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PS實例教程:空中飄浮的大山

2012/7/13 09:46:32作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動端

今天我們來用PS合成一座大山,當(dāng)然這座大同是飄浮在空中的,好了,還是先看看最終效果圖吧,覺得可以就跟著做做,對PS的使用有很大的提高。

PS實例教程中的大山最終效果圖

步驟一、首先新建一個PS文檔,然后做一個背景,具體做什么樣的背影你自己看著辦,網(wǎng)上有很多素材,白云的也行,也可以直接做個漸變填充就可以,然后導(dǎo)入大山素材,用快捷鍵Ctrl+T變形,調(diào)整為合適的大小,如圖所示:

大山素材導(dǎo)入

步驟二、切除山體的下半部分,然后把天空部分也去掉,得到山體的上半部分,然后Ctrl+B進行調(diào)整色彩平衡,通過調(diào)整參數(shù)得得偏綠的山體,這樣就產(chǎn)生了滿山青草的效果,如圖所示:

通過調(diào)整參數(shù)得得偏綠的山體

步驟三、然后利用多邊形套索工具勾出如圖所示的山頂部分,然后反選(Ctrl+Shift+I),刪除掉山頂以外的部分。

勾出的山頂部分

步驟四、開始合成山體的下半部分,這時導(dǎo)入巖石素材,然后適當(dāng)調(diào)整飽和度,得到相對接近的山體的部分,如圖:

調(diào)整飽和度的山體下半部分

步驟五、然后對山體的下半部分作些處理,勾出有變化的空中山體基本形態(tài),如圖所示:

變化的空中山體基本形態(tài)

步驟六、處理一下山體上下的接口部分,利用蒙板對巖石部分山體進行很好的過渡,然后用畫筆進行涂抹邊緣,畫筆要稍微大點,顏色盡量偏黑,這樣上下就融合在一齊了,如圖所示:

利用蒙板對巖石部分山體進行很好的過渡

步驟七、接下來對巖石圖層進行一些加深和減淡處理,處理出巖石的高光和暗光部分(想要凸出就減淡,凹進去就加深),如圖所示:

處理出巖石的高光和暗光

步驟八、現(xiàn)在開始給山體加些青草了,方法很簡單,載入青草筆刷,用不同的顏色,模式用正面疊加,這樣山體就多了很多青草了,當(dāng)然再加些樹木,這樣有樹有草的山體就形成了,如圖所示:

給山體加些青草

步驟九、接下來給山體的下方做些樹根,這個也簡單,載入樹根筆刷,如果沒有就自己做一下也很快,用深綠色畫也行,勾圖也行,反正做出那個形狀就行,如圖所示:

山體的下方做些樹根

步驟十、然后多復(fù)制一些這樣的樹根,大小不同,顏色也稍微調(diào)一調(diào),然后再做些阻止處理,陰影的制作可以復(fù)制一份利用高斯模糊,然后再向右移,當(dāng)然如果覺得麻煩直接對樹根部分做陰影也可以,然后再在下方用深褐色做幾個小石塊,最終如圖所示:

小石塊

步驟十一、接著復(fù)制一份小石塊圖層,然后對這個圖層動感模糊處理,得到如圖所示效果:

動感模糊處理的石塊

步驟十二、最后對背景處理,可以導(dǎo)入一個藍天白云的素材,如果在開始就導(dǎo)入了這步就可省掉,當(dāng)然白云背景圖層要適當(dāng)做些飽和度處理,效果會更理想,你也可以發(fā)揮一下,做出不一樣的效果,如下面的就是變化了一些的效果。

變化了一些的效果

好了,這樣一個空中飄浮的大山就PS完成制作好了,怎么樣,你也試試吧。


 

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