Golden Software Surfer 18是一款全新的
三維繪圖軟件,支持等高線繪制,也支持?jǐn)?shù)據(jù)文件統(tǒng)計(jì),可生成向量圖,可在等高線圖上加背景地圖,可用函數(shù)直接作圖、標(biāo)注文字、畫(huà)簡(jiǎn)單的圖形等,然后輸出圖形,結(jié)合這些功能對(duì)用戶進(jìn)行三維繪圖有很大的幫助。它除了繪制三維圖形外,同時(shí)集三維地形模型生成與三維建模功能于一體,采用先進(jìn)的地形生成技術(shù),可以生成你想象中的任何地形,用戶可以根據(jù)地形和周邊景觀環(huán)境來(lái)生成一個(gè)符合自己要求的地形三維模型,利用軟件內(nèi)工具進(jìn)行更準(zhǔn)確的制作地形模型;三維建模方面可在任何坐標(biāo)系中生成地理參考的三維模型,增強(qiáng)任何3D可視化的真實(shí)感,提高模型精度和擬真度,可大幅度減少人工成本和建模時(shí)間。本站為廣大用戶朋友們帶來(lái)了Surfer 18破解版下載,內(nèi)置破解文件可完美激活授權(quán)軟件,用戶可放心盡情享用啦,下文為大家提供了圖文并茂的詳細(xì)安裝破解教程,可參考教程步驟完成軟件破解操作,親測(cè)有效,需要的用戶快來(lái)下載體驗(yàn)吧,新推出的版本能夠帶給你不一樣的使用體驗(yàn),簡(jiǎn)化的工作流程,新增了3D視圖、基礎(chǔ)地圖符號(hào)學(xué)和創(chuàng)建泰森多邊形功能,讓用戶能夠利用新的Point Cloud層進(jìn)行LiDAR數(shù)據(jù)處理,還增強(qiáng)地圖和模型,提供了可視化和建模所有類型數(shù)據(jù)的工具,從各方面提高繪圖效率。
安裝破解教程
1、在本站下載好文件包,解壓得到安裝程序和破解文件,如圖所示:
2、運(yùn)行Surfer_18_Installer.exe軟件安裝主程序開(kāi)始進(jìn)行軟件安裝,進(jìn)入安裝向?qū)Ы缑?,選擇用戶與系統(tǒng)相匹配的位數(shù)版本
3、在方框勾選,同意軟件許可協(xié)議
4、選擇軟件安裝路徑,可更改,也可默認(rèn)即可
5、依提示完成軟件安裝,安裝成功后去掉方框勾選,防止軟件自動(dòng)運(yùn)行打開(kāi)
6、接下來(lái)對(duì)軟件進(jìn)行破解操作,將Brains文件夾內(nèi)Caldera.dll和Surfer.exe這兩個(gè)破解文件復(fù)制到軟件安裝路徑下,并覆蓋替換原文件即可激活軟件
7、到這里,Surfer 18破解版安裝破解操作就結(jié)束了,用戶可免費(fèi)、無(wú)限制使用軟件所有功能了
功能特色
1、創(chuàng)建專業(yè)地圖
輕松傳達(dá)簡(jiǎn)單和復(fù)雜的空間數(shù)據(jù),為您提供創(chuàng)建高質(zhì)量地圖的工具,以清晰地向同事,客戶和利益相關(guān)者傳達(dá)您的信息。
2、多維度模型數(shù)據(jù)
在三維空間中查看時(shí),深入了解您的數(shù)據(jù)。沖浪者的3D查看器可以輕松地對(duì)數(shù)據(jù)的各個(gè)方面進(jìn)行建模,分析和理解。在Surfer的2D和3D視角之間切換可確保您發(fā)現(xiàn)所有數(shù)據(jù)的模式和趨勢(shì)。
3、LiDAR點(diǎn)云
LiDAR是在考古,測(cè)量,地理信息系統(tǒng)等許多領(lǐng)域使用的日益流行的數(shù)據(jù)收集方法。使用軟件廣泛的LiDAR處理和可視化功能來(lái)充分利用LiDAR所提供的所有功能。
4、簡(jiǎn)化的工作流程
您將在幾分鐘內(nèi)啟動(dòng)并運(yùn)行。沖浪者的用戶界面旨在從學(xué)習(xí)新程序中汲取猜測(cè)。我們努力簡(jiǎn)化工作流程,所以您不必這樣做。
5、增強(qiáng)地圖和模型
