玩家哦!游戲中有著很多位英雄,這些英雄各個都有著獨門絕技,相互之間沒有絕對的強弱之分,只要玩家實力夠強,任何一個英雄都可以大殺四方!由于這是一款團隊動作游戲,所以在這款游戲中,我們要想贏得輕松,與隊友之間的配合是十分重要的,個人英雄主義在遇到實力相當?shù)膶κ种蠛苋菀拙驼坳辽常∠矚g這款守望先鋒歸來中文正式版的小伙伴快來下載吧!
守望先鋒歸來怎么速刷戰(zhàn)令
日常挑戰(zhàn):
3000*3,一共9000的經(jīng)驗:優(yōu)先選擇簡單的來做。刷新時間是在玩家登陸后的20小時。
周常挑戰(zhàn):
11*5000,一共55000,外加60金幣;看清自己的周常任務具體內容,有針對性的去做任務,盡量同時刷好幾個任務;刷新機制不是按照自然周來計算的,按照開服時間計算(這賽季是在周三刷新)。
賽季和生涯:
一般是500/1000,或者圖標和頭銜;適合缺經(jīng)驗升級的時候去找合適的來做。
英雄:
目前還沒有出相關的活動。
具體經(jīng)驗計算:
一周日常+周常拉滿=118000
戰(zhàn)命升一級需要10000,滿級要790000
九周日常+周常拉滿=1062000
九周每周只他三天日常+全部周常=738000
其余經(jīng)驗獲取途徑:
1、快速比賽中的職責預選:
500經(jīng)驗,但是是隨機出現(xiàn)給經(jīng)驗的情況。
2、高級戰(zhàn)令:
完成一場對局有20%的經(jīng)驗加成(與戰(zhàn)令任務無關)。
3、組隊開黑:
完成一場對局有20%的經(jīng)驗加成。
4、完成比賽和連續(xù)比賽以及比賽獲勝:
前倆個是100經(jīng)驗,比賽獲勝得150經(jīng)驗。
守望先鋒歸來競技模式怎么玩
奧麗莎:
1、殺光她的四個隊友,方法就是機動坦C跳后排,奧麗莎是沒有辦法保住隊友的,她的強勢只能體現(xiàn)在自身身上,所以一直錘奧麗莎是沒用的,你只會覺得她好肉好肉。
2、黑影,方法很簡單,就是黑影正面直接黑奧麗莎,這短暫的1.75秒沉默加黑影自身的40%的增傷,足夠從正面秒殺奧麗莎了。
溫斯頓:
1、和尚,一個易傷比什么小錘死神都好用,只要猩猩出現(xiàn)在和尚的視野中,就給易傷,但凡你們家C位不菜,他起跳都不一定是滿血。
2、DVA死神等傳統(tǒng)克制猩猩的英雄,值得注意的是,小錘沒有盾擊眩暈效果后,飛錘幾乎成了唯一面對猩猩的招式,所以效果不如OW1,還有就是麥克雷也是一樣的,但如果有易傷,麥克雷的E幾乎可以耗掉猩猩一半的血量。
渣客女王:
1、長手陣容,女王是目前版本除了大錘外最需要貼臉打傷害的英雄了,并且她還沒盾,所以面對女王的最好辦法就是不讓她靠近你,在靠近之前消耗她。
2、黑影和尚安娜,面對這種無盾的坦克,黑影或者和尚還有安娜永遠都會讓對面無盾的坦克打得十分難受。
毛妹:
1、殺光她的隊友。機動坦C跳后排,但這里要注意,一般情況下,我玩猩猩會先打正面騙毛妹的盾,然后跳后排。與毛妹的對決就是一場拉扯和騙盾的游戲,另一個槍C可以不斷壓制毛妹血量逼迫她交盾,然后猩猩和源氏/獵空/黑影幾乎就可以按著對面后排殺了。另外就是毛妹現(xiàn)在細了非常多,擊殺能力有所下降,她一個人不管自家后排去獨立擊殺對面后排的可能性和成功性下降了許多。
