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蜂鳥啄花的Flash實(shí)例特效教程

2021/9/11 16:01:07作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動(dòng)端
Flash CS6綠色版v12.0.0.0

大?。?05MB語言:

類型:媒體制作等級(jí):

案例描述:

本例主要講解用Flash制作蜂鳥啄花特效教程,本例將使用遮罩層來制作抽象的生長(zhǎng)動(dòng)畫,然后添加一只蜂鳥來修飾生長(zhǎng)動(dòng)畫。
蜂鳥啄花的Flash實(shí)例特效教程

學(xué)習(xí)要點(diǎn):遮罩層的使用方法,使用程序控制遮罩層對(duì)象

本例思路:


使用“線條工具”繪制出花莖,然后制作出遮罩動(dòng)畫。
繪制出花蕾,然后采用相同的方法制作出遮罩動(dòng)畫。
導(dǎo)入蜂烏素材,然后為其制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。

動(dòng)畫制作完成后的最終效果:

 

步驟一、制作花莖遮罩動(dòng)畫

1、新建一個(gè)大小  300×400像素,幀頻為12eps.背景色為白色的空白文檔,然后使用“線條工具”繪制花莖,如圖所示

繪制花莖

2、繼續(xù)繪制出花莖圖形,然后在“圖層l”的下一層新建一個(gè)“圖層3”,并將“圖層1”轉(zhuǎn)換為“圖層3”的遮罩層,如圖所示。

創(chuàng)建遮罩層

3、在“圖層3”中繪制一個(gè)矩形作為被遮罩圖形,然后打開“顏色”面板,設(shè)置類型為“線性”,再設(shè)置第1個(gè)色標(biāo)顏色為(R:255,G:255,B:255),Alpha為0%,第2個(gè)色標(biāo)顏色為(R:178,G:0,B:1),填充效果如圖4-75所示。

填充顏色

4、將“圖層3”中的圖形轉(zhuǎn)換為影片剪輯,然后選中所有圖層的第207幀,按F5鍵插人幀,并在“圖層3”的第40幀插入關(guān)鍵幀,選中第1幀,再將其拉到最下面,最后在第1~40幀之間創(chuàng)建出傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,如圖所示

創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫

5、鎖定圖層1,然后按Ctrl+Enter組合鍵發(fā)布動(dòng)畫效果如圖所示。

預(yù)覽動(dòng)畫

步驟二、制作花蕾遮罩動(dòng)畫

1、在莖的端點(diǎn)上繪制出花蕾圖形,如圖所示。

繪制花蕾

2、采用上面的方法繪制出花蕾的被遮罩圖形,然后制作出傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,如圖

制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫

3、將圖形復(fù)制到各枝點(diǎn)上,然后發(fā)布動(dòng)畫,效果如圖所示,再為莖制作出開花動(dòng)畫,如圖所示。

預(yù)覽開花動(dòng)畫

4、按Ctrl+Enter組合鍵發(fā)布動(dòng)畫,效果如圖所示。

預(yù)覽動(dòng)畫

5、在“屬性’’面板中設(shè)置圖形“花’’的循環(huán)屬性為“只循環(huán)一次”,如圖所示。

設(shè)置循環(huán)屬性

6、將網(wǎng)形元件“花’’分散到各圖層中,然后調(diào)整好起始幀的位置,使其產(chǎn)生間隔播放效果,如圖所示。

調(diào)整起始幀

步驟三、制作蜂鳥啄花動(dòng)畫

1、按Ctd+R組合鍵導(dǎo)入已經(jīng)準(zhǔn)備好的素材/蜂鳥swf”文件,如圖所示。

導(dǎo)入素材

2、為蜂鳥制作出傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫來配合花蕾的展開動(dòng)作,如圖所示。

制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫

3、按ctrl+Enter組合鍵發(fā)布動(dòng)面,這樣一個(gè)用Flash制作蜂鳥啄花的動(dòng)畫就制作完成了

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