沖浪者為您提供了可視化和建模所有類型數(shù)據(jù)的工具,但它并不止于此。沖浪者廣泛的定制選項(xiàng)可讓您以簡(jiǎn)單易懂的方式傳達(dá)復(fù)雜的想法。使用各種自定義選項(xiàng)來(lái)增強(qiáng)您的地圖和模型。
6、全網(wǎng)格控制
沖浪給你廣泛的控制網(wǎng)格文件。為結(jié)構(gòu)地質(zhì)學(xué)創(chuàng)建isopach地圖,計(jì)算庫(kù)存管理的體積或地形分析的衍生物,甚至可以使用網(wǎng)格文件創(chuàng)建網(wǎng)站適用性模型。實(shí)現(xiàn)對(duì)您的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的完整理解。
7、編輯輪廓
將輪廓線編輯至最精細(xì)的細(xì)節(jié)。軟件的網(wǎng)格編輯器讓你通過(guò)交互編輯底層網(wǎng)格文件來(lái)快速調(diào)整輪廓線。刷,扭曲,平滑,向下或向上推,并刪除網(wǎng)格節(jié)點(diǎn),并立即看到基于網(wǎng)格的地圖的變化。
8、具有確定性的網(wǎng)格數(shù)據(jù)
對(duì)模型的準(zhǔn)確性有完全的信心。沖浪者提供了大量的插值方法來(lái)定期網(wǎng)格或不規(guī)則間隔的數(shù)據(jù)到網(wǎng)格或光柵上,并且每個(gè)插值方法都提供對(duì)網(wǎng)格參數(shù)的完全控制。另外,沒(méi)有時(shí)間浪費(fèi)多線程網(wǎng)格!
新特性
一、地圖編輯
1、一次創(chuàng)建多個(gè)地圖和地圖圖層!
(1)現(xiàn)在,在創(chuàng)建新地圖或添加地圖圖層時(shí),可以一次選擇多個(gè)數(shù)據(jù),圖形,基礎(chǔ)或網(wǎng)格文件。此功能使您可以一次創(chuàng)建多個(gè)地圖和地圖圖層,從而節(jié)省大量時(shí)間!
(2)選擇相同類型的多個(gè)文件,然后單擊“打開(kāi)”一次創(chuàng)建多個(gè)地圖圖層。
2、在多層上執(zhí)行操作
現(xiàn)在,可以在“內(nèi)容”窗口中選擇多個(gè)圖層,方法是按住CTRL鍵單擊或按住SHIFT鍵單擊以在“地圖”框架內(nèi)選擇多個(gè)圖層。當(dāng)多個(gè)圖層以藍(lán)色突出顯示時(shí),您可以在這些圖層上共同執(zhí)行以下操作:
(1)切換可見(jiàn)度
(2)移動(dòng)并重新排序
(3)刪除
(4)重復(fù)
3、從基礎(chǔ)(矢量)層中的任何折線創(chuàng)建輪廓
現(xiàn)在,您可以在Base(vector)圖層中使用任何折線來(lái)創(chuàng)建輪廓。 為此,只需在Base(vector)層中右鍵單擊特定的Polyline對(duì)象,然后從上下文菜單中選擇“添加輪廓”。 Base(vector)層必須與用于生成輪廓的基于網(wǎng)格的地圖層包含在同一Map框架中
二、基本(向量)改進(jìn)
1、開(kāi)始編輯/停止編輯不再需要編輯基本(矢量)層。
(1)“開(kāi)始編輯”和“停止編輯”命令已從功能區(qū)的“功能”選項(xiàng)卡中刪除。 現(xiàn)在,選擇基本(矢量)圖層后,它們將自動(dòng)可用于編輯。 “內(nèi)容”窗口中的紅色箭頭將指示選擇進(jìn)行編輯的圖層。 如果您通常進(jìn)行大量矢量編輯,或在項(xiàng)目中使用許多基礎(chǔ)層對(duì)象,則可以節(jié)省大量時(shí)間!
(2)現(xiàn)在,“內(nèi)容”窗口中的紅色箭頭指示可用于編輯的基礎(chǔ)層。
(3)選擇基本(矢量)圖層進(jìn)行編輯時(shí),可以選擇,移動(dòng)或拖放多個(gè)對(duì)象到該圖層。 在選擇圖層時(shí),可以對(duì)對(duì)象進(jìn)行地理處理,查詢和其他方式的編輯-不再需要單擊不必要的按鈕!