2、盧西奧,一定不要小看盧西奧在這個版本的強勢,加速的存在能讓拉扯進行的更加舒服,毛妹的短腿就決定了她會被盧西奧引領的節(jié)奏控制,但如果發(fā)現(xiàn)隊友不會配合盧西奧,那就算了吧。
路霸:
1、索杰恩黑影和尚看到他眼睛都放光了,有路霸的存在幾乎可以讓索杰恩一直充能右鍵,而黑影的大招則會在路霸的幫助下變得十分快速。
2、坦克層面可以選擇DVA,DVA是非常克制路霸的,在黃甲的加持下,你幾乎很難滿血勾走然后爆甲,而矩陣則能保護被勾的隊友,并且DVA也能幫助狗位不管對面的路霸直接擊殺后排,然后就是對面有路霸,你會發(fā)現(xiàn)你的核爆跟小技能似的。
3、和尚安娜,記住面對無盾坦克最好的方式就是易傷和禁療,當然下個版本霧子會打破這個方式。
鐵拳:
1、黑影和尚,面對無盾坦克永遠的答案。
2、DVA,矩陣可以讓手炮不存在,沖撞可以讓鐵拳失去擊殺掉輔助的位置,超大的模型可以幫著輔助擋住所有的直沖拳,超高的近戰(zhàn)傷害能讓鐵拳完全吃不消。
3、為什么不說路霸呢,是因為解決路霸的方式比解決鐵拳的要多很多,有點撿芝麻掉西瓜的感覺。
DVA:
1、黑影和尚,面對無盾坦克永遠的答案。
2、毛妹,毛妹的存在能讓DVA隨時保持在一個比較難受的地步,在正面會被毛妹限制,跳對面后排的能力也沒有猩猩那么強,很容易在跳后排的路上被毛妹戳爆。
大錘:
1、和女王是同理的,大錘和女王非常需要DJ的加速,然后進行貼臉的輸出,否則他只能在馬路中央挨打,所以面對他的時候,使勁破他盾,讓他舉步維艱就好,但如果對面是DJ大錘的話,可以選擇傳統(tǒng)的雙長手陣容(法雞、回聲、艾什等),坦克位可以選擇猩猩DVA等機動坦,讓大錘根本碰不到人。
破壞球:
1、黑影和尚,理由不解釋了。
2、DVA,如果只是一個破壞球,那他掀不起什么風浪,所以當對面出現(xiàn)破壞球(我還沒遇到過)時,大概率是要打集火的,而DVA的矩陣可以破解他們的集火。
西格瑪:
1、類似國王大道這種無太多高低臺的短圖可以直接拿毛妹從正面頂過去,西格瑪毫無招架之力。
2、類似多拉多這種很多高低臺的短圖可以直接拿猩猩。無論是正面跳西格瑪和對面輔助的中央,進而放罩子隔治療,然后和隊友一同擊殺西格瑪?shù)姆绞?,還是直接硬跳后排,西格瑪都毫無辦法,短腿和毫無保后排能力的屬性,決定了他只能在狙圖上上。
總結一下:黑影真的是所有坦克的克星。
守望先鋒歸來英雄強度排行一覽
英雄強度排行:
以上為職業(yè)選手給出的英雄強度排行。
S級:源氏,霧子,DJ,溫士頓,西格瑪。
A級:76,安娜,巴蒂斯特,錘妹,DVA,破壞球,路霸,死神,索杰恩,黑影,托比昂,獵空,禪雅塔。
B級:奧麗莎,查莉婭,秩序之光,半藏,艾什,美,黑寡婦,天使,莫伊拉,法老之鷹,大錘。
C級:堡壘,麥克雷,鹵蛋,狂鼠。
F級:渣客鎮(zhèn)女王。
守望先鋒歸來霧子新手入門技巧
你的錐、符和鈴都能被源氏彈返。
霧子的錐爆頭120,不爆頭40,無衰減,有彈道。符每片13,一組兩片,不能穿墻。鈴能回50血。
建議把設置里的“一鍵開啟符”關了。
1、錐+近戰(zhàn)可以打出 民工 巫女二連。在揮出苦無之后立刻接上近戰(zhàn)攻擊,可以取消動畫。當你面對獵空的時候,苦無爆頭+近戰(zhàn)的連招可以直接秒掉滿血的獵空。但你秒不掉源氏,所以快逃。
2、設置里的“瞬靈敏度”不要改,50%是最好的,最高不要超過52%,50%的時候,只要你的準星在“瞬”的那個下面寫著shift里的藍色邊框內,你的符就能穩(wěn)定命中隊友。
