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Flash制作簡易皮影動(dòng)畫效果教程

2021/9/11 16:33:30作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動(dòng)端
adobe flash 8.0

大小:125MB語言:

類型:動(dòng)畫制作等級(jí):

今天小編給大家?guī)硇碌慕坛蹋?strong>Flash制作簡易皮影動(dòng)畫效果教程,這篇教程是小編第一篇Flash教程,希望大家支持,這篇教程主要是分兩個(gè)步驟,一步一個(gè)效果,下面我們就一起來看看Flash動(dòng)畫的詳細(xì)內(nèi)容。
Flash制作簡易皮影動(dòng)畫效果教程

第一步、分割圖形

首先,打開Flash軟件,按下鍵盤的【CTRL+R】將文件素材導(dǎo)入,注意,小編這里導(dǎo)入的是.ai文件,如圖所示:

分割

然后將導(dǎo)入的老人各個(gè)肢體轉(zhuǎn)為影片剪輯,為了使效果顯示的更加真實(shí),我們需要在角色的關(guān)節(jié)簡化出10端,然后設(shè)置6個(gè)連接點(diǎn),如圖所示:

關(guān)節(jié)點(diǎn)

在處理好上面各個(gè)部分之后,然后按照連接點(diǎn)切割好人物的各部分,接著將每個(gè)部分轉(zhuǎn)換為影片剪輯,如圖所示:

影片剪輯

之后,將各個(gè)部分放好,然后選擇所有的元件,將它們轉(zhuǎn)化為影片剪輯,名稱命名為老人,如圖所示:

老人

第二步、制作老人行走動(dòng)畫效果

首先選擇工具箱中的骨骼工具,然后我們利用【CTRL】鍵來給左手上創(chuàng)建骨骼,如圖所示:

骨骼

接著采用相同的方法給老人的身體,右手,腳,頭部等創(chuàng)建骨骼,如圖所示:

骨骼

在添加完骨骼之后,我們?cè)O(shè)置任務(wù)行走時(shí)間,小編這里設(shè)置的是35幀完成,即在35幀的地方插入一個(gè)關(guān)鍵幀,如圖所示:

創(chuàng)建關(guān)鍵幀

在做好老人行走之后,我們?cè)诘?0幀、18幀和第27幀上的添加關(guān)鍵幀動(dòng)作,使角色在原地行走,然后新建一個(gè)層創(chuàng)建出“擔(dān)子”在行走時(shí)起伏運(yùn)動(dòng)的傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,如圖所示:

補(bǔ)間動(dòng)畫

然后返回主場景,使老人在主場景移動(dòng)一定的距離,然后創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,顯示出行走的效果,如圖所示

行走

接著按下鍵盤的【CTRL+ENTER】鍵來運(yùn)行動(dòng)畫,得到老人行走的效果,如圖所示:

效果

 以上就是關(guān)于Flash制作簡易皮影動(dòng)畫效果教程的全部內(nèi)容,希望大家喜歡,更多詳細(xì)資料請(qǐng)繼續(xù)瀏覽學(xué)無憂。

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