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C4D R23 MAC新功能

2021/9/18 14:07:11作者:佚名來源:網(wǎng)絡

移動端
C4D r23 v23.008MAC中文

大?。?30MB語言:

類型:動畫制作等級:

C4D R23 MAC是一款用于蘋果電腦的渲染、建模的動畫制作軟件。軟件有著易用性、專業(yè)性、穩(wěn)定性等眾多特性。并且該版本軟件之中加入了更多的新功能,這些新功能能夠有效的提高用戶的使用體驗以及軟件性能。小編今天帶來這款軟件新增的具體功能,希望能夠幫助到廣大的用戶朋友們。
C4D R23 MAC新功能

C4D R23新功能

一、 順滑的動畫
軟件包含動畫工作流程的關鍵幀增強功能,可以更輕松地創(chuàng)建和操作關鍵幀,制作出奇妙的新角色動畫裝備并管理角色姿姿態(tài)、重新定位和蒙皮。
1、姿態(tài)庫
角色TD和動畫師的福音,新的姿態(tài)管理器允許你輕松地存儲、調用和混合角色關鍵姿態(tài)作為獨立于場景的資產(chǎn),保存對象參數(shù)變化,這些參數(shù)變化與場景沒有關聯(lián),并可以在不同場景中重復使用,適用于角色或任何類型的參數(shù)化對象。
2、角色解析器
新的工作流程允許您為通用裝配創(chuàng)建角色定義,并輕松地重新定位動畫而無需考慮關節(jié)方向。
3、DELTA MUSH
Delta Mush可以在保留細節(jié)的同時平滑變形,變形器本身可以平滑其上方所有的變形,并且特別適合基于關節(jié)的蒙皮變形, 附加標簽后允許按對象調整平滑度。
4、卡通&面部裝配
兩個新的角色對象預設允許您輕松定義角色裝配,以便對面部進行基于關節(jié)的動畫。
5、屬性管理器和時間線的過濾器
過濾屬性管理器,只顯示動畫師需要查看的屬性,并利用時間線過濾器對特定軌道進行歸零。
6、更好的關鍵幀架構
通過更直觀的自動關鍵幀和命令,為整個層級結構和對象群組輕松設置關鍵幀,使動畫效果更快。
7、輕松的復制/粘貼
將柔和曲線復制到不同的關鍵幀段或軌跡,且不影響其數(shù)值。
8、標記
基于BPM創(chuàng)建標記,在標記區(qū)間內(nèi)進行跳轉,并通過全新的HUD在標記間進行導航。
二、完美的排布
軟件可以讓你使用軟件中所介紹的所有強大的UV編輯功能,此外,我們現(xiàn)在有新的工具,主要針對硬表面模型的UV工作流程。
1、UV捕捉
UV捕捉現(xiàn)在已完全集成到軟件的核心捕捉工具集中,并支持點、網(wǎng)格和像素捕捉。
2、支持多個對象
現(xiàn)在可以在UV編輯器中同時查看多個對象的UV,使用UV打包將所有對象的UV孤島排列到一個共享的UV平鋪空間中,并使用選擇和操作工具微調多個對象上的UV。
3、對齊、 拉直、矩形化
現(xiàn)在,我們可以基于選定的邊緣對齊UV區(qū)塊、拉直選擇的邊并矩形化UV區(qū)塊。
4、UV編輯/界面增強
界面和UV布局窗口中的視圖增強使您的工作區(qū)更具響應性,并與新工具結合使用,使UV編輯變得直觀、輕松。
三、您已擁有了Looks
Magic Bullet Looks:輕松應用200多種膠片Looks預設的其中之一、導入LUT、或使用單獨的工具進行色彩校正、調整膠片顆粒、色差等。Red Giant的Magic Bullet Looks已集成到C4D的渲染設置中,因此所有這些都可以在交互式視窗以及最終的C4D渲染中使用,最重要的是,您可以保存自己的Looks預設并將它們在After Effects、Premiere Pro和FCPX等許多其他主機應用程序之間傳遞。
四、屏幕空間反射
S22中引入大幅改進的屏幕空間反射和新的視窗核心,意味著您可以立即生成出色的預覽渲染,并更好地實現(xiàn)最終合成的可視化。
五、透過內(nèi)在展望未來
Cinema 4D R23中的場景節(jié)點為您提供了下一代軟件核心和對象系統(tǒng)的性能預覽,節(jié)點使您能夠在進一步開發(fā)功能和整合熟悉的軟件工作流程之前,探索大規(guī)模的分布式和程序建模,以促進創(chuàng)造力和實驗。
六、協(xié)調緊密的工作流程
1、PYTHON 3
軟件的核心Python引擎已經(jīng)從Python 2升級到Python 3,提供了更強大的性能和安全性。
2、OBJ
對OBJ文件導入/導出進行了廣泛的改進,大大提高了性能,更好地支持PBR材質和頂點顏色,并支持序列文件。
3、FBX
FBX 現(xiàn)在提供了導出綁定關節(jié)的烘焙動畫和將標記區(qū)間導出為場次的選項。
4、USD
集成的第一步是允許用戶導入/導出usd、usda、usdc中的模型相機和燈光,并導出usdz。
七、更多值得關注的功能
1、扭曲的現(xiàn)實
變形器對象現(xiàn)在具有更好的視窗表現(xiàn),可以顯示其方向和功能,無論是使用變形器進行建模還是動畫制作,都比以往任何時候都更容易正確對齊和縮放變形器,以程序化的方式修改你的網(wǎng)格。
3、重塑網(wǎng)格生成器
開源的Instant Mesh算法的實現(xiàn)已初具規(guī)模,它將作為一個程序生成器使用,允許自動重拓撲和基于四邊形的多邊形減面。

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