3、瞬有一點點施法前搖。要雙手結印了才能瞬移過去。但是瞬也會同時給予一點點無敵的時間,類似與死神和莫伊拉的那種,可以用來解除身上的debuff 和規(guī)避傷害。
4、瞬和符的施法距離一樣,你能奶到的地方你一定能過去,你奶不到的人你就過不去。但符能飛很遠,只要在出手瞬間還在范圍內,符就會跟著飛過去。
5、符 紙錢 鎖定飛向隊友的時候是黃色,飛空了就是藍色。但是藍色的符,隊友也能去接。接到了也能回血。
6、鈴很好用。無論是解除debuff還是在面對源氏的龍神劍時多活兩秒。但鈴還有個沒有寫在技能介紹里的小用處——能產生輕微擊退。
7、狐有施法,要結印結束狐貍才會跑出去,結印時候死掉了狐貍就不理你了。
8、狐貍會朝著你的準星方向跑出去。狐貍不太聰明,也沒有膝蓋,會被任何障礙物——包括墻、運載目標、沒有階梯的臺階擋住。
四舍五入是個只會按w的不死人。但能跳下臺階,至少比下不了樓的獵魔人好
9、如果需要的話,在狐之前先丟鈴,可以在狐的持續(xù)時間內再丟出兩個鈴。
10、攀可以和半藏、源氏一樣,蹬墻。在源氏兄弟上的技巧,也能使用在霧子身上。
守望先鋒歸來信號標記系統(tǒng)介紹
設置標記快捷鍵
按ESC鍵或通過點擊進入主菜單頁面。
點擊進入設置界面。
進入控制界面,找到PING選項,并設置快捷鍵。
標記系統(tǒng)使用方法
設置好快捷鍵后,進入游戲,將光標對準目標后按下按鍵即可。
使用標記提醒隊友
使用此系統(tǒng)可標記敵人、隊友或其他點位。
使用標記查看隊友位置
將標記放到隊友身上后,可以根據(jù)圖標查看其動態(tài)位置,若其被擊敗,也可以迅速得知交戰(zhàn)位置。
守望先鋒歸來按鍵操作
移動—W/A/S/D
下蹲—左Ctrl
跳躍—空格鍵
交互—F
技能1—左Shift
技能2—E
技能3—Q
主要攻擊—鼠標左鍵
次要攻擊—鼠標右鍵
武器切換—數(shù)字鍵1、2/滾輪
裝填—R
守望先鋒歸來玩法機制講解
要避免掉2秒降25%的抑療,就是至少要有3秒的不被攻擊時間。你能做的就是:
1、用障礙物。
2、無傷防御技能或是增補的BUFF技能。
3、增加跑速/走位。
4、看好子彈的位置,不要吃子彈。
判斷順逆風可以這樣看,基于戰(zhàn)斗狀態(tài)降治療的規(guī)則,運用面板:
1、優(yōu)先看我方坦克傷害與對方坦克傷害。如果是我方偏低,基本逆風機會非常高。但持平與高于對面,一樣要繼續(xù)往下看。
2、逆風情況下,坦克傷害持平與高于對面,這時要看治療量有沒有高于對面。如果治療有高于對面,則要換坦克。因為我們坦克傷害低于對面,且容易死。這時候會很容易給對面有一堆大招。送頭養(yǎng)肥對面。
3、逆風情況下,如果治療沒有高于對面,則要看攻擊角傷害夠不夠。不夠則要換攻擊。原因在于,我方治療可能被敵方打死得很難看。要有人回頭保補,保補則需要仰賴攻擊角。
攻擊角因為換角時比較好康特,這時候就要看當下的輸出(治療/傷害)誰比較好,來分別作康特。如果治療高或是傷害高,就是打輔助。如果坦克傷害高,就要康特坦克。如果是攻擊角傷害是團隊總傷最高的,就是針對他到爆炸。