2、使用基本符號(hào)系統(tǒng)時(shí)保存/加載值和屬性-唯一值
您是否花了很長(zhǎng)時(shí)間格式化基礎(chǔ)層符號(hào)系統(tǒng),而只需要為下一個(gè)項(xiàng)目重做完全相同的格式? 不再! 現(xiàn)在,可以將使用基礎(chǔ)符號(hào)系統(tǒng)時(shí)為“唯一值”創(chuàng)建的任何自定義格式保存下來(lái),以備日后或在其他項(xiàng)目中重復(fù)使用。
3、現(xiàn)在將特殊形狀創(chuàng)建為多邊形
到目前為止,“矩形”,“圓角矩形”和“橢圓”在軟件中已被視為特殊矢量對(duì)象。 盡管它們看起來(lái)像多邊形,但是這些對(duì)象的內(nèi)部結(jié)構(gòu)意味著在使用多邊形的典型過(guò)程(例如,分配NoData和網(wǎng)格體積計(jì)算)中無(wú)法使用這些類型的對(duì)象。 現(xiàn)在,這些對(duì)象已創(chuàng)建為真正的Polygon對(duì)象,因此您可以在以下操作中使用它們:
(1)分配NoData
(2)網(wǎng)格體積
(3)網(wǎng)格數(shù)據(jù)
(4)應(yīng)用地理轉(zhuǎn)換時(shí)添加到基礎(chǔ)層
(5)使用屬性標(biāo)記對(duì)象
(6)將對(duì)象移動(dòng)/復(fù)制到另一層或打印文檔
(7)在Base(vector)層之間拖放
(8)重復(fù)
三、圖片編輯
1、裁剪圖像
巨大的圖像文件會(huì)拖慢您的速度嗎? 您現(xiàn)在可以在軟件中永久裁剪圖像! 這些圖像可以在Base(柵格)層中浮動(dòng)(通過(guò)Home | Insert | Graphic導(dǎo)入),也可以在Base(vector)層中包含圖像。
2、設(shè)置透明顏色
現(xiàn)在,軟件使您可以使Image,Base(柵格)層或Base(矢量)層內(nèi)的圖像中的特定顏色透明。 對(duì)于那些希望將白色背景透明的報(bào)表中的導(dǎo)入站點(diǎn)計(jì)劃PDF或類似圖像的用戶而言,這非常方便。 或者,使用簡(jiǎn)單的滑塊選擇圖像中所需的任何顏色并使其透明。
四、3D視圖
1、從3D視圖導(dǎo)出圖像
我們對(duì)此有很多要求,現(xiàn)在就在這里-從3D視圖以您喜歡的格式(例如PNG,TIF和JPG)導(dǎo)出高分辨率圖像。
五、比例尺
1、更改比例尺上顯示的單位
您是否使用公制和英制單位,但討厭數(shù)學(xué)? 此功能適合您! 現(xiàn)在,您可以輕松地將比例尺欄上顯示的單位從一種線性單位更改為另一種線性單位。 是否想在海里顯示比例尺? 我們已經(jīng)覆蓋了您。
六、還有很多
(1)現(xiàn)在,“選定的縮放”將縮放到單個(gè)選定的對(duì)象,而不是縮放到整個(gè)“地圖”。
(2)導(dǎo)出單個(gè)選定的地圖圖層,而不是導(dǎo)出整個(gè)地圖。
(3)在基礎(chǔ)圖層而不是整個(gè)地圖中導(dǎo)出單個(gè)選定的對(duì)象。
(4)3D視圖現(xiàn)在具有一個(gè)“重置”按鈕,用于還原默認(rèn)的“垂直夸大”。
(5)SHP,DXF,GSB和其他矢量文件類型現(xiàn)在將使用真實(shí)的數(shù)字屬性導(dǎo)出,而不是格式化為文本的數(shù)字。
(6)使用數(shù)字化工具時(shí),在數(shù)字化坐標(biāo)內(nèi)單擊時(shí),紅叉將在圖上保持可見(jiàn)。
八大亮點(diǎn)
1、新的“網(wǎng)格數(shù)據(jù)高級(jí)選項(xiàng)”對(duì)話框包括散點(diǎn)圖,搜索橢圓和更易于使用的控件
2、可以沿著輪廓的彎曲路徑繪制輪廓標(biāo)簽
3、生成相等的面積輪廓水平
4、新的色彩映射編輯器包括不透明度映射,通過(guò)直方圖均衡或均勻分布的顏色拉伸,以及新的插值方法
5、在3D視圖窗口中將貼圖,分類的貼圖和基礎(chǔ)(矢量)圖層顯示為3D散點(diǎn)圖
6、等高線圖顏色比例尺可以顯示輪廓等級(jí)的線條樣式
7、格式化數(shù)字基本地圖標(biāo)簽
8、陰影浮雕地圖已與顏色浮雕地圖結(jié)合使用
圖形規(guī)格與種類
1、Contour Maps 可做等高線圖,結(jié)果可輸出成3D DXF
2、3D Wireframe Maps 可做三維網(wǎng)格圖
3、3D Surface Maps 可做三維表面圖
4、Post Maps 可做三維張貼圖文字標(biāo)注
5、Shaded Relief Maps 可做陰影圖,具有相片質(zhì)量.