4、攻擊角傷害夠的話,則要換輔助。原因在于,輔助可能站位錯誤?;蚴怯腥嗽谒皖^。(當然,以上還沒算入死亡以及走位失誤等,實際狀況當然依實際為主。不全然跟我說的一樣)因為未來沒有冒火的狀態(tài),所以要時常看右上角剛剛誰有大量助攻或是擊殺。通常在當下,該敵方角色都會是最關鍵的。
結論:集火
如果在血線足夠的狀態(tài)下。輔助/攻擊適度幫坦集火是非常有優(yōu)勢的。同時攻擊角也能去判斷是不是該去騷擾/針對對方最高傷害或是最高治療。也可以很明顯地看到,多數(shù)獲勝的場次都不是有最多的治療量。治療量低的狀態(tài),通常伴隨著高位移或是好的走位。也同時代表著更多的有效治療
以往ow1用盾創(chuàng)造出來的攻擊空間已經(jīng)不存在。未來是屬于“集火”的空間。當集火的越多越快。場上敵方的彈幕就會越少。創(chuàng)造出來的空間是安全的空間。
原本的盾及CC是最好的防御,現(xiàn)在攻擊就會是最好的防御。
當然你也能說是幫坦克集火就是掩護他能夠往前或是到處跑跳。因為抑療的關係,集火非肉盾,通常只會死更快。補都補不起來??赡苄枰勒仗箍诉m性來優(yōu)先打坦或是打攻擊或是打輔助。
比方說,拳王需要針對的是多子彈的攻擊角,為什麼?原因是格檔面對輔助的低落傷害無法發(fā)揮最優(yōu)秀效果。萊茵針對的是輔助與近戰(zhàn)。鋼球針對狙擊角或是能爆頭的角色。席格瑪適合針對中近程等。豬適合我方低補量的;Dva適合針對沒有辦法爆頭的角色。猩猩適合針對拿盾、減傷的角色等。女坦適合炸彈屬性角色等。
為什麼要說幫坦克集火呢?其實原因很簡單。你可以把5v5的斗士當作是隊長。隊長衝鋒陷陣,可能它不會指揮,但你要懂得輔佐。ow2要學的就是如何幫你的坦克像笨蛋一樣能夠一直往前衝。當然也是因為只有一坦,能看得出目標。當然,沒有人說一定要打坦克的目標。如果你們團隊主要指揮官是和尚,專門打黑球也不是不可以。
攻擊角可以依照坦克的選擇來配合。做到掩護以及自身有較好的走位。同時補包盡量記得,輔助可能沒辦法幫你,只能你脫離戰(zhàn)斗且在躲好敵方彈線的情況下才有辦法補你。也就是脫離戰(zhàn)線才有辦法補你。
輔助角則是補坦之馀,幫忙坦克集火。因為補坦的狀態(tài)下,蹭大會變慢(原因是坦克的被動)。所以幫忙坦克攻擊會是首要目的。
如何集火?
1、跟坦打。
2、有人偷襲輔助,跟補一起打(對,我說那個慈悲,兩人兩把槍會比兩人一槍一線要來得厲害)。
3、跟團隊傷害最高的打。
4、繞后夾擊。
守望先鋒歸來配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows 7/ Windows 8/Windows 10 64位
CPU:Intel Core i3 或 AMD Phenom X3 8650
顯卡:NVIDIA GeForceR GTX 600 series 或 AMD Radeon HD7000 series
內存:6GB RAM
硬盤空間:50GB
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows 10 64位
CPU:Intel Core i7 或 AMD Ryzen 5
顯卡:NVIDIAR GeForce GTX 1060 或 AMD R9 380
內存:8GB RAM
硬盤空間:50GB
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