6、Image Maps 可做影像圖, 可以做細(xì)膩的色階處理
7、Vector Maps 可做向量圖,
8、Base Maps 可輸入底圖以便搭配3D圖型
9、Overlap Maps 可將圖型重迭
10、Overlap Maps 可將地面影像圖與3D Surface重迭
11、Gridding 可選擇多種方格化功能
12、Output 圖型輸出可選CGM、DXF、BMP、GIF、EPS、HPGL等
13、Worksheet 數(shù)據(jù)輸入可用Lotus、Excel、ASCII
14、Text 文字可用上下標(biāo)、數(shù)學(xué)符號(hào)、線型符號(hào)、顏色都可定義
15、可以和Grapher搭配,將剖面結(jié)果輸出成Grapher之XY圖形
常見(jiàn)問(wèn)題
1、如何將等高線圖上的數(shù)據(jù)存入文件中嗎?
答:開(kāi)啟軟件 -> 開(kāi)啟 .GRD文件 -> GRID ->GRID NODE EDITOR,SAVE AS -> ASCII XYZ (.DAT)
2、軟件有Curve Fitting函數(shù)的功能嗎?
答:沒(méi)有,TableCurve 3D具有此功能.
3、三維表面圖可與三維點(diǎn)圖合并在一起嗎?
答:不可以,TableCurve 3D具有此功能.
4、可以將軟件的輪廓線剖開(kāi),取出其Z值嗎?
答:可以 Grid -> Slice (.bln文件)
5、可以求取軟件的體積嗎?
答:可以 Grid -> Volumn.
6、可以將軟件某部分不要畫(huà)出來(lái)嗎?
答:可以 Grid -> Blank (.bln文件)
7、可以將數(shù)個(gè)軟件圖重疊嗎?
答:可以 Map -> Overlay Maps ; Stack Maps
8、可以將Grid文件縮小嗎?
答:可以 Grid -> Extract
9、可以直接用函數(shù)畫(huà)z=f(x,y)的曲面嗎?
答:可以 Grid -> Function
10、可以畫(huà)向量圖?如電磁場(chǎng),熱流場(chǎng),風(fēng)向圖等。
答:a、如果數(shù)據(jù)是X,Y,Z. 其中X,Y,是平面幾何坐標(biāo),Z是物理量(如平板上的壓力)----Gridding后 Map -> Vector Map -> New 1-Grid Vector 即可----這是最基本的平面坐標(biāo)向量圖,直接以物理量Z值為向量圖依據(jù).
b、如果數(shù)據(jù)是X,Y,Z,Z1,其中Z1是位于X,Y,Z上之物理量(如各地的壓力),您必須做兩個(gè)Gridding后才能開(kāi)始用New 1-Grid Vector----X,Y,Z 幾何位置用(當(dāng)?shù)讏D用,可以立體顯示)----X,Y,Z1 物理量
c、如果數(shù)據(jù)是X,Y,Z,X1,Y1,其中X1,Y1是位于X,Y,Z上之x,y向量分量(如各地的風(fēng)速及風(fēng)向).----您必須做三個(gè)Gridding后才能開(kāi)始用New 2-Grid Vector----X,Y,Z 幾何位置用(當(dāng)?shù)讏D用,可以立體顯示)----X,Y,X1 x向量分量----X,Y,Y1 y向量分量
d、如果您的數(shù)據(jù)是X,Y,Z,Angle,Length,其中Angle,Length是位于X,Y,Z上之向量角度及大小,做法同c。
11、如何畫(huà)軟件的Breaklines and Faults?
答:可以 Grid -> Advanced options ->Breaklines and Faults (.bln文件要含Z值)
12、可以在軟件上做程序嗎?
答:可以,軟件內(nèi)建Script, 類似VB
13、可以在Excel上設(shè)計(jì)程序嗎?
答:透過(guò)Excel的VBA,可以同時(shí)控制軟件本身和Excel
14、軟件的等高線動(dòng)畫(huà)是如何做的?
答:可運(yùn)用Sufer2GIF的Windows模塊,或whirlgif程序Unix.
15、如果三維數(shù)據(jù)不等距,軟件可以處理嗎?
答:可以,軟件專門處理此類問(wèn)題
16、我有看到一張島嶼的圖,周邊有海洋的溫度等值線圖,等溫線不應(yīng)穿過(guò)島嶼,如何做?
答:首先要有一張島嶼的底圖(.gsb,dxf..),再用Blank(.bln)遮掉島嶼底圖。
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